#주관 주의 #망호로 다져진 실력 주의 


글쓴이가 진성 솔로충이라 집단지성이 좀 필요합니다 댓글로 의견 많이 내주세양 

시즌9 기준으로 재작성



듀쿼드 전적입니당 


전열(탱커)


일레븐 - 이니시에이터,브루저


간단한 조작+높은 저점 등이 강점이다 점프해서 도발로 묶어두는데만 성공해도 할짓 다한거다 

도발로 들어오는 상대를 묶어서 원딜을 지키는 용도로도 사용할수있고 


re 를 통해 순간적인 이니시도 가능하는 등 뉴비가 이니시 역할을 맡고싶다면 일레븐이 제격 

요즘은 순수 탱킹셋을 끼면 딜이 아예 안나와서 최소 브루저 세팅(성갑 등)을 사용하며 딜도 챙기는중


레녹스 - 탱커 


체력 비례 스킬들 덕에 탱템을 입으면서 딜도 적당히 나오는 캐릭터다 높은 저지력과 거리조절력 덕분에 

상대의 진입을 막는데 특화되어있다 


채찍무스를 통해 이니시 역할도 어느정도 가능하며 r은 거리 비례 데미지라 상대의 도주를 차단하기에도 좋다


단점이라면 테크닉(dwer 풀콤보,q 외곽 맞추기 등)이 어느정도 필요한 실험체라는 점 

실험체 자체 ttk는 긴편이라 후방 딜러진이 딜을 제대로 박지못하면 애매해질수있다는점 

기동성이 부족해 전투에서 패배했을때 도주가 힘들다는점 등이 있다 


마이 - 서포터,서브탱


스킬 데미지와 쉴드량, 핑퐁에 초점을 둔 탱쿨감 마이, 가챠템 효율과 지속딜에 집중한 공속 마이로 나뉜다

채찍 무기스킬과 도발으로 이니시에 탁월하며 E스킬 캣 워크를 통한 어그로 핑퐁, 아군 보호가 강점이다


특히 타 실험체와 비교해도 독보적인 세이브 능력을 자랑하는 궁극기 덕분에 높은 고점을 가지고 있다 

무궁무진한 활용도를 가진 캐릭터지만 데미지가 강한 편이 아니라 강력한 딜러와 조합하는 게 추천된다


다재다능한 스킬들을 가진 대신 자체 스펙이 높지 않고 뉴비가 사용하기엔 다소 높은 난이도가 단점으로 꼽힌다

시즌8 기준 받피가 너무 높아져서 플레이어 피지컬 의존도가 최상급으로 높아졌다


댓글내용 반영!


엘레나 - 이니시에이터,누킹러


상대에게 스킬을 맞추면 게이지가 생기고 채워지면 얼려버리는 실험체다 높은 기동성을 통해 

상대 진영에 쑥 들어가 궁으로 즉시 얼려버리는 용도로 쓰기도하고 


들어오는 적을 얼리기도한다 이니시로 쓸 경우엔 궁 맞추고 상대 딜러진에게 계속 붙어서 빙결로 딜로스 유발하는편

이니시 자체에만 초점을 두면 부거보다 강력한편이지만 재미가 없다는 점,궁이 빗나가면 순식간에 존재감이 사라진다는

큰 단점이 있다 


매그너스 -이니시에이터,누킹 or 브루저


탱커로 굴리기도하지만 대부분은 극스증 누킹러로 사용되는편이다 

궁을 통해 순간적으로 진입해서 스턴을 먹여서 원콤을 내기도하고 방어적으로 굴린다면 


다가오는 적을 e나 q 포킹으로 견제하기도한다 조작이 간단하면서도 순간 폭딜이 강력한 실험체라

뉴비가 굴리기 좋다 그리고 일단 매우 재밌다 


단점은 답답한 기동성+궁이 빗나갈때의 무력함 등이 있다 특히 궁은 빗나가면 쿨감을 못받아서 

현자타임이 상당히 길어진다 


평매그의 무식한 체급(배율)을 이용한 브루저로 이용되기도한다 적당한 브루저 세팅만으로도 준수한 탱킹력이 나오며

가슈 하나만 받아도 꽤 든든한 전열라인이 된다 무식한 배율과 특유의 후반 무숙 보정덕에 딜도 보장된다는게 최대강점


단점은 스증매그의 누킹력도 사라지고 일단은 순수 뚜벅이라 단독으론 뭔갈 하기가 상당히 힘들다 


에스텔 - 탱커~브루저 


높은 자체 체급,궁을 통한 아군세이브 등이 강점 기본스펙이 좋다보니 탱템을 떡칠하지않아도 딜과 탱킹력 모두 준수하다

아군에게 궁을 쓰면 거리 상관없이 무조건 그 지역으로 순간이동하기 때문에 합류능력도 좋은편 


8.5m 거리의 스턴달린 이동기,원거리 딜 흡수의 방패모드 등 기동성과 아군 보호능력도 탁월하다 


단점은 궁의 긴 쿨타임,궁 보호막이 [체력비례] 이기때문에 아군에게 사용시 효율이 급감한다는점이 있다

시즌9 기준으론 스증 에스텔이 주류 


마커스 - 브루저 


주피 버프(103%) 받으면서 배율 괴물 라인에 등극해 꽤 좋아졌다


cc기 탱커라는 말이 어울릴정도로 q를 제외하곤 모든 스킬이 cc기 투성이다 간단한 조작과 조건으로 cc기를 걸수있으며

w로 상대를 반대편으로 넘겨서 배달할수도 있고 동물을 밀쳐서 장거리 스턴을 먹일수도 있는 등


활용도도 생각보다 높은편 


단점은 거리를 주지않는 상대에게 매우 무력하다는점이다 듀쿼드는 팀원의 호응에 따라서 이 단점은 해결이 될수도

있지만 마커스 자체는 기본적으로 상대에게 붙질못하면 할수있는 역할이 굉장히 제한적이다 라는점이다 


또한 w 같은 경우 상대 탱을 실수로 잘못넘기면 아군 진영이 초토화 될수도있는 등 의도치않은 트롤로 이어질수도있다


피오라 - 스증딜러


지속적인 너프로 무난하게 좋은 배율 정도로 내려왔지만 여전히 좋은 캐릭터 

기동성도 좋고 딜도 훌륭하며 3단 넉백이 달린 궁은 저지력도 강한편이다 궁 스택을 터뜨리면 스턴 이란 부가효과에


3타 다 맞추면 추가딜로 순간 누킹딜도 살벌한편 


단점은 평타 피오라는 현재 듀쿼드에서 도태 당한 상태이며 탱킹템을 안가는 추세가 되면서 시즌 7~8때처럼

딜도 나오고 탱도 되는 플레이는 이제 불가능하다 스증 피오라는 q 거리조절이 매우 중요해서 뉴비들에게 꽤 어려운편이고


모든 스킬이 논타겟이기 때문에 플레이어 피지컬 의존도가 높다 


원거리 평타 딜러 


리오 - 전통원딜러 


긴 사거리가 강점인 전통원딜러다 전통이란 말이 붙었듯 기동성이 낮고 카이팅의 중요성이 높은 실험체다

따라서 리오가 들어간 조합은 대부분 리오를 시팅해줄 캐릭터와 함께 짜는것이 정석이다 


평타 캐리러 특성상 가챠템을 몰아받을수록 압도적인 지속딜량이 특징이다 

다만 약한 몸이 발목을 쎄게 잡는 실험체고 아군의 시팅능력 영향도 크게 받기 때문에 


팀원과 본인의 피지컬적인 부분이 중요하다 


아이솔(돌소) - 은신 달린 원딜러


돌소 특유의 지속딜과 은신 구르기,q로 인한 순간 누킹력 등을 가진 실험체다 

은신으로 순간적으로 포커싱을 흐리게 할수도 있고 q만 맞추면 일단 상대 실험체의 행동을 크게 제한할수있어 

리턴이 큰 원딜러다


단점은 리오보다 더 한 물몸 은신도 상대가 카메라를 바로 박으면 무력화 되기때문에 

피지컬 영향을 크게 받으며 사거리 또한 평균적인편이라 암살자들에게서 벗어나기 힘들다 


아야(돌소) - 안정성이 곁들어진 전통원딜


돌소의 폭딜과 평균적인 기동성 그리고 패시브 쉴드가 특징인 평타원딜러다 기동성만 따지면 리오보다

낮은편이라고 볼수있으나 패시브 쉴드 하나만으로 안전성이 리오나 아이솔보다 높은편이다 


단점은 역시나 기동성 리오처럼 사거리가 긴것도 아니고 아이솔처럼 은신이 달린것도 아닌

스킬셋이 굉장히 스탠다드한 편이라서 아군의 시팅이 없으면 생존하기가 까다롭다 


원거리 스증 딜러 


이바 - 포킹 및 누킹


긴 사거리,짧은 쿨+절대시야 달린 이동기,적중하기 쉬운 스킬셋 등이 강점인 실험체 

포킹러라고 적긴했지만 qwr 의 순간누킹 능력도 상당한편이다 


r 사용중에 e로 캔슬하면 쿨초가 되는 테크닉도 있어서 간단한 조작으로 강력한 누킹력을 보여줄수도있다

단점은 거리를 내주면 떨쳐내기 어렵다는점 저지력이 아예 없는 실험체기 때문에(리오 r 아야 r 등 최소한의 저지력도없다)


암살자들에게 벗어나기 상당히 어렵고 e는 쿨은 짧지만 거리 또한 짧기 때문에 순간 기동성은 낮은편에 속한다 


비앙카 - 광역 cc기+누킹 


유리대포 광역 cc기 셔틀러 궁에 달린 고정(이동스킬 금지)을 단체로 먹일수있기 때문에 

궁만 잘맞춰도 1인분 하는 캐릭터다 조작도 간단하다! 


단점은 궁이 빗나가면 팀원의 열렬한 성원을 들을수있다 그리고 위에서 언급한 물몸 캐릭들보다도 더한 물몸 

체력을 코스트로 스킬을 사용해서 기본스펙보다 더한 물몸을 체험할수있다


시셀라 - 포킹


포킹러의 가장 정석에 가까운 실험체다 긴 사거리의 q 와 무적+넉백이 달린 훌륭한 생존기의 w 원거리 그랩 e 

글로벌(지역내 한정) r 등 좋은 스킬셋을 가진 실험체다 


단점은 물몸+낮은 기동성 

기동성이 발목을 씨게잡다보니 w와 e로 제대로 떼어내지못하면 곤경에 처하기 쉽다 


그외 부분으로 고정 시야를 풀어야 편하다보니 익숙치않은 뉴비들은 힘들수도 있다 


헤이즈 - 포킹


스킬을 사용하면 평타가 추가데미지를 주는 매커니즘의 실험체다 일반적으로 q로 포킹 및 평타로 지속딜을 주며

상대가 들어오면 w 스턴과 e 로 거리를 계속 벌리면서 상대를 압박하는 테크니컬한 실험체


특히 r은 사거리가 상당히 길고 맞추면 광역딜을 주기 때문에 스쿼드에서 활약하기 쉽다 


단점은 피지컬 실험체라는점,스킬과 평타간의 연계가 생각보다 부드럽지않다는점(0.75초 딜레이가 뉴비에겐 좀 거슬릴것)

평균 기동성은 상당히 낮은편이라 도주가 매우 힘들다는점이 있다 스쿼드 한정 배율도 낮은편


근접 딜러 


키아라 - 누킹형(?) 지속딜러,포킹(스증한정)


쉽고 쎄다의 대표 실험체 

r을 쓰면 원거리 딜러급의 사거리를 얻기도하고 조작도 간단한데 딜도 충분해서 뉴비가 다루기 좋다 


단점은 제로나 다름없는 기동성,높은 궁 의존도(궁쿨이 크게 줄면서 레벨이 높아질수록 사라지는 단점)


카밀로 - 높은 유지력을 바탕으로 싸우는 근접딜러


스킬을 맞추면 보호막을 주거나 스킬이 강화되는 등 맞출수록 리턴으로 돌아오는 실험체다

잡기술이 많고 고점 또한 높기때문에 잘할수록 빛을 발하는 실험체이며 프리딜 상황땐 어지간한 근딜들보다 


강력한 모습을 보여주기도한다 e로 상대를 밀쳐서 스킬을 캔슬시키거나 강화 q로 단체 cc기를 먹이거나 

궁으로 상대 스킬을 씹거나 등.. 활용도도 무궁무진


단점은 수많은 테크닉들,단독 진입하기엔 약한 몸(후진입이 보장되는 돌격조합 혹은 프리야,요한 같은 서포터가 필요)

어려운 궁 활용 등이 있다 


에키온 - 높은 기동성으로 진영을 어지럽히는 딜러


진입해서 종횡무진 상대 진영을 붕괴시키는 역할 잘할수록 죽지도 않으면서 

압도적인 기동성으로 진영을 혼란시킬수있다


단점이라면 실제 인겜 플레이 난이도랑 반비례하는 '비문학' 스킬설명들 

실제론 쉬운데 스킬설명만 읽으면 이게 뭔 개소리야 급으로 어렵다 


리다이린 - 딜러


조작난이도가 쉽고 콤보도 쉽다 포지션은 문자그대로 극딜러 높은 배율로 승부보는 실험체인데

궁을 통해 이니시도 할수있고 딸피 피니시로 쓰이기도한다 


단점은 상대 전열이 각을 안주면 답답할수 있고 생각보다 몸이 든든하진않기 때문에 같이 들어가줄 근딜이

있어주거나 개인 피지컬이 좋아야한다


수아 - 포킹 및 서포터


근딜이지만 기본적으로 원거리 q 를 날리면서 포킹하는 스타일로 굴리며 적중시 스턴에 걸리는데 

이때 e로 적진에 파고들어서 머리를 깨는 스타일이다 


또한 w가 상대에게 쓰면 실명,팀원이나 자신에게 쓰면 보호막이 생겨 cc기를 막을수있는데 

용도 따라 아군세이브에도 쓰일수있고 상대 딜러진을 무력화 시킬수도있다 


시즌8 기준으로 아군 근접캐리에게 w와 r로 주기적으로 보호막을 씌워 상대 cc기를 막으면서

보조하는 타입으로 굴려지고 있다 진입이 강력한 에키온과 함께 듀오를 부순 전적도 있다


단점은 근딜 치곤 생각보다 물렁한 몸,상대 대응력에 따라 성능이 오락가락 한다는점이다

(상대가 q 안맞아주면 단독으론 할수있는게없다) 


피올로 - 이니시에이터,어그로핑퐁


빠른 스킬순환,폭발적인 기동성이 강점인 근딜러다 파일럿 실력따라 극한까지 어그로핑퐁이 가능하다

받피가 점점 높아지는 추세라 탱킹력이 갈수록 물렁해지고 있지만 여전히 고점이 높은 스킬셋덕에 


피지컬 영향을 크게 받는다 단점은 e의 높은 의존도 이 스킬을 맞추냐 못맞추냐 따라 

성능이 하늘과 땅을 가를정도로 중요하다 


재키 - 근접하드캐리러 


카밀로와 마찬가지로 근딜캐리러 대표주자 높은 배율+w와 궁 타이밍 한정 강력한 유지력과 딜링을 자랑한다

간단한 조작과 높은 딜량이 강점


단점은 한계명확한 스킬셋으로 인한 플레이어 피지컬 의존도가 높다 전형적인 입문은 쉽고 마스터가 어려운 실험체

진입을 도와줄 서포터나 같이 들어가줄 근딜이 있는게 좋다


레온 - 이니시에이터,서포터


듀쿼드에선 아군에게 w를 걸어서 보호막+추가딜로 도움을 주며 e 로 이니시 및 r로 상대에게 배달을 하거나

반대로 상대를 밀쳐서 아군을 지켜주거나 프리딜 구도를 만들어준다 


단점은 상대가 각을 안주면 무력해진다는점,궁 빗나가면 잉여된다는점 등이 있다 

톤파 한정으로 w 보호막과 추가딜이 메인인 서포터로 굴릴수있으며 톤레온의 qr은 cc기 용도 이외엔 역할이 없다 


글러브와 달리 서브딜러 포지션도 불가능하기 때문에 메인딜러 역할이 중요하다


강력한 군중제어능력을 보유한 실험체


띠아


빨강,파랑,노랑 을 상대에게 묻혀 색깔 조합마다 강력한 cc기를 거는 실험체다


개편된 이후 cc기 대부분이 기존보다 많이 약화되었지만 속박,침묵,스턴 등 강력한 cc기는 남아있는편 

스킬 적중 난이도 및 조작,콤보 난이도가 매우 낮아 저점이 높고 잡기술도 쉬운편 


원거리 이니시가 가능하며 안티캐리,굳히기에 특화되어있는 실험체다


단점은 거리를 순식간에 좁히는 실험체들 상대로 상당히 약한 모습을 보이며 

낮은 배율로인해 팀원과의 연계 의존도가 높아 조합을 어느정도 타는편

9렙 이전까진 약한 모습을 보여 1일차 옵젝쌈에 약하다


혜진


근본 cc기 셔틀 지금이야 입지가 좁아졌지만 여전히 잘쓰는 사람들은 잘쓴다 

조작난이도는 쉽지만 특유의 거리조절이 어려운축에 속하기 때문에 바로 실전투입하기보단 


연습 어느정도 하는걸 추천 평타와 스증으로 나뉘어지긴하는데 기본적인 플레이스타일은 공포 먹이고 w 속박 먹이면 끝

단점은 공포를 제대로 먹이지못하면 존재감이 급감한다는점,긴 현탐 이다 


비앙카처럼 궁 박고 난뒤엔 거의 잉여실험체에 가까워진다 평혜진 이라면 현탐 문제는 해결되지만 

혜진 특성상 이니시에이터로 활용되기 때문에 이후 생존은 본인재량껏 해야한다는점 


서포터 


요한,프리야


요한 - 힐러 


롤로 따지면 소라카 포지션의 힐러 캐릭터다 이 게임 유일한 힐러 포지션 

힐 뿐만 아니라 스턴,공속,이속 증가 등 cc기나 버프도 적당히 가지고 있다 


조작은 간단한데 힐만 잘주면 1인분 하는캐릭이라 저점이 상당히 높은게 강점

단점은 힐 범위가 생각보다 그리 넓지않고 아군 실험체따라 효과를 잘 받기 어려울수있다 

(스쿼드에서 특히 체감하기 쉬운데 원딜들은 상대 암살자나 근딜을 떼내느라 기본적으로 후방으로 무빙하는 경향이 있고

에키온 같은 실험체들은 상대 진영에서 하루종일 노는 스타일이라 요한 궁 범위에서 자주 벗어난다)


프리야 - 보호막 및 cc 셔틀


요한이 힐러라면 이쪽은 보호막셔틀이다 또한 서포팅 보단 cc기에 좀더 비중이 있는 실험체다 

무스가 매혹인데다가 궁은 광역 cc기 w 원거리 슬로우 등 


서포터지만 보통 포킹형식으로 공격적으로 사용하는편이며 들어오는 상대에게 상당히 강하다 

단점은 개화 매커니즘이 뉴비에겐 생각보다 어렵다는점,조건부 보호막이다보니 암살자나 누킹형 실험체를 만나면


아군이 뭐하기도전에 삭제당할수 있다는점이 있다 


테오도르 - 서브딜러 및 이니시에이터


여기에 넣어야하나 싶지만...일단은 긴 스킬 사거리와 원거리 cc + 아군의 진입을 도와주는 궁극기가 강점이다

지금도 테오도르를 주축으로 들어오는 이니시는 알고도 막기가 상당히 어려운 수준이다 


템 세팅따라 메인딜러로서도 굴려질수있다

단점은 완벽한 뚜벅이 부쉬로 들어가면 은신이 되긴하지만 카메라에 바로 무력화 될수있고 부쉬가 없는곳에선


교전에서 대패하면 그대로 사망으로 이어질 가능성이 높다


언급안한 실험체들좀 있는데 스쿼드에 안맞거나(현우,나딘,쇼우,마르티나 등) 뉴비가 다루기엔 어렵거나(아델라,알렉스 등)

내가 모르거나(아이작 등) 안전성이 부족하거나(사거리 짧은 로지나 버니스 등)


여러사유로 넣진않았음...


깜빡한 실험체가 있는것같거나 넣었으면 하거나 수정되야할 내용 등 댓글로 많이 적어주세요