0.59.0 업데이트는 5월 26일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


ER 패스 “썸머”

뜨거운 여름이 시작되었습니다! 세 번째 배틀패스가 출시됩니다.

  • ER 패스는 1,550 NP로 구매할 수 있으며, 출시 기념 할인으로 2주간 1,190 NP에 판매됩니다. 19레벨이 추가되는 ER 플러스는 3,990 NP(2주간 3,190 NP로 할인)에 판매됩니다.

    • ER 패스 구매 후, 차액을 지불하면 ER 플러스로 업그레이드할 수 있습니다.

  • 게임 플레이와 미션 클리어로 ER포인트(경험치)를 모아 ER 패스의 시즌 레벨을 올릴 수 있으며, ER포인트를 구매할 수도 있습니다. 시즌 레벨업을 통해 최대 1,400 NP와 스킨, 이모티콘 등 100개 이상의 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.

  • ER 패스를 구매하지 않아도 획득할 수 있는 보상이 존재하며, ER 패스 구매 시에는 각 레벨마다 보상을 추가 획득할 수 있습니다.

  • ER 패스 미션은 총 8주 차 미션으로 구분되며, 매주 수요일 12시(KST)에 다음 주차의 미션이 오픈됩니다.

    • ER 패스를 구매하지 않으면, 기본 5개의 미션을 수행합니다.

    • ER 패스 구매 시, 추가로 5개의 미션을 수행할 수 있습니다. (ER 패스를 늦게 구매해도, 이미 수행한 추가 미션이 인정됩니다.)

  • 일일 미션으로 획득하는 ER 포인트가 15에서 10으로 변경됩니다.

  • ER 패스로 다양한 보상을 얻으세요!


“썸머” 한정 스킨

해변가 수아(영웅), 썸머 파티 레온(희귀), 여름 방학 리오(희귀)를 만나 보세요.

"오늘은 바다가 들려주는 동화에 귀를 기울여봐요."


"단련하기에 나쁘지 않은 환경이군."

"해를 가리고 있잖아. 비켜줄래?"

시즌 6 시작

시즌 6 랭크 대전이 시작됩니다.

  • 프리 시즌 마지막 MMR을 기준으로 랭크 포인트가 소프트 리셋됩니다.

 

시즌 5 랭크 보상이 지급됩니다.

  • 하나의 모드에서 골드 티어 달성 시, 사관후보생 이바를 지급합니다.

"누군가의 평범한 삶을 지킬 수 있다면, 이걸로 된 거야."



  • 두 개의 모드에서 골드 티어 달성 시, 대폭소 이모티콘을 지급합니다.

하나의 모드에서 플래티넘 티어 달성 시, 띠아 다람쥐 극대노 이모티콘을 지급합니다.

이터니티 등급 달성 시 전용 프로필 아이콘, 테두리, 배경, 이모티콘이 지급됩니다.

  • 모드별로 랭크 테두리와 아이콘을 지급합니다.


신규 실험체 - 마커스

도끼를 사용하는 새로운 실험체 마커스가 루미아 섬에 등장합니다.

마커스는 출시 후 2주일간 A-coin 9,900개에 판매되며, 5월 31일(화)까지 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.

"싸움은 대등한 자에게 통용되는 말이다."

전사의 투지(P)

마커스는 기본 공격을 할 때마다 투지를 10 획득합니다. 투지는 마커스가 비전투 상태가 되면 1초마다 20 감소합니다.

  • 투지 최대치 : 100

충격: 마커스가 밀어낸 적이 벽에 충돌하면 그 적은 2초 동안 이동 속도가 30% 감소하고 5/25/45(+대상 최대 체력의 8%)의 스킬 피해를 입으며 3초 동안 충격 상태가 됩니다.

마커스가 밀어낸 적이 다른 야생동물 및 실험체에 충돌하면 충돌한 모든 대상에게 같은 효과를 부여하며 밀어냅니다.

일격: 마커스가 1.5m~5.5m 내에 있는 충격 상태의 적을 기본 공격 대상으로 지정하면 저지 불가 상태로 돌진하며 20/50/80(+공격력의 55%)의 추가 스킬 피해를 입히고 마커스가 부여한 모든 충격 상태를 제거합니다.



전투 교범(Q)

마커스가 다음 기본 공격 3회 동안 공격 속도가 24/30/36/42/48% 증가하고 투지를 25 획득합니다. 5초 동안 기본 공격을 하지 않으면 효과가 사라집니다.

전투 교범 스킬을 사용한 후 마커스는 1/1.5/2/2.5/3초 동안 적 실험체를 향해 이동할 때 이동 속도가 10% 증가합니다.

  • 스태미너 소모량 : 40/35/30/25/20

  • 쿨다운 : 4/3.75/3.5/3.25/3초

파괴(W)

마커스가 지정한 방향을 내려찍어 적에게 60/95/130/165/200(+공격력의 40%)의 스킬 피해를 주고 0.75초 동안 공중에 띄웁니다.

투지가 50 이상이면 적중시킨 적을 마커스의 등 뒤 3m 지점으로 넘깁니다.

  • 공격 범위 : 4m

    • 너비 : 2m

  • 스태미너 소모량 : 70/80/90/100/110

  • 쿨다운 : 22/20/18/16/14초

전사의 돌격(E)

마커스가 지정한 방향으로 5m 돌진합니다. 적과 충돌하면 멈추고 해당 적에게 30/40/50/60/70(+공격력의 20%)의 스킬 피해를 주고 0.5m 밀어냅니다.

투지가 50 이상이면 35/65/95/125/155(+공격력의 40%)의 스킬 피해를 주고 5m 밀어내고 1.25초 동안 기절시킵니다.

  • 스태미너 소모량 : 30/35/40/45/50

  • 쿨다운 : 11/10.5/10/9.5/9초

지각변동(R)

마커스가 지정한 방향을 도끼로 내려찍습니다. 해당 지역을 3초 동안 균열 상태로 만들고 피격당한 적들은 100/175/250(+공격력의 60%)의 스킬 피해를 입고 1초 동안 이동 속도가 90% 느려졌다가 빠르게 회복됩니다.

지각변동으로 적에게 피해를 입히면 마커스는 투지를 50 회복합니다.

균열 지역에서 에어본이나 넉백의 영향을 받으면 충격 피해를 입고 충격 상태가 됩니다. 이 효과는 한 균열 지역에서는 한 번만 받습니다.

  • 공격 범위 : 6m

    • 바깥쪽 너비 : 4m

    • 안쪽 너비 : 2m

  • 스태미너 소모량 : 100/120/140

  • 쿨다운 : 90/75/60초


신규 스킨 및 이모티콘

거리의 화가 띠아 스킨(고급)이 출시 됩니다.

"붓과 함께라면, 어디든 내 캔버스야!"



카밀로 윙크, 감동, 경악, 훗 이모티콘이 출시 됩니다.




카밀로 이모티콘 출시 기념으로 일주일 동안 카밀로 + 이모티콘 4종 합본 패키지가 판매됩니다.

  • 가격: 1,770NP (40% 할인)

  • 포함된 상품

    • 실험체: 카밀로

    • 스킨: 연미복 카밀로

    • 이모티콘: 카밀로 윙크, 카밀로 감동, 카밀로 경악, 카밀로 훗


시스템

듀오/스쿼드 임시 안전지대 시스템 추가

자동 부활 도입 이후, 듀오와 스쿼드에서 마지막 안전지대를 둘러싼 전투에 다수의 팀이 참여하는 경우가 늘었습니다. 솔로 모드와 유사한 임시 안전지대 시스템을 추가하여, 마지막 안전지대에 3팀 이상이 남지 않도록 개선합니다.

임시 안전지대 미니맵 표시 개선

반대편 임시 안전지대에서 교전이 벌어진다면, 그쪽으로 달려가면 너무 쉽게 큰 이득을 취할 수 있었습니다. 하이에나 플레이의 근거가 되는 정보를 제거해 좀 더 다양한 상황이 발생하도록 합니다.

  • 하나의 임시 안전지대에 2명 이상이 있더라도, 미니맵에서 초록색 안전지대 표시가 사라지지 않습니다.


부활 루프 사용 후 이동 속도 버프

부활 직후 곧바로 또 죽는 경우는 팀 모드에서 맞이하는 가장 좌절스러운 상황입니다. 부활 직후 빠르게 이동하여 적을 피할 수 있도록 합니다.

  • 부활 루프 사용 후

    • 이동 외 모든 행동 불가 2.5초 및 무적 2초 (하이퍼루프와 동일)

    • 이동속도 30% 증가 2초


위클라인 박사 개선

위클라인 박사의 출현 위치를 다변화하고, 첫 이동 지역을 좀 더 예측 가능하게 합니다.

  • 위클라인 박사가 연구소의 번화가 쪽 입구 외에도, 숲 남쪽과 묘지 쪽에서도 등장할 수 있습니다.

    • 금지구역이 아닌 방면에서 등장합니다.

    • 단, 금지구역이 아닌 지역이 2개 이상일 때, 입구 쪽이 아닌 방향으로 처음 이동할 수 있습니다. 이 부분은 동선 알고리즘 리메이크 후에 개선될 예정입니다.

    • 출현 위치는 1분 전에 예고됩니다.

  • 위클라인 박사가 15m 이상의 거리에서 받은 공격은 90% 경감된 피해를 받습니다.


오메가 스킬 개선

오메가의 스킬 범위를 늘려 좀 더 잘 인지되도록 하고 교전 변수를 늘립니다.

  • 오메가의 VF에너지 방출

    • 피해 범위 2m → 3.25m

    • 선 딜레이 1.5초 → 2초


ER패스 100레벨 달성 후 보상(EP 토큰) 및 비석 변경 사항

시즌 패스 100레벨을 달성한 이후에도 약간의 보상을 얻을 수 있게 됩니다.

  • 시즌 패스 100레벨 달성 후 ER 포인트를 얻으면 EP 토큰으로 대신 지급합니다.

    • EP 토큰은 시즌과 무관하게 계정에 보관됩니다.

  • EP 토큰으로 전용 상점에서 이모티콘 등 아이템을 구매할 수 있습니다.

  • 추후 EP 토큰 사용처를 늘려나갈 계획입니다.

또한 비석의 사용 방식이 바뀝니다.


  • 이제 등록한 비석이 본인 사망 시가 아닌 타 실험체 처치 시에 세워집니다.


e스포츠/대회 관련 개선 사항

e스포츠 및 대회의 원활한 진행을 위한 편의 기능이 몇 가지 추가됩니다.

  • 사용자 설정 대전에서 실험체 금지 기능이 추가됩니다. 방장이 금지 실험체를 지정하면, 플레이어들이 해당 실험체를 선택할 수 없습니다.

  • 사용자 설정 대전에서 리플레이 불가 옵션이 추가됩니다. 이 옵션을 켠 게임 번호로는 리플레이 조회가 안 됩니다.

  • 사용자 설정 대전에서 “사망 시 관전 불가” 옵션이 추가됩니다. 이 옵션을 키면 팀 전체가 사망하면 더 이상 관전을 할 수가 없습니다.


게임 포기 페널티

게임 포기를 이용한 비정상적 플레이를 막기 위해, 게임 포기를 할 경우 잠깐의 페널티가 부여됩니다. 게임 포기를 반복할 경우 좀 더 강력한 페널티가 부여됩니다.

  • 게임을 포기하면 1분간 매칭을 시도할 수 없습니다.

  • 24시간 내에 3회 이상 게임을 포기하면 5분간 매칭을 시도할 수 없습니다.


특성

파괴

  • 벽력 피해량 20 + 레벨*2 → 20 + 레벨*3

  • 갈증

    • 야생 동물에게 입히는 피해 20% → 15%

    • 야생 동물 대상 모든 피해 흡혈 15% → 10%


저항

  • 금강 피해량 레벨*13 → 레벨*10


실험체

기공추(기본 공격 추가 피해) 및 스공추(스킬 공격 추가 피해) 삭제/축소 등 프리 시즌 큰 변화들로 인해 게임 흐름이 매우 크게 변했습니다. 여러 차례의 핫픽스를 통해 조정했고, 이번 업데이트도 대부분 변화한 메타에 대응하는 맥락입니다. 하지만 랭크 시즌이 시작되면 프리 시즌 수면 아래에서 드러나지 않았던 많은 문제점들이 떠오를 것으로 보입니다. 본격적인 랭크 통계를 바탕으로 빠르게 대응할 수 있도록 하겠습니다.


실험체 가격 영구 인하

출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 영구히 인하됩니다.

향후에도 업데이트마다 일부 실험체의 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.

  • 알렉스의 NP 구매 가격 1,075 → 970개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 5,290개

  • 레녹스의 NP 구매 가격 970→ 870개, A-Coin 구매 가격 5,290→ 4,340개

  • 자히르의 NP 구매 가격 645→ 285개, A-Coin 구매 가격 2,140→ 620개

  • 6월 9일 (목) 수아, 로지, 키아라의 구매 가격이 인하될 예정입니다.


실험체 일괄 적용

  • 모든 실험체 레벨 당 방어력 0.3 증가

다니엘

  • 그림자 이동(E) 피해량 35/55/75/95/115(+공격력의 25%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 25%)

띠아

  • 알록달록 컬러믹스(P)

    • 성난 다람쥐

      • 침묵 지속 시간 2초 → 1.6초

      • 피해량 13/26/39/52/65(+공격력의 25%)(스킬 증폭의 50%) → 13/26/39/52/65(+공격력의 25%)(스킬 증폭의 45%)

    • 축복의 다람쥐

      • 피해량 30/60/90/120/150(+공격력의 15%)(스킬 증폭의 120%) → 30/60/90/120/150(+공격력의 15%)(스킬 증폭의 100%)

    • 마법의 다람쥐

      • 피해량 40/60/80/100/120(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 100%) → 30/50/70/90/110(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 80%)

로지

  • 더블샷(P)

    • 두 번째 기본 공격 피해량 (+공격력의 60/70/80%) → (+공격력의 50/60/70%)

    • 초콜릿 음료 섭취 시 추가 체력 회복량 30% → 20%

루크

  • 최대 체력 850 → 800

리다이린

  • 취호격파산(R) 피해량 40~120/70~210/100~300(+공격력의 20~60%) → 40~100/70~175/100~250(+공격력의 20~50%)

셀린

셀린 블라스트 웨이브(E)에 의해 다수의 폭탄에 적중될 때 입히는 피해를 한 번만 적용하는 개선이 진행중입니다. (0.61 업데이트 예정) 그 전까지 셀린의 과도한 오브젝트 장악력을 한시적으로 제한하기 위해 임시 조정합니다.

  • 플라즈마 폭탄(Q) 피해량 16/32/48/64/80(+공격력의 18%)(+스킬 증폭의 15%) → 12/24/36/48/60(+공격력의 18%)(+스킬 증폭의 15%)

  • 블라스트 웨이브(E) 넉백된 폭탄에 맞은 적에게 입히는 피해량 30/45/60/75/90(+공격력의 30%) → 10/20/30/40/50(+공격력의 15%)

쇼우

  • 웍 돌진(E) 쿨다운 24/22/20/18/16초 → 22/20/18/16/14초

수아

  • 마음의 양식(P) 피해량 20/40/60(+공격력의 70%)(+스킬 증폭의 30%) → 20/40/60(+공격력의 70%)(+스킬 증폭의 40%)

시셀라

  • 모두 해방이에요.(R) 피해량 125/225/325(+공격력의 100%) → 100/200/300(+공격력의 100%)

아디나

  • 아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.5% → 3%

  • 별 읽기(P)

    • 별 읽기 강화 기본 공격이 별 읽기 시작 시 적용되도록 변경

    • 별 읽기 강화 기본 공격의 이동 속도 감소량 0.6초 동안 80% →  1초 동안 40%

  • 루미너리(Q)

    • 투사체 사거리 8m → 9m

    • 해 컨정션 투사체 속도 5m/s → 6m/s

  • 트라인 에스펙트(W)

    • 피해량 50/90/130/170/210(+공격력의 80%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 80%)

    • 쿨다운 14/13/12/11/10초 → 12/11.5/11/10.5/10초

  • 수정구에 비친 운명(R)

    • 쿨다운 9/7/5/3초→ 0초

    • 별 읽기 한번당 컨정션을 한번만 사용 가능 하도록 변경

    • 컨정션이 사용 가능할 때 별도의 UI로 표시

알렉스

  • 암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 2.2% → 2.0%

  • 플라즈마 마인(근거리 W) 넉백 지속 시간(모이는 데까지 걸리는 시간) 0.2초 → 0.4초

  • 교란(근거리 E) 도발 지속 시간 0.85초 → 0.65초

엘레나

  • 겨울 여왕의 영지(P) 피해량 20/40/60(캐릭터 레벨*5)(+공격력의 20%) → 20/40/60(캐릭터 레벨*5)(+공격력의 30%)

엠마

  • Change★(R)

    • R-Q 피해량 125/150/175(+공격력의 45%) → 120/175/230(+공격력의 45%)

    • R-W 피해량 200/225/250(+공격력의 75%) → 180/240/300(+공격력의 75%)

    • R-E 토끼 지속 시간 1.5초 → 2초

    • 쿨다운 5초 → 8/6.5/5초

이바

  • VF 방출(R)

    • 피해량 10/23/36(+스킬 증폭의 5%) → 10/22/34(+스킬 증폭의 5%)

    • 5스택 피해량 20/60/100(+공격력의 30%) → 20/70/120(+공격력의 30%)

일레븐

  • 자~ 집중!(W)

    • 도발 시간 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2초 → 0.6/0.7/0.8/0.9/1초

    • 강화된 도발 시간 1.4/1.5/1.6/1.7/1.8초 → 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6초

제니

  • 레벨 당 방어력 1.9 → 2.1

  • 죽음의 연기(P) 쿨다운 200/180/160초 → 180/160/140초

키아라

  • 레이피어 무기 숙련도 레벨 당 치명타 피해 1.5% → 1.0%

  • 뒤틀린 기도(W) 보호막 40/80/120/160/200(+공격력의 80%) → 40/75/110/145/180(+공격력의 75%)

프리야

  • 공격력 28 → 32

  • 포르타멘토(W) 꽃 위에서 이동 속도 증가 11/12/13/14/15% → 12/14/16/18/20%

  • 프리비티의 노래(E) 연주중에 Love&…(D) 스킬을 사용 가능하게 변경

  • 대지의 메아리(R)

    • 프리야가 춤추는 동안 방어력이 50 증가합니다.

    • 1차 피해량 30/120/180 → 60/120/180

    • 2차 피해량 70/130/190 → 80/150/220

하트

  • Feedback(P)

    • 진화 조건 고급, 희귀, 영웅 등급 기타 제작 → 고급, 희귀, 영웅 또는 전설 등급 기타 제작

    • Feedback 진화 시 추가 음파에 치명타가 적용됩니다.


무기

 글러브

  • 벽력귀투

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1% (삭제)

    • 기본 공격 증폭 10% (신규)

  • 디바인 피스트

    • 공격력 45 → 49

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 1.5% (삭제)

    • 기본 공격 증폭 15% (신규)

  • 브레이질 건틀릿 공격력 47 → 42


권총

  • 매그넘-보아 생명력 흡수 22% → 18%

  • 마탄의 사수 툴팁 오류 수정


기타

  • 새티스팩션 공격 속도 15% → 30%

  • 원더풀 투나잇

    • 등급 변경 영웅 → 전설

    • 공격 속도 20% (신규)

    • 열정 스택 지속 시간 5초 → 7초 


레이피어

  • 볼틱레토 치명타 확률 25% → 20%

  

석궁

  • 영광금귀신기노 레벨 당 기본 공격 증폭 2% → 1.7%

  • 샤릉가

    • 공격력 116 → 112

    • 공격 속도 20% (신규)


암기

  • 미치광이왕의 카드 치명타 피해량 15% → 10%


양손검

  • 아론다이트 공격 속도 30% → 25% 

 

방어구

  • 창파오 공격력 15 → 12

  • 미스릴 갑옷 방어력 55 → 50

  • 성법의

    • 방어력 20 (신규)

    • 최대 체력 225 → 120

    • 치명타 피해 감소 5% (삭제)

  • 퀸 오브 하트 방어력 40 → 35

  • 팬텀 자켓 불꽃 결계 피해량 최대 체력의 5.5%(근거리)/4%(원거리) → 5%(근거리)/4%(원거리)


머리

  • 다이아 뎀 공격력 20 → 18

  • 모호크 헬멧

    • 리플렉션 (복구)

    • 공격력 10(삭제)

  • 수정 티아라

    • 방어력 24 → 18

    • 치명타 피해량 5% (신규)

  • 미스릴 투구 방어력 38 → 33

  • 변검 공격력 25 → 22

  • 월계관 발화 툴팁이 반올림되어 표시되던 문제 수정

  • 천사의 고리 공격력 25 → 20


  • 강철 방패

    • 공격력 20 → 15

    • 방어력 20 → 15

  • 소드 스토퍼

    • 리플렉션 (복구)

    • 공격력 10(삭제)

  • 플라즈마 아크

    • 공격력 20 → 18

    • 방어력 20 → 18

    • 공격 속도 28% → 24% 

  • 미스릴 방패

    • 공격력 30 → 25

    • 공격 속도 20% → 25%

  • 오토-암즈 공격력 45 → 40


다리

  • 분홍신 공격력 25 → 20

  • 헤르메스의 부츠 방어력 32 → 27 


장식

  • 아티팩트(듀오/스쿼드 전용) 방어력 18 → 8

  • 에메랄드 타블렛 공격력 24 → 19

  • 파초선 가벼운 발걸음 최대 피해량 200 → 150 


트랩 및 기타 소비 아이템

  • 소란 발생기

    • 이제 설치 시, 작동 시, 만료 시 반경 25m 안에 소음핑을 발생시킵니다.

    • 설치 가능 거리 4m → 6m

    • 트랩 지속 시간 60초 → 15초

    • 생성 개수 3개 → 2개


모드 별 밸런싱
  • 라우라

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 103%

  • 레온

    • 듀오 모드 입히는 피해량 103% → 101%

  • 리다이린 쌍절곤 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 110% → 106%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 106% → 104%

  • 마이

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 94% → 92%

  • 매그너스 방망이 사용 시

    • 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 94%

  • 아디나

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 92% → 90%

  • 아야 돌격소총 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 96% → 94%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 88% → 87%

  • 아이솔 돌격소총 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 100% → 98%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 91% → 90%

  • 제니

    • 듀오 모드 입히는 피해량 102% → 98%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 98% → 95%

  • 캐시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 98% → 95%

  • 클로에

    • 듀오 모드 입히는 피해량 102% → 100%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 102% → 100%

  • 키아라

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 98% → 97%

  • 펠릭스

    • 듀오 모드 입히는 피해량 102% → 104%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 102% → 104%

  • 프리야

    • 듀오 모드 입히는 피해량 98% → 105%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 94% → 97%


버그 수정 및 개선 사항

로딩 관련 버그 수정

로딩이 지연되거나 재접속하는 경우 등 로딩 과정이 정상적으로 진행되지 못하는 경우에 발생하는 다양한 버그들이 수정되었습니다.

  • 연구소에서 게임이 시작되는 문제

  • 팀원이 보이지 않는 문제

  • 루트가 비정상적으로 작동하는 문제

다만, 해당 문제들은 비정상 로딩의 결과물로, 다양한 원인이 있을 수 있습니다. 지금까지 제보된 내용을 토대로 CPU와 메모리에 의도적 과부하를 주거나 네트워크를 강제 단절시키는 방법 등으로 내부 재현 테스트에서 발생했던 케이스들은 모두 수정 확인되었습니다.

하지만, 비슷한 결과를 발생시키는 다른 조건이 있을 수 있습니다. 업데이트 이후 이런 현상을 목격할 경우, 제보 부탁드립니다.


게임 플레이 개선 사항

  • 봇(AI) 실험체가 프리야 전용 머리 방어구를 착용하는 문제 수정

  • 낮은 빈도로 신규 계정에서 튜토리얼을 진행할 수 없는 문제 수정

  • 관전자 화면에서 실험체 선택 화면 확인 시 남은 시간이 출력되지 않는 문제 수정

  • 게임 준비 시간 5초 동안 충전형 스킬을 배울 경우 준비 시간 동안 충전이 가능한 문제 수정

  • 게임 종료 연출 화면이 최상단에 표시되지 않는 문제 수정

  • 듀오 및 스쿼드 모드에서 빈사 상태 진입 이후 게임 포기 시 부활이 가능한 문제 수정

  • 듀오 및 스쿼드 모드에서 특정 실험체 빈사 상태를 거쳐 사망 시 시체에 다른 오브젝트가 출력되는 문제 수정

  • 로딩 화면에서 봇(AI) 실험체가 표시되지 않는 문제 수정

  • 새로운 실험체를 10판까지 플레이할 때 얻는 보너스 점수 표기 안내가 배치 기간에도 출력되는 문제 수정

  • 스프레이를 장착하지 않은 상태에서 스프레이 사용 시 사운드만 재생되는 문제 수정

  • 실험체 사망 시 자신에게는 보이스가 재생되지 않는 문제 수정

  • 특정 언어에서 리플레이 및 관전 시 TK 수치가 누락되는 문제 수정

  • 훈련 모드에서 인벤토리가 갱신될 때 인벤토리 내에서 목표 아이템의 노란색 삼각형 표시가 뒤늦게 출력되는 문제 수정

  • 훈련2(튜토리얼) 진행 중 재료 아이템을 획득할 때 제작 가능한 아이템이 뒤늦게 출력되는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 나딘 빨간 망토 스킨에서 늑대 맹습(R) 사용 시 늑대 애니메이션이 끝까지 보이지 않는 문제 수정

  • 나딘 원숭이 와이어(E)로 시야 밖으로 멀어질 때 모션이 부자연스러운 문제 수정

  • 다니엘 걸작(R) 스킬 종료된 직후 다니엘이 무적 상태가 아닌 문제 수정

  • 라우라 기본 공격 및 네레아의 가르침(P) 강화 기본 공격 이펙트가 전장의 안개에서 보이는 문제 수정

  • 레녹스 위풍당당(P) 낚시로 프리야 전용 머리 방어구 아이템 획득이 가능한 문제 수정

  • 루크 클리닝서비스(Q)를 하이퍼루프로 이동하는 적에게 명중시킬 시 이동 위치를 알 수 있는 문제 수정

  • 리오 빈사 상태의 아군 회복시킬 시 효과음이 출력되지 않는 문제 수정

  • 리오 정의의 마법소녀 스킨과 사랑의 마법소녀 스킨의 치마 길이가 다른 문제 수정

  • 리오 화궁(Q) 상태로 무기 미장착 시 발소리가 나지 않는 문제 수정

  • 리오 휴식 직전 이동 명령 시 방석이 어색하게 노출되는 문제 수정

  • 버니스 올가미 탄(R) 사용 시 낮은 빈도로 흰색 이펙트가 출력되는 문제 수정

  • 비앙카 짧은 안식(W) 사용 중 진조의 군림(R) 사용 시 짧은 안식 해제가 불가능한 문제 수정

  • 수아 파랑새(W) 실명 시간보다 이펙트 유지 시간이 길게 노출되는 문제 수정

  • 수아 일부 스킨 착용 상태에서 벽 뒤에 위치하면 무기 및 책이 출력되지 않는 문제 수정

  • 아디나 루미너리(Q) 달을 아디나와 겹쳐있는 상대에게 명중 시 아디나 뒤쪽으로 넉백되는 문제 수정

  • 아디나 별읽기 직후 스킬 사용 시 천체가 6개로 보이는 문제 수정

  • 아디나 스킬 사운드가 다른 실험체에 비해 크게 들리는 문제 수정

  • 아이솔 고스트 헌터 스킨 착용 시 Mok제 폭탄(R) 이펙트가 지속적으로 표시되지 않는 문제 수정

  • 쿼드라곤(R) 사각 링이 사라질 때 시야에 따라 부자연스럽게 노출되는 문제 수정

  • 에이든 빈사 후 사망이 빠르게 진행될 경우 부활 시 바닥에 무기가 떠다니는 문제 수정

  • 엘레나 스파이럴(E) 사용 중 이동 속도가 변경될 경우 스킬이 느리게 사용되는 문제 수정

  • 재키 도끼 사용 시 기본 공격 및 무기 스킬 사운드 변경

  • 리플렉션 효과가 재키 아드레날린 분비(W)에 잘못 적용되는 문제 수정

  • 펠릭스 기본 공격으로 적 처치 시 연계 창술(P) 스택이 쌓이지 않는 문제 수정

  • 현우 핵펀치(R) 이펙트가 특정 지역에서 다르게 보이는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 미션(오늘의 도전) 안내에서 일부 아이템의 폰트 색상이 변경되지 않은 문제 수정

  • 다니엘 역병의사 스킨 로비에서 가위 손잡이가 가위집을 뚫는 문제 수정

  • 아디나 로비에서 줌 상태일 때 수정구가 흐리게 표시되는 문제 수정

  • 알렉스 오퍼레이터 스킨 무전기 색상이 로비에서 누락된 문제 수정

  • 일반 대기열 회피 페널티 적용 상태에서 랭크 듀오 사전 팀 생성 후 일반 듀오로 모드 전환 시 팀원 찾기가 가능한 문제 수정

  • 설정 UI에서 볼륨 등 슬라이더를 조정하는 메뉴에서 클릭하면 클릭 지점으로 즉시 핸들이 이동하도록 개선

  • 시즌 6팩 구입 시 남은 시간이 “CODE”로 출력되는 문제 수정

  • 시즌 6팩 구입 시 알림창의 이미지가 시즌 5팩으로 노출되는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전에서 방장이 매치 시작 후 로비로 이동하여 라이브 리플레이 재생 시 관전 종료 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 특정 실험체의 로비 보관함 연출 재생 중 다른 탭으로 이동 시에도 사운드가 지속적으로 재생되는 문제 수정

  • 팀원 찾기 자동 종료 후 재탐색 시 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 패키지 구성품을 모두 보유한 상태에서도 메인 배너를 통하여 패키지 구매가 가능한 문제 수정