0.70.0 업데이트는 10월 27일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


신규 실험체 - 아이작

톤파를 사용하는 새로운 실험체 아이작이 루미아 섬에 등장합니다.

아이작은 출시 후 2주일 간 A-coin 9,900개에 판매되며, 11월 1일(화)까지 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.

“누가 이 구역의 왕인지 알려주지.”


착취 (P)

같은 적에게 4번째 공격을 할때마다 5/15/25(+공격력의 65%)(+스킬 증폭의 10%)의 스킬 피해를 입히고, 이동 속도가 10/20/30% 증가한 뒤 3초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. 입힌 착취 피해량의 80/120/160%만큼 아이작의 체력을 회복 시킵니다. 야생 동물 상대로는 회복 효과가 40%로 감소합니다.

착취는 기본공격과 스킬의 구분없이 4번째 공격에 발동합니다.

현장 급습 (Q)

아이작이 적에게 돌진 후, 강하게 타격하여 65/95/125/155/185(+공격력의 100%)의 스킬 피해를 입힙니다.

  • 사거리: 4m

  • 쿨다운: 8/7.5/7/6.5/6초

  • 스태미나 소모량: 65/70/75/80/85

경화 (W)

아이작이 무기의 경도를 높여 다음 기본 공격이나 기본 스킬을 강화해 10/25/40/55/70(+공격력의 65%)(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 추가로 입히고, 대상의 보호막을 파괴합니다. 이 스킬로 강화된 기본 공격 또는 기본 스킬이 착취를 발동 시키면 기본 스킬의 쿨다운이 30%감소합니다.

쿨다운이 감소되는 기본 스킬은 강탈(R), 경화(W), 무기 스킬을 제외한 나머지 스킬입니다.

  • 쿨다운: 9/7.5/6/4.5/3초

  • 스태미나 소모량: 50

추격 / 검거 (E)

아이작이 재빠르게 돌진하고, 3.5초 동안 다음 스킬을 준비합니다.

재사용 시: 전방의 적들을 끌어당겨 50/75/100/125/150(+공격력의 60%)(+스킬 증폭의 30%)의 피해를 입히고, 0.65초 동안 기절 시킵니다.

  • 추격 사거리: 3m

  • 검거 범위: 5m(길이) / 2m(폭)

  • 쿨다운: 13/12.5/12/11.5/11초

  • 스태미나 소모량: 75

강탈 (R)

아이작이 지정한 지점을 강하게 내려치며 50/80/110(+공격력의 100%)의 피해를 입히고, 착취 표식이 없는 적들을 범위 밖으로 밀어버립니다. 이 스킬로 착취를 발동 시키면 대상의 잃은 체력 10/15/20%(+공격력의 10%) 에 해당하는 추가 스킬 피해를 입히고, 잠시 동안 이동 속도를 99% 감소 시킵니다.

강탈(R) 시전 동안 방해효과에 면역이 됩니다.

  • 사거리: 4m

  • 피해 범위: 아이작 중심 반경 2.5m

  • 쿨다운: 80/70/60초

  • 스태미나 소모량: 100/150/200


신규 스킨 및 이모티콘

암흑가 헤이즈(희귀) 스킨이 출시 됩니다.

“영원한 적 같은 건 없어. 잠재적 파트너만 있을 뿐이야.”


10월 27일(목) 메가 펌킨 셀린(희귀) 스킨이 출시 됩니다.

“톡톡 쏘는 맛과 펑펑 터지는 맛, 넌 어느 쪽이 좋아?”

※ 메가 펌킨 셀린(희귀) 스킨은 할로윈 DLC 구매를 통해서 획득하실 수 있습니다.
※ 상세 내용은 DLC 상품 판매 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
※ 메가 펌킨 셀린 스킨은 시즌 7 팩에 포함되지 않습니다.


11월 1일(화) 숲속 친구들 엠마(희귀) 스킨이 출시 됩니다.

“안녕! 오늘은 너희가 관객이 돼줄래?”

마커스 안녕, 화남, 민망, 웃음 이모티콘이 출시됩니다.



마커스 이모티콘 출시 기념으로 일주일 동안 마커스 합본 패키지가 판매됩니다.

  • 판매 기간: 10월 27일 (목) 점검 후 ~ 11월 03일 (목) 14:59 (KST)

  • 패키지 가격 : 1,770NP(40% 할인)

  • 포함된 상품:

    • 실험체: 마커스

    • 스킨: 아포칼립스 마커스 스킨

    • 이모티콘: 마커스 이모티콘 4종

    • 부스트 : A-coin 부스트(3일) 1개 / ER Point 부스트(3일) 1개

※ 해당 상품은 중복 환급이 아닌 할인으로 적용됩니다.
※ 기존 보유하고 있는 상품에 따라 추가 할인된 가격으로 구매할 수 있습니다.
※ 해당 상품은 선물함으로 지급되지 않고 보관함에 즉시 지급 / 적용되는 상품입니다. (부스트 즉시 적용)
※ 본 패키지는 청약철회가 불가능한 상품입니다.


시스템

후반 아이템 리스트 개선

루트 편집을 통해 ‘후반 아이템 리스트’를 등록할 수 있습니다.

  • 후반 아이템 리스트를 클릭하거나, Shift + P 키를 이용해, 루트 목표를 후반 아이템 리스트로 변경할 수 있습니다.

  • 등록한 후반 아이템 리스트를 아이템 제작창(B)을 통해 확인할 수 있습니다. 제작창에서도 등록한 리스트를 클릭하면 루트 목표 아이템과 교체할 수 있습니다.

현재 버전과 일정 버전 이상 차이나는 루트 데이터 제거

아이템 분산 패치, 재료 획득 지역 변경 등을 고려하여 현 시즌과 2시즌 이상 차이나는 루트 데이터를 일괄적으로 제거합니다.

0.70 패치 적용 시점을 기준으로, 0.59 이전의 루트 데이터를 일괄 삭제합니다.


게임에서 제외된 실험체가 등록한 아군 탐색 UI 등록 재료 제외 처리

아래와 같은 상황에서 키아라는 게임에서 완전히 제외되었기 때문에 아군 탐색 UI에 키아라가 등록한 재료 목록은 노출되지 않습니다.

장비 표기 순서 일괄 통일

장비가 표기되는 모든 UI에서 표기 순서가 무기/옷/머리/팔/다리/장식으로 통일됩니다.


스킬 툴팁 개선

스킬 툴팁을 더 간소화 해서 보고 싶다는 요구와 상세한 수치를 확인하고 싶은 요구가 늘 엇갈려 왔습니다. 이제 일반 스킬 툴팁이 간소화되고 상세 수치를 별도로 확인할 수 있게 됩니다.

  • 일반 툴팁에서는 스킬의 피해량, 치유량, 능력치 변화 등을 모두 최종값 기준으로 표기 합니다.

  • Alt 키를 누르면 확장 툴팁이 표시되며 기본 수치와 계수를 구분하여 확인할 수 있습니다.

  • 능력치 창의 공격 속도 항목에서도 공격 속도 계수를 확인할 수 있게 됩니다.


탈출 점수 증가

탈출 성공 시 지급되는 랭크 포인트 점수가 조금 증가합니다.


실험체

출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.

  • 제니의 NP 구매 가격 1,075 → 970개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 5,290개

  • 일레븐의 NP 구매 가격 970→ 870개, A-Coin 구매 가격 5,290→ 4,340개

  • 엠마의 NP 구매 가격 870→ 645개, A-Coin 구매 가격 4,340→ 2,140개

  • 11월 10일 (목) 아이작, 카밀로, 아이솔의 구매 가격이 인하될 예정입니다.


주요 패치 의도

실험체 관련 상향과 하향은 기본적으로 상위권 통계에 주로 기반합니다. [통계 보러 가기]

개별 실험체에 대한 변경은 각 실험체 항목에 적지만, 조금 더 포괄적으로 적용되는 패치 의도들을 모았습니다.

  • 지난 개발팀과의 만남 이후 4번의 패치 동안 신규 아이템 20종이 긴급 추가되었습니다. 아직 비어 있는 포지션들을 채우기 위해 추후에도 꾸준히 전설과 제작 장비들을 2종씩 추가할 예정입니다.

  • 신규 기타인 캡틴 페퍼는 현재 비어 있는 스킬 증폭 계열의 전설 무기입니다.

  • 신규 옷 진은 드레스는 스킬 증폭 빌드의 미스릴 활용처가 됩니다. 틴달로스의 군주가 틴달로스의 팔찌 상태에서 업그레이드를 하는 형태라, 다른 빌드에서 미스릴을 주웠을 때는 좀 더 쉽게 만들 수 있는 선택지입니다.

  • 신규 팔 방어구 샤를마뉴의 방패는 치명타 빌드가 팔 부위에서 선택할 수 있는 전설 장비입니다.

  • 사용률이 낮은 장비를 중심으로 더 다양한 장비가 활용될 수 있도록 조정합니다. 셀레네의 눈물은 좀 더 보편성을 갖는 방어 관통 옵션으로 변경되고, 석양의 갑옷은 신규 효과를 얻으며, 살라딘의 화살통과 가시지네 견갑은 고유 효과가 조금 더 강력해지고 그 외 여러 장비의 수치 조정도 다수 진행됩니다. 요명월은 스킬 증폭 강화가 들어가기에는 좋지 않은 발동 방식이어서, 우선 조합식을 간소화하고 좀 더 지켜보려고 합니다.

  • VF혈액샘플을 활용한 장비는 성능이 뛰어나야 하지만, 일부 무기의 경우 실험체의 통계가 그 무기를 만들었냐 못 만들었냐에 너무 크게 좌우될 정도로 지나친 편입니다. 가장 두드러지는 피스브링어와 혈화구절편을 하향 조정합니다.

  • 누군가 꽃을 선점했을 때 루트가 늦어지는 게 바람직하지 않아, 꽃 채집 쿨다운을 크게 낮춥니다.

  • 패치마다 점진적으로 몇몇 실험체의 유틸리티를 조정하고 있습니다. 이번 패치에는 수아의 이동기 거리, 채찍 갈고리(D)의 속도가 조정되며, 헤이즈도 이동 속도 증가를 조금 낮춥니다.


라우라

라우라는 숙련자와 비숙련자의 격차가 무척 큰 실험체로, 패시브의 평타 캔슬 활용 능력에 따라 차이가 무척 큽니다. 패시브의 위력을 스킬 쪽으로 일부 옮기면서 준수한 통계를 보이고 있는 라우라를 견제하고자 합니다.

  • 괴도(P)

    • 네레아의 가르침 피해량 20/60/100(+공격력의 5%)(+스킬 증폭의 50%) → 20/60/100(+공격력의 5%)(+스킬 증폭의 30%)

  • 날카로운 꽃(Q)

    • 1타 피해량 20/50/80/110/140(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 30%) → 20/50/80/110/140(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 40%)

    • 2타 피해량 30/80/110/140/170(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 40%) → 30/65/100/135/170(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 50%)


레녹스

채찍 조정에 대한 보상으로 후반 포텐셜을 늘려줍니다.

  • 푸른뱀(R)

    • 지속 시간 4/4.5/5초 → 4/5/6

    • 1회 적중 시 1m 이동거리 당 고정 피해량 5/10/15 → 5/15/25

    • 2회 적중 시 1m 이동거리 당 고정 피해량 20/35/50 → 20/40/60


루크

높은 픽률을 보이고 있는 루크의 주력 스킬 위력을 낮추고, 비주류 빌드의 가능성을 조금 더 열어줍니다.

  • 방망이 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.6% → 4%

  • 클리닝 서비스(Q)

    • 1타 피해량 15/40/65/90/115(+공격력의 65%)(+스킬 증폭의 30%) → 15/40/65/90/115(+공격력의 60%)(+스킬 증폭의 30%)

    • 2타 피해량 50/80/110/140/170(+공격력의 90%)(+스킬 증폭의 50%)→ 50/80/110/140/170(+공격력의 80%)(+스킬 증폭의 50%)


리오

준수한 픽률과 높은 승률을 보이고 있는 리오의 위력을 약화시킵니다.

  • 기본 공격력 29 → 26

  • 카에유미(Q)

    • 단궁 카이츄 3중첩 시 효과 지속 시간 2.5초 → 2초

    • 단궁 카이츄 3중첩 시 공격 속도 증가 10/20/30/40/50% → 10/17/24/31/38%


마르티나

취재 중 상태일 때 기동성을 강화합니다. 취재 중의 되감기(E)는 피해량을 삭제해, 되감기가 표식을 터뜨리지 않게 합니다. 또 녹화(R) 중 하나의 대상만 촬영하기 시작할 때부터 이동 속도가 증가하여 도주 및 추가 촬영이 조금 더 용이해집니다.

  • 되감기(E)

    • 취재 중 상태일 때 비디오테이프로 돌아오는 피해를 더 이상 입히지 않습니다. (삭제)

    • 방송 중 상태일 때는 피해량이 유지됩니다.

  • 녹화(R)

    • 취재 중 상태일 때, 대상이 잠깐이라도 촬영되면 녹화 지속 시간 동안 이동 속도가 10% 증가합니다. (신규)


마이

마이의 초반 생존력을 높이고, 우라노스 상향으로 후반 포텐셜을 강화합니다.

  • 캣 워크(E)

    • 쿨다운 16/15/14/13/12초 → 14/13.5/13/12.5/12초


매그너스

방망이를 사용하는 기본 공격 빌드의 위력을 강화합니다.

  • 방망이 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 4.4% → 4.8%


수아

평균 킬이 매우 높은 수아의 스킬 기본 위력을 낮추고, 파랑새의 보호막 량은 조금 보완합니다. 수아의 돈키호테-기억력 콤보는 매우 먼 거리를 이동할 수 있는데, 실험체들의 유틸리티를 낮추는 과정의 일환으로 사거리를 조금 줄이는 대신, 속도를 조금 보완해줍니다.

  • 마음의 양식(P)

    • 피해량 50/110/170(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 46%) → 40/100/160(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 46%)

  • 오딧세이(Q)

    • 피해량 75/120/165/210/255(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 65%) → 75/115/155/195/235(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 65%)

    • 사거리 8m → 7m

  • 파랑새(W)

    • 보호막 100/130/160/190/220(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 15%) → 100/130/160/190/220(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 30%)

  • 돈키호테(E)

    • 사거리 8m → 7m

    • 속도 13m/s → 14m/s

  • 기억력(R)

    • 기억력(R) - 오딧세이(Q)

      • 사거리 8m → 7m

    • 기억력(R) - 파랑새(W)

      • 보호막 110/220/330(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 20%) → 110/220/330(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 35%)

    • 기억력(R) - 돈키호테(E)

      • 사거리 8m → 7m

      • 속도 13m/s → 14m/s


시셀라

시셀라의 유지력을 높여주고, 암기 무기 위력을 전체적으로 강화합니다. (암기 참조)

  • 삶은 고통이에요(P)

    • 체력 감소량에 따른 체력 재생 증가 2~10/4~20/6~30 → 2~18/4~28/6~38


아델라

통계가 낮은 아델라의 주력 스킬 위력을 강화합니다.

프로모션(Q)

  • 폰 피해량 30/65/100/135/170(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 50%) → 40/75/110/145/180(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 60%)

  • 퀸 피해량 40/85/130/175/220(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%) → 50/95/140/185/230(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 85%)


아이솔

아이솔의 생존력을 좀 더 높여줍니다.

  • 은밀 기동(E)

    • 쿨다운 22/20/18/16/14초 → 18/17/16/15/14초

    • 스태미나 소모량 60/70/80/90/100 → 40/50/60/70/80


알렉스

픽률 대비 높은 승률을 보이는 알렉스의 스킬 증폭 위력을 낮춥니다. 다만, 다른 무기에 비해 현저히 낮은 양손검 무기 숙련도는 조금 보완합니다.

  • 톤파 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.9% → 4.5%

  • 양손검 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3% → 3.7%

  • 암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.9% → 3.7%

  • 권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.8% → 4.4%


에키온

평균 킬 기준을 초과한 에키온의 킬 결정력을 낮춥니다. 약세를 보이는 무기에 대해서는 일부 보완합니다.

  • 공격력 39 → 35

  • 카드모스의 부름(P)

    • 데스애더 VF폭주 상태 시 연속 기본 공격 피해량 25% → 30%

    • 사이드와인더 뒤집힌 비늘(W) 쿨다운 감소 25% → 40%

  • 독사의 칼날(Q)

    • 이동 속도 감소 30/35/40/45/50% → 10/15/20/25/30%


엠마

엠마의 유지력을 늘려 줍니다.

  • 엠마의 비둘기와 모자가 부쉬나 밤 환경에서 좀 더 인지가 잘 되도록 개선됩니다.

  • 마술 토끼(E)

    • 체력 회복량 소모 스태미나의 16/17/18/19/20% → 22/23/24/25/26%


유키

쌍검의 위력을 높이고, 비주류 빌드의 가능성을 조금 더 열어줍니다.

  • 쌍검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 2.9% → 3.4%

  • 빗겨치고 일격(E)

    • 피해량 60/100/140/180/220(+공격력의 65%)(+스킬 증폭의 25%) → 60/100/140/180/220(+공격력의 65%)(+스킬 증폭의 65%)


일레븐

승률이 높은 일레븐의 통계는 피스브링어의 위력에 지나치게 의존하는 편입니다. 피스브링어를 조정하여 후반 위력을 약화시킵니다.


자히르

잘 활용되지 못하고 있는 자히르의 암기 위력을 늘립니다.

  • 암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.7%


제니

승률 기준을 초과하는 제니의 평균 스킬 위력을 낮춥니다.

  • 레드 카펫(W)

    • 설치 피해량 50/75/100/125/150(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 30%) → 30/55/80/105/130(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 30%)

    • 재사용 시 피해량 50/75/100/125/150(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 30%) → 30/55/80/105/130(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 30%)


칼라

회수의 선 딜레이가 조금 늘어나지만, 스킬 연계가 조금 더 매끄럽게 이뤄집니다.

  • 회수(W)

    • 이제 관통 작살(Q)을 발사하는 도중에 회수를 누르면 회수 예약 됩니다.

    • 회수 시 작살 별 딜레이가 조금 늘어나며 별개로 적용됩니다. 발사 중인 작살은 도착 후 딜레이 적용 후 회수 됩니다. (GIF 이미지 참고)


캐시

동맥절제술(Q)의 강화 기본 공격에 스킬 증폭 계수가 추가되며, 핫픽스 조정을 일부 돌려줍니다. 또한 엠퓨테이션의 일부 위력을 동맥절제술로 이전하여, 동맥절제술을 접근용으로 사용했을 때의 위력을 낮춥니다.

  • 단검 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.2% → 3.5%

  • 동맥절제술(Q)

    • 강화 기본 공격 피해량 (공격력의 100%)+(15*레벨) → (공격력의 100%)(+스킬 증폭의 40%)

    • 피해량 35/65/95/125/155(+공격력의 5%)(+스킬 증폭의 55%) → 35/65/95/125/155(+공격력의 5%)(+스킬 증폭의 65%)

  • 엠퓨테이션(W)

    • 가장자리 피해량 80/135/190/245/300(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 85%) → 80/135/190/245/300(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 70%)


하트

하트의 성장 포텐셜을 높여줍니다.

  • 기타 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.7% → 3%


헤이즈

엑셀러레이션 로켓 조작감이 쿨다운 여부에 따라 영향을 받지 않도록 하고, 위력을 조금 늘리는 대신 다소 높게 책정된 이동 속도 증가를 줄입니다.

  • 웨폰 케이스(P)

    • 강화 기본 공격 적중 시 이동 속도 증가 10/20/30% → 6/15/24%

  • 40mm 유탄(Q)

    • 피해량 50/65/80/95/110(+스킬 증폭의 45%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 45%)

    • 중심부 피해량 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 60%) → 70/95/120/145/170(+스킬 증폭의 60%)

  • 로켓 런처(R)

    • 엑셀러레이션 로켓(R-Q) 쿨다운 1.25초 → 0.9초

      • 쿨다운 감소의 영향을 받지 않음


혜진

암기 일반 무기들을 상향하고 혜진의 성장치를 낮춰, 생사부 보유 여부에 따라 크게 달라지는 위력 차이를 조금 줄입니다.

  • 암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 5% → 4.8%

  • 오대존명왕진(R)

    • 부적 피해량 60/135/200(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 60%) → 55/130/205(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 60%)


무기

권총

  • 글록 48 공격 속도 20% → 30%

  • 일렉트론 블라스터 공격력 74 → 77


글러브

  • 디바인 피스트 공격력 51 → 53

  • 단영촌천투 공격력 48 → 51

  • 블러드윙 너클

    • 공격력 46 → 52

    • 최대 체력 180 → 100


기타

  • 더 월

    • 공격력 65 → 58

    • 열정 - [고유 장착 효과] (신규)

      • 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 2%의 피해를 주고, 7초간 열정 스택을 획득하며, 중첩된 열정 스택 당 4%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 4 중첩이 되면 10의 공격력을 추가로 얻습니다.


  • 캡틴 페퍼 Cpt. Pepper (신규 전설 등급)

    • 조합식: 골든 브릿지 + 삼매진화

    • 능력치

      • 공격력 53

      • 스킬 증폭 65

      • 레벨 당 스킬 증폭 2

      • 쿨다운 감소 12%

      • (고유)최대 쿨다운 감소 10%


도끼

  • 대부 공격력 76 → 60

  • 파라슈

    • 공격력 86 → 83

    • 치명타 확률 22% → 17%

  • 하르페

    • 조합식 변경: 대부 + 해적 깃발 → 대부 + 먼지털이개

    • 공격력 79 → 74

    • 공격 속도 20% (신규)

    • 생명력 흡수 20% (삭제)


돌격소총

  • 95식 자동소총 공격력 72 → 74

  • AK-12 치명타 피해량 8% → 10%


레이피어

  • 듀랜달 Mk2 공격력 45 → 49


망치

  • 다그다의 망치 공격력 94 → 97

  • 피스브링어 공격력 115 → 108


쌍검

  • 쌍검난무(D) 2타가 사용 가능할 때 이펙트가 추가 됩니다.

  • 아수라 스킬 증폭 37 → 43


쌍절곤

  • 초진동눈차크 공격력 59 → 61




암기

  • 옥전결 스킬 증폭 31 → 37

  • 풍마 수리검 스킬 증폭 34 → 40

  • 푸른색 단도 스킬 증폭 40 → 46

  • 건곤권 스킬 증폭 40 → 46


양손검

  • 호푸어드 공격력 44 → 46


저격총

  • NTW-20 스킬증폭 50 → 55


  • 청룡언월도 공격력 95 → 97

  • 트리아이나 스킬 증폭 42 → 46

  • 롱기누스의 창 공격력 110 → 115


채찍

  • 우라누스

    • 공격력 65 → 68

    • 공격 속도 12% → 25%

  • 혈화구절편 스킬 증폭 120 → 110

  • 갈고리(D): 2레벨의 채찍 속도가 조금 느려집니다.

톤파

  • 윈드러너

    • 신속 - 산들바람 [고유 장착 효과]

      • 효과 발동에 필요한 개별 피해 횟수 2회 → 3회


  • 아르테미스 스킬 증폭 78 → 82


방어구

  • 턱시도 공격력 20 → 22

  • 석양의 갑옷

    • 최대 체력 240 → 200

    • 방어력 25 → 20

    • 시야 1 (삭제)

    • 불꽃 결계 - [고유 장착 효과] (신규)

      • (근거리) 초당 30의 스킬 피해

      • (원거리) 초당 25의 스킬 피해

  • 아마조네스 아머 방어력 17 → 20

  • 미스릴 갑옷 공격 속도 25% → 35%

  • 미스릴 크롭 공격 속도 28% → 38%

  • 불꽃 드레스 공격력 13 → 15

  • 진은(眞銀) 드레스 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 드레스 + 미스릴

    • 능력치

      • 스킬 증폭 63

      • 방어력 24

      • 쿨다운 감소 8%

      • 스태미나 재생 120%


머리

  • 로빈

    • 연날리기 - [고유 장착 효과]

      • (고유)기본 공격 사거리 증가 1 → 1.1

  • 비질란테 스킬 증폭 30 → 35

  • 성기사의 투구 공격력 5 → 8

  • 택티컬 바이저

    • 조합식 변경: 전술-OPS헬멧 + 삼매진화 → 전술-OPS헬멧 + 생명의 나무


  • 스포츠 시계

    • 스킬 증폭 48 → 30

    • 열정 - 순환 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 10(+스킬 증폭의 8%(근거리)/6%(원거리)→ 10(+스킬 증폭의 13%(근거리)/10%(원거리)

  • 가시지네 견갑

    • 리플렉션 - [고유 장착 효과]

      • 되돌려주는 고정 피해량 5% → 7%

  • 텔루리안 타임피스

    • 스킬 증폭 70 → 55

    • 열정 - 순환 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 10(+스킬 증폭의 12%(근거리)/10%(원거리) → 10(+스킬 증폭의 20%(근거리)/16%(원거리)


  • 기사의 신조 아이콘 변경

  • 샤를마뉴(Charlemagne)의 방패 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 기사의 신조 + 운석

    • 능력치

      • 공격력 26

      • 방어력 24

      • 체력 재생 50%

      • 치명타 피해량 21%


다리

  • 알렉산드로스

    • 치명타 피해량 5% (신규)


장식

  • 마도서 스킬 증폭 13 → 17

  • 슈뢰딩거의 상자

    • 보호막 부식 - [고유 장착 효과]

      • 초당 잃는 보호막량 40(+레벨*4) → 20(+레벨*2)+대상이 보유한 보호막의 20%

  • 호크아이

    • 연날리기 - [고유 장착 효과]

      • (고유)기본 공격 사거리 증가 1 → 1.1

  • 살라딘의 화살통

    • 가속 - [고유 장착 효과]

      • 이동 속도 증가 0.5(근거리)/0.3(원거리) → 0.6(근거리)/0.4(원거리)

  • 요명월

    • 조합식 변경: 정화수 + 문스톤 → 얼음 + 문스톤


음식 및 음료
  • 셀레네의 눈물

    • 공격력 증가 10 → 방어 관통 증가 5%


재료
  • 꽃 채집 쿨다운 60초 → 15초


특성

헌신

  • 솔로 모드 보호막 30+레벨*2 → 65+레벨*2

  • 듀오 모드 보호막 20+레벨*2 → 55+레벨*2

  • 스쿼드 모드 보호막 20+레벨*2 → 55+레벨*2

  • 코발트 프로토콜 보호막 20+레벨*2 → 65+레벨*2

  • 체력 20% 이하 시 보호막 적용량 2배 → 1.5배

  • 보호막 지속 시간 5초 → 6초

  • 쿨다운 3초 → 6초


야생동물 및 항공 보급

  • 알파 처치 시 획득할 수 있는 랜덤 아이템 보상에 ‘드레스’와 ‘하드커버’가 추가됩니다.


듀오/스쿼드 모드 별 보정

나딘

  • 활 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 96% → 98%

  • 활 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 85% → 91%

  • 활 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 100% → 104%

  • 석궁 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 89% → 94%

  • 석궁 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 100%


나타폰

  • 카메라 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 102% → 104%


레온

  • 글러브 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 102%


로지

  • 권총 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 103%

  • 권총 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 98%


리 다이린

  • 쌍절곤 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 103% → 105%


리오

  • 활 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 88% → 93%

  • 활 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 104% → 106%


마이

  • 채찍 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 102% → 104%


매그너스

  • 방망이 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 102%


버니스

  • 저격총 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 89% → 92%


아드리아나

  • 투척 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 87% → 85%


아디나

  • 아르카나 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 94% → 96%


아야

  • 권총 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 96% → 98%

  • 돌격 소총 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 94% → 96%

  • 돌격 소총 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 87% → 94%

  • 돌격 소총 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 100% → 103%


아이솔

  • 돌격 소총 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 87% → 92%

  • 돌격 소총 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 100%


엠마

  • 암기 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 109% → 111%

  • 암기 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 108% → 110%

  • 아르카나 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 103% → 105%

  • 아르카나 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 103% → 105%


윌리엄

  • 투척 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 90% → 94%

  • 투척 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 100%


유키

  • 쌍검 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 100% → 98%


자히르

  • 암기 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 97% → 99%


재키

  • 쌍검 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 107% → 109%


제니

  • 권총 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 97% → 100%

  • 권총 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 100% → 102%


칼라

  • 석궁 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 103% → 105%

  • 석궁 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 105% → 107%


캐시

  • 단검 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 93% → 95%


펠릭스

  • 창 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 95%


하트

  • 기타 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 104%

  • 기타 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 100% → 103%


현우

  • 글러브 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 98% → 96%

  • 글러브 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 95% → 93%


코발트 프로토콜

시스템

전설의 분쇄기 포인트

필요 포인트의 초기 수치를 조금 높여 게임 초반 장비를 판매하고 전설 아이템을 확정으로 얻는 행위가 더 큰 리스크를 지도록 하는 대신, 2번째 전설 드래프트에는 기존보다 조금 더 쉽게 도달할 수 있도록 합니다.

  • 전설 장비 드래프트의 첫 필요 포인트 40 → 50

  • 추가 1회 당 증가하는 필요 포인트 80 → 30


자동 부활 시간 감소

부활 시간을 줄여 게임 후반 한타의 플레이 리스크가 너무 크지 않도록 조절합니다.

  • 16~18 레벨 부활 시간 1초 감소

  • 19~20 레벨 부활 시간 2초 감소


아이템

  • 성기사의 투구

    • 코발트 프토로콜 모드에서 얻을 수 없도록 변경됩니다.

    • 아이템 교체 기능 업데이트 후 다시 추가될 예정입니다.

  • 하트 온 파이어

    • 125 크레딧 → 85 크레딧

    • 폭진 - [고유 사용 효과]

      • 적중한 실험체 당 입히는 피해 증가 8%(근거리)/6%(원거리) → 6%(근거리)/4.5%(원거리)

  • 토템

    • 공격력 20 (삭제)

    • 스킬 공격 치유 방해 - [고유 장착 효과] (신규)

      • (근거리) 치유 감소 60%

      • (원거리) 치유 감소 50%


인퓨전

  • 기동 타격대

    • 2초 간 이동 속도 감소 45/60/80% → 45/55/70%

  • 잠꾸러기

    • 2.5초간 피해를 입지 않을 시 매 초 잃은 체력과 스태미나의 6/9/12% 회복 → 2초간 피해를 입지 않을 시 8/12/18% 회복

  • 지진파

    • 피해량 3.25%(근거리)/2.25%(원거리) → 3%(근거리)/2%(원거리)

  • 하이퍼크리티컬

    • 현재 체력이 최대 체력의 70% 이하일 때 발동 → 75% 이하일 때 발동

    • 치명타 확률 증가 10/13/16% → 10/15/25%


코발트 프로토콜 모드 보정

나타폰

  • 카메라 사용 시 받는 피해량 94% → 96%


라우라

  • 채찍 사용 시 입히는 피해량 107% → 104%


레온

  • 글러브 사용 시 주는 보호막 120% → 110%


리 다이린

  • 쌍절곤 사용 시 입히는 피해량 103% → 106%


에스텔

  • 도끼 사용 시 입히는 피해량 100% → 104%


엠마

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 103% → 105%


재키

  • 도끼 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 25% → 15%


칼라

  • 석궁 사용 시 받는 피해량 93% → 91%


펠릭스

  • 창 사용 시 받는 피해량 93% → 91%


프리야

  • 기타 사용 시 주는 보호막 75% → 50%


헤이즈

  • 돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 92% → 95%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 열정 - 순환 아이템 스킬과 충전 아이템 스킬을 함께 사용 시 피해량이 정상 적용되지 않는 문제 수정

  • 리플레이에서 타임라인 이동 시 낮은 빈도로 오류 팝업이 발생하며 로비로 이동되는 문제 수정

  • 미스릴 퀴버 및 파초선 툴팁 내 가벼운 발걸음의 이동 속도 능력치가 고유 이동 속도로 표시되는 문제 수정

  • 금강 특성 발동 시 이펙트가 공중에 떠있는 상태의 실험체와 분리되는 문제 수정

  • 탈출 성공 후 다음 게임 진행 시 스킬 및 아이템 툴팁이 표시되지 않는 문제 수정

  • 인게임 내 루트 리스트에서 스크롤을 이동할 수 없는 문제 수정

  • 보호막 부식 아이템 스킬의 효과가 야생 동물에게 적용되는 문제 수정

  • 스킬 증폭이 0일 때 인벤토리 내 저주 아이템 스킬 툴팁의 피해량이 정상 출력되지 않는 문제 수정

  • 훈련1 진행 중 장시간 대기 후 곰을 처치 시 의도하지 않은 제작 재료가 획득되는 문제 수정

  • 훈련1 진행 중 특정 상황에서 매그너스 AI가 트랩 설치 모션을 반복하는 문제 수정

  • 원격 드론 사용 후 UI에 증가된 크레딧 비용이 갱신되지 않는 문제 수정

  • 게임 현황에서 실험체에 마우스 오버 시 표시되는 특성 아이콘의 크기가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 동일한 재료가 2개 이상 필요한 상태일 때 아군 탐색 요청 시 이미 1개를 보유 중이면 탐색 완료로 표시되는 문제 수정

  • 최종 루트 목표 아이템 습득 시 원격호출 드론 UI에 중복 등록된 재료 아이템이 2개씩 삭제되는 문제 수정

  • 방어 관통 능력치에 핑 사용 시 기본 공격 증폭 능력치가 출력되는 문제 수정

  • 추진력 특성 발동 중에 방향이 고정된 상태로 이동이 가능한 일부 스킬을 사용 시 이동 속도 증가 효과가 유지되는 문제 수정

  • 일렉트론 블라스터가 기본 공격 강화 옵션 검색에서 노출되는 문제 수정

  • 관전 및 리플레이에서 완전 사망 상태인 실험체의 보유 크레딧이 상승하는 문제 수정

  • 리플레이에서 게임 시작 시 일부 실험체의 스킬이 2레벨로 표시되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 낮은 빈도로 추가 장비 보급 및 장비 보급 팝업이 닫히지 않고 계속 남아있는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜의 특정 상황 이후에 자신이 아닌 아군에게 카메라 시점이 고정되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 3번째 인퓨전을 수상한 실험으로 구매 시 다른 슬롯의 인퓨전이 갱신되지 않는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜 실험체 선택 단계에서 다른 유저가 실험체 변경 시 특성 툴팁이 닫히는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 기타 무기 스킬 Love&...(D) 레벨업 툴팁에 스킬 증폭 계수 항목이 노출되지 않는 문제 수정

  • 아르카나 무기 스킬 VF 매개(D) 레벨업 툴팁에 스킬 증폭 계수 항목이 노출되지 않는 문제 수정

  • 채찍 무기 스킬 갈고리(D) 인디케이터가 사거리와 일치하지 않는 문제 수정

  • 레벨 비례 계수를 지닌 실험체 스킬 툴팁이 계산된 수치로 표시되지 않는 문제 수정

  • 일부 시퀀스 스킬 사용 후 쿨다운 상태일 때 강화 스킬 아이콘이 출력되는 문제 수정

  • 일부 실험체 체력바 하단에 표시되는 특수 스택 아이콘이 흰색 사각형으로 출력되는 문제의 의심 코드 수정

  • 일부 실험체의 강화 기본 공격 발동 중 무장 해제가 적용되면 강화 기본 공격 상태가 해제되는 문제 수정

  • 일부 실험체가 항공 보급 상자를 열 때의 사운드 싱크가 맞지 않는 문제 수정

  • 다니엘 단검 무기 스킬 망토와 단검(D2) 공격으로 영감(W) 표식 폭발이 불가능한 문제 수정

  • 로지 더블샷(P) 피해량이 툴팁 내 피해량 수치와 일치하지 않는 문제 수정

  • 마르티나 2개 이상의 일시정지(W) 촬영 피해가 중첩 적용되는 문제 수정

  • 마이 숄 장막(W) 충전 횟수가 소진되었을 때 충전 시간 표시가 출력되지 않는 문제 수정

  • 마이 캣 워크(E) 사용 시 자신에게 적용되는 보호막이 툴팁에 표기된 수치와 다르게 적용되는 문제 수정

  • 마이 캣 워크(E) 툴팁에 적에게 사용 시 적용되는 보호막 수치가 표시되지 않는 문제 수정

  • 전학생 마이 스킨 착용 중 아이템 제작 시 제작 도구가 표시되지 않는 문제 수정

  • 매그너스 17대 1(W) 툴팁에 사용 지속 시간이 출력되지 않는 문제 수정

  • 매그너스 폭주 바이크(R) 사용 중 특정 행동 시 애니메이션이 정상적으로 재생되지 않는 문제 수정

  • 셀린 플라즈마 폭탄(Q) 충전 수량 표시가 낮은 빈도로 잘못 표시되는 문제 수정

  • 쇼이치 표리(Q) 강화 효과의 지속 시간이 툴팁과 일치하지 않는 문제 수정

  • 쇼이치 무자비(R) 주변 범위 피해의 인디케이터가 사거리와 일치하지 않는 문제 수정

  • 수아 파랑새(W) 5레벨 사거리가 비정상적인 문제 수정

  • 시셀라 모두 해방이에요.(R) 툴팁 내 체력 100 이하 상황일 때의 내용 개선

  • 실비아 그란투리스모(P) 툴팁 내 스킬 증폭 증가량에 %가 표시되는 문제 수정

  • 실비아 스피드 건(Q) 사용 시 손 부분에 스피드 건이 노출되지 않는 문제 수정

  • 실비아 스페어 휠(E) 인디케이터가 사거리와 일치하지 않는 문제 수정

  • 실비아 기동전(R) 재사용 후 강화 기본 공격이 일부 아이템 스킬의 효과를 발동시킬 수 없는 문제 수정

  • 퍼펙트 딜리버리 실비아 스킨 사용 중 기본 공격의 이펙트가 총보다 위쪽에 출력되는 문제 수정

  • 알렉스 양손검 무기 스킬 빗겨 흘리기(D)의 미리보기 영상에서 방어에 실패하는 문제 수정

  • 얀 위빙(E) 툴팁의 회복량이 직관적으로 표시되도록 개선

  • 에이든 볼트 러시(E2) 사용 중 전자포(Q) 사용 시 쿨다운 감소 효과가 즉시 적용되지 않는 문제 수정

  • 에키온 독사의 진노(R) 툴팁에 실험체 및 에픽 몬스터 처치 시 쿨다운 초기화 내용이 표시되지 않는 문제 수정

  • 엠마 CheerUP♥(P) 활성화 시 이펙트가 레이어와 상관없이 가장 위에 노출되는 문제 수정

  • 이바 자수정의 물결(E) 사용 시 특정 상황에서 시야 갱신이 정상적으로 이루어지지 않는 문제 수정

  • 일레븐 힘내자고!(P)로 생성된 버거를 적이 밟아 소멸시킬 때 효과음 및 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 일레븐 나 불렀어?(E) 차징이 완료된 상태에서 취소될 때 제자리에 착지 이펙트가 출력되는 문제 수정

  • 캐시 외과 전문의(P) 포스트옵의 상태 툴팁에 이름이 출력되지 않는 문제 수정

  • 그래픽 옵션 울트라일 때 사이키메딕 캐시 스킨이 경직 상태가 되면 뒷 머리 부분이 매우 밝게 표시되는 문제 수정

  • 클로에 살아 있는 마리오네트(P) 기본 공격 스택이 적중 여부에 관계없이 상승하는 문제 수정

  • 헤이즈 로켓 런처(R) 및 기관단총(E) 시전 중 Q 입력 시 해당 폼의 스킬이 아닌 40mm 유탄(Q) 스킬이 예약되는 문제 수정

  • 혜진 이동부(E) 투사체가 다른 실험체 스킬에 의해 소멸 시 재사용 가능 상태가 해제되지 않는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 패키지 구매 시 보유 중인 상품이 포함된 경우 구매 가격이 차감되도록 개선

  • 낮은 레벨 구간에서의 코발트 프로토콜 전용 오늘의 도전이 루미아 섬에서도 완료 가능하도록 달성 조건 개선

  • 관전 및 리플레이에서 4번째 팀원을 선택하는 단축키(R) 추가

  • 듀오/스쿼드 모드에서 단축키 매칭 기능 사용 시 매칭 시작이 노출되는 문제 수정

  • 전략 맵 선택 단계의 특정 상황에서 2종류 이상의 무기군을 사용하는 실험체의 루트 순서가 잘못 표시되는 문제 수정

  • 정보 > 대전 기록 및 리그 페이지에서 커서가 리스트 항목 위에 있을 때 휠 스크롤을 할 수 없는 문제 수정

  • 정보 > 대전 기록 페이지에서 다른 플레이어의 아이템 및 특성에 마우스 오버 시 툴팁이 출력되지 않는 문제 수정

  • 일부 특성 선택 시 잘못된 효과음이 출력되는 문제 수정

  • 게임 종료 후 결과 화면에서 이벤트 NP 잔여 기간 표시 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 일부 해상도에서 상대 정보 보기 팝업의 UI가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 상대 정보 보기 팝업을 ESC 키 입력으로 닫지 못하는 문제 수정

  • 일부 실험체 및 스킨의 로비 애니메이션이 선명하지 않게 출력되는 문제 수정

  • 팀 파인더에서 음성 채팅을 나가더라도 헤드셋, 마이크 아이콘이 잠깐동안 남아있는 문제 수정

  • 팀 파인더에서 음성 입력을 off 하더라도 프로필 아이콘에 스피커 off 아이콘이 출력되지 않는 문제 수정

  • AI 대전 진행 후 결과 화면에서의 난이도 표시가 보통으로만 출력되는 문제 수정

  • 상점 > 기타 탭에서 구매 가능 상품 보기 체크 선택 후 할인 중 상품 보기 체크 선택, 체크 해제 시 구매 불가능한 상품이 노출되는 문제 수정