0.71.0 업데이트는 11월 10일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.

신규 스킨 및 이모티콘

퍼플퀸 하트(희귀) 스킨이 출시 됩니다.

“기타와 엠프만 있으면 어디든 무대야!” 

11월 15일(화) 파티 드레스 피오라(희귀) 스킨이 출시 됩니다.

“차가우면서도, 부드럽게. 와인과 검은 닮은 점이 많지.”


수험생 혜진(희귀) 스킨이 출시 됩니다.
해당 스킨은 이벤트로 획득 가능하며, 추후 상점을 통해 판매될 수 있습니다.

※ 이벤트 내용은 추후 공지사항을 통해 안내 드리겠습니다.

“운명보다 강한 건, 노력이에요.”



에스텔 안녕, 당황, 열정, 최고 이모티콘이 출시됩니다.




에스텔 이모티콘 출시 기념으로 일주일 동안 에스텔 합본 패키지가 판매됩니다.

  • 판매 기간: 11월 10일 (목) 점검 후 ~ 11월 17일 (목) 14:59 (KST)

  • 패키지 가격 : 2,010NP(40% 할인)

  • 포함된 상품:

    • 실험체: 에스텔

    • 스킨: 소방기동대 에스텔 스킨

    • 이모티콘: 에스텔 이모티콘 4종

    • 아이템 : A-coin 부스트(3일) 1개 / ER Point 부스트(3일) 1개

※ 해당 상품은 중복 환급이 아닌 할인으로 적용됩니다.
※ 기존 보유하고 있는 상품에 따라 구매 가격이 변동됩니다.
※ 상품은 선물함으로 지급되지 않고 보관함에 즉시 적용됩니다. (부스터 즉시 적용)
※ 본 패키지는 청약철회가 불가능한 상품입니다.


주요 패치 의도

시즌 기간이 연장 되었습니다. 다시 한 번 죄송합니다. 시즌 중에 큰 변화를 주는 부분은 늘 조심스러운 부분이지만, 현재 게임 상태를 개선하기 위해 당초 프리 시즌 기간에 진행하려고 했던 변화 중 일부를 미리 적용하려고 합니다.

  • 게임 플레이의 다양성을 개선하기 위한 플레이어 피드백 중에 빠르게 적용해볼 수 있는 사항들을 우선 적용합니다.

    • 실험체 처치 시 발생하는 소음 핑이 삭제 됩니다. 이를 통해 특히 팀 모드에서 하이에나 문제를 개선하고자 합니다.

    • 전송 콘솔의 전송 시간을 줄여, 탈취 가능성을 낮추고 활용도를 높입니다.

  • 실험체 관련 상향과 하향은 상위권 통계에 주로 기반합니다. [통계 보러 가기] 개별 실험체에 대한 변경 의도는 각 실험체 항목에 적습니다.

  • 특히 기존 루트에 영향을 미칠 수 있는 변화는 최대한 배제하는 게 원칙이지만, 현재의 “호텔 스타팅 문제”를 해결하기 위해서는 어느 정도 변화가 불가피한 것 같습니다. 

    • 재료와 능력치의 대응 관계는 초보자 학습을 위한 설계였는데, 공격 속도와 스킬 증폭과 같은 메인 능력치가 소수 재료에 집중 되는 형태가 루트의 다양성을 크게 침해하는 결과를 가져왔습니다. 두 능력치는 공격력처럼 좀 더 다양한 재료에서 얻을 수 있도록 개선해 나가려고 합니다.

    • 스포츠 시계의 조합식이 변경 됩니다. 이 변화로 루트가 변경되는 혼란을 겪으시는 분들께 사과드립니다.

    • 신규 출시 아이템들은 기존과 다른 재료를 활용합니다.

    • 지역 별로 재료가 추가 되어, 새로운 지역들이 시작 포인트로 좀 더 고려될 수 있게 합니다.

  • 신규 아이템은 영웅과 전설 등급의 아이템 선택지를 조금 더 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다.

    • 아케인 엣지는 비어 있는 스킬 증폭 양손검의 제작 픽입니다. 당장 활용도가 아주 높진 않지만, 양손검도 스킬 증폭 빌드가 대안 빌드로 성립할 수 있는 환경을 만드려고 합니다.

    • 하이랜더 더크는 스킬 증폭 단검 빌드의 대안으로, 장차 모든 무기에서 스킬 증폭과 평타 빌드가 모두 2종 이상의 선택지를 가지게 하는 게 목표입니다.

    • 뿅망치는 평타 빌드의 전설 등급으로, 모든 무기가 VF혈액샘플이 아닌 두 선택지를 가지게 하는 게 우선 순위입니다. 이후 VF혈액샘플의 활용도도 좀 더 공정하게 배분될 수 있을 것입니다.

    • 혈사조는 팔 방어구입니다. 아이콘이 글러브 무기로 오인의 여지가 있어 추후 좀 더 개선하도록 하겠습니다. 평타 빌드가 팔 부위에서 선택할 수 있는 폭을 넓힙니다.

  • 기존 랭크 종료 시점인 11월 24일(목) 오전 10시 부터 휴면 강등 기능이 중단되어 더 이상 휴면 강등되지 않습니다.


시스템

전송 콘솔 전송 시간 감소

전송 콘솔을 보다 안정적으로 사용할 수 있게 하고 재사용 대기 시간도 줄여서 활용도를 높입니다.

  • 전송 콘솔의 전송 시간 20초 → 10초

  • 금지 구역 내 전송 콘솔의 전송 시간 10초 → 3초

  • 전송 콘솔 사용 후 재사용 대기 시간

    • 듀오 모드 75초 → 70초

    • 스쿼드 모드 90초 → 80초


처치 핑 삭제

교전에 대한 정보를 좀 더 줄여서, 하이에나 구도의 발생 가능성을 조금 더 줄입니다.

  • 실험체 처치 시 발생하는 소음 핑이 삭제됩니다.


재료 상자 크기 변경

하나의 상자에서 찾을 수 있는 재료 수를 늘려서 스타팅 포인트 불균형을 완화하고, 일부 무기들의 후반 빌드업도 좀 더 용이하게 합니다.

기재되지 않은 기존 재료 아이템은 유지되며 수량이 변경되거나 추가된 아이템은 아래에서 확인 가능합니다.

  • 대형/중형/소형 상자의 초기 재료 개수: 5/5/6 → 6/6/7개

  • 재료 추가 상세 내역

    • 항구

      • 전신 수영복 8 → 14

      • 슬리퍼 11 → 14

      • 유리병 11 → 13

      • 상자 9 → 14

      • 옷감 13 (신규)

      • 쌍칼 4 (신규)

    • 연못

      • 망치 12 → 13

      • 단창 5 → 7

      • 모자 11 → 14

      • 자전거 헬멧 11 → 14

      • 팔찌 12 → 14

      • 리본 11 → 13

      • 상자 7 → 14

      • 거북이 등딱지 11 → 14

      • 약초 6 → 9

      • 화승총 4 (신규)

    • 모래사장

      • 발터 PPK 6 → 7

      • 쇠사슬 12 → 14

      • 자전거 헬멧 6 → 14

      • 전신 수영복 6 → 14

      • 쌍안경 6 → 9

      • 거북이 등딱지 12 → 14

      • 캔 6 → 4

      • 유리병 11 → 14

      • 채찍 4 (신규)

    • 고급주택가

      • 바람막이 11 → 13

      • 손목시계 9 → 14

      • 팔찌 11 → 12

      • 만년필 12 → 14

      • 머리띠 11 → 13

      • 유리구슬 4 (신규)

      • 모자 12 (신규)

    • 골목길

      • 가위 12 → 14

      • 전신 수영복 7 → 14

      • 붕대 13 → 14

      • 팔찌 11 → 14

      • 운동화 8 → 14

      • 십자가 8 → 9

      • 고무 12 → 14

      • 라이터 13 → 14

      • 마패 12 → 14

      • 접착제 12 → 14

      • 렌즈 4 (신규)

    • 호텔

      • 트럼프 카드 12 → 14

      • 발터 PPK 7 → 9

      • 페도로프 자동소총 8 → 9

      • 식칼 6 → 9

      • 바람막이 11 → 14

      • 손목시계 8 → 14

      • 옷감 12 → 14

      • 레몬 5 → 9

      • 위스키 5 → 9

      • 배터리 11 → 14

    • 번화가

      • 손목시계 9 → 14

      • 슬리퍼 12 → 14

      • 타이즈 7 → 14

      • 만년필 12 → 14

      • 유리병 12 → 14

      • 못 13 → 14

      • 캔 8 → 4

      • 꿀 8 → 9

      • 우유 8 → 9

      • 보급형 기타 4 (신규)

      • 화승총 4 (신규)

      • 쌍안경 4 (신규)

      • 위스키 4 (신규)

    • 병원

      • 타이즈 8 → 13

      • 빵 7 → 6

      • 쌍칼 4 (신규)

      • 배터리 14 (신규)

      • 렌즈 4 (신규)

      • 대나무 12 → 14

      • 식칼 6 → 8

      • 단창 5 → 8

      • 머리띠 8 → 14

      • 승복 13 → 14

      • 천 갑옷 8 → 14

      • 생라면 8 → 9

      • 약초 6 → 8

      • 커피콩 8 (신규)

    • 양궁장

      • 대나무 13 → 14

      • 쇠구슬 12 → 14

      • 모자 12 → 14

      • 승복 12 → 14

      • 천 갑옷 9 → 14

      • 운동화 9 → 14

      • 초콜릿 7 → 8

      • 화약 8 → 9

      • 석궁 8 (신규)

      • 야구공 4 (신규)

    • 묘지

      • 머리띠 8 → 14

      • 천 갑옷 8 → 14

      • 쥐덫 9 → 7

      • 손목시계 13 (신규)

      • 야구공 4 (신규)

      • 대나무 13 → 14

      • 쇠구슬 11 → 14

      • 천 갑옷 11 → 14

      • 단창 5 → 6

      • 타이즈 8 → 12

      • 부채 12 → 14

      • 곡괭이 18 → 19

      • 너클 6 → 8

      • 거북이 등딱지 14 (신규)

    • 공장

      • 발터 PPK 7 → 9

      • 알코올 11 → 14

      • 오일 13 → 14

      • 접착제 12 → 14

      • 페도로프 자동소총 5 → 8

      • 트럼프 카드 14 (신규)

      • 유리구슬 4 (신규)

    • 성당

      • 양궁 5 → 7

      • 석궁 7 → 9

      • 자전거 헬멧 12 → 14

      • 부채 8 → 9

      • 상자 7 → 9

      • 유리병 13 → 14

      • 종이 13 → 14

      • 피아노선 13 → 14

      • 채찍 4 (신규)

      • 가위 14 (신규)

    • 학교

      • 자전거 헬멧 7 → 13

      • 바람막이 7 → 13

      • 슬리퍼 9 → 13

      • 만년필 11 → 13

      • 캔 8 → 4

      • 빵 5 → 6

      • 보급형 기타 4 (신규)

      • 고철 12 (신규)


듀오, 스쿼드 급속 재생(부활) 시간 소폭 감소

듀오, 스쿼드 모드에서 급속 재생에 소요되는 시간이 감소합니다.

  • 1레벨 : 12초 → 8초

  • 2레벨 : 14초 → 10초

  • 3레벨 : 16초 → 12초

  • 4레벨 : 18초 → 14초

  • 5레벨 : 20초 → 16초

  • 6레벨 : 24초 → 19초

  • 7레벨 : 28초 → 23초

  • 8레벨 : 32초 → 26초

  • 9레벨 : 36초 → 30초

  • 10레벨 : 40초 → 34초

  • 11레벨 : 43초 → 38초

  • 12레벨 : 46초 → 40초

  • 13레벨 : 49초 → 40초

  • 14레벨 : 52초 → 40초

  • 15레벨 : 54초 → 40초

  • 16레벨 이후 : 56초 → 40초


연습 모드 쿨다운 초기화 기능 개선

  • 특정 상황에서 쿨다운 초기화 기능이 기대 의도와 다른 부분이 개선됩니다.

    • 스킬의 초기화 시점을 스킬이 완전히 끝난 걸 확인 후 재사용 가능하도록 변경

    • 2회 이상 사용하는 스킬 중 연속 재사용 대기 시간이 1초를 초과하는 스킬을 1초로 변경

    • 쿨다운 초기화와 실험체 초기화 분리

      • 개선 사례) 마르티나 방송 중 상태가 쿨다운 초기화 시 사라지는 문제 수정



실험체

출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.

  • 아이작의 A-coin 구매 가격 9,900 → 8,020개

  • 카밀로의 NP 구매 가격 1,075 → 970개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 5,290개

  • 아이솔의 NP 구매 가격 645→285개, A-Coin 구매 가격 2,140→ 620개

  • 11월 24일 (목) 클로에, 리오, 레녹스의 구매 가격이 인하될 예정입니다.


나딘

초반 지역 싸움에서 밀려 야생 동물 처치를 기반으로 하는 특유의 성장 전략이 어려워진 나딘의 시작 능력치를 상향합니다.

  • 기본 공격력 28 → 32


라우라

라우라는 지난 패치의 패시브 하향 후 약해진 모습을 보이고 있어, 주력 스킬 위력을 강화합니다.

  • 날카로운 꽃(Q)

    • 1타 피해량 20/50/80/110/140(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 40%)30/60/90/120/150(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 45%)

    • 2타 피해량 30/65/100/135/170(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 50%)40/75/110/145/180(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 55%)


레녹스

체력과 쿨감 스탯의 활용도가 지나치게 높은 부분을 조정합니다.

  • 회오리 비늘(Q)

    • 가장자리 추가 피해 레녹스 최대 체력의 1/4/7/10/13% → 2/4/6/8/10%

    • 쿨다운 4초 → 3.5초

    • 스택 당 쿨다운 감소 1초 → 0.5초

  • 날카로운 독니(W)

    • 2타 적중 시 이동 속도 증가 25% → 20%


리 다이린

잘 활용 되지 못하는 글러브 위력을 상향하고 딜레이를 개선합니다.

  • 글러브 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 3.0% → 3.3%

  • 술 뿌리기(E)

    • 후 딜레이 0.13초 → 0초


마이

무기 별 숙련도의 개성이 부여된 항목 중 실험체와 잘 맞지 않는 부분들을 개선할 예정입니다. 숙련도 항목 변화는 프리 시즌에 진행 할 큰 변화이지만, 현재 잘 활용되지 못하고 있는 마이의 경우 우선 적용해보고자 합니다.

  • 채찍 무기 레벨 당

    • 기본 공격 사거리 증가 0.06 (삭제)

    • 기본 공격 증폭 2.7% (신규)


수아

평균 킬이 높은 수아의 패시브 위력을 조금 약화시킵니다.

  • 마음의 양식(P)

    • 피해량 40/100/160(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 46%) → 40/100/160(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 40%)

    • 주변 피해량 25/55/85(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 23%) → 20/50/80(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 20%)


쇼이치

후반에 약한 모습을 보이는 쇼이치의 성장치를 높이고, 월식도 좀 더 잘 활용할 수 있게 합니다. (단검 참조)

  • 단검 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.2% → 4.4%


시셀라

통계가 좋지 않은 시셀라의 스킬 위력을 늘려줍니다.

  • 어딨어 윌슨?(W)

    • 피해량 30/60/90/120/150(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 55%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 55%)

  • 나랑 놀자(E)

    • 피해량 40/80/120/160/200(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 80%) → 60/100/140/180/220(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 80%)


알렉스

톤파를 활용해 지나친 안정성을 가지는 부분을 견제합니다.

  • 레벨 당 방어력 2.7 → 2.4

  • 톤파 무기 숙련도 레벨 당 방어력 2 → 1.5


에스텔

점진적으로 진행되는 유틸리티 낮추기의 일환으로, 높은 승률을 보이고 있는 에스텔의 안정성을 낮춥니다.

  • 레벨 당 체력 95 → 90

  • 방패 방어(E)

    • 방패 돌진(E-E) 사거리 10m → 8.5m


엠마

잘 활용되지 못하고 있는 엠마의 스킬 위력을 높입니다.

  • 폭죽 모자(W)

    • 피해량 80/135/190/245/300(+공격력의 65%)(+스킬 증폭의 70%) → 80/135/190/245/300(+공격력의 65%)(+ 스킬 증폭의 85%)


이바

잘 활용 되지 못하고 있는 이바의 스킬 위력을 강화합니다.

  • 위상의 소용돌이(W)

    • 1타 피해량 35/65/95/125/155(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 60%) → 40/80/120/160/200(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 60%)

    • 2타 피해량 50/90/130/170/210(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 60%) → 70/115/160/205/250(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 80%)

자히르

높은 승률과 평킬을 보이고 있는 암기 자히르의 스킬 위력을 낮춥니다.

  • 암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.7% → 4.3%


클로에

높은 승률을 보이고 있는 클로에의 기본 공격 위력을 낮춥니다.

  • 암기 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 3.2% → 3.0%


키아라

높은 평킬을 보이고 있는 키아라의 기본 공격 빌드 위력을 낮춥니다.

  • 레이피어 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 4.0% → 3.7%

  • 뒤틀린 기도(W)

    • 피해량 40/80/120/160/200(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 60%) → 40/80/120/160/200(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 60%)

    • 보호막량 60/95/130/165/200(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 55%) → 60/95/130/165/200(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 55%)


피오라

평균 킬이 무척 높은 피오라의 킬 결정력과 스킬 위력을 낮춥니다.

  • 팡뜨(Q)

    • 끝 지점 적중 시 이동 속도 감소 40% → 25%

    • 뚜셰 중첩 폭발 시 이동 속도 감소 80% → 50%

  • 마르셰&롱빼(E)

    • 피해량 70/105/140/175/210(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 60%) → 70/105/140/175/210(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 45%)


피올로

강력한 초반 스킬 위력을 낮추고 후반을 다소 보완합니다.

  • 사슬묶기/올려치기(E)

    • 사슬묶기(E1) 적중 시 피해량 60/100/140/180/220(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 20%) → 40/75/110/145/180(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 25%)

    • 올려치기(E2) 피해량 50/80/110/140/170(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 60%) → 30/60/90/120/150(+공격력의 10%)(+스킬 증폭의 65%)


혜진

암기 사용 시 높은 승률과 평킬을 보이는 혜진의 기동력과 스킬 증폭 빌드 위력을 낮추고, 활의 기본 공격 빌드는 조금 보완해줍니다.

  • 활 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 2.6% → 3.0%

  • 흡령부(W)

    • 최소 피해량이 의도보다 조금 낮게 적용되는 문제 수정

  • 이동부(E)

    • 쿨다운 18/16/14/12/10초 → 20/18/16/14/12초

  • 오대존명왕진(R)

    • 피해량 100/200/300(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 45%) → 100/200/300(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 35%)


헤이즈

로켓 런처 폼의 조작감을 개선하고, 후반부에도 기관단총이 위력을 발휘할 수 있도록 탄환 당 계수를 수정합니다.

  • 기관단총(E)

    • 기관단총 연사(E-Q) 피해량 25/75/125/175/225(+스킬 증폭의 90%)(+남은 탄환 1 당 2.5) → 25/75/125/175/225(+스킬 증폭의 65%)(+남은 탄환 1 당 스킬 증폭의 2.5%)

  • 로켓 런처(R)

    • 엑셀러레이션 로켓(R-Q)의 쿨다운이 로켓 런처(R)의 기본 공격보다 0.2초 빠르게 감소되도록 수정


무기

글러브

  • 여래수투 스킬 증폭 30 → 34

  • 블러드윙 너클 공격력 52 → 54


기타

  • 새티스팩션 공격 속도 30% → 35%


단검

  • 마하라자

    • 신속 - 루드라의 단검 - [고유 장착 효과]

      • 쿨다운 7초 → 12초


  • 하이랜더 더크 (신규 영웅 등급)

    • 조합식: 스위스 아미 나이프 + 강철

    • 능력치

      • 공격력 30

      • 스킬 증폭 49

      • 레벨 당 스킬 증폭 2

      • 최대 체력 100

  • 월식

    • 스킬 증폭 90 → 85

    • 쿨다운 감소 10% (신규)


레이피어

  • 듀랜달 Mk2 공격력 49 → 51


망치

  • 뿅망치 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 워해머 + 생명의 나무

    • 능력치

      • 공격력 100

      • 공격 속도 35%

  • 피스브링어 모든 피해 흡혈 10% → 15%


방망이

  • 마법봉

    • 조합식 변경: 장봉 + 달빛 펜던트 → 장봉 + 문스톤

    • 시야 1 (삭제)


쌍절곤

  • 초진동눈차크 공격력 61 → 63


양손검

  • 아케인 엣지 (신규 영웅 등급)

    • 조합식: 바스타드 소드 + 정교한 도면

    • 능력치

      • 공격력 38

      • 스킬 증폭 48

      • 모든 피해 흡혈 6%

      • 레벨 당 스킬 증폭 2


저격총

  • 사사성광

    • 조합식 변경: 금교전 + 문스톤 → 스프링필드 + 문스톤


채찍

  • 플라즈마 윕

    • 조합식 변경: 벽력편 + 레이저 포인터 → 벽력편 + 만년필

    • 시야 1.5 (삭제)

  • 우라누스 공격 속도 25% → 30%


톤파

  • 마이쏙

    • 스킬 증폭 20 → 33

    • 방어력 13 → 7

    • 세컨드 윈드 - 공방 일체 - [고유 장착 효과]

      • 보호막 지속 시간 2.5초 → 1.5초


투척

  • 다비드슬링 공격력 65 → 68

  • 연막탄 공격력 73 → 75


  • 엘리멘탈 보우 스킬 증폭 33 → 37

  • 아르기로톡소스 스킬 증폭 95 → 100

  • 아르테미스

    • 조합식 변경: 강궁 + 문스톤 → 목궁 + 문스톤


방어구

  • 고위 사제복 스킬 증폭 55 → 58

  • 락커의 자켓

    • 조합식 변경: 라이더 자켓 + 소란 발생기 → 라이더 자켓 + 쇠구슬

  • 턱시도 모든 피해 흡혈 12% → 16%


머리

  • 비질란테 스킬 증폭 35 → 38


  • 샤자한의 검집 방어 관통 6% → 8%

  • 스마트 밴드 방어 관통 6% → 7%

  • 스포츠 시계

    • 조합식 변경: 모터 + 고장난 시계 → 철사 + 고장난 시계

  • 플라즈마 아크 공격력 18 → 20

  • 오토-암즈

    • 공격력 40 → 38

    • 방어력 29 → 27


  • 혈사조 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 너클 + VF혈액 샘플

    • 능력치

      • 공격력 20

      • 공격 속도 25%

      • 방어력 15

    • 기본 공격 치유 방해 - [고유 장착 효과]

      • (근거리) 치유 감소 60%

      • (원거리) 치유 감소 50%


다리

  • SCV 모든 피해 흡혈 14% → 16%


장식

  • 파일 벙커 공격력 17 → 15


음식 및 음료
  • 셀레네의 눈물

    • 방어 관통 증가 5% (삭제)

    • 공격력 증가 10 (신규)

    • 스킬 증폭 증가 15 (신규)


듀오/스쿼드 모드 별 보정

나딘

  • 활 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 100% → 98%

  • 석궁 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 100% → 103%


띠아

  • 방망이 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 83% → 80%


로지

  • 권총 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 98% → 101%


루크

  • 방망이 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 102% → 104%


리 다이린

  • 쌍절곤 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 105% → 108%

  • 쌍절곤 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 102% → 105%


마커스

  • 도끼 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 94% → 96%


매그너스

  • 방망이 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 102% → 104%

  • 망치 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 97% → 99%


버니스

  • 저격총 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 92% → 95%


쇼우

  • 창 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 88% → 91%


아델라

  • 레이피어 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 94% → 91%


아디나

  • 아르카나 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 100% → 102%


아야

  • 돌격 소총 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 96% → 98%

  • 돌격 소총 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 103% → 105%


아이솔

  • 권총 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 97% → 95%

  • 돌격 소총 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 96% → 98%


아이작

  • 톤파 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 99% → 97%


얀 

  • 글러브 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 100% → 98%


엘레나

  • 레이피어 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 100% → 102%


요한

  • 아르카나 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 100% → 102%

  • 아르카나 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 107% → 110%


유키

  • 양손검 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 99% → 101%

  • 양손검 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 94% → 97%

  • 쌍검 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 95% → 98%


일레븐

  • 망치 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 99% → 102%


재키

  • 양손검 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 103% → 101%

  • 단검 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 98% → 100%

  • 도끼 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 98% → 96%


제니

  • 권총 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 103%


프리야

  • 기타 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 106% → 109%


피오라

  • 창 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 106% → 104%


하트

  • 기타 사용 시 듀오 모드 받는 회복량 105% → 95%

  • 기타 사용 시 스쿼드 모드 받는 회복량 105% → 95%


헤이즈

  • 돌격 소총 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 93% → 91%


현우

  • 글러브 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 105% → 108%


혜진

  • 암기 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 100% → 98%

  • 암기 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 80% → 84%