0.69.0 업데이트는 10월 13일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
악마 사냥꾼 버니스(희귀) 스킨이 출시 됩니다.
“믿음이나 기도로는 해결할 수 없는 게 있지.”
한편, [감사제 이벤트]에서 미션을 클리어하면 코즈믹 엔지니어 바바라(희귀) 스킨이 선물로 지급될 예정입니다. 우주 시대의 바바라, 기대해주세요.
“내가 닿지 못할 곳은 없어. 한계가 없으니까.”
엘레나 분노, 한숨, 민망, 풉 이모티콘이 출시됩니다.
엘레나 이모티콘 출시 기념으로 일주일 동안 엘레나 + 이모티콘 4종 합본 패키지가 판매됩니다.
가격: 2,010NP(40% 할인)
포함된 상품:
실험체: 엘레나
스킨: 블랙스완 엘레나 스킨
이모티콘: 엘레나 이모티콘 4종
시스템
첫 동선 상자 그룹 구분 재적용
최적화 문제로 임시 삭제되었던 첫 동선 상자 그룹 구분이 재적용됩니다.
게임 시작 시, 모든 재료를 1개 이상 얻을 수 있는 기본 동선의 상자들이 반짝입니다.
실험체 스테이터스 정보 개선
내 실험체의 스테이터스 정보 보기를 조금 더 커스터마이징 할 수 있게 됩니다.
캐릭터 정보(Ctrl + C) 키를 눌러 표시되는 스탯 종류를 변경할 수 있지만, 조금 더 간소화됩니다.
C 키를 눌러 모든 상세 정보를 펼쳐 볼 수 있습니다.
제작 가이드 UI 개선
듀오/스쿼드에서 팀원이 찾는 아이템 UI가 조금 더 간소화 되어 UI의 복잡함을 줄입니다.
꽃처럼 모든 지역에서 얻을 수 없는 재료는 꽃이 있는 지역에서만 가이드에 표시됩니다.
루트 중에 꽃을 얻을 수 있는 마지막 지역이라면, “현재 지역에서 반드시 찾아야 하는 재료”와 동일하게 강조 표시 됩니다.
실험체
출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.
헤이즈의 A-coin 구매 가격 9,900 → 8,020개
다니엘의 NP 구매 가격 1,075 → 970개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 5,290개
레온의 NP 구매 가격 970→ 870개, A-Coin 구매 가격 5,290→ 4,340개
10월 27일 (목) 제니, 일레븐, 엠마의 구매 가격이 인하될 예정입니다.
주요 패치 의도
실험체 관련 상향과 하향은 기본적으로 상위권 통계에 주로 기반합니다. [통계 보러 가기]
개별 실험체에 대한 변경은 각 실험체 항목에 적지만, 조금 더 포괄적으로 적용되는 패치 의도들을 모았습니다.
대체적으로 실험체들의 유틸리티 능력이 과도한 편이라는 지적에 공감하며 장기적으로 조금씩 깎아낼 필요가 있습니다. 다만 개별 실험체를 기준으로 보면 각 유틸리티가 이미 실험체의 교전 설계의 한 축이 되어, 섣불리 대규모 조정하면 그 여파가 걷잡을 수 없습니다. 이에 따라 패치마다 점진적으로 소수 실험체의 유틸리티를 낮추는 대신, 다른 부문에서 보완하는 형태로 진행하고자 합니다. 이번 패치에는 이런 방향성에 따라 리 다이린과 혜진의 이동기 거리를 조절합니다.
무기 숙련도에서 방어 관통을 제공하는 실험은 여러 차례 시행 착오를 거치면서 그리 좋은 결과를 맞이하지 못하고 있습니다. 무기 숙련도의 방어 관통 능력을 전체적으로 줄이는 대신, 제작을 통해 장비에서 방어 관통을 얻을 수 있도록 합니다.
방어 관통의 추가와 더불어, 전체적으로 짧은 TTK를 조금 더 보완하기 위해, 아직 채택율이 낮은 편인 다수의 내구도를 올려주는 장비들과 방어 숙련도 효과를 조금 더 상향합니다.
스포츠 시계와 텔루리안 타임피스에 적용되는 신규 아이템 고유 효과인 열정-순환은 스킬 증폭을 기본 공격 피해로 전환합니다. 그동안 몇 가지 추가된 스킬 증폭+공격 속도 조합이 새로운 빌드의 가능성을 열어주길 기대합니다.
슈뢰딩거의 상자에 새롭게 추가되는 보호막 부식은 주로 스킬 증폭 실험체 입장에서 보호막에 대한 카운터 역할을 담당합니다.
신규 팔 방어구인 틴달로스의 군주는 그동안 애매했던 스킬 증폭 빌드에서 미스릴의 주요 활용처가 될 수 있습니다.
신규 다리 방어구인 알렉산드로스는 그동안 치명타 트리에서 비교적 가치가 적었던 생명의 나무의 활용법이 될 수 있습니다.
홀스터 톤파와 만년한파는 기본 공격 계열 톤파입니다. 다음 실험체인 아이작이 기본 공격 빌드 쪽으로 방향을 잡고 있는데, 기존 실험체들의 경우 기본 공격 증폭이 없어서 활용도가 한정될 수 있습니다. 아이템 사용 추이를 보면서 비주류 빌드의 가능성을 조금씩 타진해보겠습니다.
신규 쌍절곤 비익련리는 극 후반 VF혈액샘플 이전에 마땅한 대안이 없는 스킬 증폭 쌍절곤 빌드에서 “중간 전설” 역할로 배치하고자 합니다.
코발트 프로토콜의 미드 시즌 개편의 내용 중 일부는 추후 시즌 8에 루미아 섬에 도입을 위한 테스트 성격을 가지고 있습니다.
나딘
방어 관통 아이템 추가에따른 시너지 효과를 줄이기 위해, 무기 숙련도의 방어 관통 일부를 기본 공격 증폭으로 이전합니다.
석궁 무기 숙련도 레벨 당
기본 공격 증폭 2.5% → 2.9%
방어 관통 1% → 0.7%
나타폰
평균 킬이 높은 나타폰의 킬 캐치 능력을 낮춥니다.
타임 랩스(W)
마지막 촬영 적중 시 속박 지속 시간 2초 → 1.6초
마지막 촬영 피해량 70/100/130/160/190(+공격력의 55%)
(+스킬 증폭의 80%)→ 70/100/130/160/190(+공격력의 55%)(+스킬 증폭의 70%)
니키
후반 생존율이 낮은 니키의 생존성을 높여주고, 후반 전설 장비 세팅의 위력을 강화합니다.
최대 체력 810 → 850
레벨 당 방어력 2.1 → 2.3
격투 액션(Q)
리버 블로우(Q2) 피해량 30/55/80/105/130(+공격력의 80%)
(+스킬 증폭의 25%)→ 30/55/80/105/130(+공격력의 80%)(+스킬 증폭의 40%)
강력한 펀치(E)
강력한 펀치(E1) 피해량 60/110/160/210/260(+공격력의 75%)
(+스킬 증폭의 70%)→ 60/110/160/210/260(+공격력의 75%)(+스킬 증폭의 80%)분노의 펀치!(E2) 피해량 100/160/220/280/340(+공격력의 80%)
(+스킬 증폭의 90%)→ 100/160/220/280/340(+공격력의 80%)(+스킬 증폭의 105%)
띠아
띠아의 패시브 위력을 낮추고 초반 궁극기의 쿨다운을 늘려 초반 템포를 늦춥니다. (패치노트 작성 시점 이후 통계가 급격히 치솟아 기준을 크게 초과해서 긴급히 패치에 포함합니다. )
알록달록 컬러믹스(P)
성난 다람쥐(노랑+빨강)
피해량 80/140/200/260/320(+공격력의 40%)
(+스킬 증폭의 175%)→ 80/140/200/260/320(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 165%)
마법의 다람쥐(파랑+노랑)
피해량 40/70/100/130/160(+공격력의 15%)
(+스킬 증폭의 75%)→ 40/70/100/130/160(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 65%)
무지개 드로잉(R)
쿨다운 70/60/50초 → 90/70/50초
라우라
통계가 좋지 않은 라우라의 주력기 위력을 강화합니다.
날카로운 꽃(Q)
1타 피해량 20/50/80/110/140(+공격력의 10%)
(+스킬 증폭의 25%)→ 20/50/80/110/140(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 30%)2타 피해량 30/80/110/140/170(+공격력의 15%)
(+스킬 증폭의 35%)→ 30/80/110/140/170(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 40%)
루크
평균 킬이 높은 루크의 주력 무기를 하향하는 대신, 다른 무기를 사용할 때 위력을 조금 보완합니다. (방망이 항목 참조)
레벨 당 공격력 2.3 → 2.5
리 다이린
지나치게 긴 리 다이린의 궁극기 거리를 줄이는 대신 보다 자주 사용할 수 있게 하며, 글러브의 후반 위력을 강화합니다.
글러브 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.8% → 3.0%
취호격파산(R)
쿨다운 120/105/90초 → 100/85/70초 (70/59.5초/49초)
사거리 8.5m → 7.5m
마르티나
스킬을 잘 활용했을 때 생존성을 좀 더 높여 줍니다.
빨리감기(Q)
표식 소모 시 이동 속도 증가 시간 1.6/1.7/1.8/1.9/2초 → 1.8/1.9/2/2.1/2.2초
표식 소모 시 이동 속도 증가량 5/10/15/20/25% → 10/15/20/25/30%
일시정지(W)
이제 소형 카메라 촬영 범위 안에 다른 소형 카메라를 설치할 수 있습니다.
두 개 이상의 소형 카메라에 중복 적중하더라도 한 번의 피해만 적용 받게 변경됩니다.
녹화(R)
촬영 성공 시 이동 속도 증가 시간 2초 → 3초
마이
마이의 내구도와 스킬 위력을 강화합니다.
레벨 당 체력 86 → 89
드레이프(Q)
피해량 60/
95/130/165/200(+공격력의 60%)(+스킬 증폭의 45%)→ 60/100/140/180/220(+공격력의 60%)(+스킬 증폭의 50%)
셀린
높은 승률과 평균 킬을 보이고 있는 셀린의 스킬 위력을 낮춥니다.
투척 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 5.1% → 4.8%
자력 융합(R)
피해량
24/48/72/96/120(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 40%) → 22/44/66/88/110(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 40%)
실비아
통계가 좋지 않은 실비아의 교전 능력을 강화합니다.
스피드건(인간 폼 Q)
피해량 60/90/120/150/180(+공격력의 20%)
(+스킬 증폭의 55%)→ 60/90/120/150/180(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 65%)
피니시라인(인간 폼 W)
피해량 60/75/90/105/120(+공격력의 15%)
(+스킬 증폭의 50%)→ 60/75/90/105/120(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 60%)
프론트 플립(바이크 폼 W)
피해량 90/125/160/195/230(+공격력의 30%)
(+스킬 증폭의 75%)→ 90/125/160/195/230(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 90%)
기동전(R)
바이크 탑승 시 방어력 증가 4/16/28 → 8/20/32
아드리아나
아드리아나는 메타에 따라 강약의 차이가 매우 크게 바뀌는 편이어서 다소 조심스럽게 접근하려고 합니다. 스킬 증폭 개편 이후 아드리아나의 평타 비중이 매우 약해졌는데, 신규 아이템 고유 효과인 열정-순환을 이용한 빌드의 가능성을 늘릴 수 있도록 공격 속도를 높여줍니다.
투척 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 1.2% → 1.5%
아야
무기 숙련도의 방어 관통의 비중은 낮추지만, 내구도를 높여 세 무기 모두 부진한 아야의 안정성을 높여줍니다.
돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당 방어 관통 1.5% → 1.3%
최대 체력 732 → 770
레벨 당 방어력 1.9 → 2.2
아이솔
높은 승률을 보이고 있는 아이솔의 공격 능력을 낮춥니다.
돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당 방어 관통 1.3% → 1.1%
권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.6% → 4.3%
알렉스
픽률 대비 높은 승률을 보이고 있는 알렉스의 스킬 위력을 낮춥니다.
톤파 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 5.4% → 4.9%
정밀 폭격(R)
지속 피해량 40/70/100(+공격력의 25%)
(+스킬 증폭의 40%)→ 40/70/100(+공격력의 25%)(+스킬 증폭의 30%)중심부 지속 피해량 60/100/140(+공격력의 30%)
(+스킬 증폭의 50%)→ 60/100/140(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 40%)
얀
글러브와 톤파 모두 준수한 모습을 보이고 있는 얀의 내구도를 조금 낮춥니다.
레벨 당 최대 체력 95 → 92
위빙(E)
얀 위빙(E)의 남은 체력 비례 수치가 잘못 적용되고 있던 문제 수정
에스텔
지나치게 높은 저거너트 의존도를 낮추고, 공격적 장비 채용의 유인을 늘려줍니다.
사명감(P) 기본 공격 피해 감소량 20% → 15%
진압(Q)
진압I(Q1)
35/45/55/65/75(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 25%)→ 25/35/45/55/65(+공격력의 35%)(+스킬 증폭의 40%)진압II(Q2) 30/35/40/45/50
(+공격력의 25%)(+스킬 증폭의 40%)→ 30/35/40/45/50(+공격력의 45%)(+스킬 증폭의 55%)
선제대응(W)
피해량 20/40/60/80/100
(+공격력의 35%)(+스킬 증폭의 10%)→ 20/40/60/80/100(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 45%)긴급진화(E-W)
총 피해량 136/192/248/304/360(+공격력의 280%)
(+스킬 증폭의 160%)→ 136/192/248/304/360(+공격력의 280%)(+스킬 증폭의 200%)
방패돌진(E)
피해량
30/50/70/90/110(+공격력의 35%)(+스킬 증폭의 40%)→ 40/65/90/115/140(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 60%)
에키온
방어 관통 시너지를 조금 낮춥니다.
VF의수 숙련도 레벨 당 방어 관통 1.4% → 1.2%
엠마
엠마는 많이 선택 되고 있지 않지만, 단순하게 위력을 상향하면 엠마가 우위에 있을 때에는 대응하기 무척 어려워지는 편입니다. 스킬에 비해서 사거리가 짧아 조금 더 대응의 여지가 있는 기본 공격을 잘 활용했을 때 패시브의 위력과 내구가 조금 더 강력해집니다.
기본 공격 속도 0.1 → 0.12
최대 스태미나 450 → 500
레벨 당 스태미나 22 → 26
Cheer UP(P)
보호막 지속 시간 2초 → 3초
보호막량 100/125/150
(+엠마 최대 스태미너의 6/10/14%)→ 100/125/150(+엠마 최대 스태미너의10/13/16%)
일레븐
높은 픽률과 승률을 보이고 있는 일레븐의 교전 능력을 낮춥니다.
기본 방어력 34 → 30
자~ 집중!(W)
강화된 도발 시 받는 최종 피해 감소량 25% → 30%
다 덤벼보라구!(R)
지속 시간 중 기본 공격 시 입히는 피해량 80% → 75%
자히르
평균 킬이 높은 자히르의 스킬 위력을 낮춥니다.
투척 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 2.5% → 3%
바르가바스트라(R)
최초 피해량 80/140/200(+공격력의 10%)
(+스킬 증폭의 65%)→ 80/140/200(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 60%)이후 피해량 50/80/110(+공격력의 5%)
(+스킬 증폭의 45%)→ 50/80/110(+공격력의 5%)(+스킬 증폭의 40%)
제니
승률이 높은 제니의 스킬 위력을 조정합니다.
페르소나(E)
피해량 12/24/36/48/60
(+스킬 증폭의 100%)→ 12/24/36/48/60(+스킬 증폭의 90%)
카밀로
카밀로의 후반 성장성을 강화합니다.
레벨 당 공격력 2.5 → 2.8
칼라
높은 승률과 평균 킬을 보이고 있는 칼라의 교전 능력을 낮춥니다.
작살 장전(P)
기본 공격의 공격력 계수가 적용되지 않는 문제 수정
피해량 25/35/45(+공격력의 100%)
(+스킬 증폭의 50%)(+대상의 최대 체력 4/6/8%) → 25/35/45(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 4/6/8%)
회수(W)
쿨다운 2초 → 2.5초
클로에
통계가 좋지 않은 클로에의 교전 능력을 강화합니다. 단, 날빌의 원인이 되곤 하는 인형극(W)의 초반 피해량을 낮추고 다른 부분으로 위력을 이전합니다.
암기 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 3% → 3.2%
기본 공격력 28 → 30
살아 있는 마리오네트(P)
클로에가 2회 이상 타격 시 니나 기본 공격 추가 피해량
25/50/75(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 45%)→ 20/50/80(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 50%)
공격 명령(Q)
피해량 70/90/110/130/150(+공격력의 70%)
(+스킬 증폭의 50%)→ 70/90/110/130/150(+공격력의 70%)(+스킬 증폭의 70%)
인형극(W)
던지기 피해량
40/50/60/70/80(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 40%)→ 20/40/60/80/100(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 65%)니나 내려찍기 피해량
80/110/140/170/200(+공격력의 55%)(+스킬 증폭의 55%)→ 50/100/150/200/250(+공격력의 55%)(+스킬 증폭의 75%)
프리야
프리야의 스킬 위력을 강화합니다.
포르타멘토(W)
피해량 60/100/140/180/220(+공격력의 25%)
(+스킬 증폭의 40%)→ 60/100/140/180/220(+공격력의 25%)(+스킬 증폭의 55%)만개된 꽃 적중 시 보호막 50/70/90/110/130
(+스킬 증폭의 25%)→ 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 40%)
대지의 메아리(R)
1차 피해량 60/120/180(+공격력의 10%)
(+스킬 증폭의 20%)→ 80/150/220(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 50%)
피오라
피오라가 뚜셰(P) 중첩을 터뜨릴 때 계수에 의해 증가되는 피해도 함께 증폭되도록 변경되며, 스킬 위력을 일부 조정합니다. 승률과 평균 킬의 통계 기준을 초과하는 피오라와 펠릭스의 창 무기에 대해서는 무기 항목을 조정합니다. (창 항목 참조)
팡뜨(Q)
안쪽 피해량 30/60/90/120/150
(+공격력의 35%)(+스킬 증폭의 35%)→ 30/60/90/120/150(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 30%)끝 지점 최종 피해량 70/140/210/280/350
(+공격력의 45%)(+스킬 증폭의 70%)→ 70/140/210/280/350(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 65%)뚜셰 중첩 폭발 효과
기본 피해량의 20% 증가 → (기본 피해량+계수) 피해량의 20% 증가
마르셰 & 롱빼(E)
뚜셰 중첩 폭발 효과
기본 피해량의 20%증가 → (기본 피해량+계수) 피해량의 20% 증가
플레슈(R)
피해량 50/75/100
(+공격력의 30/40/50%)(+스킬 증폭의 30/40/50%)→ 50/75/100(+공격력의 25/35/45%)(+스킬 증폭의 25/35/45%)뚜셰 중첩 폭발 효과
피해량 100/150/200 → 100/150/200(+공격력의 25%)(+스킬 증폭의 25%)
피올로
피올로의 강력한 초반 피해량을 낮추고 후반 파워 커브는 유지하고자 합니다. 전설 무기 추가로 평균적인 후반 파워는 조금 올라가는 게 목표입니다. (쌍절곤 항목 참조)
쌍절난격&내려치기(Q)
쌍절난격(Q1) 피해량 4/8/12/16/20(+공격력의 2%)
(+스킬 증폭의 4%)→ 4/8/12/16/20(+공격력의 2%)(+스킬 증폭의 5%)1,5,10스택 대상 피해량 20/25/30/35/40(+공격력의 5%)
(+스킬 증폭의 20%)→ 20/25/30/35/40(+공격력의 5%)(+스킬 증폭의 25%)내려치기(Q2) 중앙 범위 피해량
95/110/125/140/155(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 90%)→ 70/90/110/130/150(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 80%)
튕겨내기&휘두르기(W)
휘두르기(W2) 피해량
80/130/180/230/280(+공격력의 5%)(+스킬 증폭의 70%)→ 60/105/150/195/250(+공격력의 5%)(+스킬 증폭의 75%)
하트
하트의 공격 속도를 높이고, 비주류 빌드의 가능성을 조금 더 열어줍니다.
기타 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3% → 3.4%
Delay(Q)
최소 피해량 58/81/104/127/150(+공격력의 30%)
(+스킬 증폭의 40%)→ 58/81/104/127/150(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 50%)최대 피해량 116/162/208/254/300(+공격력의 60%)
(+스킬 증폭의 80%)→ 116/162/208/254/300(+공격력의 60%)(+스킬 증폭의 100%)
Flanger(E)
피해량 20/30/40/50/60(+공격력의 50%)
(+스킬 증폭의 35%)→ 20/30/40/50/60(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 40%)진화 시 스킬 증폭 증가량 8/11% → 11/14%
헤이즈
헤이즈의 위력과 교전 설계를 전체적으로 개선합니다.
웨폰 케이스(P)
강화 기본 공격 적중 시 이동 속도 증가 6/9/12% → 10/20/30%
이동 속도 증가 지속 시간 1초 → 0.85초
40mm 유탄(Q)
피해량
40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 45%) → 50/65/80/95/110(+스킬 증폭의 45%)중심부 피해량 60/80/100/120/140
(+스킬 증폭의 55%)→ 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 60%)충전 시간 13/12/11/10/9초 → 11/10/9/8/7초
산탄 포화(W)
기절 지속 시간 0.75초 → 0.85초
기관단총(E)
쿨다운 14/13/12/11/10초 → 12/11/10/9/8초
남은 탄환 수에 비례해 최대 쿨다운 감소 40% → 20%
로켓 런처(R)
쿨다운 30/25/20초 → 24/21/18초
남은 탄환수에 비례해 최대 쿨다운 감소 40% → 20%
혜진
이동부(E)의 강력한 유틸리티를 덜어 내고, 사냥을 중심으로 흡령부의 활용도를 높입니다.
흡령부(W)
최대 피해량 150/215/280/345/410(+공격력의 80%)(+스킬 증폭의 120%) → 200/265/330/395/460(+공격력의 80%)(+스킬 증폭의 120%)
이동부(E)
사거리 9m → 8m
특성
할인 쿠폰
처음 사용하는 전송 콘솔의 비용 감소량 15 → 10
이후에 사용하는 전송 콘솔의 비용 감소량 3 → 5
무기
방망이
금강저 공격력 73 → 66
팔괘장
저주 피해량 45(+스킬 증폭의 10%) → 50(+스킬 증폭의 15%)
쌍검
쌍검난무(D)
쿨다운 40/40 → 30/20초
로이거 차르
저주 피해량 85(+스킬 증폭의 15%) → 90(+스킬 증폭의 20%)
쌍절곤
비익련리(比翼連里) (신규 전설 등급)
조합식: 샤퍼 + 삼매진화
능력치
공격력 43
스킬 증폭 72
레벨 당 스킬 증폭 2
스킬 공격 치유 방해 - [고유 장착 효과]
스킬 공격에 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40%감소합니다.
아르카나
은둔자
저주 피해량 45(+스킬 증폭의 10%) → 50(+스킬 증폭의 15%)
암기
옥전결
저주 피해량 45(+스킬 증폭의 10%) → 50(+스킬 증폭의 15%)
생사부
스킬 증폭 65 → 55
저주 피해량 85(+스킬 증폭의 15%) → 90(+스킬 증폭의 20%)
창
장팔사모 공격력 82 → 78
화첨창 레벨 당 기본 공격 증폭 2% → 1.6%
톤파
홀스터 톤파(Holster Tonfa) (신규 영웅 등급)
조합식: 경찰봉 + 고장난 시계
능력치
공격력 58
공격속도 30%
만년한파(萬年寒破) (신규 전설 등급)
조합식: 톤파 + 만년빙
능력치
공격력 67
방어력 8
공격속도 40%
한파 - [고유 장착 효과]
스킬로 적에게 피해를 입히면 2초간 공격 속도를 30% 만큼 느리게 만듭니다.
쿨다운 4초
흑요석 짓테
저주 피해량 85(+스킬 증폭의 15%) → 90(+스킬 증폭의 20%)
활
페일노트 공격력 98 → 94
트윈보우 공격력 31 → 28
방어구
옷
사제복 최대 체력 80 → 90
EOD슈트 최대 체력 105 → 135
고위사제복 최대 체력 130 → 155
배틀 슈트
최대 체력 110 → 140
기본 공격 피해 감소 5% → 6%
석양의 갑옷 최대 체력 200 → 240
성기사의 갑옷 방어력 19 → 22
아마조네스 아머
최대 체력 150 → 180
스킬 피해 감소 8% → 9%
미스릴 갑옷 방어력 38 → 41
성법의 최대 체력 120 → 150
머리
머리띠 방어력 4 → 2
머리테 방어력 9 → 4
기사단장의 투구 스킬 피해 감소 5% → 7%
다이아뎀
방어력 15 → 8
방어 관통 5% (신규)
모호크 헬멧 최대 체력 200 → 250
비질란테 최대 체력 130 → 155
성기사의 투구
세컨드 윈드 - 성전
스킬 증폭 25 증가(삭제)공격력 12 (신규)
제국 왕관 쿨다운 감소 10% → 12%
월계관
방어력 17 → 10
방어 관통 8% (신규)
택티컬 바이저 최대 체력 125 → 145
팔
바브드 블로섬
쿨다운 감소 7% → 5%
방어 관통 4% (신규)
나이팅게일 최대 체력 120 → 150
소드 스토퍼 기본 공격 피해 감소 5% → 6%
스마트 밴드
공격력 30 → 26
쿨다운 감소 15% → 12%
방어 관통 6% (신규)
스포츠 시계 (신규 영웅 등급)
조합식: 고장난 시계 + 모터
능력치
스킬 증폭 48
공격 속도 25%
방어력 13
열정 - 순환 - [고유 장착 효과]
기본 공격이 적 실험체에게 명중하면, 적 실험체에게 10(+스킬 증폭의 8%(근거리)/6%(원거리))에 해당하는 스킬 피해를 입히며 8초 간 공격 속도가 10% 증가합니다.
틴달로스의 팔찌 스킬 증폭 53 → 49
가시지네 견갑 기본 공격 피해 감소 8% → 9%
미스릴 방패
스킬 증폭 10(삭제)
틴달로스의 군주 (신규 전설 등급)
조합식: 틴달로스의 팔찌 + 미스릴
능력치
방어력 16
스킬 증폭 59
최대 스태미나 400
쿨다운 감소 15%
(고유)최대 쿨다운 감소 5%
텔루리안 타임피스
굴절(삭제)열정 - 순환 - [고유 장착 효과]
기본 공격이 적 실험체에게 명중하면, 적 실험체에게 10(+스킬 증폭의 12%(근거리)/10%(원거리))에 해당하는 스킬 피해를 입히며 8초 간 공격 속도가 12% 증가합니다.
프로미넌스 최대 체력 215 → 280
다리
EOD 부츠 방어력 10 → 13
알렉산드로스 (신규 전설 등급)
조합식: 부케팔로스 + 생명의 나무
능력치
공격력 10
방어력 7
이동 속도 0.32
치명타 확률 21%
장식
마도서
스킬 증폭 8 → 13
저주 피해량 45(+스킬 증폭의 10%) → 50(+스킬 증폭의 15%)
슈뢰딩거의 상자
보호막 부식 - [고유 장착 효과] (신규)
스킬 피해를 입힌 대상을 3초 간 부식시킵니다.
부식은 보호막에만 적용되며, 초당 40(+레벨*4)의 피해를 입힙니다.
파일 벙커 공격력 14 → 17
호크 아이 공격력 18 → 21
호루스의 눈
의념 피해량 (+스킬 증폭의 20%)(근)/(+스킬 증폭의 15%)(원) → (+스킬 증폭의 30%)(근)/(+스킬 증폭의 20%)(원)
숙련도
방어 숙련도 레벨 당
기본 공격 피해 감소 0.7% → 0.8%
스킬 피해 감소 0.5% → 0.6%
듀오/스쿼드 모드 별 보정
나딘
활 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 94% → 96%
석궁 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 99% → 100%
띠아
방망이 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 100%
레녹스
채찍 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 100%
루크
방망이 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 102%
마이
채찍 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 100% → 102%
버니스
저격총 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 97% → 99%
셀린
투척 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 90% → 87%
엠마
암기 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 100% → 98%
아르카나 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 100% → 103%
아르카나 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 103%
일레븐
망치 사용 시 듀오 모드 받는 회복량 100% → 95%
자히르
암기 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 95% → 97%
투척 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 101% → 103%
재키
단검 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 107% → 109%
제니
권총 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 100% → 97%
프리야
기타 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 97% → 95%
피오라
창 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 109% → 106%
레이피어 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 95% → 98%
피올로
쌍절곤 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 99%
헤이즈
돌격 소총 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 92% → 88%
현우
글러브 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 95%
톤파 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 98% → 100%
혜진
활 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 95% → 92%