■ 지역

●항구 지형 변경

항구의 건물에 새로운 문이 설치되었습니다. 이동기가 없는 실험체들의 항구 동선이 좀 더 좋아집니다.

● 생명의 나무 - 절

가속 경계와 지나치게 가까워서 다소 불합리한 전투 구도가 많이 나왔던 호텔의 생명의 나무를 절로 이동합니다. 더 이상 절에 운석이 떨어지지 않습니다.

● 그 외 배경 변경 사항

  • 절에 석등 모양 아이템 박스가 추가되며, 일부 상자 위치가 변경 및 삭제됩니다.

  • 연못 지역 CCTV 위치가 이전됩니다.

  • 항구, 고급주택가, 호텔, 양궁장 지역 상자 위치가 변경 및 추가됩니다.

  • 숲 지역의 스타팅 포인트가 소폭 변경됩니다.


■ 지역 별 아이템 수량 변화
  • 항구

    • 전신 수영복 11 → 8

    • 감시 카메라 4 → 0(삭제)

    • 고무 9 → 14

    • 생라면 6 → 7

    • 커피콩 7 → 8


  • 연못

    • 자전거 헬멧 9 → 7

    • 상자 9 → 7

    • 곡괭이 14 → 19

    • 원석 16 → 18

    • 약초 7 → 6

    • 거북이 등딱지 13 → 11


  • 모래사장

    • 발터 PPK 4 → 6

    • 자전거 헬멧 11 → 6

    • 전신 수영복 11 → 6

    • 쥐덫 9 → 7

    • 곡괭이 13 → 17

    • 거북이 등딱지 13 → 12

    • 원석 14 → 17

    • 캔 9 → 6

    • 쇠사슬 13 → 12

    • 쌍칼 0 → 4(신규)

    • 유리구슬 0 → 4(신규)


  • 고급 주택가

    • 감시 카메라 4 → 0(삭제)

    • 렌즈 0 → 4(신규)


  • 골목길

    • 전신 수영복 11 → 7

    • 붕대 14 → 13

    • 운동화 11 → 8

    • 고무 9 → 12

    • 마패 9 → 12

    • 접착제 9 → 12

    • 가위 13 → 12


  • 호텔

    • 손목시계 11 → 8

    • 고철 13 → 14

    • 옷감 14 → 12

    • 보급형 기타 0 → 4(신규)


  • 번화가

    • 머리띠 13 → 14

    • 타이즈 11 → 7

    • 부채 13 → 14

    • 감시 카메라 7 → 0(삭제)

    • 오일 9 → 14

    • 렌즈 0 → 4(신규)


  • 병원

    • 면도칼 8 → 12

    • 타이즈 11 → 8

    • 감시카메라 5 → 0(삭제)

    • 레이저 포인터 9 → 11

    • 접착제 12 → 14


    • 대나무 9 → 12

    • 머리띠 11 → 8

    • 깃털 9 → 12

    • 마패 9 → 13

    • 옷감 13 → 9

    • 종이 13 → 14

    • 마늘 8 → 9

    • 생라면 5 → 8

    • 단창 6 → 5

    • 천갑옷 12 → 8

    • 쌍칼 0 → 4(신규)

    • 유리구슬 0 → 4(신규)


  • 양궁장

    • 대나무 8 → 13

    • 양궁 6 → 8

    • 모자 11 → 12

    • 천갑옷 11 → 9

    • 운동화 12 → 9

    • 감시 카메라 4 → 0(삭제)

    • 고무 9 → 14

    • 오일 11 → 14

    • 초콜릿 5 → 7


  • 묘지

    • 너클 5 → 6

    • 대나무 13 → 14

    • 감시 카메라 6 → 0(삭제)

    • 곡괭이 14 → 19

    • 커피콩 7 → 8

    • 머리띠 11 → 8

    • 천갑옷 11 → 8

    • 렌즈 0 → 4(신규)


    • 대나무 11 → 13

    • 쇠구슬 14 → 11

    • 천갑옷 9 → 8

    • 타이즈 11 → 8

    • 부채 13 → 12

    • 곡괭이 14 → 18

    • 원석 13 → 17

    • 철광석 9 →8

    • 꿀 9 → 8


  • 공장

    • 발터 PPK 8 → 7

    • 손도끼 6 → 4

    • 쌍안경 9 → 7

    • 오일 9 → 13

    • 접착제 13 → 12

    • 생라면 7 → 9


  • 성당

    • 부채 11 → 8

    • 상자 12 → 7

    • 유리병 9 → 13

    • 분필 5 → 6

    • 위스키 7 → 6

    • 보급형 기타 0 → 4(신규)


  • 학교

    • 면도칼 8 → 13

    • 자전거 헬멧 11 → 7

    • 바람막이 12 → 7

    • 붕대 13 → 12

    • 슬리퍼 12 → 9

    • 리본 9 → 12

    • 라이터 13 → 14

    • 알코올 9 → 14

    • 빵 6 → 5


■ 듀오 / 스쿼드 모드 별 밸런싱
  • 프리시즌 모드별 밸런싱 조정은 없습니다.


■ 코발트 프로토콜

● 감마

  • 슈퍼 점프 패들이 추가됩니다.


● 시작 장비 드래프트 시스템 / 추가 장비 보급 관련

  • 도끼 무기군 등장 확률 조정(산타 무에르테와 스퀴테가 너무 자주 뜨는 현상 수정)


● 그 외 수정사항

  • 4페이즈 진입 시 스코어를 잠시 가려서 4 페이즈 진입을 강조합니다.


● 인퓨전(Infusion)

  • A.M.D.S

    • 피해량 500+대상 현재 체력의 30% → 225+대상 현재 체력의 13%

    • 고정 피해로 변경됩니다.


  • 고귀한 희생

    • 피해량 잃은 체력 비례 30/65/100% → 20/35/50%

    • 고정 피해로 변경됩니다.

    • 등장 확률이 소폭 감소합니다.


  • 기동 타격대

    • 피해량 50/100/150 → 75/135/225

    • 이동 속도 감소 2초간 25/40/60% → 35/50/65%


  • 상처 찢기

    • 중첩 당 피해량 12/24/36(근), 8/16/24(원) → 8/15/22(근), 6/10/14(원)

    • 고정 피해로 변경됩니다.


  • 생명력 강탈

    • 피해량 대상 현재 체력의 5/8/15(근)%, 3/5/10(원)% → 4/6/8(근)%, 3/4.5/6(원)%

    • 고정 피해로 변경됩니다.

    • 쿨다운 6초 → 4초


  • 오염된 늪

    • 이동 속도 감소 25/45/75% → 30/50/75%


  • 전능자

    • 스킬 증폭 6/9/12% 증가 → 스킬 증폭 6/8/10% 증가

    • 장착한 다른 인퓨전 1개당 스킬 증폭 4/6/10% 추가 증가 → 스킬 증폭 4/5/6% 추가 증가


  • 지진파

    • 피해량 자신 최대 체력의 8(근)/6(원)% → 4(근)/3(원)%

    • 고정 피해로 변경됩니다.


  • 플라즈마 노바

    • 피해량 2.5초 간 850 → 2.5초 간 450

    • 고정 피해로 변경됩니다.


■ 버그 수정 및 개선 사항

● 게임 플레이 개선 사항

  • 리플레이의 타임 라인 기능으로 사망 전 시점으로 이동 시 실험체의 사망 모션이 반복하여 재생되는 문제 수정

  • 리플레이에서 항공 보급 상자가 드랍된 후 이전 시점으로 이동 시 항공 보급 상자가 보이지 않는 문제 수정

  • 전체 관전에서 팀 전멸 시 낮은 빈도로 사망 처리가 정상 동작하지 않는 문제 수정

  • 전체 관전에서 소환수 및 설치물 선택 시 장비 UI가 출력되는 문제 수정

  • 연습 모드의 야생동물 생성 팝업 내 텍스트가 언어 환경과 관계없이 한국어로 출력되는 문제 수정

  • 루트 목표 아이템에 사용 불가 아이템이 등록되어 있을 시 인게임에서 루트 슬롯에 등록되지 않도록 변경

  • 상자 UI가 열린 상태에서 주변에 떨어진 아이템 습득 시 상자 UI가 닫히는 문제 수정

  • 공장 지역 내 일부 위치에 이동 명령 시 이동하지 않는 문제 수정

  • 생명의 나무 생성 시 빛 기둥 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 3번째 인퓨전 구매 시 리롤 기능이 동작하도록 개선

  • 코발트 프로토콜에서 압도적인 힘 인퓨전의 저지 불가 효과가 고정 상태를 막지 못하는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 재접속 시 로딩 화면이 모드에 맞지 않게 출력되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 진행 도중 게임 포기 시 종료되지 않은 상태의 결과창이 출력되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜의 게임 포기 안내 메시지가 일부 언어에서 줄바꿈이 적용되지 않은 문제 수정


● 실험체 및 무기 개선 사항

  • 일부 실험체의 기본 추천 루트가 잘못 설정된 문제 수정

  • 거리의 화가 띠아 스킨의 로비 애니메이션에서 붓 위치가 비정상적으로 노출되는 문제 수정

  • 라우라 네레아의 가르침(P) 강화 기본 공격 도중에 우아한 발걸음(E) 사용 시 공격이 취소되는 문제 수정 (다니엘, 마커스, 캐시의 강화 기본 공격도 동일한 메커니즘으로 수정됨)

  • 네메시스 로지 스킨의 로비 애니메이션에서 무기 크기가 작게 표시되도록 개선

  • 셀린 블라스트 웨이브(E)가 자신에게 피격되어 넉백과 동시에 사망 시 이후 애니메이션이 비정상적으로 노출되는 문제 수정

  • 셀린 자력 융합(R)을 5개째의 플라즈마 폭탄(Q) 생성과 동시에 사용 시 자력 융합 폭탄이 사라지는 문제 수정

  • 셀린 기폭(W) 이후 자력 융합(R)을 빠르게 입력 시 일부 폭탄만 합쳐지는 문제 수정

  • 해충박멸 아드리아나 스킨의 로비 애니메이션에서 무기와 하체 모델링이 겹치는 문제 수정

  • 해충박멸 아드리아나 스킨 착용 후 제작, 채집 등의 행동 시 무기 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 에스텔 방패방어(E)로 아디나 해 루미너리(Q) 방어 시 투사체가 멈춘 상태로 잠시 남아있는 문제 수정

  • 에스텔 헬기호출(R)이 속박, 고정 상태일 때 자신에게 사용할 수 없는 문제 수정

  • 에스텔 방패방어(E)로 레온의 파도타기(R) 방어 시 피해가 2번 적용되는 문제 수정

  • 에스텔 방패방어(E1) - 방패돌진(E2) 사용 후 스킬 툴팁이 1레벨에 해당하는 내용으로 노출되는 문제 수정

  • 에스텔 방패방어(E) 상태에서 사망 후 부활 시 방패방어 자세로 이동 및 공격하는 문제 수정

  • 에스텔 꽃 채집 시 채집 보이스가 출력되지 않는 문제 수정

  • 에스텔 사명감(P) 툴팁에 공격 속도 증가 수치가 표시되도록 변경

  • 에스텔 방패돌진(E-E) 직후 방패방어 종료 시 이펙트가 잠시 동안 남아있는 문제 수정

  • 에스텔 사망 애니메이션 중 마우스 오버 시 비정상적인 외곽선이 노출되는 문제 수정

  • 이바 텔레키네시스(P) VF 라이트 타격 효과음이 타격된 위치가 아닌 고정된 특정 위치에서 출력되는 문제 수정

  • 피올로 튕겨내기(W1)로 일부 스킬을 막았을 시 막기 판정이 여러 번 발생하는 문제 수정

  • 피올로 쌍절난격(Q) 툴팁의 피해량이 실제 피해량과 일치하지 않는 문제 수정

  • 피올로 응징자(R) 레벨업 툴팁에 기합의 최대 개수가 표시되도록 변경

  • 피올로 꽃 채집 시 채집 보이스가 출력되지 않는 문제 수정

  • 피올로 생명의 나무 및 운석 채집 시 효과음 사이에 공백이 있는 문제 수정

  • 피올로 트랩 설치 애니메이션이 설치 시간보다 빠르게 종료되는 문제 수정

로비 개선 사항

  • ER패스의 잔여 시간을 표시하도록 개선

  • 상품 구매 시 연출 개선

  • 이제 이벤트 미션이 있을 경우, 이벤트 미션을 누르면 이벤트 홈페이지로 바로 연결되도록 개선

  • 코발트 프로토콜 로테이션을 별도로 구분하여 표시

  • 단축키 매칭 기능으로 매칭 시작 시 게임 시작 버튼이 변경되는 문제 수정

  • ER패스 썸머 시즌 미션 중 6주차의 최초 선택한 루트 아이템 장착으로 최종 승리 미션이 완료되지 않는 문제 수정

  • ER패스 시즌 미션 중 First Kill 미션이 완료되지 않는 문제 수정

  • ER패스 시즌 미션의 진행도가 0/0으로만 출력되는 문제 수정

  • 루트 생성 시 탐색 재료에 일부 재료 아이템의 아이콘이 표시되지 않는 문제 수정

  • 공유된 추천 루트가 삭제되더라도 추천 루트 목록에 남아있는 문제 수정

  • 루트 재료 계산 시, 인벤토리에 남는 재료를 좀 더 정확히 계산하도록 수정

  • 공유받은 루트를 편집하여 새로 등록 시 최대 루트 슬롯을 초과하여 저장할 수 있는 문제 수정

  • 공유된 추천 루트가 무기군 당 3개가 아닌 실험체 당 3개로 표시되는 문제 수정

  • 특정 상황에서 공유된 추천 루트를 가져오기 했을 시 루트 슬롯의 순서 변경 기능이 동작하지 않는 문제 수정

  • 해상도 변경 시 루트 이름이 출력되지 않는 문제 수정

  • 전략 > 루트 페이지에서 실험체 선택 시 팀 루트 체크박스가 출력되는 문제 수정

  • 전략 > 루트 페이지에서 이름 검색 후 실험체 선택을 취소하면 실험체 목록이 노출되지 않는 문제 수정

  • 보관함 > 프로필의 미리보기에 파자마 비앙카 이미지가 출력되는 문제 수정

  • 핵심 특성을 선택하지 않은 상태로 특성 저장이 가능한 문제 수정

  • 보관함에서 출시 일자로 정렬 시 일부 실험체의 순서가 잘못된 문제 수정

  • 친구 목록 그룹명에 일본어 탁점/반탁점이 출력되지 않는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전에서 이전에 설정된 실험체 금지 세팅을 불러오지 못하는 문제 수정