2022.5.12 정기 점검 사전 안내 (0.58.0 패치노트)

0.58.0 업데이트는 5월 12일 목요일 오전 11시부터 오후 4시까지, 약 5시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


시즌 6 프리 시즌 시작

시즌 5가 종료되고, 프리 시즌에 돌입합니다.

  • 2주의 프리 시즌을 거쳐, 시즌 6는 5월 26일(목)에 시작될 예정입니다.

  • 점검이 시작되는 순간 진행 중인 게임까지의 LP가 시즌 5 최종 LP로 확정됩니다.

  • 사관후보생 이바를 비롯한 시즌 보상은 모두 시즌 5 최종 LP를 기준으로 5월 26일 점검 이후부터 지급됩니다.

  • 프리 시즌 중의 랭크 기록은 시즌 보상에 영향을 주지 않지만, 시즌 6가 시작될 때는 프리 시즌 최종 점수를 기준으로 소프트 리셋 됩니다.


신규 스킨

고스트헌터 에이든 스킨(고급)이 출시됩니다.

"너도 인생이 꼬였던 모양이군. 하지만 떠나줘야겠어."

5월 17일(화) 프리즌 브레이크 라우라 스킨(고급)이 출시됩니다.

"모두들 잘 있어, 난 먼저 나가볼게~"

아델라 경멸, 당황, 웃..음?, 안녕 이모티콘이 출시됩니다.

아델라 이모티콘 출시 기념으로 일주일 동안 아델라 + 이모티콘 4종 합본 패키지가 판매됩니다.

  • 가격: 1,700NP (40% 할인)

  • 포함된 상품

    • 실험체: 아델라

    • 스킨: 화이트 퀸 아델라

    • 이모티콘: 아델라 경멸, 아델라 당황, 아델라 웃..음?, 아델라 안녕


프리시즌 빅 세일

시즌 6 프리시즌 기간 동안 매주 시즌 4 기간 동안 판매된 스킨 및 캐릭터가 50% 할인된 가격으로 판매됩니다. 상세는 별도 공지를 확인해 주세요!


시즌 6 팩 사전 판매

시즌 6에 출시하는 모든 컨텐츠를 사전에 구독하는 시즌 팩이 판매됩니다.

  • 시즌 팩 가격: 20,500 NP → 6,500 NP (70% 할인)

    • 5월 26일까지 특별 할인 판매 되며, 5월 26일 점검 이후에는 9,900 NP(약 50% 할인)에 판매 됩니다.

  • 판매 기간: 5월 12일 ~ 6월 9일

  • 구성: 시즌 6 기간 출시되는 ER 패스, 실험체 4종, 스킨 11종, 한정판 스킨 1종, 한정판 이모티콘 1종, 한정판 비석 1종

<시즌 6 팩 페이지 바로가기>

시즌 6 팩 구매 시, 한정 스킨 비치발리볼 니키 스킨(영웅)이 지급됩니다.

"그냥 마음껏 뛰어놀라고? 간단한 대본이라도 달란 말이야!"

하이라이트: 원.전.변

시즌 6의 루미아 섬에 다양한 신규 시스템이 도입됩니다. 원격 전송 드론은 파밍 과정에 큰 변화를 줄 것이고, 전송 콘솔은 새로운 중요 오브젝트로서 게임 중반부에 큰 변수가 될 것입니다. 그리고 변이체는 오브젝트와 야생 동물 사이의 중간 단계로서 전투와 사냥의 리듬을 바꿔줄 것입니다.

변이체를 처치해 크레딧을 모으고, 원격 전송 드론과 전송 콘솔로 더 강력해 지세요!


크레딧

크레딧은 원격 전송 드론이나 전송 콘솔을 사용할 수 있는 일종의 화폐입니다. 실험체들은 루미아 섬에 흐르는 미지의 에너지를 모아서 연구소에 전송하는 대신, 주최 측이 제공하는 물품을 구할 수 있습니다.

  • 게임 시작 시 25 크레딧이 지급되며, 이후 낮/밤이 바뀔 때 10 크레딧 씩 추가 획득합니다.

    • 단, 금지구역이 가속될 때에는 20 크레딧을 획득합니다.

  • 변이체 처치 시(팀원이 처치 시) 크레딧 획득량

    • 변이 닭: 3 (1)

    • 변이 박쥐: 4 (2)

    • 변이 멧돼지: 4 (2)

    • 변이 들개: 5 (3)

    • 변이 늑대: 6 (3)

    • 변이 곰: 8 (4)

  • 적 실험체 처치 시(어시스트 시) 크레딧 획득량

    • 솔로: 3

    • 듀오: 3 (2)

    • 스쿼드: 2 (1)


원격 전송 드론

어디서든 크레딧을 소비하여 일반 재료를 원격 전송드론으로 주문할 수 있습니다. 루트를 단축하는 용도로도 활용할 수 있고, 필요한 재료를 놓쳤을 때나 특수 재료를 주웠을 때 나머지 재료를 얻기 위해서도 활용할 수 있습니다.

  • 원격 전송 드론 1회 주문 비용

    • 1일차 15 크레딧

    • 2일차 16 크레딧

    • 3일차 17 크레딧

    • 4일차 18 크레딧

  • 원격 전송 드론은 게임 시작 후 1분간 사용할 수 없습니다.

  • 원격 전송은 제작할 수 없는 일반(흰색) 등급 재료만 구할 수 있습니다.


전송 콘솔

루미아 섬에 4군데 배치된 전송 콘솔을 통해 특수 재료를 주문할 수 있습니다. 전송 콘솔은 사용이 까다롭고 많은 크레딧이 필요하지만, 특수 재료를 통해 강력한 빌드업이 가능해집니다.

  • 전송 콘솔은 2일차 낮에 활성화됩니다.

  • 전송 소요 시간: 25초

  • 한 번 사용된 전송 콘솔 쿨다운: 60초

  • 특수 재료 가격

    • 생명의 나무: 45 크레딧

    • 운석: 45 크레딧

    • 미스릴: 60 크레딧

    • 포스코어: 70 크레딧

    • VF혈액샘플: 80 크레딧

    • 구급상자: 25 크레딧


변이체

루미아 섬의 반복된 실험으로 미지의 에너지에 반복 노출된 야생 동물이 변이를 일으키기 시작했습니다. 변이체는 강력하기 때문에 사냥에 주의를 요합니다. 하지만 사냥에 성공한다면 크레딧을 얻을 수 있습니다.


  • 변이체는 일반 야생동물보다 10~20% 정도 크기가 크고 온몸에 스파크가 일렁이고 있습니다.

  • 변이체는 일반 야생동물 대비 50% 정도 높은 체력과 40% 정도 강력한 공격력을 가집니다.

  • 변이체 처치 시 일반 야생동물 대비 2배의 경험치를 제공하며, 크레딧도 제공합니다.


기존 야생 동물도 일부 변경됩니다.

  • 닭 가죽 + 랜덤 1종(고기 80%, 달걀 20%) → 가죽 + 랜덤 1종(고기 75% 깃털 25%)

  • 늑대

    • 경험치 152 + 레벨 * 12 → 160 + 레벨 * 13

    • 공격력 레벨 * 22 → 42 + 레벨 * 17

    • 이제 운석과 미스릴을 가지고 있지 않습니다.

    • 공격력 레벨 * 33 → 77 + 레벨 * 21

    • 이제 VF혈액샘플을 가지고 있지 않습니다.

  • 위클라인 박사

    • 이제 구급상자를 가지고 있지 않습니다.


게임 플레이 개선 사항

기공추(기본 공격 추가 피해) 및 스공추(스킬 공격 추가 피해) 삭제/축소

기본 공격 추가 피해 옵션과 스킬 공격 추가 피해 옵션은 피해 공식을 지나치게 복잡하게 하여 직관적이지 않습니다. 또한 특정 메카닉이랑 결합되었을 때 지나치게 강력하여 실험체의 플레이 방식과 스킬 설계를 오히려 제한합니다. 이에 두 옵션을 삭제하거나 대폭 축소하고, 스킬 증폭 계수를 강화합니다.

  • 아이템이 제공하는 기본 공격 추가 피해 옵션을 대부분 삭제하고, 스킬 공격 추가 피해 옵션을 모두 삭제합니다. (아이템 항목 참조)

  • 일부 실험체의 스킬에 스킬 증폭 계수를 신규 추가합니다. (실험체 항목 참조) 이 목록은 추후 더 늘어날 수 있습니다.


치명타 배율 조절

치명타 배율이 소폭 상향되지만, 기사의 신조의 치명타 배율이 소폭 하향됩니다.

  • 기본 치명타 배율 165% → 170%


아이템 등급 체계 개편

전설 등급 장비는 대체로 영웅 등급 보다 만들기 어렵지만, 기준이 모호한 부분이 있었습니다. 원격 전송 드론으로 일반 재료의 획득 난이도가 낮아져서, 이제 특수 재료를 기준으로 일관적인 기준을 적용합니다.

  • 일반 재료로만 제작되는 장비는 영웅 등급이 됩니다. (예: 레이더)

  • 특수 재료를 필요로 하는 장비는 전설 등급이 됩니다. (예: 미스릴 갑옷)

  • 특수 재료는 모두 영웅 등급이 됩니다. (예: 미스릴)

  • 음식, 음료 및 일부 장비는 추가 개발이 필요하여 당분간 예외가 적용됩니다. 추후 위 방향으로 모두 개선될 예정입니다.


부쉬 발소리 삭제 및 고스트 스텝 개선

발소리는 루미아 섬의 정찰과 전투에서 중요한 정보 요소입니다. 발소리를 추적하는 사운드 플레이는 배틀 로얄에서 의미 있는 플레이지만, 그동안 다소 지나치게 많은 정보를 제공하는 편이었습니다. 프리 시즌에 실험적으로 부쉬에서 발소리가 들리지 않게 삭제함으로써, 부쉬의 전술적 활용도를 높이려고 합니다.

이제 추격전에서 부쉬에 들어가자마자 반전하여 반격하거나, 순간적으로 방향을 예측하기 어렵게 도주 경로를 선택할 수 있습니다. 발소리는 프리 시즌 간 피드백을 거쳐 추후 다시 개선 될 수 있습니다.

  • 더 이상 부쉬 안에서의 발소리가 밖으로 새어 나가지 않습니다.

  • 발소리 프레임 처리를 개선하여 고스트 스텝(발소리를 내지 않고 걷기) 발생 확률을 낮추며, 실험체 간 발소리 메커니즘을 균일화합니다.


제작 및 항공보급상자 열기 취소 조건 변경

이제 제작하거나 항공보급상자를 열 때 피해를 입더라도 행동이 취소되지 않습니다. 오직 행동이 불가능한 군중 제어기에 의해서만 방해받습니다.


루미아 섬 개선 사항

꽃 채집 기능

루미아 섬 구석구석에 꽃이 피어납니다.

  • 이제 꽃을 채집할 수 있습니다.

  • 1회 채집 시 2개의 꽃을 얻습니다.

  • 꽃이 장식에서 재료로 변경되며, 2개까지 중첩됩니다.

  • 한 번 채집된 꽃은 60초 후에 다시 채집할 수 있습니다.

  • 노랑 : 추가 / 빨강 : 삭제 / 파랑 : 변경

고급주택가

묘지













연못














번화가 최종 금지 구역 수정

번화가의 최종 금지구역이 좀 더 커집니다.


공장 알파/오메가 위치 변경

공장에서 알파 및 오메가가 출현하는 위치가 좀 더 구석으로 변경됩니다.

  • 해당 위치에 있던 들개가 삭제됩니다.

  • 기존 알파 출현 위치에는 박쥐가 추가됩니다.


위클라인 박사 개선 사항

너무 먼 거리에서 위클라인 박사를 유인하지 못하도록 변경됩니다.

  • 위클라인 박사는 15m 밖에서 이루어지는 공격에 대해 피해를 받지만, 적을 인식하지 않습니다.


연못, 묘지 배경 디테일 개선

연못과 묘지 일부 지역의 디테일이 개선됩니다. 디테일 개선 작업은 작업 방식 변경으로 최적화 향상에도 기여합니다.


그 외 개선 사항

  • 듀오와 스쿼드 모드 일반 대전에서 봇이 나오더라도, 더 이상 자동 부활하지 않습니다.

  • 보관함과 상점에서 실험체 및 스킨의 상세 정렬 필터가 추가됩니다.

  • 이제 새 상품을 확인하지 않아도 상점에 진입 시, 빨간 점이 사라집니다.

  • 상품 구매 팝업에서 구매 후 잔액을 표시해줍니다.


특성
  • 벽력 피해량 7 + 레벨*2 → 20 + 레벨*2

  • 영혼 흡수 장치 최대 스택 80 → 100


실험체

프리 시즌을 맞아 실험체와 아이템에 큰 변화가 있습니다. 실험체 변경 사항은 대부분 기공추(기본 공격 추가 피해) 및 스공추(스킬 공격 추가 피해) 삭제/축소의 연관 작업입니다. 특히 이 두 옵션의 효율은 다른 옵션들로 단순 변환이 매우 어려운 구조라서, 주무기나 주요 빌드가 크게 변경된 경우 다양한 방법으로 보완이 진행되었습니다.

또한 새로 도입된 원격 전송 드론전송 콘솔이 기존 루트에 매우 큰 변화를 주고, 변이체도 성장 전략에 큰 영향을 미칩니다.

게임 환경의 다양한 변화를 최대한 반영하려고 노력했지만, 프리 시즌에 펼쳐질 양상을 예측하기는 무척 어렵습니다. 이런 프리 시즌의 구조적 개편과 관련된 변화들에 대해서, 프리 시즌을 통해 취합되는 통계와 피드백을 토대로 최대한 빨리 균형을 맞춰나갈 수 있도록 하겠습니다.


프리 시즌을 맞아 실험체와 아이템에 큰 변화가 있습니다. 실험체 변경 사항은 대부분 기공추(기본 공격 추가 피해) 및 스공추(스킬 공격 추가 피해) 삭제/축소의 연관 작업입니다. 특히 이 두 옵션의 효율은 다른 옵션들로 단순 변환이 매우 어려운 구조라서, 주무기나 주요 빌드가 크게 변경된 경우 다양한 방법으로 보완이 진행되었습니다. (이러한 이유로 변화가 진행된 경우는 일괄적으로 코멘트를 생략합니다.)

또한 새로 도입된 원격 전송 드론전송 콘솔이 기존 루트에 매우 큰 변화를 주고, 변이체도 성장 전략에 큰 영향을 미칩니다.

게임 환경의 다양한 변화를 최대한 반영하려고 노력했지만, 프리 시즌에 펼쳐질 양상을 예측하기는 무척 어렵습니다. 이런 프리 시즌의 구조적 개편과 관련된 변화들에 대해서, 프리 시즌을 통해 취합되는 통계와 피드백을 토대로 최대한 빨리 균형을 맞춰나갈 수 있도록 하겠습니다.


실험체 가격 영구 인하

출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 영구히 인하됩니다.

향후에도 업데이트마다 일부 실험체의 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.

  • 아디나의 A-coin 구매 가격 9,900 → 8,020개

  • 바바라의 NP 구매 가격 1,075 → 970개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 5,290개

  • 엠마의 NP 구매 가격 970→ 870개, A-Coin 구매 가격 5,290→ 4,340개

  • 쇼우의 NP 구매 가격 870→ 645개, A-Coin 구매 가격 4,340→ 2,140개

  • 5월 26일 (목) 알렉스, 레녹스, 자히르의 구매 가격이 인하될 예정입니다.


나딘

  • 석궁 무기 숙련도 레벨 당 방어 관통 1% → 2%

나타폰

  • 슬로우 셔터(P) 피해량 10/55/100(+공격 속도의 20%) → 10/30/50(+공격 속도의 20%)(+캐릭터 레벨*1/3/5)

  • 스냅샷(Q) 피해량 10/50/90/130/170(+공격력의 40%) → 10/45/80/115/150(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 20%)

  • 타임 랩스(W) 마지막 피해량 60/85/110/135/160(+공격력의 80%)(+스킬 증폭의 20%)

띠아

  • 레벨 당 최대 체력 80 → 76

라우라

  • 네레아의 가르침(P)

    • 피해량 10/35/60(+공격력의 60%) → 20/40/60(+공격력의 60%)(스킬 증폭의 20%)

    • 이제 우아한 발걸음(E), 황혼의 도둑(R) 사용 시 이동이 끝난 후 패시브 스택을 얻습니다.

      • 강화 기본 공격이 적을 타격하기 전에 우아한 발걸음(E)을 사용하면, 충전 효과가 공격보다 먼저 반영되어 네레아의 가르침이 재활성화되지 않는 조작감 문제를 개선하기 위한 업데이트입니다.

로지

  • 이동 속도 3.45 → 3.5

리오

  • 카에유미(Q)

    • 단궁 1타 피해량 (+공격력의 36/39/42/45/48%) → (+공격력의 48/49/50/51/52%)

    • 단궁 2타 피해량 (+공격력의 40/43/46/49/52%) → (+공격력의 48/49/50/51/52%)

    • 카이츄 중첩 후 단궁 공격속도, 이동 속도 증가 지속 시간 2초 → 2.5초

    • 화궁 공격 속도 감소량 25% → 15%

마이

  • 캣 워크(E)

    • 보호막 60/95/130/165/200(+방어력의 30%) → 60/95/130/165/200(+방어력의 30%)(+스킬 증폭의 20%)

    • 스킬 툴팁이 방어력 계수가 아닌 공격력 계수로 표현되어 있는 문제가 수정되었습니다.

  • 익스클루시브(R) 회복량 50/100/150(+공격력의 50%)(+방어력의 12/18/24%) → 50/150/250(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 25%)

매그너스

  • 파쇄탄(Q) 피해량 40/90/140/190/240(+공격력의 60%) → 50/90/130/170/210(+공격력의 60%)

  • 17대1(W) 피해량 8/16/16/24/24(+공격력의 40%)(방어력의 10%) → 10/20/20/30/30(+공격력의 30%)(방어력의 10%)(스킬 증폭의 10%)

바바라

  • 방망이 무기 숙련도 레벨 당

    • 기본 공격 증폭 4% → 3%

    • 스킬 증폭 1.3% → 2.5%

  • 이온 레이저(W)

    • 피해량 30/55/80/105/130(+공격력의 25%) → 24/48/72/96/120(+공격력의 25%)(+스킬 증폭의 20%)

    • 센트리건 레일건 피해량 30/55/80/105/130(+공격력의 40%) → 24/48/72/96/120(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 20%)

셀린

  • 플라즈마 폭탄(Q) 피해량 18/36/54/72/90(+공격력의 20%) → 16/32/48/64/80(+공격력의 18%)(+스킬 증폭의 15%)

  • 자력 융합(R) 피해량 18/36/54/72/90(+공격력의 25%) → 16/32/48/64/80(+공격력의 22%)(+스킬 증폭의 15%)

쇼우

  • 창 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 1.5% → 3%

  • 뜨거운 맛(R)

    • 재사용 시 취소 가능하도록 변경됩니다.

    • 피해량 20/40/60(+공격력의 50%) → 20/40/60(+공격력의 60%)

쇼이치

  • 단검 무기 숙련도 레벨 당

    • 기본 공격 증폭 5% → 4%

    • 스킬 증폭 1.2% → 2.4%

  • 부당거래(P) 피해량 10/35/60(+공격력의 30%) → 20/45/70(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 8%)

  • 표리(Q) 피해량 10/60/110/160/210(+공격력의 45%) → 30/65/100/135/170(+공격력의 45%)

  • 비약(W) 피해량 20/50/80/110/140(+공격력의 30%) → 30/60/90/120/150(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 15%)

수아

  • 마음의 양식(P) 피해량 20/40/60(+공격력의 80%)(+방어력의 10%) → 20/40/60(+공격력의 70%)(+스킬 증폭의 30%)

시셀라

  • 삶은 고통이에요.(P)

    • 체력 감소량에 따른 스킬 공격 추가 피해 2/4/6 ~ 8/16/24 (삭제)

    • 체력 감소량에 따른 스킬 증폭 2/4/6 ~ 8/16/24% (신규)

  • 윌슨! 도와줘(Q) 2타 피해량 40/70/100/130/160(+공격력의 40%) → 40/65/90/115/130(+공격력의 40%)(스킬 증폭의 40%)

  • 나랑 놀자(E) 보호막 75/125/175/225/275(+공격력의 50%) → 75/125/175/225/275(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 20%)

  • 모두 해방이에요.(R) 피해량 150/250/350(+공격력의 100%) → 125/225/325(+공격력의 100%)

실비아

  • 이동 속도 3.35 → 3.4

  • 스피드 건(인간 폼 Q) 회복량 20/40/60/80/100(+공격력의 40%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 20%)

  • 파워 슬라이드(바이크 폼 Q) 피해량 40/80/120/160/200(+공격력의 60%) → 30/60/90/120/150(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 50%)

아드리아나

  • 투척 무기 숙련도 레벨 당 공격력 1.5 → 공격 속도 1.2%

  • 활활(P)

    • 피해량 4/8/12(+공격력의 20%) → 4/8/12(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 5%)

  • 방화(Q)

    • 피해 타입 변경 : 고정 피해 → 스킬 피해

    • 피해량 18/20/22/24/26(+공격력의 12/17/22/27/32%) → 12/17/22/27/32(+공격력의 10/15/20/25/30%)

아디나

  • 기본 공격력 29 → 34

  • 별 읽기(P) 컴버스트: 해의 효과에 적중한 적에게 3초 동안 최대 체력의 4%의 지속 피해 → 2초 동안 최대 체력의 5%

  • 루미너리 (Q)

    • 50/75/100/125/150(+공격력의 40%) → 50/75/100/125/150(+공격력의 50%)

    • 해 컨정션 증가된 피해 30/45/60/75% → 40/60/80/100%

  • 트라인 에스펙트 (W) 40/70/100/130/160(+공격력의 60%) → 50/90/130/170/210(+공격력의 80%)

  • 폴 디그니티(E)

    • 적에게 붙일 때 피해량 20/30/40/50/60(+공격력의 20%) → 40/60/80/100/120(+공격력의 35%)

    • 낙하하는 천체의 피해량 40/65/90/115/140(+공격력의 40%) → 40/60/80/100/120(+공격력의 35%)

  • 수정구에 비친 운명(R) 컨정션 스킬 사용 후 쿨다운 13/10/7/4초 → 9/7/5/3초

아야

  • 돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당

    • 기본 공격 증폭 1.3% → 1.8%

    • 방어 관통 0.5% → 1.5%

  • 이동 속도 3.45 → 3.5

  • 2연발(Q) 스태미너 소모량 80/90/100/110/120 → 80

  • 고정 사격(W)

    • 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 35/40/45/50/55%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 35/40/45/50/55%)(+스킬 증폭의 10%)

    • 스태미너 소모량 100/110/120/130/140 → 80/90/100/110/120

아이솔

  • 돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당

    • 기본 공격 증폭 1.5% → 1.8%

    • 방어 관통 0.5% → 1.5%

  • 이동 속도 3.4 → 3.45

  • 화망(W) 피해량 12/24/36/48/60(+공격력의 35%) → 12/24/36/48/60(+공격력의 35%)(+스킬 증폭의 20%)

알렉스

  • 코일건(원거리 Q) 피해량 30/60/90/120/150(+공격력의 30%) → 30/55/80/105/130(+공격력의 30%) (+스킬 증폭의 30%)

  • 기습(근거리 Q) 피해량 30/60/90/120/150(+공격력의 40%) → 30/55/80/105/130(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 30%)

엘레나

  • 겨울여왕의 영지(P)

    • 피해량 15/30/45(캐릭터 레벨*5)(+공격력의 20%) → 20/40/60(캐릭터 레벨*5)(+공격력의 20%)

    • (0.57 업데이트 패치노트 누락 사항) 냉기가 매 초 감소하지 않고, 5초 간 유지됩니다. 5초 이후 부터 냉기가 감소합니다.

    • 초당 냉기 게이지 감소량 4 → 50

  • 크리스탈 엘레강스(Q)

    • 1타 피해량 20/30/40/50/60(+공격력의 20%) → 20/35/50/65/80(+공격력의 25%)

    • 2타 피해량 38/56/74/92/110(+공격력의 40%) → 40/60/80/100/120(+공격력의 40%)

  • 더블 악셀(W) 피해량 30/40/50/60/70(+공격력의 35%) → 30/50/70/90/110(+공격력의 35%)

  • 스파이럴(E)

    • 피해량 30/50/70/90/110(+공격력의 80%) → 40/70/100/130/160(+공격력의 70%)

    • 재사용 방지 시간 0.3초 → 0.5초

엠마

  • 비둘기 딜러(Q)

    • 피해량 16/32/48/64/80(+공격력의 20%) → 18/36/54/72/90(+공격력의 15%)(스킬 증폭의 10%)

    • 2타 모두 적중 시 추가 피해량 25/50/75/100/125(+공격력의 20%) → 22/44/66/88/110(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 35%)

이바

  • VF 방출(R)

    • 피해 타입 변경: 고정 피해 → 스킬 피해

    • 피해량 15/25/35 → 15/25/35(+스킬 증폭의 5%)

일레븐

  • 망치 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 1.2% → 3.2%

자히르

  • 간디바(W) 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 30%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 40%)

제니

  • 이동 속도 3.45 → 3.5

키아라

  • 폭주(R) 초당 범위 피해량 5/15/25(+공격력의 20%) → 15/30/45(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 20%)

펠릭스

  • 창 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 1.7% → 3%

  • 연계 창술(P) 공용 쿨다운 13/12/11초 → 12/11/10초

프리야

  • 개화의 선율(Q) 만개 시 충전 시간 감소 30% → 50%

피오라

  • 창 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 1.5% → 3%

하트

  • 기타 무기 숙련도 레벨 당

    • 기본 공격 증폭 2% → 2.7%

    • 공격 속도 1.5% → 3%

혜진

  • 제압부(Q) 피해량 80/105/130/155/180(+공격력의 30%) → 70/100/130/160/190(+공격력의 30%)


무기

VF의수

  • 데스애더

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 1 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1% (신규)

  • 데스애더퀸

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 2% (신규)

  • 데스애더퀸-MT

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 2% (신규)

  • 데스애더퀸-FC

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 2% (신규)

  • 데스애더퀸-VBS

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 2% (신규)


글러브

  • 벽력귀투

    • 기본 공격 추가 피해 15 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1% (신규)

  • 회단장갑

    • 스킬 공격 추가 피해 15 (삭제)

    • 공격력 27 25

    • 스킬 증폭 12% (신규)

  • 디바인피스트

    • 기본 공격 추가 피해 29 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1.5% (신규)

  • 빙화현옥수

    • 스킬 공격 추가 피해 17 (삭제)

    • 레벨 당 스킬 공격 추가 피해 1 (삭제)

    • 공격력 41 → 35

    • 스킬 증폭 12% (신규)

    • 레벨 당 스킬 증폭 1% (신규)

  • 주작자문 레벨 당 기본 공격 증폭 1.6% → 2%

  • 천잠장갑 등급 변경 영웅 → 전설

  • 프로스트팽

    • 스킬 공격 추가 피해 37 (삭제)

    • 스킬 증폭 25% (신규)


권총

  • 매그넘-파이선 이동 속도 0.1 → 0.02

  • 베레타 M92F 이동 속도 0.1 → 0.02

  • FN57 이동 속도 0.1 → 0.04

  • 더블 리볼버 SP 이동 속도 0.1 → 0.04

  • 매그넘-아나콘다 이동 속도 0.1 → 0.04

  • 데린저 이동 속도 0.1 → 0.04

  • 글록 48

    • (고유) 기본 공격 사거리 0.75 → 0.6

    • 이동 속도 0.1 → 0.06

  • 마탄의 사수

    • 등급 변경 영웅 → 전설

    • 이동 속도 0.1 → 0.06

  • 엘레강스 이동 속도 0.12 → 0.08

  • 일렉트론 블라스터

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 2% (신규)

    • 이동 속도 0.1 → 0.06

  • 매그넘-보아 이동 속도 0.1 → 0.06

  • 스탬피드 이동 속도 0.1 → 0.06

  • 플라즈마 건 이동 속도 0.1 → 0.06

  • 악켈테 이동 속도 0.1 → 0.08


기타

  • 기본 공격 속도 0.43 → 0.495

  • Love&...(D) 매혹 지속 시간 1.2초 → 0.8/1.2초

  • 싱글 픽업

    • 조합식 변경: 보급형 기타 + 방전 전지 → 보급형 기타 + 배터리

    • 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 공격 속도 15% (삭제)

    • 공격력 8 → 15

  • King-V 스킬 증폭 16% → 20%

  • 노캐스터

    • 기본 공격 추가 피해 10 (삭제)

    • 공격력 15 → 25

  • 루비 스페셜

    • 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 공격 속도 20% (삭제)

    • 최대 체력 150 → 120

  • 슈퍼스트랫

    • 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 공격 속도 15% (삭제)

    • 공격력 19 → 46

  • 야생마

    • 기본 공격 추가 피해 6 (삭제)

    • 공격력 9 → 22

  • 험버커 픽업 시야 3 → 2

  • 더 월 기본 공격 추가 피해 2(삭제)

  • 보헤미안

    • 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 공격 속도 40% (삭제)

    • 공격력 40 → 55

    • 치명타 피해량 5% (신규)

  • 새티스팩션

    • 기본 공격 추가 피해 13 (삭제)

    • 공격력 28 → 51

    • 공격 속도 40% → 15%

    • 생명력 흡수 18% → 22%

  • 원더풀 투나잇

    • 하트의 진화 포인트 획득 관련 문제로 등급이 조정되지 않습니다. 이 문제에 대한 추가 기능 개발이 현재 진행 중으로 추후 전설 등급으로 변경될 예정입니다.

    • 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 공격 속도 15% (삭제)

    • 열정 피해량 현재 체력의 5% → 6%

  • 천국의 계단

    • 조합식 변경: 험버커 픽업 + 성배 → 험버커 픽업 + 십자가

    • 체력 재생 100% (삭제)

    • (고유) 최대 쿨다운 감소 5% (신규)

  • 틴 스피릿

    • 기본 공격 추가 피해 3 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 1 (삭제)

    • 공격력 16 → 47

    • (고유) 기본 공격 사거리 증가 0.75 → 0.5


단검

  • 마하라자

    • 공격력 39 → 42

    • 신속 - 루드라의 단검 쿨다운 4초 → 7초

  • 카른웬난

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 공격력 31 → 33

    • 레벨 당 공격력 2 (신규)

  • 파산검

    • 레벨 당 스킬 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 공격력 20 → 35

    • 스킬 증폭 19% (신규)


도끼

  • 피의 나선 (D) 돌진이 이동 명령에 캔슬되는 문제 수정

  • 하르페 등급 변경 전설 → 영웅


돌격 소총

  • STG-44

    • 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 공격력 18 → 27

  • AK-47

    • 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 공격력 29 → 46

  • M16A1 기본 공격 추가 피해 4 (삭제)

  • AK-12

    • 레벨 당 공격력 2 (삭제)

    • 공격력 56 → 76

    • 치명타 피해량 5% (신규)

  • XCR

    • 기본 공격 추가 피해 5 (삭제)

    • 공격력 61 → 69

  • 95식 자동 소총 (고유) 기본 공격 사거리 1 → 0.75

  • 개틀링 건

    • 등급 변경 영웅 → 희귀

    • 조합식 변경: STG-44 + 모터 → STG-44 + 전자 부품

    • 기본 공격 추가 피해 6 (삭제)

    • 공격력 18 → 32

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1.2% (신규)

  • 아그니

    • 등급 변경 전설 → 영웅

    • 기본 공격 추가 피해 9 (삭제)

    • 공격력 52 → 70

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1.5% (신규)


레이피어

  • 듀랜달 Mk2

    • 충전 - 섬광 (신규 고유 효과)

      • 다음 기본 공격은 대상의 이동속도를 1.25초 동안 25% 감소시킵니다.

      • 쿨다운: 6초

  • 레드 팬서

    • 공격력 45 → 40

    • 스태미너 재생 80% (삭제)

    • 스킬 공격 추가 피해 17 (삭제)

    • 스킬 증폭 13% (신규)

    • 스킬 공격 치유 방해 (신규)

  • 유성검 등급 변경 영웅 → 전설

  • 활빈검

    • 공격력 20 → 25

    • 스태미너 재생 150% → 100%

    • 치명타 피해량 25% → 15%

    • 스킬 증폭 15% (신규)

  • 주와이외즈 등급 변경 영웅 → 전설

  • 미스틸테인

    • 조합식 변경: 활빈검 + 나뭇가지 → 활빈검 + 생명의 나무

    • 공격력 25 → 30

    • 치명타 피해량 25% → 15%

    • 스킬 증폭 15% → 25%


망치

  • 개밥바라기

    • 등급 변경 영웅 → 전설

    • 스킬 증폭 20% → 22%

  • 다그다의 망치

    • 기본 공격 추가 피해 22 (삭제)

    • 공격력 83 → 94

  • 낭아봉

    • 스킬 공격 추가 피해 16 (삭제)

    • 레벨 당 스킬 공격 추가 피해 1 (삭제)

    • 공격력 50 → 70

    • 스킬 증폭 20% (신규)

  • 토르의 망치

    • 공격력 85 → 80

    • 레벨 당 공격 속도 1% (삭제)


방망이

  • 우산

    • 스킬 공격 추가 피해 14 (삭제)

    • 스킬 증폭 11% (신규)

  • 마법봉 등급 변경 영웅 → 전설

  • 스파이의 우산

    • 스킬 공격 추가 피해 22 (삭제)

    • 스킬 증폭 15% (신규)

    • 스킬 공격 치유 방해 (신규)


석궁

  • 기본 공격 사거리 4.8 → 5.05

  • 저격궁 공격력 30 → 35

  • 대황 공격 속도 50% → 40%

  • 영광금귀신기노

    • 기본 공격 추가 피해 18 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 2% (신규)


쌍검

  • 로이거 차르

    • 레벨 당 스킬 공격 추가 피해 2.5 (삭제)

    • 레벨 당 스킬 증폭 2% (신규)

    • 저주 피해량 85(+스킬 증폭의 150%)(+스킬 공격 추가 피해의 100%) → 85(+스킬 증폭의 200%)

  • 자웅일대검

    • 등급 변경 영웅 → 전설

    • 기본 공격 추가 피해 10 (삭제)

    • 공격력 50 → 55


쌍절곤

  • 대소반룡곤

    • 레벨 당 스킬 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 레벨 당 스킬 증폭 1.5% (신규)


아르카나

  • 더 스타 조합식 변경: 소유의 펜타클 + 바브드 블로섬 → 소유의 펜타클 + 철사

  • 더 문 등급 변경 영웅 → 전설


암기

  • 기본 공격의 설치물 대상 피해량 2 → 3

  • 기본 공격 사거리 4.7 → 4.95

  • 흑건

    • 스킬 공격 추가 피해 5 (삭제)

    • 공격력 17 → 20

    • 스킬 증폭 5% (신규)

  • 독침

    • 스킬 공격 추가 피해 15 (삭제)

    • 스킬 증폭 10% (신규)

  • 매화비표

    • 스킬 공격 추가 피해 8 (삭제)

    • 공격력 17 → 24

    • 스킬 증폭 8% (신규)

  • 유엽비도

    • 스킬 공격 추가 피해 12 (삭제)

    • 공격력 17 → 32

    • 스킬 증폭 8% (신규)

  • 부적

    • 스킬 공격 추가 피해 5 (삭제)

    • 스킬 증폭 6% (신규)

  • 빙백은침

    • 스킬 공격 추가 피해 17 (삭제)

    • 스킬 증폭 15% (신규)

    • 특수 재료를 사용하지만 동일 무기군의 상위 무기가 존재하여 예외적으로 영웅 등급을 유지합니다.

  • 생사부 등급 변경 영웅 → 전설

  • 옥전결

    • 스킬 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 레벨 당 스킬 공격 추가 피해 1 (삭제)

    • 저주 (신규 고유 장착 효과)

      • 스킬 공격에 적중된 적은 [[저주]] 효과를 얻고 이동 속도가 4초간 6% 감소됩니다.

      • [[저주]] 효과는 4초가 지난 후 완성되어 30(+스킬 증폭의 100%)의 고정 피해를 입힙니다.

      • 한 번 [[저주]] 효과를 받은 적은 8초간 같은 효과를 받지 않습니다.

      • 쿨다운 2초

  • 푸른색 단도

    • 스킬 공격 추가 피해 32 (삭제)

    • 공격력 30 → 34

    • 쿨다운 감소 5% → 8%

    • 스킬 증폭 20% (신규)

  • 풍마 수리검

    • 스킬 공격 추가 피해 12 (삭제)

    • 스킬 증폭 12% (신규)

  • 만천화우

    • 스킬 공격 추가 피해 28 (삭제)

    • 스킬 증폭 19% (신규)


양손검

  • 아론다이트

    • 기본 공격 추가 피해 26 (삭제)

    • 공격력 40 → 53

    • 레벨 당 공격력 1 (신규)

  • 알마스

    • 스킬 공격 추가 피해 30 (삭제)

    • 스킬 증폭 30% (신규)


  • 그림자 찌르기(D) 피해량 (+공격력의 100%/150%) → (+공격력의 75%/125%)

  • 강창 이동 속도 0.06 → 0.04

  • 방천화극

    • 스킬 공격 추가 피해 18 (삭제)

    • 이동 속도 -0.07 (삭제)

    • 레벨 당 스킬 공격 추가 피해 1 (삭제)

    • 스킬 증폭 16% (신규)

  • 애각창 등급 변경 영웅 → 전설

  • 장팔사모 공격 속도 40% → 25%

  • 코스믹 바이던트 등급 변경 영웅 → 전설

  • 트리아이나 공격력 80 → 83

  • 롱기누스의 창

    • 공격력 100 → 110

    • 생명력 흡수 15% → 20%


채찍

  • 오랏줄

    • 스킬 공격 추가 피해 6 (삭제)

    • 스킬 증폭 6% (신규)

  • 바람 채찍

    • 스킬 증폭 10% (신규)

    • 이동 속도 0.06 → 0.04

  • 벽력편 조합식 변경: 철편 + 방전 전지 → 철편 + 배터리

  • 글레이프니르

    • 스킬 공격 추가 피해 21 (삭제)

    • 스킬 증폭 16% (신규)

  • 뇌룡편 공격력 48 → 53

  • 우라누스 등급 변경 영웅 → 전설

  • 캐소드라쉬 신속 - 플라즈마 쿨다운 5초 → 12초

  • 플라즈마 윕

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 공격력 40 → 65

  • 혈화구절편

    • 스킬 공격 추가 피해 40 (삭제)

    • 스킬 증폭 30% (신규)


카메라

  • 울트라비전

    • 스킬 공격 추가 피해 18 (삭제)

    • 공격력 55 → 65

    • 스킬 증폭 25% (신규)

    • 의념 피해량 (+스킬 증폭의 150%)(+스킬 공격 추가 피해의 100%) → (+스킬 증폭의 200%)


톤파

  • 마이쏙

    • 공격력 51 → 45

    • 세컨드 윈드 - 공방일체 (신규 고유 장착 효과)

      • 적 실험체에게 피해를 받으면, 2.5초간 (40 + 레벨당 5)의 보호막을 얻습니다.

      • 쿨다운: 25초

  • 윈드 러너 등급 변경 영웅 → 전설


투척

  • 수류탄

    • 기본 공격 추가 피해 20 (삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1% (신규)

  • 고폭 수류탄

    • 등급 변경 영웅 → 희귀

    • 기본 공격 추가 피해 50 (삭제)

    • 공격력 44 → 50

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1.5% (신규)

  • 다비드슬링

    • 기본 공격 추가 피해 36 (삭제)

    • 공격력 56 → 62

    • 레벨 당 공격력 2 (신규)

  • 안티오크의 수류탄

    • 기본 공격 추가 피해 42 (삭제)

    • 공격력 68 → 75

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1.5% (신규)

  • 파이어볼

    • 공격력 22 → 15

    • 레벨 당 스킬 공격 추가 피해 2.5 (삭제)

    • 레벨 당 스킬 증폭 3% (신규)


  • 국궁

    • 기본 공격 추가 피해 20 (삭제)

    • 공격력 25 → 58

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1% (신규)

  • 벽력궁

    • 기본 공격 추가 피해 11 (삭제)

    • 공격력 25 → 35

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 0.7% (신규)

  • 화전

    • 스킬 공격 추가 피해 14 (삭제)

    • 스킬 증폭 12% (신규)

  • 골든래쇼 보우

    • 레벨 당 스킬 증폭 1% (삭제)

    • 스킬 증폭 10% → 22%

  • 아르테미스

    • 등급 변경 영웅 → 전설

  • 엘리멘탈 보우

    • 스킬 공격 추가 피해 32 (삭제)

    • 스킬 증폭 25% (신규)

  • 편전

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 2 (삭제)

    • 공격력 50 → 74

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1.4% (신규)


방어구

  • 바람막이

    • 방어력 5 → 3

    • 기본 공격 피해 감소 3 (삭제)

    • 공격력 4 (신규)

  • 가죽 자켓

    • 방어력 10 → 7

    • 기본 공격 피해 감소 3 (삭제)

    • 공격력 8 (신규)

  • 군복

    • 기본 공격 피해 감소 5 (삭제)

    • 공격력 4 (신규)

  • 사제복

    • 스킬 공격 추가 피해 4 (삭제)

    • 공격력 8 (신규)

  • 고위 사제복

    • 스킬 공격 추가 피해 12 (삭제)

    • 공격력 12 (신규)

  • 라이더 자켓

    • 기본 공격 피해 감소 4 (삭제)

    • 공격력 15 (신규)

  • 방탄조끼

    • 기본 공격 피해 감소 8 (삭제)

    • 방어력 17 → 22

  • 정장

    • 기본 공격 피해 감소 4 (삭제)

    • 공격력 10 (신규)

  • 락커의 자켓

    • 기본 공격 피해 감소 5 (삭제)

    • 방어력 10 → 11

  • 미스릴 갑옷 등급 변경 영웅 → 전설

  • 미스릴 크롭 등급 변경 영웅 → 전설

  • 배틀 슈트

    • 기본 공격 피해 감소 8 (삭제)

    • 방어력 25 → 33

  • EOD 슈트

    • 기본 공격 피해 감소 8 (삭제)

    • 방어력 25 → 33

  • 성기사의 갑옷

    • 기본 공격 추가 피해 13 (삭제)

    • 공격력 18 (신규)

  • 집사복

    • 기본 공격 피해 감소 5 (삭제)

    • 공격력 25 → 27

  • 턱시도

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 1 (삭제)

    • 공격력 20 (신규)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1.4% (신규)

  • 버건디 47

    • 공격력 25 → 27

    • 기본 공격 피해 감소 7 (삭제)

  • 성법의

    • 스킬 공격 추가 피해 20 (삭제)

    • 공격력 25 (신규)

  • 팬텀 자켓 기본 공격 피해 감소 4 (삭제)


머리

  • 로빈 (고유)기본 공격 사거리 0.2 → 0.25

  • 다이아뎀

    • 기본 공격 추가 피해 10 (삭제)

    • 공격력 10 → 20

  • 미스릴 투구 등급 변경 영웅 → 전설

  • 비질란테

    • 스킬 피해 감소 12 (삭제)

    • 스킬 피해 감소 14% (신규)

  • 성기사의 투구

    • 기본 공격 추가 피해 5 (삭제)

    • 공격력 5 (신규)

    • 세컨드 윈드(성전)

      • 무기의 세컨드 윈드보다 늦게 발동하도록 우선순위 조정

  • 수정 티아라 최대 스태미너 500 → 400

  • 월계관

    • 스태미너 재생 2 (삭제)

    • 기본 공격 추가 피해 17 (삭제)

    • 공격력 15 → 32

    • 최대 스태미너 580 → 500

    • 발화 (신규 고유 장착 효과)

      • 기본 공격 시 상대를 불태워 매 초 자신의 레벨에 비례한 고정 피해를 입힙니다.

        • 초당 피해량 레벨*5(근거리)/레벨*4(원거리)

        • 지속 시간: 2초

        • 최대 1스택

 

  • 검집 기본 공격 피해 감소 5 (삭제)

  • 바주반드 기본 공격 피해 감소 4 (삭제)

  • 바이탈 센서

    • 등급 변경 영웅 → 희귀

    • 조합식 변경: 손목 시계 + 휴대폰 → 손목 시계 + 전자 부품

    • 공격 속도 40% → 30%

  • 포이즌드

    • 방어력 15 (삭제)

    • 스킬 공격 추가 피해 12 (삭제)

    • 공격력 21 (신규)

  • 기사의 신조

    • 공격력 22 → 25

    • 치명타 피해량 20% → 15%

  • 미스릴 방패 등급 변경 영웅 → 전설

  • 샤자한의 검집

    • 기본 공격 피해 감소 10 (삭제)

    • 최대 체력 110 → 120

  • 소드 스토퍼

    • 방어력 23 → 27

    • 기본 공격 피해 감소 4 (삭제)

  • 레이더

    • 등급 변경 전설 → 영웅

    • 공격 속도 40% → 30%

  • 스카디의 팔찌

    • 스킬 공격 추가 피해 24 (삭제)

    • 스킬 증폭 22% (신규)

  • 텔루리안 타임피스

    • 방어력 25 → 15

    • 공격 속도 30% → 40%

  • 큐브 워치 등급 변경 영웅 → 전설

 

다리

  • 미스릴 부츠 등급 변경 영웅 → 전설

  • 아이언 메이든 등급 변경 영웅 → 전설

  • EOD 부츠 등급 변경 전설 → 영웅

  • 탭루트

    • 조합식 변경: 나막신 + 구급 상자 → 나막신 + VF혈액 샘플

    • 최대 체력 +175 (삭제)

    • (고유) 받는 회복 증가 20% (삭제)

    • 쿨다운 감소 22% (신규)

    • (고유) 최대 쿨다운 감소 10% (신규)

 

장식

  • 십자가

    • 기본 공격 추가 피해 5 (삭제)

    • 공격력 3 (신규)

  • 부채

    • 스킬 공격 추가 피해 5 (삭제)

    • 스킬 증폭 7% (신규)

  • 군선

    • 스킬 공격 추가 피해 8 (삭제)

    • 스킬 증폭 10% (신규)

  • 성자의 유산

    • 기본 공격 추가 피해 8 (삭제)

    • 공격력 8 (신규)

  • 진신사리 스킬 증폭 9% → 8%

  • 탄창 기본 공격 피해 감소 4 (삭제)

  • 능동 위장

    • 기본 공격 피해 감소 12 (삭제)

    • 방어력 12 (신규)

  • 달빛 펜던트 등급 변경 영웅 → 전설

  • 미스릴 퀴버

    • 등급 변경 영웅 → 전설

    • 방어력 12 → 16

    • (고유) 기본 공격 사거리 0.65 → 0.5

  • 백우선

    • 스킬 공격 추가 피해 14 (삭제)

    • (고유) 이동 속도 0.06 → 0.04

    • 스킬 증폭 14% (신규)

  • 슈뢰딩거의 상자

    • 최대 체력 180 → 190

    • 스킬 공격 추가 피해 4 (삭제)

  • 요명월 등급 변경 영웅 → 전설

  • 우치와

    • 생명력 흡수 14% (삭제)

    • 스킬 공격 추가 피해 17 (삭제)

    • 모든 피해 흡혈 8% (신규)

    • 스킬 증폭 10% (신규)

  • 진리는 나의 빛

    • 기본 공격 추가 피해 12 (삭제)

    • 스킬 증폭 10% → 8%

    • 공격력 8 (신규)

  • 호루스의 눈 등급 변경 영웅 → 전설

 

음식

특수 재료가 포함 된 음식 및 음료는 등급이 조정 되지 않습니다. 추후 추가 기능이 개발되면 전설 등급으로 변경될 수 있습니다.

  • 대구 간 통조림

    • 회복량 550 → 500

    • 생성 개수 1 → 2

  • 마늘빵

    • 회복량 475 → 450

    • 생성 개수 2 → 3

  • 붕어빵

    • 회복량 475 → 400

    • 생성 개수 1 → 6

  • 마늘 베이컨 말이

    • 회복량 550 → 500

    • 생성 개수 1 → 2

    • 회복량 550 → 500

    • 생성 개수 1 → 2

  • 달걀 생선 필레

    • 회복량 550 → 500

    • 생성 개수 1 → 2

  • 계란빵

    • 회복량 475 → 450

    • 생성 개수 2 → 3

  • 초코 아이스크림 생성 개수 2 → 3

  • 성수 오메가, 위클라인 박사에게서 획득 시 개수 2 → 3

  • 셀레네의 눈물 오메가, 위클라인 박사에게서 획득 시 개수 2 → 3

  • 구급상자 등급 변경 희귀 → 영웅

  • 고량주 생성 개수 3 → 6

  • 위스키 콕 생성 개수 5 → 6

  • 약주 (삭제)

 

트랩 및 기타 소비 아이템
  • C-4 피해량 320 → 310

  • 더블 기요틴 피해량 280 → 270

  • 크레모어 피해량 260 → 250

  • 스마트 폭탄 피해량 370 → 350

  • 미스릴 실 등급 변경 희귀 → 영웅

 

재료
  • 방전 전지 (삭제)

  • 이온전지 조합식 변경: 방전 전지 + 탄산수 → 배터리 + 탄산수

  • 생명의 나무 등급 변경 희귀 → 영웅

  • 미스릴 등급 변경 희귀 → 영웅

  • 운석 등급 변경 희귀 → 영웅

  • 문스톤 등급 변경 희귀 → 영웅

 

지역 별 아이템 수량 변화
  • 연못

    • 꽃 9 (삭제)

    • 자전거 헬멧 9 (신규)

  • 고급 주택가

    • 꽃 9 (삭제)

    • 오일 9 → 13

    • 위스키 4 → 9

  • 묘지

    • 꽃 9 (삭제)

    • 대나무 9 → 13

    • 마늘 4 → 9

    • 꽃 9 (삭제)

    • 천 갑옷 9 (신규)

 

항공 보급 상자 개선

  • 항공 보급에서 등장하는 아이템 종류가 변경됩니다.

    • 고급 등급 보급 상자에서 더 이상 뜨거운 오일, 뜨거운 물, 달궈진 돌멩이가 등장하지 않습니다.

    • 특수 재료의 등급이 변경되어 영웅 등급 보급 상자에서 등장합니다.

    • 영웅 등급 보급 상자에서 트랩이 등장합니다.

    • 특수 재료를 사용한 방어구가 전설 등급으로 상향되어 전설 보급 상자에서 얻을 수 있습니다.

    • 희귀 등급 보급 상자가 2일차 밤까지만 등장합니다.

 

버그 수정 및 개선 사항

시야 로직 리팩토링

시야를 확인하는 로직이 전면 리팩토링 되었습니다. 시야에 관한 로직이 복잡하게 상속되는 코드 집합이 아닌 하나의 매니저로 변경되어, 간헐적으로 팀원이나 야생동물이 안 보이는 문제, 특정 캐릭터에 일반 공격 사용이 안 되는 문제, 지붕이 자연스럽게 사라지지 않는 문제 등이 개선될 것으로 추정됩니다.

다만, 이 변경 사항은 최적화와 관련해 전체적으로 개선되지만, 일부 하락 요소를 포함하고 있습니다. 일부 PC 환경에서 퍼포먼스 저하 현상 발생이 확인되어 다음 업데이트에 추가 개선될 예정입니다.

 

게임 플레이 개선 사항

  • 간헐적으로 제작 중인 아이템 UI가 표시되지 않는 문제 수정

  • 간헐적으로 야생동물의 사망 사운드가 들리지 않는 문제 수정

  • 가끔 야생동물에게 기본 공격할 수 없는 문제 의심 코드 수정

  • 생존자만 조준 기능 활성화 시 아군 실험체한테 스킬을 사용할 수 없는 문제 수정

  • 연습모드 밤낮 전환 기능 사용 시 밤 시야 감소가 적용되지 않는 문제 수정

  • 지붕과 공중 시야(벽 통과 시야)의 상호작용 개선

  • 체력 바 눈금이 정상적으로 표시되지 않는 문제 수정

 

실험체 및 무기 개선 사항

  • 다음 스킬 사용 중, 적을 우클릭하거나 공격(A) 좌클릭했을 때 이동 명령이 적용되지 않는 문제가 일괄 수정됩니다.

    • 다니엘 그림자 가위(Q)

    • 아드리아나 방화(Q)

    • 아야 고정 사격(W)

    • 아이솔 화망(W)

    • 요한 구원의 성역(R)

    • 클로에 인형극(W)

    • 키아라 부정의 손길(Q) 차징 중

    • 프리야 프리비티의 노래(E)

    • 하트 Peacemaker(R)

    • 혜진 오대존명왕진(R)

  • 니키 격투 액션(Q) 스킬이 니나를 통과하는 문제 수정

  • 다니엘 역병 의사 스킨 착용 시 낮밤 전환 시점에서 휴식 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정

  • 띠아 사망 시 제작대와 낚싯대가 출력되는 문제 수정

  • 라우라 우아한 발걸음(E) 사용 후 기본공격으로 네레아의 가르침(P) 발동 시 캐릭터가 잠깐 멈추는 문제 수정

  • 라우라 빈사 상태 진입 애니메이션에서 무기가 출력되는 문제 수정

  • 라우라 이동 중 무기가 손목에서 출력되는 문제 수정

  • 비앙카 빈사 상태 진입 애니메이션 중 무기가 출력되는 문제 수정

  • 비앙카 빈사 상태 진입 애니메이션 중 관이 출 되지 않는 문제 수정

  • 쇼이치 무기 스킬 단검(D2) 사용 시 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 쇼이치 무기 미장착 상태에서 제작 시 제작대가 세로로 펼쳐지는 문제 수정

  • 셀린 플라즈마 폭탄이 사라지는 순간 자력 융합(R) 사용 시 폭탄이 중심으로 모이면서 멈추는 문제 수정

  • 셀린 빈사 상태 진입 시 및 빈사 상태에서 이동 시 무기가 출력되는 문제 수정

  • 아델라 로비 연출 종료 후 일부 이펙트가 사라지지 않는 문제 수정

  • 아델라 체크메이트(R) 사용 시 룩 주변 피해의 범위가 작은 문제 수정

  • 아디나 특정 상황에서 기본 공격 인디케이터가 다른 곳에서 출력되는 문제 수정

  • 아드리아나 휴식 시 라이터 불빛 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 아이솔 고스트헌터 스킨 착용 시 Mok제 폭탄(R) 스킬 부쉬 안 설치 시 이펙트가 깨지는 문제 수정

  • 에이든 빈사 상태 진입 시 캐릭터 음성이 출력되지 않는 문제 수정

  • 에키온 폭주 상태에서 사망 후 부활 한 이후 일부 스킬을 사용할 수 없는 문제 수정

  • 엘레나 냉기 100스택 이후 빙결이 적용되지 않는 경우 냉기 게이지 이펙트가 남아있는 문제 수정

  • 엘레나 죽음의 무도(R) 캐스팅 전에 장판 효과가 먼저 발동하는 문제 수정

  • 이바 텔레키네시스(P) VF라이트가 설치물에도 발동하는 문제 수정

  • 일레븐 나 불렀어?(E) 사용 시 이펙트가 추가로 그려지는 문제 수정

  • 자히르 사신의 눈(P) 표식이 붙어 있는 상태에서 은신으로 돌입할 경우 시야 추적이 멈추는 문제 수정

  • 클로에 살아있는 마리오네트(P) 니나 추가 피해 공격을 반복할 경우 모션 싱크가 맞지 않는 문제 수정

  • 클로에 니나 엠마 마술 토끼(E)로 변이되었을 때 이동 애니메이션이 노출되지 않는 문제 수정

  • 프리야 특정 조건에서 전용 머리 방어구를 해제할 수 있는 문제 수정

  • 프리야 대지의 메아리(R) 춤 동작 중 설치 및 휴식이 가능한 문제 수정

  • 그 외 각종 툴팁 수정

 

로비 개선 사항

  • 닉네임 숨기기 기능을 사용하는 경우 로딩창과 인게임 닉네임이 일치하지 않는 문제 수정

  • 듀오/스쿼드 모드 결과창에서 타 팀의 팀 컬러가 잘못 표시되는 문제 수정

  • 상점에서 신규 상품을 확인하기 전에 우편을 통해 수령할 경우 레드 닷이 재접속 전까지 사라지지 않는 문제 수정

  • 스킨 상점에서 미보유 실험체가 보유 중으로 나오는 문제 수정

  • 특정 조건에서 캐릭터 무작위 선택 버튼이 보이지 않는 문제 수정

  • 전략 맵 선택 단계에서 다른 플레이어가 실험체를 선택할 때 특성 페이지 스크롤이 자동으로 이동되는 문제 수정

  • 성당 지역에서 실험체 3회 처치 미션이 클리어 되지 않는 문제 수정