이번에 렙당 기공증을 0.9%나 압수당한 할배지만

아직 솔로에선 쓸만해보여서 공략 업데이트하려고 보니까


생각보다 한달 반만에 바뀐게 많아서 그냥 새로 올림.



0. 아이작은 어떤 캐릭터인가?


아이작은 상대에게 끈덕지게 달라붙으며 지속 교전 수행을 하며, 

궁으로 표식을 터뜨려 폭딜을 뽑아내는 딜러형 브루저인데

패시브와 E 그랩을 통한 카이팅 플레이도 가능한 다재다능한 캐릭터라 볼 수 있다.



아이작의 스킬에 대해 알아보자.


 


패시브인 착취. 공격할 때마다 스택이 쌓이고, 4스택이 되는 순간 스택이 터지며 

3레벨 기준 입힌 피해의 160%만큼 체력을 회복하고 이동 속도를 30% 증가시킨다.

아이작이 카이팅을 수행할 수 있는 원동력으로 제일 먼저 마스터하게 된다.


Q 현장 급습. 다른 거 없이 돌진해서 스킬 피해를 입히고 1스택 쌓는다. 끝이다.


하지만 활용도가 굉장히 많은데, 

아이작의 Q평은 탈론 Q평처럼 매우매우 빠르게 나간다.


이걸 이용해서 교전에서 도망가야 할 때 

평Q평W로 4스택 터뜨리면서, 착취 피흡도 최대로 받고 

E를 아끼면서 도주가 가능하다.


W 경화. 패시브와 더불어 아이작의 심장이나 다름없는 스킬이다.

스킬을 발동하면 다음 평타 또는 스킬을 강화하여 경화를 사용한 상태로

상대에게 피해를 입히면 추가 스킬 피해를 입히고 대상의 보호막을 파괴한다.


그리고 굉장히 중요한 효과가 하나 더 있는데,

이 스킬로 강화된 평타 또는 기본 스킬(Q, E)로 4스택을 발동시킨다면

기본 스킬의 쿨다운이 30% 감소한다. 

어지간하면 계속 4스택 W를 의식하도록 하자.


E 추격/검거. 짧은 대쉬기로 스킬 사용 시 빠른 속도로 짧은 거리를 대쉬한다. 벽은 못 넘는다.

재사용 시 스킬 범위 내의 적들을 끌어오는데, 판정 프레임이 맨 뒤 프레임이라서

스킬 이펙트가 완전히 나오고, 효과음이 다 재생되기 전에 상대가 회피하면 끌리지 않는다.

개똥같은 판정이지만 범위는 출중한데, 스킬 이펙트 끝 테두리에 스치기만 해도 그랩이 된다.


선후딜이 장난이 아니고 그랩이 빠지면 아이작은 10초동안 붙기밖에 못한다는 걸 상대가 알기 때문에

맞추기 애매하다면 그랩을 쓰지 않는 것도 하나의 방법이며 후술할 궁을 맞추고 R-E로 연계하는 것도 방법이다.


R 강탈. 아이작의 진입기이며 궁극기이자 유일한 생존기이다.

사용 시 선딜이 있고, 이후 지정한 위치로 순간이동하며 주변의 적에게 약한 스킬 피해를 입히고

표식이 없는 적들은 스킬 범위 밖으로 넉백시키고, 

이 스킬로 착취 표식을 터뜨리면 상대의 잃은 체력에 비례한 대미지를 추가로 입힌 뒤 

한 0.3초정도 99%의 둔화를 걸어서 느리게 만든다.


그리고 궁에는 저지불가가 붙어 있어서 여러모로 유용하게 잘 쓰인다.


1. 아이작 루트



698060 /아이작을 안 해봤더라도 익숙한 루트일거다.

이 루트는 속도가 생명인데, 2루트 고주가에서 파밍이 쉽게 말리기 때문이다.




나뭇가지를 캐는 건 골목길에서 시작하는 아이작이 나 하나일 때만 캔다.

아이작 미러일 땐 속도가 굉장히 중요하기 때문에 패스한다.

골목길 중앙에서 시작해도 나뭇가지는 캐지 않는다.


루프 옆쪽을 파밍하는 경우에도 나뭇가지를 캐면 동선이 살짝 꼬여서 2-3초 딜레이된다. 캐지 않는다.


반드시 먹어야 하는 아이템은 ["쇠사슬", "접착제", "쌍안경", "붕대", "마패"]

패스해도 되는 아이템은  ["가위(성당)", "십자가(성당)", "운동화(고급 주택가)"]


나뭇가지를 캤어도 파란 무기는 만들지 않는다. 

만들면 시간이 늦어져서 2루트 고주가에서 지옥을 보기 쉬워진다.




자 만약 여기서 파밍을 한다, 그러면 저 오른쪽 끝에 보이는 쓰레기봉지는 뒤지지 않는다.

이러면 가끔 쌍안경이 없어서 아 시발 좆된거 아닌가 할 수도 있는데


쌍안경이 없을 경우엔 어떻게 하냐,

숲이나 묘지에서 화살통 만들고 성당에서 상자(초코파이상자), 종이(스밴) 주울 때 단봉하나 주워서

궁기병을 만들어 쓰다가 2일차 낮 전장이 되기 전까지만 호크아이를 만들어서 껴주면 된다.




고주가에선 초코파이 하나 만들어가고(빵 하나 섭취)

여기서 모든 제작을 마친다. 아이작 미러가 있으면 꽃은 안 캐도 굳이 상관없다.


고주가 가운데 위쪽 멧돼지 나오는 구간으로 파밍하면

그냥 닭 두마리 잡으면서 가죽 챙기고 걸어서 숲으로 올라가면 된다.

그리고 신발은 두개 만드는걸 추천한다. 신발이 안떴다? 괜찮다. 그냥 기먹천 들고 있으면 된다.



들개는 이렇게 잡아라. 그랩으로 루프 옆에 끌고오면 걸어가는 시간이 단축되니까.

그리고 가죽 하나만 있을 땐 락자 먼저 만드는게 좋다.


락자 비전투 이속 0.08 달려있고 초록 신발은 이속 0.17, 보라 신발은 이속 0.29라서

공격력 방어력 크게 올려주는 락자를 껴도 파밍할 때 속도차이는 0.04밖에 안 나니까

숲에서 막 망치 두드리고 있는 애들 있으면 때려서 억까좀 해주고 캐릭 따라 킬각도 볼 수 있다.




파란 템부터는 루프를 타고 바로 제작해주도록 한다.

루프타면 2.5초간 슬로우 걸려있는데 파란템 만드는 시간이 2.5초고 보라템은 3.5초다.

이러면 시간이 절약된다. 약초가 안 뜨면 굳이 허브 만들지 않아도 된다.




성당 가는 길에 있는 박쥐는 다 조지면서 간다.

운좋으면 가죽도 뜨고 생나싸움에 필요한 카메라를 수급할 수 있다.




이렇게 최대한 빠르게 달려가서 성당에서 먹을 거 다 먹었으면

이 동선대로 야생동물들 싹 털어주면서 대나무 하나, 얼음 하나, 나뭇가지 하나(만년한파 빌드업) 주워주고

추가로 천 갑옷 하나, 머리띠 둘, 나뭇가지 하나 더(선택) 주워 준다.

미갑, 월계관(못 갈 떈 다뎀), 변검 빌드업 아이템이다.



2. 운영


이후 남은 시간동안 피템들 완성해주고 생나 본다.

나는 힐포 만들었는데 어지간해선 상자 찾아서 초코파이 박스 만들어라.


다만, 묘지에 바바라 아델라 엠마 아디나 있으면

야생동물 빠르게 털고 빌드업 아이템 챙긴 다음에 생나는 그냥 포기하고

곰을 잡으러 가던가 다른 야생동물 잡으러 가는게 맞다. 

얘네랑 생나싸움 하면 질질 끌리고 나만 손해본다.


만약 타지아가 묘지에 보인다면 그냥 눈마주치는 순간 E쓰면서 개같이 도망가라. 안그러면 죽는다.


이후 야동 잡으면서 숙련도 작, 크레딧 수급 최대한으로 해준 다음에

공장 한번 들려서 못으로 클링온 부츠 만들고 라이터 하나 주워서 월계관 빌드업을 해준다.

이후 2일차 낮 "방어 전장" 간다. 무조건 방어 전장 간다.


근데, 만약 클로에가 보인다면 방어 전장을 가지 말고 이속 전장으로 회피해라.

클로에가 방어 전장 자주 오는데 클로에 뒤져도 못이긴다. 앞으로도 못이길거다. 그냥 싸우면 안된다.


전장에서 이겼다면 무조건 영웅의 기록 받아간다.


이후 85크레딧 모였으면 배달로 미스릴 시켜서 미스릴 갑옷 만들어주고 클링온 부츠 껴준다.

2일 밤이 되면 생나 교전을 가서 생나를 먹었다면,


만년한파가 있다면 월계관을 가고 없다면 만년한파를 만들고 머리테를 다이아뎀으로 만든다.

이 시점에서 아이템은 이렇게 됐을거다.

   


영기가 없다면 3일차 전장 가고,

영기가 있고 월계관까지 있으면 3일차 오메가를 간다.

월계관은 없는데 숙이 한 12~13 이상일때도 오메가를 간다.


오메가를 가서 포코를 먹게 된다면 여기서 오토암즈를 올려주게 된다.

못먹으면 그냥 스밴 그대로 끼고 있다가 나중에 올려주면 된다.


내가 진짜 망해서 3일차 밤 되어가는 중에도


템이 이꼬라지다, 그러면 그냥 크레딧 존버를 하면서 3일차 밤 운석으로 블레이드부츠 가준다.

이후 오토암즈를 만들어 주면서 밸류업을 시도하는 게 좋다.



3일차 위클라인 타이밍에 진짜 잘 풀렸으면




이 템 세팅을 가지고, 숙련도는 최소 14숙 이상일건데


이러면 위클라인 경호대를 보는 편이 좋다.


위클라인에 아무도 없다 싶으면 영웅의 기록을 키고 초재생 활성화 시키면서 버스트 노려주고,

누군가가 있다 그러면 그 있는 누군가랑 싸워서 밀어낸다는 생각을 하며 위클라인 견제를 계속해준다.


이후 혈액팩이 생겼다면 분홍신을 먼저 간다.


이렇게 될거다.


나중에 사람을 잡던 뭘 하던 해서 크레딧이 127이상이 된다면 

월계관을 갈고 140크레딧으로 변검을 만들어준다.


이게 아이작의 최종 템이라고 봐도 된다.

만약 가디언슈트가 필요한 경우에는 가디언슈트쪽을 노려도 된다.

미스릴 대신 좀 더 모아서 가디언슈트 해도 되는데,


가디언슈트는 보통 타지아 아디나같이 붙기도 어렵고 딜도 센 애들 상대로 간다.



3. 상성




얘는 그냥 손싸움이 대부분이라 내가 아이작 숙련도가 높을수록, 

상대 캐릭터에 대한 이해도가 높을수록 좋은 포텐을 뽑는다.

반대로 상대 캐릭을 잘 모르고 내 숙련도가 낮으면 이도저도 아닌 애매한 픽이 된다.


근데 바바라 버거 클로에 아디나는 뭘해도 못이긴다.

저것들 살아남았으면 쟤네들이 못하길 기도해야한다.



마지막으로 아이작이 뭘 할 수 있는지에 대한 영상들.










구조적으로 이길 수 없는 실험체는 거의 없고,


이렇게 나만 잘 하면 이길 수 있는 매치업이 대부분이라

더욱 매력적인 실험체라고 생각한다.


너프가 된 이후로 사기캐보단 영기 거치대에 가까워졌지만

그래도 피지컬을 활용할 수 있는 요소가 굉장히 많아서

어지간하면 솔로에서 너프를 더 먹지 않는 이상은 실직 우려는 없을 것 같다.


궁금한거 있으면 인게임으로 물어보던가 댓글달던가 하면됨.


공략 링크 업데이트는 파딱이 해주겠지