----------------------------------정출 이후 공략 삭제--------------------------------------------------

ㅈ같아서 글 싹 삭제하고 날리려고 했는데 혹시라도 마지막에 달릴 뉴비 있을까봐 살려둠


반갑다 블붕이들

 

600시간 만에 다이아를 달성한 기념으로 공략을 준비했다. 이터널 리턴 채널에서 23년 기준 현우 공략은 단 하나 밖에 없는 것이 아쉬웠다. 그것도 시즌 8 공략이다. 뉴비들이 채널에 추천 캐릭터를 질문하는 글을 쓰면 다들 하나같이 ‘현매재유’를 외친다. 그러나 유키를 제외한 현매재는 시즌9 공략이 없고, 시즌8 공략을 포함해도 채널에 공략글이 단 1개씩 밖에 없다. 추천 캐릭터지만 공략글이 없는 것은 모순, 웃음벨이라고 생각한다. 그래서 비록 다딱이지만 공략을 쓰게됐다.

 

미스릴이 추가된 현 상황에선 다이아도 광물에서 엄청 높다고 할 수준은 아니지만, 게임 이해도는 충분히 갖췄다고 생각한다. 오히려 본인은 다이아에 불과하기 때문에, 미데이들에 비해 눈높이를 맞춰줄 수 있는 장점이 있다고 생각한다. 이 공략은 브론즈 상위 구간 ~ 골드 하위 구간 유저를 기준으로 작성했다.




 

목차

1. 글현우의 장점과 단점

2. 루트

3. 루트를 돌 때 주의사항

4. 특성

5. 후반 장비 리스트

6. 전장 보상과 가챠템 주문 정리

7. 장비 자주 묻는 질문 Q&A

8. 글현우의 콤보 유의사항

9. W 평캔의 위험성

10. 현우의 상성

 

 

 

글현우의 장점과 단점

 

글현우의 장점

 

1. 저난이도, 높은 저점으로 유명한 현매재유에리아 라인에서도 뛰어난 기본 스펙과 스킬셋으로 인한 유리함

 

브실골에서는 장담하는데 18명 중 2/3은 거의 현매재유에리아를 고르고, 그 중에서 1등이 탄생하는 게임이 10판 중 8판이라고 본다. 저 중에서 현우 본인을 제외한 6명 중에서 유키를 제외한 상대에게 대개 상성이 우위다. 기본적으로 일단 만나면 싸우고 보는 브실에서는 깡체급이 유리한 경우가 많다. 글현우는 톤파현우, 매그너스, 에스텔, 아이작, 리 다이린을 체급으로 가볍게 주물러줄 수 있다. 유키는 본래 현우 상성이지만, 유키가 현우 상대법을 모르는 경우가 태반이라 브실에서는 오히려 상성이 역전된다. 그나마 조심할 것은 재키인데, 재키가 궁을 키면 잠깐 도망친다라는 공식만 익히면 이 후 궁 빠진 재키를 잡는 것은 어렵지 않다. 그리고 양검재키가 대부분인 현 메타에서 초반부터 뒤지게 싸우고 벽 보는 운영을 모르는 브실에서는 재키가 현우랑 초반부터 싸워주기 때문에 생각보다 편하다.

 

물론 골드부터는 유키도 어느정도 현우 상대법을 깨닫고, 에스텔도 스증 빌드를 선택해서 체급으로 현우를 역으로 찍어 누르지만 그건 골드 이상부터 본래의 상성으로 돌아가지 브실 라인에서는 일단 현우가 왕이다.   

 

2. 강력한 선빵필승과 선빵필승을 활용한 불리한 체급, 상성, 교전 상황 역전 가능

 

 현우는 돌진+광역딜+방깎+쿨감+기절 등 유틸을 둘둘 달고있는 E 스킬 ‘선빵필승’을 가졌다. 특히 교전에서 한 번 실수하면 꽤나 위험해지는 매재에리아와 달리, 선빵필승 하나만 믿고도 불리한 교전 및 상성 캐릭과 교전에서도 어느정도 맞찌검이 가능하다. E는 벽을 못 넘기는 하지만, 도주기로도 유용하다. 그리고 현우 유저들은 모두 공감할 수 있을 거라고 생각하는데, 고점캐릭이나 원딜이 카이팅을 개같이 잘해 현우가 일방적으로 두드려 맞다가도, 상대가 거리조절과 벽각 실수 한 번 하는 순간 그대로 자박꼼을 시전해 역으로 로비 사출 시킬 때의 그 쾌감은 해본 사람만 알 수 있다.

 

글현우의 단점

 

1. E의 의존도가 높음, 대 원딜 저항력이 부족함

 

근접 교전에만 집중된 스킬셋이기 때문에 포킹 스킬이 전혀 없어 원딜을 견제할 방법이 없다. 그나마 벽이 많은 곳으로 유인을 해보는 정도가 끝이다. 그리고 이동기가 E 하나이기 때문에 기동성이 좋은 고점 근딜 및 여러 원딜에게 쉽게 농락당한다. 현우가 벽꿍을 실패하면 도주할 방법이 사라지기에 리스크가 크다. 현우가 E 벽꿍 자체는 실패해도, 돌진이 상대에게 적중이라도 성공하면 그나마 좀 낫지만 아예 상대를 맞추지도 못하고 벽임신을 시켜버린 상황이면 현우는 높은 확률로 큰 손해를 보거나 심지어 죽을 수도 있다.

 

2. 궁극기는 사실상 없는 스킬

 

글현우가 궁극기를 쓸 때는 딱 2가지가 있다.

1) 막루트 양궁장에서 초반 3렙 늑대를 잡을 경우

2) 1일차 밤 교전에서 상대가 아슬아슬하게 살아나가는데, E가 쿨타임이라 더 이상 추노가 불가능한 상황에서 막타로 질러보는 경우


이 외에는 궁극기 사용 자체가 셀프 딜로스를 불러 일으킨다. 부족한 물리 계수와 특유의 모션에서 비롯된 후딜레이 때문에 교전 마무리에 사용하려고 해도 써먹기 버겁다. 따라서 1렙만 찍고 봉인한다. 궁극기 없이 게임을 해야 한다는 것이 굉장히 리스크로 볼 수 있지만, 반대로 생각하면 글현우는 궁극기 없이도 훌륭한 성능을 지녔다고 생각할 수 있다. 

 



루트

 

루트는 다음과 같은 호연병양으로 고정한다. 글현우 루트는 다른 루트 갈 필요가 일절 없다. 장비도 다음과 같이 고정한다. 간혹 무기를 브레이질 건틀릿으로 바꾸거나 신발을 아이젠으로 바꿔 쓰는 사람이 있는데, 가지마라. 효율 떨어진다. 

 

브레이질 건틀릿장비 자체의 성능이 안 좋다. 열정 하나만 보고 올리기에는 단영촌천투의 피흡 16%와 깡공 10을 교환해야 하는데, 수지타산이 안 맞는다. 이리에서는 깡공 한 자리 숫자로도 실험체가 울고 웃는다. 특히 현우 미러전에서 불리하니, 절대 가지 말자. 브레이질은 게이 현우나 채용한다.

아이젠을 가면 현우 기준으로 방관 수치가 과도하다. 이미 루트에서 ‘샤자한의 검집’으로 방관을 +9% 챙기고 있다. 만약 보조 특성을 공격 특성으로 골라 철갑탄을 선택한 경우에는 더더욱 의미가 없다. 애초에 현우의 E 적중 시 방깎 수치가 상당하다. 아이젠을 가게 되면 빌드업이 괴악한 블레이드 부츠를 갈 수 없어 치감 장비를 따로 챙겨야 하는데, 현우가 갈 만한 치감 장비는 끔찍한 빌드업을 요구하거나 포코 이상의 비싼 재화를 지불해야 해서 매우 고통스러울 것이다. 광물 구간에서 치감은 매우 중요하다. 너 말고도 넘쳐나는 다른 현우, 재키, 치드 매그, 에스텔을 블부로 견제 해야 하기 때문에.

 



루트 돌 때 주의사항(텔 억까 대처법)

 

글현우의 호연병양 자체가 어려운 루트가 아니지만, 가끔 호텔과 연못 텔 억까가 터지는 경우가 종종 있다. 그에 대한 대처법을 알려주겠다.

 

1루트 호텔 텔 억까

 


호텔에서 게임을 스타트 해본 뉴비라면 몇 번만 해봐도 이 자리가 최악인 것은 알 수 있을 것이다. 

옆에 있는 쓰레기통을 건드리는 순간, 사람이 많이 몰리는 호텔 특성상 폐사 확정이다. 절대 건들지 말자.

 

 

호텔 억까 자리 스타트의 경우 호텔 안으로 돌아와 저 4개 상자를 털고, 루프 옆 상자 2개 총 6개를 돌면 보통 파밍이 끝난다. 

‘나는 등산화까지 만들고 가야겠다!’ 라는 사람은 쓰레기장 쪽 돌 주워서 신발 만들고 출발해도 큰 상관은 없다. 

사실 호텔 텔 억까는 옆 쓰레기통만 안 건드리면 큰 사고는 안 난다.

 

2루트 연못 텔 억까

 

 

이건 그냥 좆 박았다. 

연못 5자리 중 20% 핵꽝을 뽑아준 님블에게 엿을 날리며 위 쓰레기통과 드럼통 포함 3개를 뒤지자. 여기서 선택지가 갈린다.

 

1-1. 위쪽 도로를 따라 상자를 털며 파밍을 마치고, 직선 루트로 학교로 뛰기

1-2. 위쪽 도로를 따라 상자를 털며 파밍을 마치고, 가속경계(구역 입구 이동속도 증가 벽)를 받고 번화가 루프까지 뛰어 학교로 텔포 타기

2. 야수의 심정으로 아랫 도로를 따라 파밍을 마치고, 그대로 병원으로 가서 파밍하기

 

1-1, 1-2번의 장점은 안정적으로 파밍을 마칠 수 있다. 단점은 텔억까의 손해를 메꿀 수 없어, 최소 20초 이상 손해를 보며 양궁장 늑대를 다른 사람에게 모두 양보해야 할 가능성이 높다.

2번의 장점은 텔 억까 손해를 메꿀 수 있다. 그러나 단점으로 중간 루트로 인기가 많은 병원 특성상 이미 병원 상자가 다 털리는 경우가 많아 현우는 손가락만 빨고 그대로 폐사할 수도 있다.

 

'왜 병원이 아니라 학교로 가라고 하는거지?' 궁금한 뉴비들을 위해 설명하자면, 

병원에서 파밍 해야 할 물품은 학교에서도 파밍할 수 있다. 그래서 선택지가 3개 있는 것이다. 

 


1-1


1-1번 루트의 경우 스샷처럼 현우가 보고 있는 방향 그대로 학교로 뛰면 된다.

 


1-2


1-2번 루트의 경우 스샷처럼 현우가 바라보고 있는 방향으로 번화가로 나오고, 

오른쪽 벽을 타며 가속 경계를 받고 루프로 이동해 학교로 텔포를 탄다. 

 



특성

 

특성은 지원 주특성 초재생/스프린터/가시덤불 고정이다. 간혹 나막신을 할쿠로 바꿔드는 사람이 있는데, 이 루트에서는 신발이 마지막 양궁장에서 나오기 때문에 파밍이 늦어진다. 따라서 매우 비추천. 

파밍이 늦어진다 = 폐사율이 오른다’는 공식 실골 유저는 브론즈 구간에서, 언랭유저는 일반에서 고랭크 유저들의 고아추노를 많이 당해봐서 잘 알 것이다.

그리고 현우가 타 실험체와 달리 혈팩 장비가 필수가 아니기 때문에, 할인 쿠폰의 메리트는 더욱 떨어진다. ‘나는 일단 미스릴을 조금이라도 빨리 시켜서 천잠장갑을 만들고 트럭을 몰겠어요!’ 이런 마인드라면 말리지는 않겠지만 … 그냥 가지마라.

 

부특은 파랑을 들자. 본인은 현우 패시브와 방어 보조 특성이 잘 어울리는 점, 시즌9에서는 대부분의 장비 방어력이 칼질을 당해 약해진 내구력을 커버하기 위해 파랑으로 고정한다. 대담은 패시브 도그파이트를 통해 항상 활용할 수 있어 무조건 고른다. 그리고 특공대는 허구헌 날 양각 잡히는 우리 광물 구간에서 조금이나마 정치질에서 살아남을 수 있도록 도와주는 큰 도움이 되는 특성이다. 일대일 상황에서도 스킬, 평타 관계없이 2% 받피감은 결코 적지 않은 메리트라고 생각한다. 

 


 

후반 장비 리스트

 

 

 

가챠템을 보면머리가 벌써부터 지끈거리는 뉴비도 많을 것이다애초에 빌드업을  모르는 경우도 많을 것이다. ‘가챠템을 주워먹어도  만들지?’ ‘어떻게 만들더라?’ 하면서 제작 창에 들어가 드론으로 코스트를 써가며 쇼핑하다가갑자기 난입한 불청객에게 기습당하고 가챠템을 헌납해 기분 더러워진 경험이 반드시 1번은 있을 것이라고 자신한다

 

그럴 고민할 필요없이제작템은 다음과 같이 정리해주겠다천잠장갑/미스릴투구/버건디/오토암즈/블레이드부츠/살라딘. 현우 뉴비는  세트 완성을 목적으로 두면 된다장비 제작의 우선도는 천잠장갑 >>>>>>>>>> 미스릴투구 >= 블레이드부츠오토암즈 >>> 버건디 >> 살라딘의 화살통이라고 생각해라

 

 가챠 아이템 빌드업 부분에서 팁을 주자면 1루트 호텔 or 병원에서 목장갑 / 2루트 연못 or 4루트 양궁장에서 모자
이렇게 주워두면 천잠과 미뚝 빌드업 할 때 무척 편하다.

 


전장 보상과 가챠템 주문 정리

 

현우는 교전도, 야동 사냥도 모두 잘할 수 있기 때문에 야동 사냥을 주 운영으로 잡되 전장을 우승할 때까지 간다. 

알파  오메가는 기본적으로 포기한다. 가는 경우는 본인이 전장을 여타 이유로 못갔는데, 2~3일차 낮 레이더 기준 알파나 오메가 소환 구역에 실험체가 없는 것이 확인되었고 자신이 루프 근처에 있어서 즉시 알파 or 오메가로 뛸 수 있을 때만 간다.

알파 및 오메가를 기본적으로 안가는 이유는, 트럭들은 불확실한 전장보다는 확실하게 미스릴 또는 포스코어를 챙길  있는 알파와 오메가를 주로 참여하기 때문에 현우가 참가하기엔 리스크가 크다.


1. 1 전장에서 승리했을 경우

 

보상 미스릴로 ‘천잠장갑’ > 호텔/번화가/성당에서  주문 미스릴로 ‘미스릴 투구’, 만약 코스트가 충분하면  주문 포스 코어로 ‘오토 암즈’ 

 

2. 2 전장에서 승리했을 경우

 

호텔/번화가/성당에서  주문 미스릴로 ‘천잠 장갑’ > 2 전장에서 승리  미스릴 보상으로 ‘미스릴 투구’, 포스 코어를 보상으로 받을  있는 경우 ‘오토 암즈’ > 코스트를 모아서 금지 구역이 아닌 호텔/번화가/성당에서 미스릴 주문  ‘미스릴 투구

 

1차 전장에서 승리하면 2 전장에선 전장 혜택을  받는다. 가지마라.

전장 혜택을 못 받는다는 이야기는 2차 전장에서 패배하면 부활 못 한다는 소리다.

2차 전장 이전에 사람이 많이 죽었을 경우 날먹 우승을 노려서 2연속 우승을 하는 전략도 있긴한데 그다지 권장하진 않는다.

루프 제한시간 5초 남기고 2차 전장으로 들어오는 사람도 있다.

 


 

장비 자주 묻는 질문 Q&A

 

Q: 주작자문은   쓰나영?’ 구하기 쉬운 생명의 나무로 만들  있고빌드업도 천잠이랑 거의 비슷한데  주작자문 대신 천잠을 만들어영?

A: 주작자문은 지속적인 너프를 받아 성능도 많이 낮아졌고무엇보다 공속이 없어 현우의 패시브와  어울리지 않는다정말 말려서 미스릴을 뽑을  없는 상황이면 차선으로 간다그런데 제일 중요한 천잠조차 뽑기 힘든 상황이면 애초에 탈출을 고려할 상황이다.

 


Q: 택티컬 바이저는 왜  쓰나영? 택티컬 바이저는 기본적으로 갖고 있는 OPS에서 빌드업 필요없이 생명의 나무만 있으면 바로 업그레이드가 가능한데그에 비해 미뚝은 빌드업을 해야 해서 귀찮고천잠장갑 제작 포함 비싼 미스릴을 2개나 구해야 한다는 점이 별로에영게다가 택바는 시야+1 추가에 공속 수치도 미뚝보다 높잖아영.

A: 미뚝 빌드업과 미스릴을 2 이상 구하는 것이 어려우면생나로 택바를 가도 상관은 없음. 그러나 미뚝이 택바보다 방어력이 무려 12 높고 이속 0.08 추가되기 때문에이동기가 하나뿐인 현우에게 이속은  도움이 된다운영에 익숙해지면 미뚝 올려.

 

 

Q: 혈액팩 장비는  버건디 47 가야하나영?’ 빌드업이 너무 어려워영. 1개만 시키면 되는 혈사조나 분홍신을 쓸래영.

A: 혈사조를 가는 경우현우는 쿨링온 부츠 OR 블레이드 부츠를 장착하는 경우가 100 95이기 때문에 치감 옵션이 중복된다. 또한 블레이드 부츠를 분홍신으로 업그레이드하는 경우는 스펙 상승이 미미하기 때문에, 웬만해선 버건디 빌드업이 어렵더라도 연습을 통해 익숙해져서 버건디를 가야한다버건디는 이동속도 증가, 보호막 생성, 흡혈 효과 등 현우와 궁합이 매우 좋다. 그래서 버건디   써보면  끊는다고 자신할  있다일단 써봐라.


  후반 가챠템에 대한 것은 댓글로 질문하면 최대한 답변해주겠다장비 이야기를 깊게 파게 되면 공략이 복잡해지고 중언부언이 되기 때문에내가 뉴비 입장에서 고민했던  3가지만 정리했다

 



글현우의 콤보 유의사항

 

1. 풀콤보 EDW평Q : 그러나 W평캔은 상황을 봐서 사용하자

 

 상대가 벽꿍을 맞고 기절한 시간에 D W 평캔을 활용해서 극딜을 박을  있는 콤보다특히 몸이 약한 원딜이나 메이지가  콤보를 맞는다면 현우도 톤현우처럼 벽꿍 기절 시간 동안 원콤도   있다그러나 중간에 W평캔을 섞는 경우에는 벽꿍 기절이 끝나면 상대의 CC기를 막아낼 수단이 없어지기 때문에 신중해야 한다자신이 풀콤보로 확실하게 죽일 자신이 없으면 W 아껴두는 것이 좋다.

 

2. Q 벽꿍  타임이 끝나기 직전 최대한 늦게 쓰자

 

 현우가 벽꿍을 박으면 현우는 이동기가 없는 뚜벅이 상태이다그러면 후속으로 들어갈  있는 둔화기 Q 최대한 늦게 넣어야 좋다는 것은 상식적으로   있다무엇보다도 평현우는 Q 가장 마지막으로 마스터하며 Q 물리 계수가 나쁘다. 또한 특유의 후딜이 있어 벽꿍 타임 중간에 Q 섞게되면 셀프 딜로스를 자초하므로, Q 최대한 늦게 쓰는 것이 좋다.

 



평캔의 위험성

 

현우를 하다보면 W D 글러브 무기스킬 2가지의 평타 캔슬이 있다는 것을 알게 된다평캔 타격감이 짜릿하고 순간 딜량이 좋기 때문에 은근히 중독된다 역시도 그랬다그런데교전  W 평캔은 정말 나쁜 습관이고 점수가 오를수록 야동 잡을 때만 쓰게 된다 이유는 유키와 교전의 예시를 통해 쉽게 설명하겠다.

현우가 유키를 상대로 부쉬에서 기습해 벽꿍을 성공했다고 가정하자현우는 EDW Q 넣었다그렇다면  이후에 유키 Q E 직격은 뭘로 막아야 할까W 빠진 상태의 현우는 유키 입장에서 선택지가 아주 많아진다


1. 머리치기를 박아넣고 E 뒤로 빠져 퇴각하기

2. 유키 본인의 피가 생각보다 많이  빠졌다면, Q 머리치기  평타를 치다가 현우의 기절이 끝나고 곧바로 E 직격을 박아 무장해제로 현우를 불구로 만들어 역킬각 잡기

3. 유키 입장에선 조금 딜로스지만, Q 머리치기를 박고 현우가 피할  없는 확정 궁극기를 시전하기

 

 외에 재키나 리다 상대로도 풀콤보를 성공한다고 가정해보자. 만약 현우가 W 평캔에 써버리면 기절이 끝난 다음 재키는 마음 놓고 궁을 켜서 반격해 딜을 줄일 수단이 없는 현우를 생체 딜도로 만들어버릴 것이다

리다 역시 기절이 끝나면 W Q 풀콤보의 무자비한 딜로 반격해 따로 딜을 줄일 수단이 없는 현우를 8 연상의 허리 놀림으로 아다 남고딩 현우를 격투기 단련된 초살의 질압으로 조져버릴 것이다.

 

, W 낭비하면 현우가 확정적으로 이길 싸움도 변수를 만들어주게 된다. W 평캔은 습관이 되지 않는 것이 좋다확실히 죽일  있는 것이 아니면 되도록 E D평평평 선에서 끝내자.

 




현우의 상성

 


기본적으로 교전금지령 실험체 2종류만 일러두고 시작하겠다.

기타 실험체 상단에 있는 실험체와는 싸우지 않으면 된다.

 

1. 고점 실험체와 교전 금지

 

빨간색 칸의 실험체들은 대다수의 블악귀들이 인정하는 고난이도 실험체이며고난이도인 만큼  보상으로 다양한 유틸과 기동성높은 딜을 갖췄다저점을 보장받은 대신고점이 낮게 설계된 현우 입장에서는 동실력 기준 정상적인 교전으로 이들은 이기는 것이 불가능에 가깝다

그나마 다행인 것은 저들은 높은 난이도를 지녔기 때문에 광물권에서는 얼굴 보기가 힘들다. 정말 재수없게 일부러 늦게 등반하는 전시즌 다미데를 만나는 것이 아니면 10  1판도 보기 힘든 경우가 많다 실험체들 상대법은 나도 모르고, 알아도 못한다싸워야  상황이면 그저  고점 실험체를 잡은 사람이 미숙하기를 기도메타 시전하는 것이 현우가   있는 전부다

 

2. 근딜/원딜형 근딜분쇄기 실험체와 교전 금지

 

 그나마 빨간칸의 고난이도 고점 실험체와는 달리 주황색 칸의 근딜분쇄기 라인은 현우 입장에서 일말의 희망은 있다. 그래도 싸우는 것은 말리고 싶다 근딜분쇄기 라인에서는 광물기준 레녹스로지바냐가 자주 나오는 편인데광물 라인에서는 좋다고  셋에 박으러 간다그러지 마라상성을 숙지해야 점수를 올릴  있다. 근딜분쇄기들 상대법은 뽀록으로 벽꿍 박는  빼고는 모른다막금구에서 1:1 막고라 상황 아니면 싸우지 말자.

 

 나는 이기는 것이 불가능한혹은 이길 수도 있지만 희귀종이라 구경조차 힘든 실험체까지 일일히 상대법을 적기보다는 광물에서 지겹도록  현우/매그너스/재키/유키/에스텔/리다/아이작을 집중적으로 서술했다1, 2 타입의 교전 금지령 실험체나 현매재유에리아가 아닌 다른 실험체 상대법은 댓글로 물어보면 내가 아는 선에서 최대한 답변을 해주겠다

 


 

 현우 (글러브/톤파

글러브 ?

톤파 ★☆☆☆  

 

글러브 현우 

 

미러전은 정말 미세한 심리전에서 승부가 난다. 상대 벽꿍을 W  씹고 벽꿍을 상대에게 박는다면 약간의 스펙 차이도 뒤집을  있다팁을 주자면 일부러 상대의 벽각을 유도하고 그것을 W 씹은 다음에내가 도로 벽에 박아버리면 상대 현우에게 필승할  있다하지만 미러전인 만큼 부담스러우니, 본인의 스펙과 무숙이 확실히 우위인 상황이 아니면 서로 존중하는 것이  편하다.

 

톤파 현우

 

톤현은 글현우와는 정말 다른 캐릭터이다평타로 딜링하는 글현우와 달리톤현우는 ER 한방에 적을 쓰러뜨리는 누커라고   있다일반적인 미러전이라고 생각하면  된다보통은 톤파 현우가 벽꿍 실패 리스크가 더 크기 때문에 글현우를 먼저 존중하고 사라지겠지만만약 교전할 때는 톤파 현우에게 벽꿍 맞는다면 죽는다고 생각하라. 상대 톤현이 E 들어올 , W 톤파 현우의 벽꿍을 씹으면 그냥 이기고 씹으면 ERQ 원콤 당한다.

 

 매그너스 

방망이 ☆☆☆

망치 ★☆☆☆☆(초반) - ★★☆☆(후반)

 

어느 쪽이든 쉬운 상대방망이 매그너스는 체급과 치유 드론을 기반으로 글현우처럼 탱글함을 갖춘 평타 기반 실험체이며망치는 증폭 드론을 기반으로 REQ 무스 W 원콤을 시도하는 강력한 누커 실험체다.

 

방망이 매그너스

 

심리전이 중요하다서로 상대의 E 본인의 W 씹을  있냐없냐가 승부를 가른다. 현우는 E 엄연한 돌진기이기 때문에 교전의 선택권은 현우에게 있다. 서로 기절을 씹었다면 체급이  좋은 현우가 이기는 경우가 훨씬 많다참고로 매그너스의 벽꿍을 못 씹고 맞는다면 바로 방무스가 들어와 현우는 최소 1.5 이상 확정 기절을 당하기 때문에이길 싸움도 이상해질  있다개인적으로는 치드 평매그보다 취약 치명평매그가  어려웠던  같다.

 

망치 매그너스

 

망치 매그너스는 강력한 누커지만근딜 중에서도 체급이 매우 좋은 현우 입장에서는 쫄지 않으면 이길  있다. 망치 매그너스는 현매재유에리아 라인에서 아이작 다음으로 체급이 낮기 때문에 상대법을 알면 쉽다망치 매그는 교전  REQ 무스 W 콤보를 시도할 텐데, 현우가 매그 R 피하면 낙승이고 R 맞았다면 매그는 바로 벽각을 잡을 것이다. 바로 W 켜서 E 벽꿍을 씹어주자곧 시전하는 W 17 1 사용하는 매그는 무적이 아닌 저지불가이므로평타 딜링은 통한다그러므로 현우는 매그를 따라가며 침착하게 휠윈드 도는 매그에게 평타를 박아주자쫄아서 매그 W 그대로 맞으며 도망가면 이길 싸움도 진다. 매그가 증드가 켜진 상태거나 매그의 Q 맞아 둔화가 걸렸다면 현우가 걸어서 도망치는 경우 매그 W 모두 맞는다그냥 맞서 싸워라


현우가 침착하게 싸웠다면 스킬이 빠져서 현자타임이  매그는 피는 많이 빠진 상황에서유일한 도주기인 궁이 없는 상태라 뚜벅뚜벅 도망가다 그대로 현우에게 맞아 죽는다매그가 Q W 마무리를 하고 싶어도 지속적으로 평타를 때려 패시브로 체젠이  현우를 마무리를   없다그래서 W 구간에 맞서 싸우면서 패시브를 활성화 하는 것이 중요하다


보편적으론 쉬운 망치 매그너스지만 후반에는 조심하자. 매그가 가챠템을 구비해 딜이 강해졌고 치감을 갖춘 후반에서는 현우도 원딜처럼 충분히 원콤을   있기 때문에 조심해야 한다.

 

 재키 

양검/도끼 ☆☆☆(초반) - ★☆(후반)

쌍검 ★★☆☆

단검 

 

 재키는 초반 교전 위주로 굴리는 단검/쌍검이 있고후반을 바라보는 운영을 추구하는 양검/도끼가 있다재키를 상대하는 방법은 2가지가 있다.


 1. Q E 활용하여 재키에게 둔화와 벽꿍 심리전을 걸면서 재키의   타임을 최대한 줄이는 궁은 켰는데 싸워주지 않는 현우가 원망스러운 재키가 E 달려들 경우현우의 W 재키의 E 둔화를 씹고 거리재기 하는 것이 핵심.

 2. 재키에게 풀콤보를 박고 서로 막고라를 뜨는  경우 현우의 W 기절이 끝나고 재키가 궁을  타이밍에 사용하여 재키의 궁 평타 딜량을 최대한 줄인다.

  

 초반에 약한 양재나 후반에 약해진 쌍재로는 2번으로 그냥 싸워도 상관없지만단검과 후반 양재는 1 교전법을 익혀야 재키 상대로 변수 없이 싸울  있다. 도끼 재키는 천연기념물이라 적지 않는다.

 


양검 재키

 

후반엔 조심하고초반에 만나면 현우의 전용 좆집이니 따먹으면 된다. 정말 약하다특히 1일차 밤에는 현우는 쿨링온 부츠가 있어 치감이 있지만양재는 치감이 없어서 현우의 패시브 견제를 하지 못한다. 그래서 현우가 재키  평타를 대놓고 맞아줘도 이길  있다

보통은 양재가 현우를 먼저 존중하고 사라지지만, 그런데 가끔 쌍단재를 하다가 양재를 시작한 재키 유저가 ‘현우오케이 죽여버리자!’ 하며 좋다고 처음부터 궁키고 맞딜을 해주는 경우가 있다이건 오나홀 호소인+점수자판기이므로 쫄지말고 쫄깃한 살인마 뷰지를 맛있게 따먹어주자

무기가 아닌 1전설 양재와 0전설 현우가 대놓고 붙어도 현우가 이길  있다이것은 초반 이야기이고 시간이 지나 후반에는 양재가 무기 빛검을 포함한 가챠템을 2 이상 갖추기 시작하면 체급이 급증하고또한 무스로 현우의 벽꿍을 씹을 수도 있기 때문에 존중하는 것이 현명하다.

 

쌍검 재키

 

쌍재 상대로는 절대 초반에 교전하지 않는다. 양재 상대로 초반에 자박꼼에 성공해 뷰르릇 오나홀로 써본 현우 뉴비들이 쌍검 재키도 쉽게 따먹겠지하고 달려들면 오히려 아마존 자세로 역강간 절정 당한다중반부터는 현우가 조금씩 유리해지기 시작하기 때문에 1 교전법으로 궁을 최대한 빼고 싸운다면 이길  있다사실 후반에 힘이 빠지는 쌍검 무기군 특성상 스펙이 비슷하다면 2 교전법으로 싸워도 웬만해선 현우가 이기는 경우가 많다.

 

단검 재키

 

초반이나 후반이나 어려운 재키. 단무스를 활용한 은신 기습은 현우 뉴비들을 당황시키고단검의 후반 포텐은 양검 못지 않게 높다단검을 상대로는 벽각을  잡고 싸우지 않으면 현우는 그저 재키 맞춤 생체딜도가 되어버린다교전이 꼬여도 어떻게든 도주가 가능한 양검과 쌍검과는 달리 단재는 순수한 W 이속이 빠르기 때문에 도망치기도 어렵다만약 단검 재키를 만나서 싸워야만 한다면 즉시 본인 주변에 카메라를 설치해서 클로킹한 단재를 견제하고최대한 벽각에 유리한 자리를 잡는 것이 최선이다.

 

 유키 

양검 ☆☆☆(초반) - ★☆(후반)

쌍검 ★★☆☆

 

8, 9 시즌 고랭크에서도 픽률 1등을 고수 중인 어느 구간이든 좋은 유키는 유키가 현우 상대법을 알면 현우가 매우 불리한 상성이고상대법을 모르면 현우가   만하다기본적인 교전에서 명심할 것은 유키의 Q 기절을 W 막아야만 이길  있다

참고로 유키의 돌진 E 스킬은 ‘무장해제라는 평타 무력화라는 씹사기 매커니즘을 지니고 있다. 교전 중에 유키 Q 맞더라도 E 직격은 맞지 않도록 노력하자한가지 팁을 주자면 유키의 단추 채우기 W E 벽꿍 기절이 아니라 E 단순 넉백으로도 끊을 수가 있다

유키가 현우를 상대할  알면현우에게 Q 박으면서 E 뒤로 빠지며 현우의 체력을 야금야금 깎아간다그리고 각이 나오면 뒤돌아 E 돌진해 무장해제를 걸고 Q 스턴을  다음궁으로 현우의 목을 따버린다유키는 ‘고아추노’ 말고도 ‘고아도주로도 유명하므로벽을  넘는 현우는 유키가 적극적으로 도망간다면 확실한 상황이 아닌 이상 굳이 쫓지 말자.

 

양검 유키

 

양검 유키는 초반엔 생각보다 약하다. W Q 막거나벽꿍을 박거나  하나만 성공하면 이길  있다그러나유키 자체가 본래 현우 상성이고 가면 갈수록 강해지는 양검 특성상 후반에는 존중하는 것이 좋다.

 

쌍검 유키

 

쌍검은 양검에 비해 초반이 강하고후반이 약하다. 초중반 구간에는 유키 Q 현우 W 막고 벽꿍까지 박아야 이길  있다그러나 후반에는 쌍검 특유의 문제로 썩어가기 때문에 스펙만 비슷하면 어느정도 할만하다간장과 막야라는 무기를 뽑은 후반의 쌍검 유키는 Q 사정거리가 길기 때문에 심리전  조심해야 한다.

 

 에스텔 

물리 도끼 ☆☆☆

스증 도끼 ★★★

 

시즌 7~8에는 압도적인 체급으로 현매재유보다  심하다는 평가를 받았던 에스텔이지만 너프로 인해 한물갔다하지만 뉴비들이 사용하기엔 아직 충분한 성능에 쉽고 저점 높은 라인인 것은 변하지 않아 가끔씩 나온다

기본적인 교전에서 명심할 것은 에스텔의 Q 평타를 2 강화하는 형식인데, 2번째 강화 평타는 유키처럼 ‘기절 부여한다. 에스텔의 Q 유키보다 반응성이 좋지 않고 2 강화하는 형식이라 읽히기 쉽기 때문에 현우가 W 씹기가 쉽다 기절을 씹는다면 에스텔 도주가 좋은 편은 아니기에 현우는 불량 남고딩 여소방관 강제 레이프물을 찍을  있다

물리 에스텔은 편하게 싸워봐도 되지만스증 에스텔은 현우보다 자체 체급이 높기 때문에 스펙이 훨씬 좋은게 아니면 존중하자. 물론 스증 에스텔은 정말  없이 굴려도 되는 물리와 달리 스킬 연계나 적중이 중요하기 때문에 의외로 광물권에서는   나온다플래 이상부터는 스증 빌드가 물리 빌드를 완전히 대체하기 때문에 브실골 구간에서나 평스텔을 많이 좆집으로  두자.

 

 리 다이린 

글러브 ☆☆☆

쌍절곤 ★★☆☆☆

 

항상 시즌 초기에 날뛰다가연속적인 너프를 맞고 얌전해지는 절벽누나리다 W 평타 회피라는데그러면 ‘현우의 카운터가 아닐까?’ 걱정하는 뉴비가 있을 것이다근데 그거라도 있어야 겨우 현우랑 비벼볼  있는 허접뷰지니까 걱정 말고 따먹자. 남고딩의 엄청난 정력 좆질을 리다 눈나가 견디지를 못한다리다는 양재처럼 초반엔 치감템을 구비하지도 못하고기본적인 체급에서도 밀리기 때문에 현우가 유리하다후반에도 성장이 비슷하다면 현우가 여전히 유리하기 때문에, QQQ평을 생으로 모두 맞아주는 것이 아니면 지기가 힘들다리다가 W QQQ평을 시도할 현우는 W 켜서 방어력 증강으로 리다의 딜을 줄이고거리재기로 리다 Q 낭비시키는 것이 교전의 핵심이다.

쌍절곤  다이린은 거의 나오지도 않고 글리다와 비교해 특별한 점이 없기 때문에 쌍절든 리다 눈나라도  상관없이 현우가 쌍절을 뺏어서 허접뷰지용 딜도로 써줄  있다.

 

 아이작 

톤파 ★☆☆☆☆

 

원딜과 메이지에게는 사신이지만현매재유에리 같은 저점 캐릭터들에게는 쭈구리인 강약약강 할배다. 보이면 그냥 가서 노인공격하자아이작은 추노 성능은 좋지만도주 성능은 떨어져서 현우로 고아추노가 가능하다

극단적으로 말하면, 4전설 무숙 2레벨 우위인 아이작이 2전설 현우에게 벽꿍 없이도   있다정말  싸웠거나템과 무숙이 심각하게 차이가 나지 않으면 지기가 힘들다

주의할 점을 꼽자면현우의  타이밍에 아이작은 톤파 무스를 사용해 딜을 반사시킬  있으니 아이작이 톤무스를 사용할 때는 주먹질을 멈추고 벽꿍에 유리한 자리를 잡는데 집중하자.





공략을 처음 써보는데, 거의 14000자 가량 써벌읾 ... 

부족한 공략이지만 많이 사랑해주면 좋겠읆 내가 아는 선에서는 질문하면 잘 알려줄게

모두 현우로 랭크 설거지해서 골드 찍고 재키 찌찌통 스킨 챙겨가자!