1. 티어 및 판수 인증

스쿼드 띠아가 에어본 시야차단 삭제이후에 좋은평가를 못받고있는 상황에서 나름 애정가지고 이번시즌에도 200판정도 했음

많은 캐릭들이 마찬가지겠지만 솔로/듀오/스쿼드 각각 모드별로 띠아는 운용이 많이 다르다고 생각하는데,

농어촌 버스타기전문가라 솔로는 허접이라 못쓰고 듀오는 다음에 기회되면 써봄

이걸 읽는 유저가 어느정도 띠아 자체에 대해서는 안다고 생각을 하고, 스킬설명같은건 쓰지않겠음 너무길어지기만 할듯

나도 객관적으로 잘하는편은 절대 아니고, 스쿼드 이터마감을 할 수 있을지도 잘 모르겠지만

띠아라는 캐릭터가 픽률이 항상 높은거에 비해서 많은 유저들이 스쿼드 띠아에 대해서 부정적으로 인식을 가지고 있고,

띠아를 하는 많은 유저들도 이터에서 모1으로 하는사람이 두세명 정도에 대부분 데미갓 이하에서 헤매고 있는 상황에서

내가 배웠던 내용들을 공유하는게 다른 띠아유저들이나 띠아랑 스쿼드를 하는 유저들에게 도움이 될수 있을거 같아서 작성해봄


2. 스쿼드 띠아의 기본 정보

2023.06.22일자 스쿼드 띠아의 배율은 주는피해: 83%, 받는피해: 102%임

스증 광역캐릭들이 대체적으로 배율이 낮긴 하지만, 그 중에서도 주는피해가 높은편은 아님

팀의 메인딜러 역할을 수행하기에는 애매한 사거리의 논타겟에 의존하고, 배율이 낮고, 물감 사이사이의 현자타임때문에 적합하지 않음

따라서 서포터의 역할을 하는게 좀더 어울린다고 볼 수 있음

최대한 자아를 억제하고, 우리팀의 메인캐리가 누구고 상대팀의 메인캐리가 누구인지를 항상 인지하고 있는게 좋은 띠아의 자세임


3. 그렇다면 띠아의 역할은?

제 스쿼드 스승님께 들은말씀을 그대로 전하자면

"띠아는 잘하면 무척 다재다능한 픽이지만 못하면 다재무능한 픽이다"

라고 하셨음 그리고 나도 이 말에 100% 동의함


띠아를 플레이하는 유저/팀과 상대팀의 실력차이가 나면

띠아는 CC를 계속걸면서 딜도 딜대로 넣고 유지력으로 절대안죽는 무적의 사기캐릭이 되지만

실력차이로 스킬이 원하는대로 들어가지 않고 한타 포지션이 꼬이기 시작하거나 조합이 구리면

낮은 배율로 딜은 딜대로 안나오고 CC도 어정쩡해져서 띠아같은거 하지말고 좋은거좀 해주면 안됨? 소리가 나옴

아무튼 내가 생각하는 띠아의 역할(장점)은


1) 가챠템 투자를 거의 받지 않으면서도 어느정도의 서브딜

2) CC를 통한 포커스와 진형붕괴 유도

3) 서브이니시에이터

4) 상대 메인캐리 억제

5) 원딜 보호

6) 공간 장악


정도라고 생각함 위 사항들에 대해서 밑에서 루트, 템세팅이나 한타포지셔닝같은 다른내용과 함께 풀겠음



4. 템, 특성 세팅 및 루트


4-1) 루트 및 시작 아이템


위에서 이야기하였듯, 띠아는 스쿼드에서 높은 딜을 기대하고 쓰는 픽은 아님

그렇다고 아예 스증을 배제하고 탱템을 가기에는, 애초에 딜이 곧 억제력/생존력인 캐릭터 특성상 스증을 가져가주긴 해야함

그래서 사용하는 루트가 절-항-성-묘(루트번호 648250) 임

다른루트도 사람몰리는거에 따라서 쓰긴함(항-성-공-연 스파이우산 빌드, 호텔스타트하는 빌드 등)

템 세팅은 아래와 같음




나머지 아이템들은 크게 언급할 필요가 없을것 같고,

비질란테는 템이 밸류가 높음 특히 쿨감을 챙길필요가 없는 피올로나 띠아같은 캐릭터에게 어울림

데미지적인 측면에서는 황실부르고넷이나 제국왕관보다 부족하긴 하지만, 차피 스쿼드 띠아는 계속 말하지만

극딜러가 아니기 때문에 생존을 더 챙겨주는게 좋다고 생각함


SCV는 조합식이 바뀐 뒤에 항구에서 1루트로 뽑을수 있는 아이템이고,

풍화륜이 라이터를 소모해서 위 템세팅에서 풍화륜까지 가게되면 항구에서 라이터를 3개를 챙겨야 한다는

피곤한 부분이 있어서 SCV를 채택함


스프린터를 찍어서 항구에서 SCV를 완성시켜도 되고, 묘지에서 곡괭이와 나뭇가지를 챙겨서 완성시켜도 됨 이거는 취향임

슈뢰딩거의 상자는 쉴드를 사용하는 캐릭터(프리야, 키아라, 레온, 바냐, 카밀로, 에스텔) 등을 견제할수도 있고

상대적으로 배율이 낮지만 광역스킬이 있는 띠아가 팀 내에서 치유감소를 담당하는게 효율이 좋아서 채용함

3모드이터띠아 고수분도 요즘 스쿼드에서 이 세팅을 사용하시는걸 보면 이게 확실히 스쿼드에서 띠아에게 좋은 세팅이라고 생각함


4-2) 특성



특성은 대부분의 유저들이 흡혈마/헌신으로 갈림 나도 이 둘을 주로 사용하고

흡혈마를 찍는 빌드는, 흡혈마와 철갑탄을 이용해 딜과 피흡을 조금 더 챙길수 있고,

헌신을 찍는 빌드는 헌신의 보호막을 통해 팀원을 좀 더 지원해줄수 있음

어떤걸 드느냐는 팀원의 픽/실력과 취향에 따라 갈린다고 생각함

냉정하게 팀이 딜링을 잘 못하는데 내가 헌신 저항 띠아를 한다? 오히려 마이너스임

대신 팀이 믿을만하고 잘하는 경우에 딜욕심을 버리고 헌신으로 쉴드를 돌려주면서 

특공대-대담으로 내가 죽지만 않고 한턴 버텨주면 교전과 게임을 이기기가 더 쉬울수 있음

요즘 같이 게임하는 대부분의 사람들이 고수들이기도 하고, 스쿼드 띠아도 받는피해 너프를 받으면서

특공대를 채용하지 않고서는 한턴 버티고 짧은 사거리의 빨강을 긁는게 난이도가 무척 높아서 

나는 주로 헌신-저항 빌드를 많이 사용함


위 두 빌드에서 세부적인 특성들은 취향껏 바꿔도 됨 

할인쿠폰 스프린터 대신 가시덤불이나 테이아 집결을 찍는다거나 대담 대신 견고를 찍는다거나 하는식으로 ㅇㅇ

나는 스프린터를 채용하는 이유는 위에서도 말햇듯 항구 SCV를 찍고 최대한 성당-묘지를 빠르게 훑기 위해서고

할인쿠폰 같은 경우에는 팀에서 최소 한명정도는 할인쿠폰을 들어주는게 좋다고 생각해서 듬

할인쿠폰을 들면 2낮 배달 하나 빠르게 보고, 모아서 한번 더 시킬 수 있는게 운영을 매끄럽게 만들어준다고 생각함

개인적으로 특히 지속적인 스플릿메타 견제로 크레딧의 밸류가 점점 높아지고 있는 현 메타에서는 더욱더 할인쿠폰의 밸류가 높다고 생각함


4-3) 가챠 아이템

낮은 배율로 인해 가챠템 효율이 높지 않아 가챠템 투자는 기본적으로 거의 받지 않음

가챠를 안쓰고도 높은 저점으로 어느정도의 딜을 해주고, 가챠템을 몰아준 팀원의 버스를 받아야함

그래도 몇가지는 받을만한데


가. 마법봉

마법봉은 띠아의 심장임 이게 없으면 띠아가아니라 그냥 동네무직백수화가임

이번시즌에 전반적으로 모피흡템들에 고로시가 많이 들어갔는데, 

띠아의 마법봉의 모피흡은 아직도 12%라는 아주 높은 수치를 가지고 있음 스증도 높고

띠아는 딜이 곧 생존이라 마법봉하나로 이길싸움 질싸움이 갈린다고 생각함

초반 운석싸움으로 운석을 얻었을때 팀에 운석무기를 쓰는 캐릭이 없으면 당당하게 인벤의 장봉을 찍으며 문스톤 내놓으라고 협박을 해도 된다

마법봉을 안주고 카바나나 빛의증표 샤를마뉴 찍고있는 팀원이면 욕을 박아주자

다른 운석무기캐릭(더문, 마탄, 자웅, 사사성광) 이 팀에 있으면 마법봉이 사기여도 양보해야함

양보했거나 1밤 운석을 못먹었으면 2낮에 빠르게 시켜서 마법봉을 무조건 찍어주도록 하자


나. 글레이셜 슈즈

띠아로 이속빠른 근딜들 발맞춰서 움직이고 호응하기 빡센데 이거있으면 확실히 쾌적해짐 도주도 좋고

근데 스쿼드에서 띠아한테까지 생나올때 많지않으니까 그냥 지나가는 이바죽여서 뺏는다는 마인드로 하자


다. 네크로노미콘

스증보다는 광역슈퍼치감을 보고 쓰는 아이템

상대팀에 이안/재키/테오도르 같은애들 있으면 있어야함

물론 띠아말고 다른캐릭이 슈퍼치감을 챙길수 있으면 띠아가 꼭 네크로를 안가도 됨

그리고 슈딩상카운터가 되는캐릭들이랑 후반을 왔으면 그냥 얌전히 혈팩 다른애 주고 네크로나 끼자


이 외의 모든 가챠템은 팀원들이 금칠도배해서 도저히 쓸데가 없을때나 받아서 올리고, 

대부분 사람죽이고 뺏거나 후반 금상자에서 나온 스증템들 짬통하게되서 별에별 해괴한 아이템을 끼게될거임

혈팩쿨감/릴쿨감 계열의 템들도 패시브 쿨감스증전환으로 스증많이올려주니까 버리지말고 끼자

팀원이면 띠아 쿨감 필요없지 않음? 하면서 갈아버리지말고 띠아주고 ㅇㅇ


5. 운영

운영은 띠아 뿐만 아니라 다른 캐릭터들이나 그 판의 상황에 맞게 달라질수 있다고 생각함

그래도 띠아관점에서 이야기해보자면 띠아는 1밤 옵젝교전이 편한캐릭은 확실하게 아님

물감 채워주는 시간이 w가 2렙인 7~8렙 구간에서는 너무 길어서 w가 3렙이 찍히는 9렙부터 진가가 발휘되는 캐릭이라서 그럼

그럼에도 불구하고 파-노-궁 포커싱으로 한명 터트리는게 안되는건 아니라서

팀원들도 엄청 약한 캐릭이 아니라면 옵젝을 해볼수 있다고 생각함 요즘 벽보는게 별로기도 하고 

대신 물감 빗나가거나 포커싱 안되면서 교전 길어지면 w2렙 띠아의 무기력함으로 패배할 확률이 높아진다는 점을 염두해야함

그러므로 1밤교전땐 특히 스킬을 신중하게 쓰자 ㅇㅇ


6. 교전 및 포지셔닝

기본적으로는 상대팀에서 잘큰놈을 억제해주는게 띠아의 역할이라고 생각함


6-1) 원딜상대


상대 메인캐리가 원딜일 경우에는 파노궁 속박/기절로 묶어서 죽이면 베스트지만

그건 솔직히 상대 실수에 기대하는거라 일정 수준 이상의 원딜이면 그걸 쌩으로 맞을일은 없다고 생각함

애초에 띠아가 팔이 긴 캐릭터를 상대할때 특별한 이점이 있는 픽은 아니기도 하고 ㅇㅇ

그래서 저는 원딜을 물어서 죽이기보다는 앞라인을 묶어서 죽여버리면서 

상대원딜은 딜로스내서 한타이기고 도망가게만드는게 마인드임

그런 각이 안나오더라도 사이드쪽에서 앞무빙 밟으면서 메인원딜의 뒷무빙과 딜로스를 유도하고 

너 지금 뒤로 안빼면 파랑-노랑 속박연계를 언제든지 넣어서 죽여주겟다고

윽박지르는식의 플레이를 마법봉 하나든 띠아가 해버리면 상대팀 입장에서는 매우 불리해짐 

궁으로 상대팀 허리를 끊으면서 진입한 근접캐릭은 기절/앞무빙 유도하고

원딜은 뒷무빙을 유도시켜서 진형붕괴/딜로스유발후 포커싱하면 되게좋음 



원딜에게 파노궁을 맞출수 있는 상황은

띠아 파노궁 거리에서 팀원이 원딜 이동기를 빼주고

그 이동기가 쿨인동안 띠아가 빨강e로 따라들어가서 파노궁 써서 이니시에이팅하는건데

잘하는원딜들 잘하는팀들 상대할때 자주나올수있는각은 아니라고 생각함

그래도 사람이라면 누구나 실수를 하기때문에 어? 너 아직 쿨인데 왜 까불어? 하고 앞대쉬해서 죽여버리면

팀원오빠들한테 칭찬받을수있음 


6-2) 돌진조합/암살자조합 상대


상대 메인캐리가 근딜이나 상대가 들어와주는 돌진 조합일 경우에는 오히려 더 쉬움

띠아 캐릭자체가 근딜분쇄기형이라 근딜대처가 수월한 캐릭이라서 그럼

들어오는 애들한테는 노랑-빨강으로 침묵걸기도 쉬움

애들이 우리팀을 보고 들어오면 옆에 서서 노랑q 빨강q 걸면 되는거고 

나를 보고 들어오면 면상에 근접노랑q 하고 빨강 e로 나가면서 침묵걸거나 하는식으로 ㅇㅇ

생각없이 진입한 근딜 침묵걸고 어버버하는동안 터트리는게 띠아있는팀의 기본임

우리딜러 억까하려하면 최대한 못물게 어그로 끌어주고 옆에서 cc 넣고 방무스로 밀고 하면되고



그나마 팁이라고 할만한거라면 나도 옛날엔 그랬는데 굳이 파랑노랑으로 속박걸고 궁극기를 쓸 필요가 없음

그냥 우리팀이 물린다? 물리는 우리팀위에 바로 궁쓰면됨. 파랑노랑하고 궁쓰면 늦을때가 많음

재키가 앞점프를 뛰었다? 재키 머리위에 바로 궁쓰면됨 걸어서 나가도 그 딜로스동안 우리팀이 때려주면 죽이거나 이김



우리팀 메인캐리가 물렸다? 머리위에 바로 궁써줘야함 뭐 물감맞추고 하면서 고민하면 늦음

궁은 맞으면 좋지만 못맞춰도 상관없음 

궁을 못맞췃어도  그 위치에 씀으로서 상대의 이동기를 소모시키고 딜로스와 진형붕괴를 유발하면 충분히 리됨


만약 걔네가 우리팀 메인딜러를 안보고 나를본다? 그냥 전장이탈해도 되니까 걔네 잡을생각보다는 데리고 쭉 빠져버리면 됨

수틀려서 눕더라도 투자많이받은 암살자데리고 같이 한타이탈 해버면 팀이 2대2 이겨줌

오히려 팀 옆에서 나 살려줘~~~~ 하면서 죽어버리면 우리팀 진형까지 뭉개져서 박살남

어 ㅇㅇ 나 따라와 나 죽여봐 ㅋㅋ 하면서 목줄걸고 데리고나가야함

이건 아닌거같은데;; 하면서 다시 본대쪽으로 돌아가려하면 나도 따라가면서 파랑노랑으로 못가게 묶어주고

데리고 노는느낌 딜로스내는 느낌으로해 잡으려고 하면안됨 그럼죽음


6-3) 공간장악

이건 파악만 하고있으면 간단한건데 은근 하는띠아들 없는건데 

팀이 가챠템 만들고있거나 콘솔 시켰거나 옵젝 캐고/치고 있을때

팀 옆에 있지말고 상대팀이 오려고하는 길목만 막고있어도 좋음

파랑을 허투루 빼지말고 멀리서 노랑만 뿌리면서 오지마라... 오지말라고했다....

하면서 진입의지 꺾어주는게 요즘 띠아의 큰 강점이라고 생각함

띠아가 대놓고 막고있는 길목을 대놓고 뚫는거는 정말어려운일이라고 생각함 

상대가 안되겠다 이건 여기를 뚫긴해야겠다 하고 결단내리고 들어오려하면

바로 파랑이랑 궁써버리면됨


공략쓰려고 리플보려는데 패치되서 못봐서,,,,, 예전에 영상따둿던거에서 찾아서하느라 

영상예시들이 딱 이거다! 하는게 별로없고 좀 복합적인 상황이 많긴함

스쿼드에서 띠아 인식이 조금이라도 좋아지길 바라는 마음에 써봤습니다 감사합니다~~~~~~