0) 루트 ID : 652437, 683088

이중 첫번째 루트가 가장 강력하고

두번째 루트는 좀 더 안정적

(취향에 따라 선택하면 되지만 첫번째 루트를 추천함)



과거에 황금기를 누렸던 친구지만

인지도가 낮은 편에 속해서 적이 상대할 줄 모르는 경우가 많음

반대로 상대할 줄 아는 적을 만나면 고만고만하게 반은 가는 편



1) 왜 하필 초재생인가?

초재생의 효과를 보면 굉장히 심플한 편


자신의 스킬에 의해 발생하는 모든 보호막 및 체력 회복량이 상시 25% 증가합니다.
자신에 의해 보호막 또는 체력 회복 효과를 받은 대상은 4초 동안 공격력이 (레벨*2)만큼 증가합니다. (쿨다운 10초)
휴식, 재생, 흡혈, 음식을 통한 회복은 적용되지 않습니다.


한마디로 스스로 자신에게 적용하는 체력 회복 효과나 보호막 효과를 강화시키고,

동시에 공격력을 증가시키는 특성임


재키 - W ) 출혈 상태의 적을 공격할 시 체력 회복

루크 - 진화 Q ) 돌진하며 입힌 피해량 만큼 회복

레온 - W ) 지정한 대상에게 보호막 부여

키아라 - W ) 자신에게 보호막 부여


이러한 이유에서 체력을 회복시키는 스킬이나 보호막을 생성하는 실험체들이

자주 기용하는 국밥형 느낌의 특성


아이솔 - Q W E R T D ) 난 체력 회복이나 보호막같은 거 없는데?


하지만 아이솔의 스킬셋에는 눈을 씻고 봐도

체력 회복 스킬이나 보호막을 생성하는 스킬은 보이지 않음

즉 아이솔의 스킬로는 초재생을 발동시킬 수 없음



우린 여기서 초재생의 비밀을 알아야 함



착용자의 체력이 40% 이하일 때 보호막을 얻는 고유 효과

세컨드 윈드 - 성전과



잃은 체력에 비례해 3초간 회복하는 고유 효과

블레싱 - 명상,



아이솔이 쓰지는 못하는 무기군이지만

3회 개별 피해를 가하면 이동 속도와 공격 속도를 증가시키고 보호막을 얻는 고유 효과

신속 - 산들바람



즉 장비마다 부여된 고유 효과도 초재생을 발동시킬 수 있음

(역시 고유 효과의 능력도 강화시킴)

하지만 위에 나열한 루트 중 고유 효과가 존재하지 않는 루트가 있음

그렇다면 이 루트는 대체 어떤 방식으로 초재생을 발동시키는 것인가?


 


초재생은 특성에 의해서 발동될 수도 있음


집결 ) 

궁극기 사용 시 자신의 주변 4m 내 자신을 포함한 아군은 3초 동안 (레벨*11)만큼의 보호막을 얻습니다. (쿨다운 45초)
집결이 1회 적용된 후 30초 이내에 다시 적용될 경우, 적용 수치가 50% 감소되어 적용됩니다. 


갈증 )

자신 또는 자신의 소환물이 실험체가 아닌 대상에게 입히는 피해가 15%증가하며, 입힌 피해의 10%만큼 체력이 회복됩니다.
알파, 오메가, 위클라인에게는 입히는 피해가 6%증가하며, 입힌 피해의 4.5%만큼 
체력이 회복됩니다. 

( 하지만 갈증은 초재생을 무분별하게 발동시켜서 같이 쓰지는 않음 )



요약하자면 고유 효과가 없거나 스킬에 체력 회복/보호막 생성이 없어도

특성을 통해서 충분히 발동시킬 수 있음


이를 통해 알 수 있는 초재생 권이솔의 전투 매커니즘 )


1) R - MOK제 폭탄을 깔면서 집결을 발동시킴

2) 집결을 통해 얻은 보호막으로 초재생을 발동시킴

3) 집결을 통해 얻은 보호막을 강화해 유리몸인 아이솔에게 한 턴의 기를 줌

4) 공격력 증가 버프를 받아 맞딜에서 우위를 점할 수 있음

로 요약할 수 있겠음



2) 왜 하필 맥보인가?

인겜 내에서 가장 사기인 무기군을 뽑으라면 권총은 절대로 빠질 수 없음



그 중에서도 맥보는 전설템 못지 않게 매우 좋은 옵션을 가지고 있음

공격력 +73 (프라가라흐가 62)

공격 속도 +25% (권총이 무숙으로 얻는 공격속도가 돌소보다 높아 문제가 되지 않음)

이동 속도 +0.06 (고유 효과가 아니라 중첩됨)

생명력 흡수 +11% (다인슬레이프가 16%, 별 차이 없음)

탄창 8발(유일한 단점 : 싸우다가 탄창이 동나기 일쑤임)


맞다이에 최적화된 평타캐 전용 아이템이라는 것을 알 수 있음



비슷하게 로지나 다른 권이솔이 자주 채용하는

일렉트론 블라스터글록 48도 물론 좋은 옵션을 가지고 있지만


일렉트론 블라스터는 공속 외에 맥보에게 밀리고,

글록 48의 사거리 증가 옵션과 시야 1.5는 분명 유틸에서 우수한 무기지만

맞다이를 한다는 목적이랑은 멀리 떨어진 무기임



돌소나 권총이나 유리몸인건 매한가지기 때문에

차라리 피흡 옵션으로 피해를 메꾸는게 가장 현실적인 방안,

그래서 초재생과 맥보라는 조합이 생긴 것임

( 해증에도 피흡 6%가 붙어 있음 )


3) 그러면 광미채 대신 집사복, 기신 대신에 스마트 밴드를 끼면 되는 거 아닌가?

이거는 길게 설명할 것 없이 간단하게 설명 가능함


3-1) 딜을 넣기도 전에 녹아내림

3-2) 치명빌드가 몇 배는 더 강함

3-3) 후반에 템을 교체할 때 까다로움



4) 교전은 어떻게 해야하는가?



최근에 있언던 게이 권아야와의 교전 움짤임

첫번째 루트가 아닌 두번째 루트로 한 교전이고,

초재생 평권이솔이 어떻게 교전을 하는지 가장 적나라하게 드러나는 움짤임



원래도 유틸같은 부분에서 우위가 있는 아야인데,

배슈까지 끼면서 원래라면 다른 실험체라도 이기기 조금 애매한 구도임



하지만 위의 움짤에서 보듯 교전을 시작할 때

궁을 먼저 박고 시작하는 선택을 했음

궁을 먼저 박아버리면 초재생을 빨리 터뜨릴 수도 있지만 초재생의 공격력 증가 효과를 보자고

먼저 깔고 시작한 게 아님 (교전 시작부터 깔아버리면 적이 궁을 피할 가능성이 있어 리스크가 있는 전략임)


여기서 아이솔의 패시브, 유격전의 효과를 잠깐 알아보자


아이솔이 트랩을 설치하는 시간이 0.1초 감소하고, 트랩의 투명화 시간이 1초 감소합니다.

아이솔이 설치한 트랩에 피해를 받은 대상은 3초 동안 방어력이 10/20/30% 감소합니다.
기억력 : 아이솔은 한 번이라도 시야에 들어온 적 트랩을 기억하여 볼 수 있습니다.



아예 궁을 먼저 박고 시작한 이유는 아야가 배슈를 껴서 딜이 잘 안들어가는 상태니

R스킬로 방어력 감소 디버프를 걸고 교전을 시작한 것임

방어력 감소 디버프는 만렙 기준 30%로 인게임 내에서 가장 방어력 감소 효과가 좋음


이렇게 패시브를 만점 활용해서 교전에서 우위를 점하는 게

기초중의 기초, 모든 실험체에게 통용되는 말임



그리고 초재생 덕을 제대로 본 게 여기서 나옴


초재생으로 강화된 집결 효과를 통해 아야의 Q랑 평타 한발을 버텼고

또다시 초재생으로 강화된 세컨드 윈드 효과를 통해 아야의 평타 한발을 버팀

평타 세네발 정도를 초재생으로 버텼다고 봐도 되는 상황에

공격력 증가 버프까지 받아 펀치력도 강해진 모습



동시에 보호막으로 버티고 있는 동안 맥보와 해증의 피흡 옵션을 통해

체력을 회복하면서 다시 한번 버틸수 있는 기회를 제공함

(맥보 11% + 해증 6%) (무기를 통한 체력 회복 효과는 초재생이 적용되지 않음)



평타를 쏘면서 자신과 상대의 상태를 고려해

스킬을 알맞게 분배하여 맞다이에서 우위를 점하는 맛,

그게 치명 맥보 초재생 권이솔의 매력이라고 할 수 있겠음


4) 실험체간 상성

실험체 수가 많으니까 상대하기 쉬운 상대어려운 상대만 나열하겠음


상대하기 쉬운 상대 )

나딘 - 단순 맞다이에서 권이솔이 막무가내로 강함

단, 서로 궁이 빠진 상태에서는 나딘이 조금 더 강함

그러니 원콤을 못냈으면 그냥 포기하고 다음 기회를 노리는게 좋음

(나딘은 추노가 구리다)


루크 - 물론 무지성으로 W를 다 쳐맞으면 당연히 짐

루크가 진입할 수 있는 수단은 오직 Q뿐이니

Q로 날라오는거에 반응해서 궁을 깔고 E로 거리를 벌려서

교전을 시작하면 거의 다 이김

(Q 2타에 보호막 파괴가 있으니 Q 2타는 맞고 궁을 깔아야 됨)


버니스 - 단순하게 서로 풀콤을 박았다고 가정했을 때

권이솔이 좀 더 강하고 잘 버팀

하지만 서로 맞R을 썼을 때는 순간적으로 버니스가 맞딜이 더 강함

권이솔이 버니스 R에 대항할 수 있는 수단은 E로 피하거나 R로 버티는 건데,

이때 버니스는 순간적으로 거리를 벌려 카이팅을 하거나 아예 교전을 회피할 수 있음

싸움의 주도권 자체는 버니스에게 있음

(서로 R이 없는 상태에서는 버니스가 더 강함)


에이든 - 원딜 잘 잡는 실험체로 잘 알려져 있지만,

에이든이 정말 잘하는게 아닌 이상 에이든 R을 E로 피해주기만 하면

왠만해서 맞딜은 권이솔이 이김


현우 - 벽꿍 안 당하면 권이솔이 다 이김

정말 엄청난 템 차이가 아니면 원콤날 일도 없음

현우의 기본 스텟은 전체적으로 저열한 편이라서

되려 권이솔이 역관광시킬 수 있음


매그너스 - 벽꿍 당하고 시작해도 할 만한 매치업임

평 매그라면 벽꿍 안 당하면 그냥 이기는 거고

스증 매그벽꿍 당해도 권이솔 원콤은 조금 힘듬

(매그의 딜은 전체적으로 세컨드 윈드, 집결 보호막으로 상쇄 가능한 수준)


재키 - 왠지는 모르겠는데 권이솔이 맞딜 더 강함

왜인지는 나도 모름


상대하기 어려운 상대)

다니엘 - 걍 못 이김 보이면 도망치셈


띠아 - 걍 못 이김 보이면 도망치셈


띠아 - W 빼고 시작하면 조금 비비기는 하는데

아이솔 궁을 R로 상쇄해버리면 답이 없음


아디나 - 팔이 긴데도 CC기가 많아서

접근자체가 불가능함

(다가갈려고 하면 풀콤 쳐 맞고 사망함)


아이작 - 쿨이 짧은 W에 보호막 파괴가 있어서

권이솔이 먼저 녹아버림

(계산을 좀 하고 싸우면 할만한 매치업이긴 함)


카밀로 - 이 새끼는 그냥 팔다리 분질러버려야함

보호막 딜, 추노, 도주 아이솔보다 안 좋은 점이 없음

눈마살수준임


봐주셔서 감사요