스포트라이트: 코발트 프로토콜 미드 시즌 개편

시즌 7 중반부를 맞아, 코발트 프로토콜에 오랜만에 대규모 개편이 찾아왔습니다. 픽 단계부터 초월 등급 아이템까지 다양한 개편 내용을 즐겨보세요.


픽부터 디플로잉 루프까지

실험체 선택 단계에서 상대방이 버린 실험체를 기억하는 등의 불필요한 암기 요소들은 줄이고, 게임 시작 후 2:2 조합을 원하는 대로 맞추는 전략 요소는 늘려줍니다. 특히 2인 사전 구성 팀으로 함께 할 때 출발점이 달라지는 문제를 해결합니다.

  • 실험체 선택 단계의 1페이즈에서 상대팀이 선택한 실험체를 볼 수 없게 됩니다.

  • 코발트 프로토콜 로딩 화면이 새로운 이미지로 교체됩니다.

  • 게임 시작 시 디플로잉 루프의 양쪽 방향이 모두 활성화되며, 플레이어가 원하는 방향을 선택할 수 있습니다.

    • 한 번 지정하면 변경할 수 없습니다.

    • 한 쪽 지점을 2명이 선택하면, 자동으로 나머지 지점으로 지정됩니다.

전설의 분쇄기!

전설급 장비를 얻는 순간은 늘 짜릿하지만, 조금 더 공평해질 필요가 있습니다. 이제 실패한 아이템을 분쇄해서 전설 장비를 얻으세요. 그리고 기왕 분쇄하기로 한거 조금 더 쉽게 분쇄하세요!

  • 이제 아이템을 분쇄할 때 마다 전설의 분쇄기 포인트를 얻습니다. 

    • 희귀, 영웅 등급 아이템 분쇄 시 10 포인트 (크레딧 획득량 8 → 7)

    • 전설 등급 아이템 분쇄 시 20 포인트 (크레딧 획득량 15 → 12)

  • 전설의 분쇄기 포인트로 전설 등급 장비를 얻을 수 있습니다.

    • 최초 1개 40 포인트

    • 이후 80 포인트 씩 증가

  • 이제 분쇄기를 따로 열지 않고 합성기(B) 화면에서 곧바로 드래그앤드롭으로 분쇄할 수 있습니다.

    • 분쇄 가능한 상황일 때 단축키(Ctrl + 우클릭 또는 Shift + 우클릭)로도 즉시 분쇄할 수 있습니다.


유물 시스템

이제 초월 등급 아이템의 선택의 폭이 크게 늘어납니다.

  • 총 10가지 유물(초월 등급 장식) 중 매 판 4개의 유물이 무작위로 선택되어 합성기 상점에 배치됩니다.


  • 미니어쳐 솔라 시스템

    • 가격: 125 크레딧

  • 파초선 Mk2

    • 가격: 85 크레딧

    • (고유) 최대 쿨다운 감소 5% (신규)

    • 가속 쿨다운 8초 → 6초 

  • 아티팩트 Mk2

    • 가격: 85 크레딧

  • 코발트 블루

    • 가격: 125 크레딧

  • 토템 Totem (신규 초월 등급)

    • 가격: 125 크레딧

    • 능력치

      • 공격력 20

      • 방어력 20

      • 쿨다운 감소 10%

    • 균열 - [고유 사용 효과]

      • 전방의 넓은 범위에 균열을 일으켜 1.75초 후 범위 내의 적에게 (200+현재 체력의 25%)의 고정 피해를 주고 1초간 기절시키며, 3초간 이동 속도를 65% 감소 시킵니다.

      • 쿨다운 45초

  • 아크 리액터 Arc Reactor (신규 초월 등급)

    • 가격: 85 크레딧

    • 능력치

      • 공격력 12

      • 공격 속도 12%

      • 스킬 증폭 20

    • 임펄스 - [고유 사용 효과]

      • 0.5초간 정지 상태가 된 뒤, 전방으로 5.5m을 도약합니다.

      • 쿨다운 25초

  • 임세티 Imsety (신규 초월 등급)

    • 가격: 85 크레딧

    • 능력치

      • 공격력 20

      • 스킬 증폭 20

    • 마음의 눈 - [고유 사용 효과]

      • 사용 시 2초 내에 들어오는 1회의 피해를 적에게 돌려주며, 피해를 돌려받은 적은 1초 후 1.25초간 기절합니다.

      • 쿨다운 35초

  • 하트 온 파이어 Heart on Fire (신규 초월 등급)

    • 가격: 85 크레딧

    • 능력치

      • 이동 속도 0.3

    • 폭진 - [고유 사용 효과]

      • 시전 1초 후 자신 주위 일정 범위에 에너지를 폭발시켜 적중한 적 실험체 마다 300의 스킬 피해를 입힙니다.

      • 적 실험체를 1명이라도 적중시킬 시 능력치가 대폭 증가하며, 여러 대상을 적중시킬 경우 더 많이 증가합니다.

        • 적 실험체 1명이라도 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

          • 공격 속도 20%

          • 이동 속도 25%

        • 적중 된 실험체의 수 만큼 추가 중첩을 얻으며, 중첩 당 다음 능력치를 추가로 얻습니다.

          • 입히는 피해 8(근거리)/6(원거리)% 증가

          • 입는 피해 12(근거리)/10(원거리)% 감소

        • 지속 시간 8초

      • 적 실험체를 아무도 적중시키지 못할 시 스스로 번아웃 상태에 빠져 다음 효과를 받습니다.

        • 1.2초간 99% 이동 속도 감소

        • 0.1초간 기절

      • 쿨다운 7초

  • 클라다 반지 Claddagh Ring (신규 초월 등급)

    • 가격: 85 크레딧

    • 능력치

      • 방어력 20

      • 체력 200

      • 쿨다운 감소 12%

    • 테더 - [고유 사용 효과]

      • 주변 12m 내의 가장 가까운 아군과 자신에게 3초간 자신의 최대 체력의 8% + 방어력의 120%에 해당하는 보호막을 부여하고 이동 속도를 20% 증가시킵니다.

      • 보호를 받은 아군은 나와 연결됩니다.

      • 쿨다운 25초

    • 테더: 연결 - [고유 장착 효과]

      • 12m 내의 연결된 아군이 입는 최종 피해의 12%를 자신이 대신 입습니다. 내 체력이 4% 이하일 경우 발동하지 않습니다.

  • 머큐리 Mercury (신규 초월 등급)

    • 가격: 125 크레딧

    • 능력치

      • 스킬 증폭 20

      • 체력 200

      • 쿨다운 감소 12%

    • 기원 - [고유 사용 효과]

      • 사용 즉시 팀 모두가 체력 125 + 잃은 체력의 30%를 회복합니다.

      • 방어력이 3초 간 45 증가합니다.

      • 쿨다운 60초


추천 아이템 표시 및 장비 드래프트 관련 개선


  • 이제 내가 선택한 실험체에 어울리는 추천 아이템이 시작 장비 드래프트에 표시됩니다.

  • 처음 선택한 무기와 어울리는 장비가 등장할 확률이 증가합니다.

    • 스킬 공격 무기를 선택 시, 같은 스킬 공격 장비가 등장할 확률이 크게 올라갑니다.


오브젝트 및 게임 정보 개선

페이즈 2 특수 지원 상자

이제 페이즈 2 중에 중앙 지역의 하단부에서 특수 지원 상자가 등장하며, 미스릴 아이템을 얻을 수 있습니다.

  • 특수 지원 상자를 여는 시간이 3초로 단축되었습니다.

  • 등장하는 보상

    • 미스릴 갑옷

    • 미스릴 방패

    • 미스릴 투구

    • 미스릴 부츠 

    • 레이싱 헬멧

    • 틴달로스의 군주


감마 개선

감마의 공격 방식이 개선됩니다.

  • 레이저 캐논 범위가 넓어집니다.

    • 스킬 범위

      • 가로 폭 1m → 2.5m

      • 길이 8m → 10m

    • 사거리 (인식거리) 7m → 9m

  • 회전식 기관총이 더 까다로워집니다.

    • 회전 각도 축소 및 속도 상향

      • 기존 110도/4초 → 변경 80도/2초

    • 역 방향 회전 추가: 이제 한 번 회전한 후 반대 방향으로 한 번 더 회전합니다.


각종 정보 표기 개선

  • 오버레이(F8)를 끄더라도, 힐 팩, 실드 팩, 증폭 장치, 특수 지원 상자에 대한 정보를 상시 노출합니다.

  • 적이 점령 중인 증폭 장치는 깜빡이는 연출이 추가되며, 점령 완료된 증폭 장치는 색이 변경되는 연출이 추가됩니다.

  • 적 팀 전원 사망 시, “마무리” 연출이 추가됩니다.

  • 우측 상단에서 K/A/H(킬, 어시스트, 헌팅) 대신 K/D/A(킬, 데스, 어시스트)를 표시합니다.


인퓨전

  • 발키리 드라이브, 선고

    • 발동이 명확히 인지되도록 이펙트가 대폭 강화됩니다.

코발트 프로토콜 모드 보정

다니엘

  • 단검 사용 시 받는 피해량 93% → 91%

리 다이린

  • 쌍절곤 사용 시 입히는 피해량 100% → 103%

마르티나

  • 카메라 사용 시 입히는 피해량 96% → 94%

시셀라

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 88% → 86%

아드리아나

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 93% → 91%

아디나

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 95% → 98%

엠마

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 104% → 106%

  • 아르카나 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

윌리엄

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%

요한

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 103% → 106%

일레븐

  • 망치 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

자히르

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%

프리야

  • 기타 사용 시 입히는 피해량 97% → 93%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 관전중일 때, 전설 장비의 제작 및 획득, 특수 재료 획득, 히든 인퓨전 획득 등 주요 이벤트를 실험체 초상화 위에 표시하는 기능 추가

  • 일부 툴팁에서 체력과 스태미나 표현이 HP, SP로 표기되는 문제 수정

  • 일부 툴팁에서 스태미나의 표현이 통일되지 않은 문제 수정

  • 마탄의 사수 최후의 한발 아이템 스킬 툴팁 내 피해량의 스킬 증폭 수치가 잘못된 값으로 출력되는 문제 수정

  • 이모티콘 여러 개를 반복적으로 사용 시 선택하지 않은 이모티콘이 사용되는 문제 수정

  • 홀로그램 고스트 비석이 부쉬 안에서 비정상적으로 표시되는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전에서 탈출 성공/실패 이후 관전 시 상단 HUD의 정보가 정상 출력되지 않는 문제 수정

  • 트랩 아이템을 루트 추가 아이템 슬롯에 등록할 경우 필요 재료 아이템의 강조 표시가 출력되지 않는 문제 수정

  • 루트 슬롯이 가득찬 상태일 때 보유 중인 루트를 사용하면 게임 결과에서 루트 추천 팝업 창이 출력되지 않는 문제 수정

  • 루트 제작 시 등록했던 장비 순서대로 인게임 루트 순서가 변경되는 문제 수정

  • 루트 목표 아이템이 없을 경우 추가 슬롯 내 아이템의 조합식을 확인하지 못하는 문제 수정

  • 추가 슬롯을 사용하는 루트 사용 이후에 추가 슬롯을 사용하지 않는 루트를 사용하면 슬롯에 아이템이 포함되어있는 문제 수정

  • 게임 중 재접속 후 스택형 스킬의 충전 수 표시가 정상 작동하지 않는 문제 수정

  • 스킬 레벨업 안내에 단축키가 출력되지 않는 문제 수정

  • 어나운스 메시지의 중앙 구분선이 이미지보다 위에 출력되는 문제 수정

  • 연습 모드 실험체 초기화 기능 사용 후 숙련도 경험치 상승량이 비정상적인 문제 수정

  • 게임 결과 화면 진입 과정에서 특정 위치를 반복하여 클릭 시 비정상적인 툴팁이 표기되는 이슈

  • 운석 낙하 시 박스 형태의 이펙트가 노출되는 문제 수정 의심 부분 수정

  • 코발트 프로토콜에서 감마 레이저 캐논의 이펙트 범위와 피격 범위가 일치하지 않는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜 자율 방어 터렛의 공격 범위 및 회복 영역이 안전 지대 범위와 일치하지 않는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 낮은 빈도로 증폭 장치를 클릭하더라도 점령을 시도하지 않는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 변이 곰 등장 타이머가 종료되더라도 일정 시간 후 생성되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 게임 종료 직전에 실험체 처치 시 사망 횟수가 게임 결과 화면에 반영되지 않는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 일부 실험체의 강화 기본 공격으로 연날리기 스택이 감소하지 않는 문제 수정

  • 저격총 무기 스킬 저격(D) 1타 저지사격 피격 시 적용되는 디버프 상태의 툴팁 내용이 노출되지 않는 문제 수정

  • 나타폰 인스턴트 포토(E) 사용 후 강화 기본 공격으로 전자기 충격 아이템 스킬이 발동하지 않는 문제 수정

  • 모카빵 하위 재료에 알코올이 포함되나 리 다이린 취기(P) 리화자 효과를 받지 못하는 문제 수정

  • 마르티나 기본 루트에 전설 등급 아이템이 포함된 문제 수정

  • 마르티나 일시정지(W)로 설치하는 소형 카메라가 때때로 잘못된 방향을 바라보는 문제 수정

  • 마르티나 되감기(E) 사용 중 무기 장착 해제 시 비디오테이프의 위치로 이동하지 않는 문제 수정

  • 버니스 매의 눈(E) 표식이 부여될 때 효과음이 출력되지 않는 문제 수정

  • 쇼우 요리사의 열정(P) 스킬 툴팁 중 100 스택 효과가 잘못 기재되어 있는 문제 수정

  • 쇼이치가 생성한 단검 근처에서 빈사 및 사망 시 단검이 회수되는 문제 수정

  • 수아 마음의 양식(P) 강화 기본 공격으로 전자기 충격이 발동하지 않는 문제 수정

  • 언어 환경이 영문일 때 실비아 그린투리스모(P) 스킬의 보관함 툴팁이 시셀라 삶은 고통이에요.(P) 툴팁 내용으로 출력되는 문제 수정

  • 실비아 스페어휠(E) 최대 거리에서 적중 시 연료 획득량이 툴팁과 일치하지 않는 문제 수정

  • 해충박멸 아드리아나 스킨 사용 중 특정 지역에 화염 난사(R) 사용 시 적 시점에서 범위 표시가 잘린 형태로 표시되는 문제 수정

  • 아디나 별읽기 상태 중 수정구에 비친 운명(R) 으로 컨정션을 맞춘 이후부터 천체가 채워질 때마다 컨정션 효과음이 출력되는 문제 수정

  • 불꽃놀이 아야 스킨 착용 중 공포탄(R) 사용 시 옷 소매 부분이 부자연스럽게 표시되는 문제 수정

  • 에스텔 방패방어(E) 로 키아라 부정의 손길(Q) 투사체를 방어하더라도 이펙트 및 효과가 남아있는 문제 수정

  • 에스텔 방패방어(E) 아군 보호지역 이펙트가 스킬 종료 후 한번 더 표시되는 문제 수정

  • 티타임 래빗 일레븐 스킨 사용 중 아이템 제작 시 망치와 일레븐 모자 부분이 겹쳐지는 문제 수정

  • 일레븐 나 불렀어?(E) 스킬 아이콘을 클릭하여 사용할 수 없는 문제 수정

  • 재키 피의 축제(P) 툴팁 내 처치 대상 표현이 잘못된 문제 수정

  • 연습 모드 쿨다운 초기화 기능 사용 중 키아라 뒤틀린 기도(W) 사용 시 수동으로 재사용할 수 없는 문제 수정

  • 프리야 대지의 메아리(R) 사용 중 받는 피해 감소가 아닌 받는 피해 증가로 적용되는 문제 수정

  • 피오라 플레슈(R) 2번 째 사용 가능 시간이 재사용 가능 시간 표시와 일치하지 않는 문제 수정

  • 한국어, 일본어 환경에서 헤이즈 무기 스킬 레벨업 보이스가 출력되지 않는 문제 수정

  • 한국어, 일본어 환경에서 헤이즈 로비 애니메이션의 보이스 발생 시점이 어색한 문제 수정

  • 헤이즈 산탄 포화(W) 발사 이펙트 위치가 총기 위치와 맞지 않는 문제 수정

  • 헤이즈 로켓 런처(R) 휘두르기 먼지 이펙트가 캐릭터 방향에 따라 변경되는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 루트 개요에 작성 가능한 최대 텍스트를 256byte에서 512byte로 개선

  • 사용자 설정 대전 시작 시 윈도우 알림이 출력되도록 개선

  • ER 패스 시즌이 최대 레벨에 도달할 경우 체크 표시가 출력되도록 개선

  • 완료된 ER 패스 미션의 보상을 일괄 수령할 수 있는 버튼 추가

  • 시즌 패스 활성화 팝업을 활성화 이후에 상점 아이템 구매 팝업 내 확인 버튼을 누를 수 없는 문제 수정

  • 오늘의 도전에 커서가 위치한 상태일 때 휠 스크롤 기능이 정상동작하지 않는 문제 수정

  • 직접 제작한 루트로 추천 가능 순위 달성 시 루트 가져오기 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 보유 중인 루트를 추천 시 동일한 루트가 추가되는 문제 수정

  • 전략 > 특성 페이지에서 기본 슬롯 숨기기를 설정하더라도 전략 맵 선택 단계에서 기본 특성 슬롯이 출력되는 문제 수정

  • 전략 > 루트 페이지의 기본 루트와 전략 맵 선택 단계의 기본 추천 루트가 다르게 표시되는 문제 수정

  • 보관함 > 캐릭터 페이지의 우측에 배치된 실험체에 마우스 오버 시 무료 사용 캐릭터 툴팁 내용이 일부만 노출되는 문제 수정

  • 상점 > 기타 > 계정 항목 검색창에서 검색이 불가능한 문제 수정

  • 이벤트 NP에 마우스 오버 시 잔여 기간 표시가 바로 닫히는 문제 수정

  • 일부 실험체의 로비 애니메이션에서 머리가 회전하는 문제 수정

  • 오늘의 도전 화면 우측에 스크롤 바가 출력되지 않는 문제 수정