예아 반갑다 닥터 리오맘이다 아래는 시즌9 현재 지표다 솔로와 듀오는 제대로 안돌려서 스쿼드만 가져왔다 

대충 이정도 하는 사람이라고 생각해주면 되겠다 


1.스플릿 운영이 뭐야 


롤이나 히오스 같은 AOS 게임들 해봤으면 한번쯤은 들어봤을거다 간단히 요약하면 주위에 야생동물들을 최대한

처치하면서 크레딧을 쌓아 배달을 시켜 안정적인 벨류업을 통해 중후반 한타로 킬수를 쌓는 슬로우 템포 운영이다 


스타일따라 극단적으로 굴리는 사람이 있는 반면 상황따라 임기응변식으로 하기도하고 

적당히 옵젝쌈이나 전장 비중을 섞어서 굴리기도한다 


2.그래서 이거 하는 이유가 뭔데? 


첫번째는 안정적인 벨류업이다 남들보다 훨씬 많은 크레딧 수급율을 자랑하기 때문에 옵젝쌈이나 전장과 달리

[리스크]를 짊어질 필요가 없다는것이 최대장점이다 다만 그만큼 리턴도 적다 


둘째는 도태된 다른 팀들의 성장동력을 뺏는다 우리팀이 각 구역에 존재하는 동물을 철저히 쓸어먹을수록

도태되어 동물이라도 뒤늦게 먹을려는 팀들은 더더욱 도태당하는 굴레에 빠지게 된다 


셋째는 조합에 따라 해야할 필요가 있기 때문이다 양재나 나딘,리오 같은 실험체들은 초반딜이 부족하기 때문에

가챠템을 받아야하거나 높은 숙련도의 필요성 때문에 이 운영이 강제되기도한다 


3.장점과 단점이 뭔데


장점은 위에서도 언급했듯 안정적인 벨류업과 다른 팀들의 성장을 견제한다는점이다 

특히 트럭을 제외한 도태된 팀들과의 벨류차가 크게 날수밖에 없기 때문에 이런 팀들 상대로 승률이 높다


운이 따라준다면 트럭과 비교해도 손색없는 벨류업도 가능하기 때문에 하이리턴도 어느정도 기대할수있다

늑대와 곰을 그만큼 많이 잡기 때문에 확률상 리턴값이 기대해볼만한것도 크다


단점은 그만큼 [리턴]이 적다는걸 꼽을수있다 정말 운이 안좋게도 곰과 늑대가 가챠템을 하나도 안준다면?

스플릿 운영을 쓰는 다른 팀과 겹쳐서 크레딧도 애매하게 먹는다면? 그와중에 팀원들이 짤리기라도 한다면?


운이 안좋게 콘솔 지역만 계속 금지당해서 배달도 제대로 못시킨다면? 이런 상황이 모조리 겹치는 경우는 별로없지만

이런 경우 애매한 벨류로 인해 오히려 스플릿팀이 도태 라인에 들어가거나 별 이득을 못볼수도 있다는점


4.대충 알았고 어케하는건데?


앞서 언급했듯 스플릿 운영은 유동적으로 굴리거나 극단적으로 굴리는 2가지 형태가 있다 

여기선 유동적으로 굴린다는 의미부터 설명하겠다 


유동형 스플릿 운영은 문자그대로 상황에 따라 스플릿을 할지 말지 결정하는식이다 의식하든 그러지않든

대부분의 유저들이 쓰는 운영법이기도 하다 


1일차 밤에 옵젝쌈을 시도한후 2일차 전장이나 알파까지는 시도한뒤 결과에 따라 운영을 전환한다 

패배했다면 빠르게 나눠져서 스플릿 운영으로 리스크를 메꾸는편이고 승리했다면 계속 옵젝쌈을 시도하면서


스노우볼링을 굴린다 잘 풀렸다면 전장은 거르고 오메가를 독식하고 안풀렸다면 3일 낮까지 스플릿을 지속하다가

합류 이후에도 위클라인도 넘겨주면서 배달로 어떡해든 벨류업을 하는 방식이다 


옵젝쌈을 적극적으로 하는 운영들이 모두 그렇지만 성공하면 우승할 가능성이 확 늘어나는 리턴을 얻으나

실패하면 순식간에 도태 라인까지 들어가는 리스크도 짊어진다 물론 운에 따라 이 리스크가 줄어들기도하고


빠른 상황판단으로 리스크를 조금이라도 더 줄일수있기도하다

(전장에서 상대 조합 보자마자 빠르게 죽어서 부활하고 스플릿 한다던가 등)


다음은 극단적인 스플릿 방식이다 




영상도 같이 보면 이해하기 쉽겠다 


이 방식은 극단적인 안전성을 자랑하는 대신 그만큼 리턴이 적다 우선적으로 1차 전장은 무조건 포기하며 2차 전장도

상황따라 포기한다 


생나,운석,알파 모두 날먹(상대팀이 없어 비어있는 상황)이 아니면 거른다 


1일차 


풀템을 맞춘 이후 각자 생나,운석이 떨어지는 지역 주위 동물을 먹으면서 상황을 살핀다 

! 가 많이 뜨면 쿨하게 포기하고 곰이 등장하는 지역으로 가서 밤이 되면 곰을 잡는다 


당연히 본인들의 막루트 주위 동물들은 풀템 이후 모두 잡아야한다 

말려서 풀템이 늦게 나오면 옵젝만 포기하고 동물만 잡으러 다니면 된다


2일차 


2일차가 되기전에 알파를 날먹할 의향이 있다면 알파 근처에 있거나 바로 하이퍼루프를 이용할수있는 자리에

대기타 달라고 오더해주는게 좋다 


낮 레이더를 보고 상대 팀 위치를 빠르게 파악한후

알파를 날먹하거나 불가능하면 각자 늑대가 젠되는 구역(호텔,병원,골목길,공장 등)으로 이동해서 잡으면 된다 

실험체 따라 다르겠지만 스플릿이 잘풀리면 2일차 낮 타이밍에 생나나 운석,미스릴 배달이 가능한데 


필요하다면 빠르게 시켜주는게 중요하다 각자 배달 콘솔을 따로 써주면서 최대한의 효율로 크레딧을 소모하는게 중요하다

배달타이밍은 늦어질수록 여유가 줄어들기 때문에 빠르게 시키는게 중요하다 


2일차 밤에도 마찬가지로 생나,운석 날먹만 노려주고 운이 따라서 벨류업이 빠르게 됐다면 유동적으로

셋이 모여서 옵젝쌈을 가기도한다 


그런 상황이 아니라면 곰이 리젠되는 구역으로 각자 나눠져서 가면된다

당연하지만 CCTV 따고 지도 ! 잘 보면서 각자 잘 생존하는게 중요하다 


3일차 


드디어 합류 타이밍이다 2일차 밤에 서로 다 먹고 벨류업까지 다 했다면 모여서 3일차 전장을 가는편이다

(오메가는 십중팔구 트럭팀이 차지할려고 하기 때문에 거의 안가는편이다)


어지간하면 승리하기 때문에 이후로는 위클쌈을 준비하거나 더 안정적으로 굴리는 스타일이라면

위클도 넘겨준다(정치질 당하거나 양각 등의 변수조차 배제하고 싶다면)


높은 벨류로 도태된 팀들부터 처리해나가면서 트럭팀과 마지막에 싸우는게 가장 이상적인 운영법이다


5.특성 


스쿼드 필수 특성인 특공대나 스플릿 운영과 매우 잘맞는 영흡장은 꼭 채용해주는게 좋다 

당연하지만 영흡장은 공격력이 필요한 실험체만 껴라 


뉴비들은 스증캐한데 영흡장 끼면 안된다 

영구적으로 가챠템 가격을 10원 줄여주는 할인쿠폰도 굉장히 좋다 그렇다고 3명다 할쿠 들진 말고 2명정도만 들자


6.주의점 


이 운영은 굉장히 슬로우한 템포로 굴러가기 때문에 기본적으로 킬수가 매우 적다 따라서 점수가 당연히 짤수밖에없고

1등을 못하면 고생한거에 비해 리턴이 매우 짜다고 느낄수있다 


그리고 일단 RPG 게임하듯이 사냥을 길게 하므로 노잼이라는것도 크다


게다가 팀원들이 각자도생 할수있는 실력자가 아니라면 서로 잘리기만 하다가 터질수도 있다 

눈치와 실력을 어느정도 겸비해야한다는 의미 


또한 초반을 강하게 가져가는 조합이거나 후반 포텐셜이 그리 크지않은 조합이라면 굳이 이런 운영을 고수할필요없다




이해 잘 안가거나 질문 있으면 댓글 적어주삼