무기

권총

  • 더블 리볼버 SP

    • 공격력 30 → 22

  • 데린저

    • 공격력 50 → 40

글러브

  • 브레이질 건틀릿

    • 스태미너 재생 +1.2 (삭제)


단검

  • 월식

    • 스킬 증폭 95 → 90


도끼

  • 저거너트

    • 열정 기본 공격 추가 피해량 적 현재 체력의 7.5% → 7%

    • 최대 중첩 시 추가 공격력 20 → 10

    • 최대 중첩 시 이동 속도 증가 0.2 → 0.1

  • 반고부

    • 공격 속도 20% → 35%


레이피어

  • 에스프리

    • 공격력 53 → 54

    • 스태미너 재생 +1 (삭제)

 

방망이

  • 스파이의 우산

    • 스태미너 재생 + 0.8 (삭제)

  • 팔괘장

    • 저주 피해량 40(+스킬 증폭의 15%) 4초간 이동속도 감소 4% → 45(+스킬 증폭의 10%), 이동 속도 감소 삭제


석궁

  • 헤비 크로스보우

    • 공격력 55 → 40

쌍검

  • 쌍둥이 검

    • 공격력 35 → 28

  • 피렌체식 쌍검

    • 생명력 흡수 10% → 7%

  • 로이거 차르 

    • 저주 피해량 80(+스킬 증폭의 20%) 4초간 이동속도 감소 4% → 85(+스킬 증폭의 15%), 이동 속도 감소 삭제


쌍절곤

  • 블루3

    • 공격력 44 → 47

  • 초진동 눈차크

    • 공격력 55 → 59

  • 케르베로스

    • 공격력 80 → 85

    • 기본 공격시 치유 감소 40% (신규)


아르카나

  • 이성의 칼

    • 스킬 증폭 22 → 12

  • 운명의 수레바퀴

    • 스킬 증폭 10 → 15

  • 은둔자

    • 저주 피해량 40(+스킬 증폭의 15%) 4초간 이동속도 감소 4% → 45(+스킬 증폭의 10%), 이동 속도 감소 삭제


암기

  • 마름쇠 투척(D)

    • 피해량 65(+30% 공격력)(+25% 스킬 증폭)/120(+30% 공격력)(+30% 스킬 증폭) → 65(+30% 공격력)(+20% 스킬 증폭)/120(+30% 공격력)(+25% 스킬 증폭)

  • 옥전결

    • 저주 피해량 40(+스킬 증폭의 15%) 4초간 이동속도 감소 4% → 45(+스킬 증폭의 10%), 이동 속도 감소 삭제

  • 생사부

    • 저주 피해량 80(+스킬 증폭의 20%) 4초간 이동속도 감소 4% → 85(+스킬 증폭의 15%), 이동 속도 감소 삭제


양손검

  • 바스타드 소드

    • 공격력 45 → 38

  • 무라마사

    • 공격력 50 → 43

  • 빛의 검

    • 섬광

      • 이동 속도 감소 지속 시간 2초 → 1.5초

      • 이동 속도 감소량 30% → 35%

 

채찍

  • 벽력편

    • 공격 속도 15% → 10%

카메라

  • 카메라 라이플

    • 등급: 희귀 → 고급

    • 조합식 변경: 카메라 건 + 페도로프 자동소총 → 렌즈 + 페도로프 자동소총

    • 공격력 30 → 25

    • 시야 2 → 1

  • 카메라 캐논

    • 등급: 영웅 → 전설

    • 조합식 변경: 카메라 라이플 + 탄창 → 카메라 라이플 + 생명의 나무

    • 공격력 45 → 80

    • 최대체력 200 (삭제)

    • 시야 3.5 → 1.5

    • (고유) 기본 공격 사거리 +1 → +0.5


톤파

  • 흑요석 짓테

    • 저주 피해량 80(+스킬 증폭의 20%) 4초간 이동속도 감소 4% → 85(+스킬 증폭의 15%), 이동 속도 감소 삭제


투척

  • 싸인볼

    • 공격력 30 → 14

  • 장궁

    • 공격력 25 → 17

  • 강궁

    • 공격력 35 → 30

  • 탄궁

    • 공격력 55 → 35

    • 쿨다운 감소 6%(신규)

VF의수

  • 블랙맘바 공격력 35 → 33

  • 블랙맘바킹 공격력 55 → 50

  • 블랙맘바킹-FC 공격력 69 → 67

  • 블랙맘바킹-TL 공격력 63 → 58

  • 블랙맘바킹-VBS 공격력 73 → 71

 

방어구

  • 판금 갑옷

    • 최대 체력 20 → 50

  • 고위사제복

    • 최대 체력 100 → 130

  • 락커의 자켓

    • 스킬 공격 치유 방해 (삭제)

    • 기본 공격 치유 방해 (신규): 기본 공격에 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 (근거리)40%/(원거리)30% 감소합니다.

  • 배틀 슈트

    • 최대 체력 70 → 110

  • 석양의 갑옷

    • 방어력 22 → 25

    • 최대 체력 170 → 200

  • 아마조네스 아머

    • 최대 체력 105 → 150

  • 어사의

    • 방어력 10 → 15

    • 스킬 증폭 25 → 30

  • 제사장의 예복

    • 방어력 10 → 12

  • 창파오

    • 스태미너 재생 +2 (삭제)

    • 스태미너 재생% +150% (신규)

    • 공격속도 33% → 28%


  • 가디언 슈트 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 배틀 슈트 + 포스 코어

    • 능력치

      • 방어력 30

      • 최대 체력 150

      • 기본 공격 피해 감소 10%

      • 스킬 피해 감소 8%

  • 카바나

    • 스킬 증폭 90 → 85


머리

  • 소방 헬멧

    • 최대 체력 140 → 120

  • 수정 티아라

    • 방어력 12 → 14

  • 황실 부르고넷

    • 스킬 증폭 50 → 60


  • 레이싱 헬멧 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 오토바이 헬멧 + 미스릴

    • 능력치

      • 스킬 증폭 65

      • 최대 체력 170

      • 공격 속도 28%

      • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

        • 0.2m 이동할 때마다 [가벼운 발걸음]을 최대 100회까지 중첩해서 획득합니다. 중첩에 따라 이동 속도가 최대 0.06까지 증가합니다. 기본 공격 피해를 입힐 경우 중첩을 모두 소모하여 최대 120의 스킬 피해를 입힙니다.


  • 예언자의 터번 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 황실 부르고넷 + 생명의 나무 

    • 능력치

      • 방어력 13

      • 스킬 증폭 90

      • 최대 스태미너 400

      • 이동 속도 0.06

      • 쿨다운 감소 6%

  • 천사의 고리

    • 방어력 30 → 27


  • 택티컬 바이저 (코발트 프로토콜 전용 → 모든 모드 공용)

    • 조합식: 전술-OPS 헬멧 + 삼매진화

    • 능력치

      • 기존 능력치 모두 삭제

      • 방어력 15

      • 공격 속도 38%

      • 최대 체력 125

      • 쿨다운 감소 10%

  • 페르소나

    • 스킬 증폭 75 → 70

 

  • 바주반드

    • 방어력 10 → 15

  • 나이팅게일

    • 스킬 증폭 45 → 50

  • 드라우프니르

    • 스킬 증폭 50 → 53

  • 레이더

    • 방어력 17 → 15

  • 아이기스

    • 최대 체력 170 → 200

  • 샤자한의 검집

    • 방어 관통 6% (신규)

  • 틴달로스의 팔찌

    • 스킬 증폭 50 → 53

  • 스마트 밴드

    • 쿨다운 감소 12% → 15%

  • 스카디의 팔찌

    • 스킬 증폭 85 → 80

    • 스태미너 재생 +1.2 (삭제)

    • 스태미너 재생% +100% (신규)

  • 큐브 워치

    • 전자기 충격 피해량 (근거리)적 최대 체력의 4% + 30~78/(원거리)적 최대 체력의 3%+ 30~78(캐릭터 레벨 비례) → (근거리)적 최대 체력의 4% + 30~106/(원거리)적 최대 체력의 3%+ 30~106(캐릭터 레벨 비례)

  • 프로미넌스

    • 스킬 증폭 35 (신규)


다리

  • 매버릭 러너

    • 공격력 15 → 18

  • 부케팔로스

    • 치명타 확률 20% → 16%

  • 클링온 부츠

    • 체력 재생 20% → 25%

  • EOD 부츠

    • 체력 재생 40% → 50%

 

장식

  • 쌍안경

    • 시야 1 → 0.5

  • 저격 스코프

    • 시야 1.5 → 1

  • 인형

    • 생명력 흡수 12% → 6%

  • 마도서

    • 저주 피해량 40(+스킬 증폭의 15%) 4초간 이동속도 감소 4% → 45(+스킬 증폭의 10%), 이동 속도 감소 삭제

  • 슈뢰딩거의 상자

    • 스킬 증폭 10 → 7

  • 아이테르 깃털

    • 이동속도 0.08(고유) → 0.06(고유)

  • 우치와

    • 모든 피해 흡혈 8% → 10%


  • 파일벙커 (신규 희귀 등급)

    • 조합식: 모터 + 못

    • 능력치

      • 공격력 14

      • 공격 속도 10%

      • 기본 공격 치유 방해 - [고유 장착 효과]

        • 기본 공격에 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 (근거리)40%/(원거리)30% 감소합니다.

  • 호크 아이

    • 공격력 15 → 18

  • 미스릴 퀴버

    • 방어력 11 → 9

    • 이동 속도 0.1 → 0.08


음식 및 음료
  • 백주

    • 생성 개수 2 → 1


트랩 및 카메라
  • 스마트폭탄

    • 등급 전설 → 영웅


듀오 / 스쿼드 모드 별 보정

나딘

  • 석궁 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 91% → 89%


나타폰

  • 듀오 모드 입히는 피해량 106% → 102%

  • 스쿼드 모드 입히는 피해량 103% → 100%


매그너스

  • 방망이 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 99% → 100%


레온

  • 듀오 모드 입히는 피해량 98% → 96%


셀린

  • 듀오 모드 입히는 피해량 93% → 95%

  • 스쿼드 모드 입히는 피해량 89% → 92%


시셀라

  • 암기 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 82% → 80%


아드리아나

  • 스쿼드 모드 입히는 피해량 83% → 80%


아이솔

  • 권총 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 102% → 98%

  • 돌격 소총 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 98% → 96%


알렉스

  • 모든 무기 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 85% → 83%


엘레나

  • 듀오 모드 입히는 피해량 98% → 100%


윌리엄

  • 듀오 모드 입히는 피해량 100% → 98%


카밀로

  • 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 97%

  • 스쿼드 모드 받는 보호막 100% → 95%


혜진

  • 암기 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 91% → 89%


코발트 프로토콜

코발트 프로토콜 리플레이 배포

이제 코발트 프로토콜의 리플레이를 볼 수 있습니다.

특수 지원

  • 이제 특수 지원으로 택티컬 바이저를 획득할 수 없습니다.


코발트 전용 아이템

등급 변화로 인한 아이템 드래프트 풀 변경

  • 신규 희귀(장식) - 해당 아이템을 시작 아이템 드래프트 및 추가 장비 보급에서 획득할 수 있습니다.

    • 파일 벙커

  • 전설 등급 - 해당 아이템은 추가 장비 보급에서만 획득할 수 있습니다.

    • 영웅 → 전설

      • 카메라 캐논

    • 신규 전설

      • 가디언 슈트

      • 레이싱 헬멧

      • 예언자의 터번

      • 택티컬 바이저


파초선 Mk2

  • 스킬 증폭 20 → 25

  • 쿨다운 감소 12% → 8%

  • 가속

    • 이동 속도 증가량

      • 근접 0.65 / 원거리 0.45 → 근접 0.75/ 원거리 0.5


아티팩트 Mk2

  • 공격 속도 15% → 18%

  • 스킬 증폭 30 → 35


컴뱃 에피네프린

  • 획득 수량 3개 → 1개

  • 이동 속도 증가 0.3 → 0.2

  • 모든 피해 흡혈 25% → 15%

  • 지속 시간 120초 → 600초

  • 사망 후에도 효과가 사라지지 않도록 변경됩니다.


코발트 프로토콜 모드 보정

리 다이린

  • 쌍절곤 사용 시 입는 피해량 97% → 95%


바바라

  • 입히는 피해량 97% → 102%

  • 궁극기 쿨다운 감소 25% → 30%


쇼이치

  • 받는 피해량 96% → 94%

  • 궁극기 쿨다운 감소 25% → 30%


실비아

  • 입히는 피해량 94% → 97%


아디나

  • 입히는 피해량 92% → 95%


아야

  • 돌격 소총 사용 시 받는 피해량 100% → 102%

  • 돌격 소총 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 25% → 15%


아이솔

  • 돌격 소총 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 5% → 0%

  • 권총 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 5% → 0%


  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 106% → 103%

  • 글러브 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 25% → 20%

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 100% → 94%

  • 톤파 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 25% → 20%


에스텔

  • 궁극기 쿨다운 감소 20% → 25%


유키

  • 쌍검 사용 시 입히는 피해량 90% → 94%


자히르

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 100% → 103%

  • 투척 사용 시 받는 피해량 95% → 93%

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 96% → 98%


재키

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 96% → 93%

  • 양손검 사용 시 입히는 피해량 93% → 91%


칼라

  • 입히는 피해량 102% → 105%

  • 궁극기 쿨다운 감소 20% → 25%


하트

  • 입히는 피해량 98% → 95%

  • 궁극기 쿨다운 감소 25% → 20%


현우

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 100% → 95%

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 93% → 88%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 후딜레이 개편 이후, 스킬 종료 후에 쿨다운이 시작되는 일부 스킬이 후딜레이만큼 쿨다운이 지연되었던 문제 수정

    • 개선 스킬 목록: 나딘 원숭이 와이어(E2), 나타폰 타임 랩스(W), 인스턴트 포토(E), 셔터 찬스(R), 다니엘 걸작(R), 띠아 브러쉬 스트로크(Q), 색칠놀이(E), 무지개 드로잉(R), 레녹스 회오리 비늘(Q), 날카로운 독니(W), 휩쓸기(E), 푸른뱀(R), 레온 잠영(E), 로지 에어샷(E), 리오 연사/정사필중(R), 리 다이린 호연각(Q), 취호격파산(R), 마이 캣 워크(E), 익스클루시브(R), 매그너스 폭주 바이크(R), 비앙카 순환(E), 쇼이치 표리(Q), 아드리아나 기름 뿌리기(W), 아델라 나이트 포크(W), 캐슬링(E), 아야 공포탄(R), 에이든 전자포(Q), 백스텝/볼트 러시(E), 낙뢰(R), 에키온 독사의 칼날(Q2), 메마른 송곳니(E), 엘레나 더블 악셀(W), 스파이럴(E), 엠마 Change★(R), 요한 찬란한 광휘(Q), 유키 빗겨치고 일격(E), 화무십일홍(R), 이바 위상의 소용돌이(W), 제니 레드 카펫(W), 클로에 인형극(W2), 퀼트리퍼(E), 키아라 심판(R), 피오라 마르셰&롱빼(E), 피올로 쌍절난격(Q), 튕겨내기(W), 하트 Flanger(E), 혜진 흡령부(W), 이동부(E)

    • 이 수정으로 에키온의 메마른 송곳니(E)와 같이 쿨다운이 없는 스킬을 연속 사용할 때 선입력되는 문제도 개선되어 0.65.0 이전과 동일한 조작감이 됩니다.

  • 대상이 사망할 때의 공격에서 피격 이펙트 및 효과음이 출력되지 않는 문제 수정

  • 고정 피해가 실험체 모드별 보정치에 영향을 받지 않는 문제 수정

  • 리플레이에서 타임라인 이동 시 낮은 빈도로 오류 팝업이 발생하며 로비로 이동되는 문제 수정

  • 전체 관전 중 이미 부활한 실험체의 시체를 선택할 경우 생존 상태의 실험체 체력바가 정상적으로 표시되지 않는 문제 수정

  • 전체 관전 중 게임 종료 시 결과 화면을 거치지 않고 로비로 바로 이동되는 문제 수정

  • 채팅 금지 상태일 때 인게임에서 채팅 시 채팅 금지에 대한 안내 메시지가 출력되지 않는 문제 수정

  • 에픽 몬스터가 공격 대상을 처치 후 사거리 내에 있는 공격 대상의 팀원을 공격하지 않고 초기화되는 문제 수정

  • 헌신 특성의 발동에 개별 피해 조건이 적용되지 않아 일부 스킬에서 1회 사용으로 여러 번의 헌신 효과가 발동되는 문제 수정

  • 탈출 지역 이동 카운트 중 팀원 사망 시 탈출 지역에서 사망 상태의 화면으로 출력되는 문제 수정

  • 탈출 재료 아이템 3종의 분류가 언어 환경에 관계없이 영어로만 출력되는 문제 수정

  • 탈출 지역 내 일부 가장자리 위치가 금지 구역으로 설정된 문제 수정

  • 화면 비율에 따라 제작 가이드 UI와 미니맵 UI의 간격이 다른 문제 수정

  • 일부 상황에서 제작 가이드 UI에 표시되는 재료의 테두리의 강조 효과가 잘못 표시되는 문제 수정

  • 게임 현황 UI에서 탈출 지역으로 이동한 플레이어의 슬롯 배경 색상이 변경되지 않는 문제 수정

  • 이모티콘 오토핑 시작과 사망에 등록된 이모티콘이 사용될 때 효과음이 출력되지 않는 문제 수정

  • 연습 모드에서 쿨다운 초기화 기능 on 상태일 때 아이템 스킬 효과가 발동하지 않는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 탈주할 경우 탈주자 아이콘이 표기되도록 개선

  • 코발트 프로토콜에서 2가지 이상의 군중 제어기가 적용되며 사망했던 실험체가 부활 시 낮은 빈도로 조작 불가능해지는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 아군의 전투 상태 알람 표시가 실험체 초상화 크기와 일치하지 않는 문제 수정

  • 들개 처치 시 원석이 1개만 드랍되는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 기본 공격이 2회 이상 타격하는 무기군으로 기본 공격 중 공격 대상 변경 시 기본 공격이 취소되는 문제 수정

  • 일부 무기 스킬 레벨업 툴팁 내 피해량이 현재 스킬 증폭에 비례한 피해량으로 출력되는 문제 수정

  • 일부 스킬에서 이동 속도 감소 효과에 사용되는 공용 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 망치 무기 스킬 갑옷깨기(D) 레벨업 툴팁의 공격력 계수 수치가 실제 변경되는 수치와 다르게 표시되는 문제 수정

  • 단검 무기 스킬 망토와 단검(D) 사용 중 스킬 툴팁 확인 시 스킬 증폭 계수가 출력되지 않는 문제 수정

  • 다니엘 걸작(R)을 탈출 지역 이동 직전의 적 실험체에게 사용 시 탈출 지역으로 함께 이동되는 문제 수정

  • 다니엘 걸작(R) 사용 중 빠른 시전으로 그림자 가위(Q) 사용이 가능한 문제 수정

  • 다니엘 그림자 이동(E) 이후 기본 공격 중 공격 대상 변경 시 기본 공격이 취소되는 문제 수정

  • 라우라 네레아의 가르침(P) 강화 기본 공격 중 공격 대상 변경 시 기본 공격이 취소되는 문제 수정

  • 사이버에니악 레녹스 스킨의 로비 애니메이션에서 다리 부분이 흔들리는 문제 수정

  • 마르티나 방송 중 상태가 되었을 시 체력바 옆에 이펙트가 표시되도록 개선

  • 마르티나 되감기(E) 재사용 시 시야 차단된 상태일 경우 비디오테이프의 위치로 이동하지 않는 문제 수정

  • 마르티나 되감기(E) 사용 직후 빈사 시 이펙트 및 효과가 남아있는 문제 수정

  • 마르티나 되감기(E) 사용 중에 방송 중 상태를 만족 시 이후에 사용하는 녹화(R) 공격 범위 이펙트가 바라보는 방향을 따라가는 문제 수정

  • 마르티나 방송 중 상태의 빨리감기(Q)가 소형 카메라에 적중 시 적용되는 속박 이펙트가 실험체 위치에 고정되지 않는 문제 수정

  • 마르티나 기본 공격 시작 시 공격 이펙트가 잠깐 동안 카메라와 분리되는 문제 수정

  • 마르티나 무기 장착 해제 상태에서 이동 시 요리 도구가 출력되는 문제 수정

  • 바바라 레이저 충전(R-W) 사용 중 센트리건의 레일건 피해량에 스킬 증폭이 적용되지 않는 문제 수정

  • 바바라 로비 애니메이션에서 기본 스킨의 안경테 색상이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 비앙카 짧은 안식(W) 강화 사용 시 피해 범위가 표시되는 문제 수정

  • 수아 기억력(R) 툴팁의 오딧세이 공격력 계수가 실제 공격력 계수와 다르게 표시되는 문제 수정

  • 수아 기억력(R) 레벨업 툴팁의 오딧세이 책갈피 피해량이 실제 피해량과 다르게 표시되는 문제 수정

  • 시셀라 모두 해방이에요.(R) 레벨업 툴팁에 잃은 체력 비례 추가 피해량이 표시되지 않는 문제 수정

  • 아델라 퀸즈 갬빗 디클라인드(P) 레벨업 툴팁에 치명타 확률 증가 항목이 표시되는 문제 수정

  • 아디나 폴 디그니티(E) 천체 낙하 전에 대상이 사망할 경우 스킬 효과음이 출력되지 않는 문제 수정

  • 불꽃놀이 아야 스킨 착용 중 2연발(Q) 사용 시 아야 후방에 생성되는 이펙트가 진하게 표시되는 문제 수정

  • 아이솔 유격전(P) 레벨업 툴팁에 트랩 투명화 시간 감소 항목이 표시되는 문제 수정

  • 아이솔 은밀 기동(E) 레벨업 툴팁의 은신 시간 항목에 소수점 이하 수치가 표시되지 않는 문제 수정

  • 아이솔 Mok제 폭탄(R) 스킬 툴팁 일부 수정

  • 알렉스 교란/펄스 스팅(E) 이후 특정 상황에서 아이템 스킬의 쿨다운이 표시되지 않는 문제 수정

  • 얀 니 스트라이크(Q) 스킬 레벨업 툴팁에 리핑 니 스트라이크(Q2) 피해량 증가 수치가 표시되지 않는 문제 수정

  • 에스텔 진압(Q) 효과음이 자연스럽게 표현되도록 개선

  • 에스텔 선제대응(W) 시전 시간이 공격 속도의 영향을 받는 문제 수정

  • 에스텔 방패방어(E) 사용 중에 변이 및 춤 상태가 되더라도 방패가 보이도록 수정

  • 에스텔 긴급진화(E-W) 종료 시 이동 중이던 방향으로 방패방어(E) 방향이 변경되는 문제 수정

  • 엠마 비둘기 딜러(Q)로 생성된 비둘기에서 발사된 카드가 부쉬에 진입 시 보여지지 않는 문제 수정

  • 윌리엄 기본 공격이 에스텔 방패방어(E)에 막힐 경우, 캐치볼(P) 효과로 튕겨 나오는 야구공이 실제 위치와 다르게 보여지는 문제 수정

  • 이바 텔레키네시스(P) 상호 작용으로 아군 시체에서 재생 팔찌를 회수할 수 없는 문제 수정

  • 제니 스포트라이트(Q)를 자신에게 비췄을 시 효과 이펙트가 배역 전환의 추가 효과가 종료될 때 함께 사라지는 문제 수정

  • 캐시 포스트옵(P) 레벨업 툴팁에 이동속도 증가량 항목이 노출되지 않는 문제 수정

  • 사이키메딕 캐시 스킨 착용 중 이머전시 OP(R) 회복 영역 이펙트에 피아식별 색상이 적용되어 있지 않은 문제 수정

  • 시야 내 클로에가 하이퍼루프로 이동 시 니나와의 연결선이 노출되어 이동 방향을 알 수 있는 문제 수정


로비 개선 사항

  • EP 토큰 상점에서 기존 상품이 노출되지 않는 문제 수정

  • 실험체 선택을 취소했다가 재선택할 경우 선택한 루트의 특성이 아닌 다른 특성이 선택되는 문제 수정

  • 직접 생성한 루트의 지표가 루트 목록과 루트 검색에서 일치하지 않는 문제 수정

  • 루트 목록이 가득 찬 상태에서 루트 추가 시도 시 출력되는 루트 개수 제한 팝업의 안내가 언어 환경에 관계없이 한국어로 출력되는 문제 수정

  • 전략 > 루트 페이지에서 출력되는 추천 루트가 선택된 언어에 해당하는 루트만 출력되는 문제 수정

  • 가져온 루트의 ID 확인 버튼이 비활성화 되어있는 문제 수정

  • AI 대전에서 승리 시 루트 추천 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 공유되지 않은 루트로 게임을 진행하더라도 루트 추천 팝업이 출력되는 문제 수정

  • ER 패스-네온 안내 팝업 내 텍스트 위치가 잘못 표시되는 문제 수정

  • ER 패스 미션 완료 시 표시되는 이펙트가 미션 완료 게이지보다 넓은 범위에 출력되는 문제 수정

  • 보유하지 않은 상태의 아이콘을 선택하고 우편으로 해당 아이콘 수령 시 아이콘 적용 저장 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 상점 > 추천 페이지에서 시즌 팩 구매 상태가 표시되지 않는 문제 수정

  • 상점 > 추천 페이지의 상품 항목이 일부 화면 비율에서 왼쪽으로 정렬되는 문제 수정

  • 전략 > 특성 목록에서 특성 순서를 변경 및 저장 후 특성을 확인하면 이전 순서로 되돌아가는 문제 수정

  • 전략 > 특성 페이지에서 뒷배경의 애니메이션이 종료될 때 상단에 잠깐동안 흰색 선이 출력되는 문제 수정

  • 전략 > 특성 목록에서 스크롤 바 이동 시 특성 아이콘 일부가 표시 범위를 벗어나는 문제 수정

  • 전략맵 선택 단계에서 핵심 특성을 변경하더라도 특성 슬롯 배경 색상이 변경되지 않는 문제 수정

  • 전략맵 선택 단계의 게임 진입 카운트 시작 시 특성 삭제 팝업이 자동으로 닫히지 않는 문제 수정

  • 보관함 > 스킨 페이지에서 보유 중인 스킨에 마우스 오버 시 해당 항목이 하이라이트 되지 않는 문제 수정

  • 로비 및 팝업 등에서 사용하는 드롭다운 필터의 펼치기/접기 아이콘 방향이 통일되지 않은 문제 수정

  • 시스템 쇼크, 사고주의 비석 미리보기에서 비석이 회전하지 않는 문제 수정

  • 홀로그램 유령 비석 미리보기 시 일부가 출력되지 않는 문제 수정

  • 팀 파인더에서 팀원에게 친구 초대 후 상대가 거절 시 다시 친구 초대가 가능한 문제 수정

  • 팀 파인더 하단의 초대 가능한 친구 목록 스크롤 기능이 동작하지 않는 문제 수정

  • NP 선물하기 구매 팝업 내 취소 버튼이 언어 환경에 관계없이 한국어로 출력되는 문제 수정

  • 구매 완료 팝업 출력 상태에서 ESC 키 입력 시 배경만 사라지는 문제 수정

  • 일부 실험체의 로비 애니메이션 이펙트가 다른 실험체의 로비 애니메이션으로 전환하였을 때 사라지지 않는 문제 수정


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