캐릭터 자체가 복잡하고 공략쓸게 많아서 매번 분할공략으로 썼는데 이번에 통합으로 씀


완장있으면 공지에 기존 마르티나 공략 내리고 이거 올려주셈


첫줄부터 마르티나에 대해 짧게 소개해주자면 


루미아섬의 각종 현장을 취재해서 후반에 왕귀하는 스택형 실험체이자 진짜 기자 컨셉의 캐릭터 라고 할 수 있음.


스택을 쌓는 과정은 다른 스택캐인 나딘, 쇼우와 비교가 안되는 난이도를 가지고 있고 


스택이 덜 쌓였을 때는 암만 공격해도 들개가 공격하는 수준의 전투 능력을 가지고 있음.


그렇기 때문에 적과 마주친다면 생존을 보장할 수 없고 솔로에서는 최악의 난이도를 가지고 있다는 것을 반드시 유의하셈.



1. 스킬 소개


재생 (T)


다중효과라 설명이 복잡해서 간단하게 요약하자면


1. 마르티나는 카메라+나뭇가지를 조합해서 위장 카메라를 제작할 수 있다.

2. 마르티나의 평타는 전력이라는 개별적인 자원을 소모한다. 충전속도는 궁극기 레벨이 올라갈수록 증가한다.

3. 20m 이내 실험체간의 공격 발생시 마르티나에게만 표시되는 특수핑 발생

4. 마르티나가 기본공격시 대상자의 시야를 제공받고 평타의 사거리가 1m 증가한다.

5. 마르티나의 기본공격은 야생동물에게 최대체력의 6%만큼의 추가 피해를 입힌다.

6. 공격속도가 0.5 증가할때마다 공격력이 증가한다.

7. 마르티나가 기본공격을 4회 성공시 대상에게 표식을 부여한다. 표식은 스킬로 터뜨릴 수 있다.


1번 패시브는 나타폰과 똑같이 카메라 캐릭터 공통 패시브. 마르티나는 시야를 활용한 플레이가 핵심이기 때문에 항상 만들고 다녀야됨.


2번 패시브는 마르티나만의 카메라 공격 방식. 궁극기 레벨에 따라서 충전속도가 심각하게 차이나서 궁3렙을 찍고 교전하는게 좋음.


3번 패시브는 교전핑 확인가능. 교전핑이 발생했다는 것은 높은 확률로 두명 이상이 그곳에서 싸우고 있다는 정보를 제공받는 것이기 때문에 마르티나의 취재에 도움을 준다. 방송을 켠 후에는 하이에나 용으로도 사용가능.


4번 패시브는 마르티나의 평타가 쉽게 끊어지는 것을 방지하기 위한 패시브. 기본공격하면 대상밑에 선이 표시될텐데 그게 최대 사거리를 나타낸 선임.


5번 패시브는 취재중 마르티나가 딜이 형편없어서 동물도 못 잡을것을 방지하기 위해 있는 패시브. 마찬가지로 방송을 켠 후에도 존재해서 마르티나 위클라인 버스트 속도가 빠른 결정적인 이유임. 코발트에서 마르티나가 솔감마 가능한 이유이기도 함.


6번 패시브는 마르티나가 어떻게 템트리를 올려야하는지 알려주는 힌트. 마르티나는 공격력 효율을 받는 깡공캐인데 공속을 올리면공격력을 준다. 즉 한마디로 공격력을 올리기 위해 공속에 투자를 해야됨. 
이 게임의 공속 최대치는 2.5니까 2.5까지 올려주면 좋겠지만 2.5는 과투자에 가까운데다 Q로 스택을 터뜨리면 +0.5 증가하기 때문에 2.0 이상만 맞춰주면 된다.


7번 패시브는 마르티나 딜의 기반인 스택. E2나 R, D로도 터뜨릴 수 있지만 가급적이면 Q나 WQ로 터뜨리면 좋음.



빨리감기 (Q)


취재 중: "독점 취재군." / 방송 중: "아웃 테이크!"


[취재 중]

마르티나가 지정한 방향을 촬영하여 스킬 피해를 입힙니다.

스킬 적중 시 쿨다운이 감소하고, 표식을 소모시키면 마르티나의 이동 속도가 증가합니다.


[방송 중]

마르티나가 지정한 방향을 촬영하여 강화 된 스킬 피해를 입힙니다.

스킬 적중 시 쿨다운이 감소하고, 표식을 소모시키면 마르티나의 이동 속도가 증가하며 공격 속도가 증가합니다.


마르티나의 주력 기술. 표식을 Q로 소모시키면 이속 증가.


방송을 킨 뒤에는 범위가 증가하고 표식을 Q로 소모시킬때 이속, 공격속도도 같이 증가함.


또 Q를 동물이든 실험체든 맞추면 쿨다운이 30% 감소함.


그냥 사용하면 거의 의미없는 기술이고 표식을 소모할때, W를 발사시킬때 필요한 기술임.


일시정지 (W) 

"기자의 눈을 피할 순 없어."


[취재 중]

마르티나가 소형 카메라를 설치하여 주변 시야를 확보합니다.

빨리감기 스킬로 소형 카메라를 적중 시 소형 카메라가 마르티나가 있는 방향을 촬영하여 적에게 스킬 피해를 입히고 이동 속도를 느려지게 합니다. 소형 카메라는 최대 2개까지 보유할 수 있으며 , 한 번에 2개까지 설치할 수 있습니다.


[방송 중]

마르티나가 소형 카메라를 설치하여 주변 시야를 확보합니다.

빨리 감기 스킬로 소형 카메라를 적중 시 소형 카메라가 마르티나가 있는 방향을 촬영하여 적에게 스킬 피해를 입히고 속박시킵니다. 소형 카메라는 최대 3개까지 보유할 수 있으며, 한 번에 3개까지 설치할 수 있습니다.


소형 카메라 촬영 범위 안에 다른 소형 카메라는 설치할 수 없습니다.


취소선 한 것은 시즌7중 패치로 사라진 것이다.


소형 카메라에 Q를 사용하면 마르티나가 있는 방향으로 카메라가 공격해 취재중엔 99% 슬로우 / 방송후엔 1초 속박을 검.


스킬은 취재중엔 최대 2개 충전할 수 있고 2개까지 설치할 수 있음. 방송중엔 충전수와 설치수 1개씩 증가.


소형 카메라는 12초간 유지됨.


높은 공격력 계수를 가지고 있기 때문에 마르티나의 주력 기술이며 취재중엔 임시 와드로 사용할 수 있음.


취재중에 99% 슬로우를 걸어서 적이 마르티나를 잡는거에 성가시게 할 순 있지만 아쉽게도 이것만으론 도주가 절대 불가능하기 때문에 임시 교란용이라고 생각하면 편함.


되감기 (E)



"스탠바이." / "하, 아슬아슬했어!"


[취재 중]

마르티나가 현재 위치에 비디오테이프를 남기고 지정한 방향으로 도약합니다.

이후 되감기 상태를 유지합니다. 되감기 상태 동안 마르티나의 이동 속도가 증가합니다.

되감기 상태가 종료되면 모든 방해 면역 상태로 비디오테이프로 빠르게 돌아오며 마르티나에 닿은 적은 0의 스킬 피해를 입습니다. (기존엔 스킬 피해와 감속을 주었지만 패치로 삭제되어 부딪히면 피해량 없는 공격판정을 입힘)


[방송 중]

마르티나가 현재 위치에 비디오테이프를 남기고 지정한 방향으로 도약합니다.

이후 되감기 상태를 유지합니다. 되감기 상태 동안 마르티나의 이동 속도가 증가합니다.

되감기 상태가 종료되면 모든 방해 면역 상태로 비디오테이프로 빠르게 돌아오며 마르티나에 닿은 적은 스킬 피해를 입고, 기절합니다.

마르티나는 비디오테이프로 돌아온 뒤 되감기 상태 동안 실험체로부터 받은 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다.


마르티나의 이동기...는 아니고 외출기. 텔레포트나 아티팩트를 사용한게 아닌 이상 반드시 역행하기 때문에 도주기로 사용할 수 없다.


취재중엔 안전한곳에서 E를 사용하고, 촬영 장소로 들어가서 무사히 촬영을 마치고 E2로 복귀하는 형식으로 사용함.


방송중엔 회피, 맞딜, 기절 다 가능한 만능 스킬이 되고 E 투자값에 따라서 회복량이 16/28/40/52/64% 올라가기 때문에 주력기 Q를 다 찍고 그 다음에 마스터함.



촬영 (R)

취재 중: "한 순간도 놓치지 않아." "이제 모두가 알게 될 거야!"(10스택 달성시) / 방송 중: "셔터 찬스야!"


[취재 중]

마르티나가 최대 4초 동안 지정한 방향을 촬영합니다. 촬영에 성공하면 대상에 따라 녹화 중첩을 획득하고 이동 속도가 증가합니다. 촬영에 실패하면 쿨다운이 감소합니다. 녹화 중첩을 10개 이상 쌓으면 마르티나가 취재를 마치고 방송을 시작하며 스킬 위력이 강화됩니다.


촬영 조건 : 촬영 대상 중 2개의 대상을 촬영 시 녹화 중첩 2와 무기 숙련도 획득.

시체 촬영 조건 : 촬영 대상 중 1개의 시체를 촬영 시 녹화 중첩 1과 무기 숙련도 획득. (최대: 4중첩 획득 가능, 동일한 시체 중복 촬영 불가)

촬영 대상: 적 실험체, 생명의 나무, 운석, 알파, 오메가, 위클라인, 감마


[방송 중]

마르티나가 지정한 방향을 촬영하여 적중한 적의 방어력을 감소시키며 스킬 가장자리의 적들에게 낮은 스킬 피해를 입히고 가운데에 있는 적들에게 높은 스킬 피해를 입힙니다.

녹화 지속 시간이 종료될 때 스킬 가장자리의 적들에게 비교적 낮은 피해를 입히고, 가운데에 있는 적들에게 비교적 높은 피해를 입히고 기절시킵니다.

기절 시간은 스킬 지속 시간 동안 피해를 받은 횟수마다 조금씩 증가합니다.


취재 중엔 이 스킬로 마르티나의 스택을 쌓는다. 촬영 대상은 실험체 뿐만이 아니라 오브젝트도 찍을 수 있기 때문에 마르티나가 오브젝트를 반드시 가야하는 이유가 그 때문이다.


시체를 찍을 수 있는데 일반 촬영은 한번에 2스택을 주는 반면 시체 촬영은 1스택을 주어 궁 쿨타임에 비하면 효율이 떨어지지만 10스택을 전부 다 일반 촬영으로만 채울 수 있다는 보장이 없기 때문에 남은 스택을 시체 스택으로 채운다.


아군 시체나 자신의 시체는 촬영 대상에 포함되지 않으며 듀스쿼드에서 다운한 적도 일반 촬영 대상에 포함되기 때문에 일부러 눕힌적에게 가서 안 죽이는 경우가 있음.


방송 중엔 광범위 난사 공격으로 바뀌는데 궁극기가 끝날때 중앙에 있는 적에게 매우 큰 피해를 입힘. 상위티어로 갈수록 중앙 타이밍때 이동기나 무적기를 빼기 때문에 날먹은 불가능함. 무적기 한번 빼는 스킬로 써도 괜찮음.

니키 같이 어차피 궁안써도 무적기 빼는 실험체는 아꼈다가 쓰면 좋음

방깎, 기절, 딜 다 되는 만능 스킬.


 

2. 사용 장비 / 가챠템에 관해서


취재중엔 궁쿨타임을 빨리 돌리기 위해 쿨감을 적절히 섞어놓은 장비를 끼고 방송을 켠 뒤엔 공격력을 올리기 위해 공속템으로 갈아낌.

자 취재가 다 끝났는데 공격속도가 1.66이다.


내가 아까 뭐라고했지? 마르티나의 공격속도가 0.5 증가할때마다 공격력이 증가하고, 최소 2.0 값은 맞춰줘야 한다고 했지?


근데 1.66이네? 이러면 이제 방송후 끼는 장비로 갈아끼면된다.


자, 아이테르 깃털은 쿨감용으로 넣었기 때문에 궁기병으로 교체.


컴파운드 사이트도 쿨감용으로 넣었기 때문에 공속 깡공붙은 VICG로 교체.


이러면 2.15로 전투가 가능한 상태가 된다.


VICG 빼고 카메라 캐논으로 교체했더니 공속이 사라져서 1.97로 됐다.


자 이렇게 되면 공격력이 반토막이 난다. 반드시 최소 2.0은 맞춰줘야 하는데 이렇게 쓰면 굉장히 약하다.


자 미스릴 갑옷으로 갈아꼈더니 공속이 확 증가하지? 


이렇게 되면 다른 부위에 깡공붙은 미공속템을 올릴 수 있음. 즉 미스릴 갑옷의 유무가 상당히 큼.


무기, 머리 칸에 공속안붙은 장비를 꼈는데도 공속이 2 이상으로 커버가됨. 


대충 이렇게 공속 눈치보면서 가챠를 올리면 된다고 생각하면 편하지.



3. 취재 과정 (초반 운영)


솔로와 듀/스쿼드 운영 자체가 틀리다.


솔로는 카메라도 많이 만들면서 사리면서 오브젝트에서 한번씩 찍는 과정을 거치는데 반면에 


듀스쿼드는 마르티나가 죽어가면서라도 최대한 빨리 찍는 운영이다. 이게 쉽게 예시를 보여주자면




듀스쿼드에선 적들이 두명 이상 뭉쳐다니기 때문에 언제든지 촬영각이 열려있고


마르티나가 죽어도 상관없다는 마인드를 가지고 있어서 과감하게 들어간뒤 E로 촬영을 스무스하게 도우면서 플레이하고있음.


반면에 솔로는?


과감하게 플레이하면 그대로 로비!


조오오온나 안전하게 플레이하고 있는걸 볼수있음.

솔로에서 깝치면 이런 꼴남. 


저 장면도 그나마 순화된거지 하트가 킬에 미친 악귀였으면 바로 로비였음



솔로에선 마르티나가 오브젝트 공백기동안 박쥐도 잡고 하면서 카메라 찍어내는 운영을 하는 반면에


듀스쿼드에선 마르티나가 과감하게 찍다가 뒤지면 사람 많은곳가서 부활하고 찍고 부활하고 미친 기자가 됨.




쉽게 요약하자면


1밤 묘생 촬영 (확정 2스택)

2낮 전장 or 알파 (확정 2스택)

2밤 생나 or 운석 (확정 2스택)

이렇게 3번, 남은건 교전 촬영이나 시체 촬영으로 땜빵하거나 3낮 전장가서 찍음.



3. 도주 방법



촬영 성공후 3초간 이동속도 30% 보너스가 있는데 그걸로 째는거말곤 방법없음.


WQ 하나만으론 도주 안된다고 계속 말했는데 절대안됨.


아니면 E쓰고 텔타기 써야되는데 


이런식으로. 취재중엔 E 지속시간이 길어서 끊기지만 않으면 저 거리에서 E쓰고 텔타기 가능함.


굴절의 망토도 있겠다 텔 안끊기겠다 믿고 쓰는거임


아니 이 방법 못 믿더라도 적한테 걸렸으면 이 방법 말고는 도주 불가능함


울며 겨자먹기로 쓰는거지.. 애초에 처음부터 적한테 걸리면 안됨 걸려서 죽었다는건 마르티나가 잘못한거


4. 교전 방법

대표적인 콤보 REWQ평E


물몸에게만 사용하는 콤보이고 유키는 양무스가 있어서 궁이니시 걸면 안되는 캐릭터 중 하나인데


어차피 마르티나 모르는 애라고 판단하고 썼음


이 콤보는 아디나, 윌리엄, 리오, 아야 같은 물몸한테 쓰면 원콤에 보내버릴 수 있음. 무적기 이동기 없는 버니스 윌리엄 아디나 같은 경우는 쓰면 좋아죽지

 




좀 더 신중히 하고싶으면 E를 나중에 회피기로 빼는 식으로 사용해도 됨.


일명 선 E 방식이라고 E를 회피기로 쓰는건데 특히 근딜한테는 선 궁이니시 안거는게 좋고 선 E방식으로 싸우는게 좋음




혼자 1vs2 하는 마르티나





이리 리플레이 10화에 출현한 나 여기서도 1vs2로 제보함




5. 마르티나의 왕귀 조건 


마르티나를 안하는 사람 대부분 오해하고 있는게 바로 "마르티나는 방송을 키자마자 강해진다" 이거다


마르티나의 왕귀 조건은 촬영이 끝이 아니다.


1. 공속을 2.0 이상으로 맞춤

2. 10스택

3. 레벨 16을 달성했나?


이 3가지에 다 부합해야 비로소 왕귀가 끝난다.


촬영이 늦게 끝날수록 레벨 16에 도달하는 속도도 느려지고 평균 숙작도 사람들이랑 차이나기 때문에


일단 촬영 끝나자마자 바로 싸우지말고 동물이나 잡으면서 레벨링부터 해라.


근데 왜 하필 레벨 16이냐? 어차피 궁딜이야 애들 체력도 같이 늘어서 의미없지않나?


그게 아니고 마르티나는 궁 레벨에 따라서 전력 충전 속도가 빨라진다. 한마디로 궁 3렙을 찍는 16레벨은 돼야 진가를 발휘한다는 소리다.


이게 차이가 조오오오온나 심하니까 궁2렙으로 싸워놓고 마르티나 이거 방송켜도 존나 약한데 소리는 하면 안됨


가챠가 딸려도 일단 16레벨만 찍으면 역전하는 상황이 아주 많음




6. 위장 카메라를 잘 박아라






적한테 걸렸냐 안걸렸냐에 따라서 판이 송두리째 달라지는 캐릭터답게 이런 사소한 것에서 판 자체가 갈라짐


위장 카메라를 잘 활용해야 이런 오브젝트 주변 적 정보를 습득할 수 있고, 생존율을 높일 수 있음.


듀스쿼드에서 할거여도 위장 카메라는 잘 쓰는게 좋음


7. 마르티나의 장/단점, 그리고 후반 운영.



일단 스킬셋이 전체적으로 키아라처럼 하나 잡는거에 몰아쓰는 캐릭터라서 ER 빠지자마자 극도로 취약해짐.


1vs1 구도에선 신이지만 여러 사람이랑 대치한 상황에서 물리면 빠져나올 방법이 전무하고 원딜이라면서 포킹도 불가능함.


따라서 여러 사람 오는 오메가나 위클에서 많이 주의할 필요가 있음. C에 얘보다 취약한 애가 존재를 하질 않음


장점은 이제 연속 CC와 폭딜, 16레벨 이후 무상성, 잘 싸우면 노가챠로 6가챠 위클도 이길 수 있는 극단적 왕귀 캐릭터라는점 정도?


스킬이 다 논타겟이기 때문에 교전 숙련도가 좀 많이 요구됨.


방송키고 교전 위주 운영으로 가버리면 폐사율이 높기 때문에 동물 잡다가 극후반에 나머지 다 잡아버리는 1등식으로 운영하면됨.



통합 공략으로 안 쓴 이유가 이렇게 엄청 길어지기 때문이었는데 그래도 쓰길 잘했다


분할 공략 글은 다 지우겠음