어느정도 빛수리오로 판수 채우고 과연 이놈이 정말 실용적인가에 대해 애기해볼려고합니다 


개인적으로는 충분히 특성 선택지에 들어갈만한 포텐셜을 가지고는 있다 생각하지만 


단점 역시 만만치 않다고 봅니다 



옵젝쌈 주로 가기때문에 처음엔 특공대 채용했는데 상황마다 대응이 되는건 견고 둔감이라 생각하고 교체함..



빛수리오 장점


1.보호막 터지는순간 이속+cc기 해제 


이거 하나때문에 상성이 좀더 수월해지는 경우가 생각보다 많습니다 대표적으로 아델라전인데 

퀸을 박아도 보호막때문에 스턴이 해제되다보니 아델라가 w를 맞추거나 혹은 빛수를 벗기기 전까진 뭘 할수가없어요


반대로 리오는 좀더 안정적으로 무빙을 치는게 가능합니다 목숨 스택 하나 달려있으니까요 

띠아나 혜진 같은 실험체 상대할때도 빛수가 한번은 cc기를 막아주기 때문에 상대할때 조금은 더 수월해지고 


도주할때도 훨씬 도움이 됩니다 


2.치감 영향을 안받는다 


치드의 단점인 치감 영향을 안받는 보호막류기 때문에 치드의 병신같은 벨류에 치를 떨 필요가없습니다


단점


1.수동성 


빛수는 치드와는 달리 자동 발동되는 특성이기 때문에 아쉽게도 쓰는사람이 조절할수없습니다 쿨타임이 돌면 알아서

보호막이 돌기때문이죠 그래서 대치상황이 길어지면 보호막만 빠지고 55초동안 특성없는 찐따가 됩니다 


또한 상대가 빛수를 벗기고 달려들면 된다는 매우 간단한 상대법이 존재해서 

생각보다 효율을 보기 어렵습니다 로지처럼 상대에게 파고드는 실험체는 오히려 파괴될때 얻는 이속으로 


장점으로 활용할수 있는 반면 리오는 거리조절이 생명인 실험체라 상대가 빛수를 우선 벗기고 교전을 시작하면

상당히 무력해집니다 


2.보호막량 


대치감시대가 오면서 치드벨류도 병신이긴하지만 그렇다고 빛수 보호막이 높은 수치가 아닌것도 단점입니다 

심하면 평타 1대에 깨지기도 하고 스킬 1개에도 잘만 깨지는게 빛수입니다 


빛수의 조건이 최대체력 비례다보니 체력이 원체 낮은 리오는 최대효율을 보기가 굉장히 어렵습니다 

그래서 실제로 굴리면 장식을 파벙이나 궁기병 보단 오르골 채용하는게 조금 더 좋아요


3.한끗 부족한 딜 


빛수리오는 파괴특성을 안들다보니 리오 딜에 기여하던 열세극복도 자연스럽게 빠지는데 

이게 생각보다 체감이 심합니다 


한틱차이로 못잡는 경우가 생각보다 정말 많이 나와요 갈증으로 인한 유지력 부족도 은근 거슬리긴하지만

이쪽은 큰 문제는 아닙니다 


그렇다고 지원 특성을 버리기엔 테이아와 집결이 너무 좋은 특성입니다 


간단요약 

1.치감 고려하면 치드 회복량과 빛수 보호막량은 큰 차이 없음

그러나 치드는 잃은 체력비례 라서 늦게 발동할수록 득 보는 특성인데 요즘 메타에 여유부리면 죽음 

빛수는 최대체력 비례라서 궁 발동 타이밍은 자유롭게 잡을수있음


2.치드는 유저가 자유자재로 발동 가능하지만 빛수는 자동발동이라 무리 

빛수는 상대가 벗기고 교전을 시작하면 없는 특성 취급 되버려서 공략법이 너무 쉬움 치드는 적어도 

궁을 못쓰는 소수상황 제외하곤 일단 힐 자체는 받을수있음


3.빛수는 몇몇 까다로운 상성 상대로 매우 효과적임 



결론 


치드가 구린 특성인건 맞는데 빛수 또한 장단점이 매우 명확해서 뭐가 더 우월하다 판단하기 어려움 

치드는 어떤 상황이든 일단 발동은 시킬수 있고 국밥 같은 특성이지만


빛수는 상대 대응력에 따라 치드보다 효율보기 어려울수도 있다는점 




쓰다보니 공략 탭에 넣을만한 내용은 아닌것같기도...