■ 지역
●항구 지형 변경
항구의 건물에 새로운 문이 설치되었습니다. 이동기가 없는 실험체들의 항구 동선이 좀 더 좋아집니다.
● 생명의 나무 - 절
가속 경계와 지나치게 가까워서 다소 불합리한 전투 구도가 많이 나왔던 호텔의 생명의 나무를 절로 이동합니다. 더 이상 절에 운석이 떨어지지 않습니다.
● 그 외 배경 변경 사항
절에 석등 모양 아이템 박스가 추가되며, 일부 상자 위치가 변경 및 삭제됩니다.
연못 지역 CCTV 위치가 이전됩니다.
항구, 고급주택가, 호텔, 양궁장 지역 상자 위치가 변경 및 추가됩니다.
숲 지역의 스타팅 포인트가 소폭 변경됩니다.
■ 지역 별 아이템 수량 변화
항구
전신 수영복 11 → 8
감시 카메라 4 → 0(삭제)
고무 9 → 14
생라면 6 → 7
커피콩 7 → 8
연못
자전거 헬멧 9 → 7
상자 9 → 7
곡괭이 14 → 19
원석 16 → 18
약초 7 → 6
거북이 등딱지 13 → 11
모래사장
발터 PPK 4 → 6
자전거 헬멧 11 → 6
전신 수영복 11 → 6
쥐덫 9 → 7
곡괭이 13 → 17
거북이 등딱지 13 → 12
원석 14 → 17
캔 9 → 6
쇠사슬 13 → 12
쌍칼 0 → 4(신규)
유리구슬 0 → 4(신규)
고급 주택가
감시 카메라 4 → 0(삭제)
렌즈 0 → 4(신규)
골목길
전신 수영복 11 → 7
붕대 14 → 13
운동화 11 → 8
고무 9 → 12
마패 9 → 12
접착제 9 → 12
가위 13 → 12
호텔
손목시계 11 → 8
고철 13 → 14
옷감 14 → 12
보급형 기타 0 → 4(신규)
번화가
머리띠 13 → 14
타이즈 11 → 7
부채 13 → 14
감시 카메라 7 → 0(삭제)
오일 9 → 14
렌즈 0 → 4(신규)
병원
면도칼 8 → 12
타이즈 11 → 8
감시카메라 5 → 0(삭제)
레이저 포인터 9 → 11
접착제 12 → 14
절
대나무 9 → 12
머리띠 11 → 8
깃털 9 → 12
마패 9 → 13
옷감 13 → 9
종이 13 → 14
마늘 8 → 9
생라면 5 → 8
단창 6 → 5
천갑옷 12 → 8
쌍칼 0 → 4(신규)
유리구슬 0 → 4(신규)
양궁장
대나무 8 → 13
양궁 6 → 8
모자 11 → 12
천갑옷 11 → 9
운동화 12 → 9
감시 카메라 4 → 0(삭제)
고무 9 → 14
오일 11 → 14
초콜릿 5 → 7
묘지
너클 5 → 6
대나무 13 → 14
감시 카메라 6 → 0(삭제)
곡괭이 14 → 19
커피콩 7 → 8
머리띠 11 → 8
천갑옷 11 → 8
렌즈 0 → 4(신규)
숲
대나무 11 → 13
쇠구슬 14 → 11
천갑옷 9 → 8
타이즈 11 → 8
부채 13 → 12
곡괭이 14 → 18
원석 13 → 17
철광석 9 →8
꿀 9 → 8
공장
발터 PPK 8 → 7
손도끼 6 → 4
쌍안경 9 → 7
오일 9 → 13
접착제 13 → 12
생라면 7 → 9
성당
부채 11 → 8
상자 12 → 7
유리병 9 → 13
분필 5 → 6
위스키 7 → 6
보급형 기타 0 → 4(신규)
학교
면도칼 8 → 13
자전거 헬멧 11 → 7
바람막이 12 → 7
붕대 13 → 12
슬리퍼 12 → 9
리본 9 → 12
라이터 13 → 14
알코올 9 → 14
빵 6 → 5
■ 듀오 / 스쿼드 모드 별 밸런싱
- 프리시즌 모드별 밸런싱 조정은 없습니다.
■ 코발트 프로토콜
● 감마
슈퍼 점프 패들이 추가됩니다.
● 시작 장비 드래프트 시스템 / 추가 장비 보급 관련
도끼 무기군 등장 확률 조정(산타 무에르테와 스퀴테가 너무 자주 뜨는 현상 수정)
● 그 외 수정사항
4페이즈 진입 시 스코어를 잠시 가려서 4 페이즈 진입을 강조합니다.
● 인퓨전(Infusion)
A.M.D.S
피해량 500+대상 현재 체력의 30% → 225+대상 현재 체력의 13%
고정 피해로 변경됩니다.
고귀한 희생
피해량 잃은 체력 비례 30/65/100% → 20/35/50%
고정 피해로 변경됩니다.
등장 확률이 소폭 감소합니다.
기동 타격대
피해량 50/100/150 → 75/135/225
이동 속도 감소 2초간 25/40/60% → 35/50/65%
상처 찢기
중첩 당 피해량 12/24/36(근), 8/16/24(원) → 8/15/22(근), 6/10/14(원)
고정 피해로 변경됩니다.
생명력 강탈
피해량 대상 현재 체력의 5/8/15(근)%, 3/5/10(원)% → 4/6/8(근)%, 3/4.5/6(원)%
고정 피해로 변경됩니다.
쿨다운 6초 → 4초
오염된 늪
이동 속도 감소 25/45/75% → 30/50/75%
전능자
스킬 증폭 6/9/12% 증가 → 스킬 증폭 6/8/10% 증가
장착한 다른 인퓨전 1개당 스킬 증폭 4/6/10% 추가 증가 → 스킬 증폭 4/5/6% 추가 증가
지진파
피해량 자신 최대 체력의 8(근)/6(원)% → 4(근)/3(원)%
고정 피해로 변경됩니다.
플라즈마 노바
피해량 2.5초 간 850 → 2.5초 간 450
고정 피해로 변경됩니다.
■ 버그 수정 및 개선 사항
● 게임 플레이 개선 사항
리플레이의 타임 라인 기능으로 사망 전 시점으로 이동 시 실험체의 사망 모션이 반복하여 재생되는 문제 수정
리플레이에서 항공 보급 상자가 드랍된 후 이전 시점으로 이동 시 항공 보급 상자가 보이지 않는 문제 수정
전체 관전에서 팀 전멸 시 낮은 빈도로 사망 처리가 정상 동작하지 않는 문제 수정
전체 관전에서 소환수 및 설치물 선택 시 장비 UI가 출력되는 문제 수정
연습 모드의 야생동물 생성 팝업 내 텍스트가 언어 환경과 관계없이 한국어로 출력되는 문제 수정
루트 목표 아이템에 사용 불가 아이템이 등록되어 있을 시 인게임에서 루트 슬롯에 등록되지 않도록 변경
상자 UI가 열린 상태에서 주변에 떨어진 아이템 습득 시 상자 UI가 닫히는 문제 수정
공장 지역 내 일부 위치에 이동 명령 시 이동하지 않는 문제 수정
생명의 나무 생성 시 빛 기둥 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 3번째 인퓨전 구매 시 리롤 기능이 동작하도록 개선
코발트 프로토콜에서 압도적인 힘 인퓨전의 저지 불가 효과가 고정 상태를 막지 못하는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 재접속 시 로딩 화면이 모드에 맞지 않게 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 진행 도중 게임 포기 시 종료되지 않은 상태의 결과창이 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜의 게임 포기 안내 메시지가 일부 언어에서 줄바꿈이 적용되지 않은 문제 수정
● 실험체 및 무기 개선 사항
일부 실험체의 기본 추천 루트가 잘못 설정된 문제 수정
거리의 화가 띠아 스킨의 로비 애니메이션에서 붓 위치가 비정상적으로 노출되는 문제 수정
라우라 네레아의 가르침(P) 강화 기본 공격 도중에 우아한 발걸음(E) 사용 시 공격이 취소되는 문제 수정 (다니엘, 마커스, 캐시의 강화 기본 공격도 동일한 메커니즘으로 수정됨)
네메시스 로지 스킨의 로비 애니메이션에서 무기 크기가 작게 표시되도록 개선
셀린 블라스트 웨이브(E)가 자신에게 피격되어 넉백과 동시에 사망 시 이후 애니메이션이 비정상적으로 노출되는 문제 수정
셀린 자력 융합(R)을 5개째의 플라즈마 폭탄(Q) 생성과 동시에 사용 시 자력 융합 폭탄이 사라지는 문제 수정
셀린 기폭(W) 이후 자력 융합(R)을 빠르게 입력 시 일부 폭탄만 합쳐지는 문제 수정
해충박멸 아드리아나 스킨의 로비 애니메이션에서 무기와 하체 모델링이 겹치는 문제 수정
해충박멸 아드리아나 스킨 착용 후 제작, 채집 등의 행동 시 무기 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
에스텔 방패방어(E)로 아디나 해 루미너리(Q) 방어 시 투사체가 멈춘 상태로 잠시 남아있는 문제 수정
에스텔 헬기호출(R)이 속박, 고정 상태일 때 자신에게 사용할 수 없는 문제 수정
에스텔 방패방어(E)로 레온의 파도타기(R) 방어 시 피해가 2번 적용되는 문제 수정
에스텔 방패방어(E1) - 방패돌진(E2) 사용 후 스킬 툴팁이 1레벨에 해당하는 내용으로 노출되는 문제 수정
에스텔 방패방어(E) 상태에서 사망 후 부활 시 방패방어 자세로 이동 및 공격하는 문제 수정
에스텔 꽃 채집 시 채집 보이스가 출력되지 않는 문제 수정
에스텔 사명감(P) 툴팁에 공격 속도 증가 수치가 표시되도록 변경
에스텔 방패돌진(E-E) 직후 방패방어 종료 시 이펙트가 잠시 동안 남아있는 문제 수정
에스텔 사망 애니메이션 중 마우스 오버 시 비정상적인 외곽선이 노출되는 문제 수정
이바 텔레키네시스(P) VF 라이트 타격 효과음이 타격된 위치가 아닌 고정된 특정 위치에서 출력되는 문제 수정
피올로 튕겨내기(W1)로 일부 스킬을 막았을 시 막기 판정이 여러 번 발생하는 문제 수정
피올로 쌍절난격(Q) 툴팁의 피해량이 실제 피해량과 일치하지 않는 문제 수정
피올로 응징자(R) 레벨업 툴팁에 기합의 최대 개수가 표시되도록 변경
피올로 꽃 채집 시 채집 보이스가 출력되지 않는 문제 수정
피올로 생명의 나무 및 운석 채집 시 효과음 사이에 공백이 있는 문제 수정
피올로 트랩 설치 애니메이션이 설치 시간보다 빠르게 종료되는 문제 수정
로비 개선 사항
ER패스의 잔여 시간을 표시하도록 개선
상품 구매 시 연출 개선
이제 이벤트 미션이 있을 경우, 이벤트 미션을 누르면 이벤트 홈페이지로 바로 연결되도록 개선
코발트 프로토콜 로테이션을 별도로 구분하여 표시
단축키 매칭 기능으로 매칭 시작 시 게임 시작 버튼이 변경되는 문제 수정
ER패스 썸머 시즌 미션 중 6주차의 최초 선택한 루트 아이템 장착으로 최종 승리 미션이 완료되지 않는 문제 수정
ER패스 시즌 미션 중 First Kill 미션이 완료되지 않는 문제 수정
ER패스 시즌 미션의 진행도가 0/0으로만 출력되는 문제 수정
루트 생성 시 탐색 재료에 일부 재료 아이템의 아이콘이 표시되지 않는 문제 수정
공유된 추천 루트가 삭제되더라도 추천 루트 목록에 남아있는 문제 수정
루트 재료 계산 시, 인벤토리에 남는 재료를 좀 더 정확히 계산하도록 수정
공유받은 루트를 편집하여 새로 등록 시 최대 루트 슬롯을 초과하여 저장할 수 있는 문제 수정
공유된 추천 루트가 무기군 당 3개가 아닌 실험체 당 3개로 표시되는 문제 수정
특정 상황에서 공유된 추천 루트를 가져오기 했을 시 루트 슬롯의 순서 변경 기능이 동작하지 않는 문제 수정
해상도 변경 시 루트 이름이 출력되지 않는 문제 수정
전략 > 루트 페이지에서 실험체 선택 시 팀 루트 체크박스가 출력되는 문제 수정
전략 > 루트 페이지에서 이름 검색 후 실험체 선택을 취소하면 실험체 목록이 노출되지 않는 문제 수정
보관함 > 프로필의 미리보기에 파자마 비앙카 이미지가 출력되는 문제 수정
핵심 특성을 선택하지 않은 상태로 특성 저장이 가능한 문제 수정
보관함에서 출시 일자로 정렬 시 일부 실험체의 순서가 잘못된 문제 수정
친구 목록 그룹명에 일본어 탁점/반탁점이 출력되지 않는 문제 수정
사용자 설정 대전에서 이전에 설정된 실험체 금지 세팅을 불러오지 못하는 문제 수정