전시즌부터 양재로 흑화타락해서 점수 올린 유저다 


너프를 먹었지만 여전히 2티어급은 된다고 생각하고 챈에 양재 추천은 많은데 정작 공략은 없는 모순을 보고

견딜수가없어서 적게되었다 



양재의 장점

1.높은 후반포텐셜

2.빛검,다인슬과 응징으로 인한 유틸성

3.양검무스의 변수창출력


단점

1.상상이상으로 약한 초반체급

2.상대법을 아는 사람에겐 무력한편

3.간단한 구조로 인한 태생적인 한계


루트)


이터 루트 돛거해서 사용중 이것만 사용해서 데미갓에서 400점 복사했다 


인벤이 빡세므로 편하게 파밍할거면 빵,물 다 먹는거 추천 

골목길에서 라이터 꼭 주워서 스테이크 만들어라


헤이즈나 피올로처럼 연못 오는 친구들 있으면 눈치 잘봐라 연못에서 템이 한번에 나오는데다가 

양재 초반체급은 상상이상으로 구리기 때문에 추노 당하면 상황도 꼬이고 잘못하면 죽는다 


재키 초반 e 쿨타임이 24초정도 되서 연못 올쯤이면 이동기도 아껴놓는거 추천 괜히 쓰다가 도주도못하고

로비 사출당할수도있음


서브루트



호텔 경쟁이 빡세면 이쪽 루트 추천 


교전테크닉


스킬구성이 간단하고 실제 플레이도 간단하지만 쉬운 실험체냐? 하면 그건 아니다 

재키는 현매재유 라인중에선 꽤 기본기를 요구하는편이라 무지성으로 플레이 하면 니 생각보다 좋다는 생각은 안들거다


특히나 양재는 초반 체급이 굉장히 낮은축이라 움짤에서 뭐 평타 3~4대로 상대 황천길 보내는 그런거 기대하면 절대 안된다

지금은 너프먹어서 예전 포텐셜을 기대하면 안되기도하고(그 당시가 말이 안됐던거임)


그래서 기본적으로 스킬 카운팅,상대법 정도는 어느정도 숙지해놓아야한다

가장 중요한건 E 사용 타이밍 고수를 구분하는덴 여러가지가 있지만 뉴비 재키를 구분하는 가장 쉬운법은 E를 언제쓰냐다





영상에서 E를 언제 쓰는지 감이 오는가? 상대 이동기가 완벽하게 빠졌을때다 

(쇼이치전은 제외 저땐 시간사로 죽일려고 거리를 둘려고 E를 뺀 케이스)


뉴비 재키들 보면 E를 거의 생각없이 쓰는 경향이 많다 그래서 상대를 잡지못하고 이동기 차이로 농락당하다가

지는경우도 부지기수 


재키 E는 슬로우가 달려있고 출혈에 걸린적은 높은 둔화율을 보여주는데 출혈 슬로우는 거의 굼벵이 수준으로

이속을 낮춰서 프리딜 타이밍을 만들어주기 때문에 이동기 빠진 상황에 E를 맞은 적은 재키의 강력한 평타 프리딜 상황에 노출된다



피올로 R이 빠지고



WW 마저 빠지면서 피올로는 더 이상 이동기가 남아있지않다



재키가 E를 쓰자 피할 수단이 없고 그대로 프리딜 상황에 노출된다 

피올로 입장에선 이제 남은 수가 E 맞춰서 에어본 시키고 버티는건데...



수를 읽은 재키가 양검무스로 막으면서 그대로 킬 


앞에서 언급했듯 스킬 카운팅도 매우 중요한 요소다 이동기를 카운팅 했기에 재키 E를 적중시키고 프리딜 상황을 만들었고

상대의 다음수를 읽었기에 양무스로 완벽하게 막아냈다 


다른 움짤 상황도 봐보자 

시간이 별로없던 피올로가 R로 진입



WW 써주면서 한텀 뺀다 이제 이동기가 없다



재키가 E를 쓰면서 평타 프리딜을 넣지만 바닥에 트랩과  체력 상황에서 불리해서 재키가 다시 뺀다



유리한 상황에서 피올로는 빠르게 끝내기 위해 재키에게 다가와 E를 시전할려고 하지만 재키가

경로를 예측해서 무빙으로 피해준다 


급하게 W 돌리고 R 돌리면서 딜 하면서 카이팅을 시도해보지만 재키 평타 프리딜에 그대로 썰리고 사망


마지막으로 이렘만 보자



이렘이 냥냥펀치를 쓰면서 딜교를 해준다 재키도 RW 켜주면서 대응


이렘의 콤보 루틴은 냥냥펀치 이후 고양이폼 W 꼬리치기로 에어본 시키고 

다시 인간폼으로 돌아와서 CC걸고 카이팅하는게 핵심이다



예상대로 이렘이 꼬리치기를 쓰자 바로 재키가 E로 품에 들어가면서 회피하고 프리딜을 해준다

재키 궁이 빠진채로 이렘은 회복하고 다시 재전 



두번째도 냥냥펀치로 들어오는 이렘 당연히 이후엔 꼬리치기로 들어오지만



점프가 쿨이었던 재키는 아예 이렘 품속으로 무빙쳐서 회피한다 


인간폼에 매혹 걸고



냥냥펀치로 일방적 딜교를 시도해보지만 재키는 이미 읽고 양검무스로 대응한다 


그대로 컷 


둘다 스킬카운팅과 상대의 움직임을 예측해서 대응해 승리해낸 모습이다 다른 실험체를 할때도 기본소양이지만

재키는 스킬셋 자체가 워낙 정직한편이라 이런 기본기 영향을 굉장히 크게 받는다 


특히 양검 무스는 변수창출력이 굉장히 뛰어나서 스킬교환력에서 우세를 점하면 기세를 가져오거나

역전의 발판이 되기도하니 스킬카운팅 및 예측플레이가 빛을 발한다


요약

1.상대 이동기 빠지면 E 써라 

2.상대 스킬 카운팅해서 대응해라 

3.양검무스 잘 쓰세요


재키 딜 핵심은 W 다


궁극기 비중이 높은건 팩트고 궁극기 성능 절륜한것도 사실인데 재키 유지력 및 딜의 핵심은 결국 W다 

실제로 궁극기만 키고 W 빠지면 생각보다 딜이 시원찮은걸 알수있는데 


R은 평타에 출혈+공속만 주는거지 실질적으로 재키딜을 증폭시켜주는건 W 이기 때문임

그래서 R이 빠졌다고해서 생각없이 들어오다가 QW 처맞고 역전당하는 사례도 가끔 나온다 


그래서 궁 빠졌다고해서 막 ㅈ됐다! 이런 생각할필요없음 초반이면 몰라도 후반부엔 궁쿨도 30~40초대고

QW만으로도 딜이 절륜함 당장 위짤에 이렘전도 2번째 교전은 QW만으로 찢었다


운영)


애는 진짜 초반 최약체이기 때문에 1일차는 강제적으로 벽보는게 강요된다 이건 이터들도 마찬가지임


1일차


풀템 나오면 주위 동물 먹고 운석 같은건 날먹 아니면 바로 빠지는걸 추천 1일차에 동물 많이 잡아야하는게

난 전장을 거르기 때문에 2일차 낮에 바로 운석 시키는게 주목적이다 


1일차때 동물마저 말리면 2일차때 배달 타이밍이 꼬일수있기 때문에 옵젝은 날먹할것같은데? 이런거 아니면

빠르게 거르고 동물 루틴을 착실히 굴려야한다


2일차


성향따라 전장을 가도 좋지만(양재 이터들은 실제로 전장 꾸준히 가는편) 난 거르고 늑대 젠된거 먹고 바로 

배달 시켜서 빛검 쓰는편이다 혹시나 다인슬 바라기 유저라면 동물 루틴만 미친듯이 굴리면됨


알파 가도 되나요? 라고 묻는다면 가도 된다 실제로 난 1일차 밤에 루프 앞에 대기타다가 레이더보고 알파 날먹이면

바로 가서 먹는편이다 물론 가장 좋은건 알파등장 지역 미리 선점하는것 근데 티어가 오를수록 날먹 가능성이 낮다


낮은 계속 루틴 굴리고 밤은 옵젝 시도는 해봐도 좋다 교전은 별로 추천은 안한다 빛검 나와서 최약체급은 아니지만 

시간이 끌리면 곰을 빼앗겨서 가장 중요한 숙련도를 못올릴수있고 옵젝에 오는 실험체들 대부분이 재키와 상성이 그리 안좋다

잊지마라 후반 포텐셜은 전부다 무숙에서 오는거다


특히 3일차땐 전장도 가야해서 시간 알뜰하게 써야한다


3일차)


전장을 간다 이기거나 날먹하면 잘풀린거고 그게 아니면 트럭 피하기 게임하면 된다 

1:1 상황이면 상대 캐릭터보고 대충 유리하면 길게 봐도 되지만 불리하면 그냥 빠르게 박는걸 추천한다 


이길 확률이 낮은 싸움에 시간마저 버리는건 굉장히 비효율적이다 그냥 빨리 박는게 낫다

이후론 루틴 굴리면서 잘 풀렸으면 포코 시켜서 서가체나 오암 같은거 가주고 크레딧 못모았으면 그냥 생나라도 시켜서 


월계관이나 택바라도 올리는걸 추천 

벽보는 캐릭들 특성상 엄청 잘풀린거 아닌 이상 위클은 트럭꺼라 안가는걸 추천 다만 날먹 가능성은 있을수있으니

위클 등장 지역 주변에서 상황보면서 어슬렁거리는게 좋음 


너무 완벽하게 트럭이 판을 지배한 경기면 그냥 얌전히 곰이나 먹자 

대충 가챠 2~3개 정도 가지고 있을텐데 도태당한 친구들이나 재키같은 비슷한 체급계 실험체들 상대로 슬슬 우위점하는 시기라


교전을 걸거나 상대가 쌈걸면 해볼만하다 


만약 위클 먹으면 너가 트럭이다 


4일차)


위클 먹고 잘풀렸으면 상성 제외하곤 어지간한 애들 체급으로 찍어누를수있다 황금상자 및 콘솔통제 


안풀렸으면 트럭피하기 겜하셈


막금구


트랩작도 좋지만 들어가야할 상황이면 무조건 EMP 제작 

임시막금구때 사람 많이 남아있으면 궁은 바로 안키는게 좋다 빨리 킬수록 정치질의 희생양 될 가능성이 높다 


다만 상대가 죽일려고 들어오는건 어쩔수없이 켜야한다 알렉스 같은 애들이 히트앤런 쓰는 경우는 감안해서 대응하자


가챠템


무기 


다인슬 OR 빛검


다인슬 진짜 좋은템인데 애 뽑을려고 존버하기엔 너~~~~~~~~~어무 오래걸림 후반 포텐셜 분명 좋은데

할쿠도 안드는 양재가 들기엔 너무 오래걸림 이거 나올쯤이면 이미 트럭이 섬 반 가르고있음 


그래서 대부분은 빛검 들다가 위클 잡았을때 다인슬 교체하는편


옷 


오메르타,슈팅스타 자켓


잘풀린거 아니면 고스트나 쓰고있을텐데 그외엔 상황따라서 가면된다 버건디도 좋긴한데 다인슬이랑 효과가 겹쳐서

안쓰는편이고 재키는 치확템 2개정도가 베스트 효율이라 보통 광미채,해증 정도로 퉁쳐서 다른거 낄틈이 별로없다


오메르타 같은 경우 포코 여기 쓰기엔 서가체나 오암 같은게 더 좋고 슈팅스타 같은 경우 다리에 쿨링온 가는 루트라 굳?이


머리


월계관 OR 빛증 OR 미뚝 OR 택바


가챠템 뭘 얻냐 따라 골라서 가는거에 가깝다 빛증을 가면 치확템이 3개가 되서 다른 부위 교체해주는게 좋고 

월계,미뚝,택바가 보편적인 선택지라 보면 된다 무기가 빛검이 나왔으면 공속이 이미 충분해서 생나 나오면 월계 가는편


미뚝은 쿨감,방어력,이속까지 줘서 쓰는편 



오토암즈 OR 서슬가시체인 


오암은 평타캐 많으면 기피감이 꽤 쏠쏠하고 깡공,깡방이 높다 서가체는 방관,쿨감,치감,깡공 싹다 달린 사기템이라

그냥 좋다 다만 쿨링온이랑 겹쳐서 다리를 교체해주긴해야함


미방도 묻는 사람 있는데 미뚝이랑 미신이 경쟁대상인데 미방따위에 쓰는건 좀 


다리




무난하겐 블붕쿤을 쓰게될것이고 치감템 있으면 미뚝 대신 미신가도 됨


분홍신은 슈치감 필요하면 가긴하는데 대부분 다인슬에 투자할거라 생각보다 쓸일없다 알렉산드로스는 공속 벨런스 때문에

갈 일은 사실상 없긴한데 치확 벨런스 맞추기 위해 기용...할수도있음


장식


OR 요명월 OR 달펜


보통은 운주 쓸테고 치확템이 3개 이상이거나 그러면 달펜이나 요명월 채용할수도있음 


요명월은 좀 내려왔지만 달펜은 가만히 있어서 떡상한 케이스 생각보다 좋은템임 깡공만 따지면 운주보다 5나 높고

흡혈율도 달달함


치확템 2개 기준으로 템 맞춰주면 됨 보통 치확템 2개 공속템 2~3개정도 빛검에 미신 나오면 공속은 거의 다 해결됨


상성)


양재 특성상 최소 중~후반부 체급 기준으로 작성되었음



구조적불리 


재키가 신의 경지에 이른 피지컬을 가진게 아니면 못이기거나 구조상 이길수없거나 매우 불리한 경우


어려움


상대가 실수 하지않으면 힘겨운 매치,양무스 잘 써야 비벼볼만함


반반


양무스 잘 쓰면 이기거나 기세 넘어옴,상대법 알면 유리함


쉬움


재키가 기본체급으로 찍어누르거나 기본기 충실하면 쉽게 이김


상성은 다 주관적이고 다 적기엔 너무 길어지니 댓글로 질문하면 알려드림


이안 같은경우 당연히 변신전 기준임 변신후 기준이면 못이김 

기본적으로 근딜분쇄,거리 안주는애들,이동기 우월한 친구들 다 존나 불리함


지금보니 혜진은 어려움으로 내려도 될듯...양무스로 공포 어케 씹냐따라 비벼볼 여지가 있음



그럼 블바아...