대략 80게임 정도를 브론즈에서 다이아4까지 랜덤큐, 루크와 재키로 올린 사람입니다.

장인랭킹 같은 거 들어보는 게 처음이라서 한번 올려봅니다.

그럼 바로 시작하겠습니다.


목차

1. 루트, 전술 스킬, 가챠템

2. 교전 스타일

3. 선호하는 조합, 포지션

상성은 스쿼드 게임이 된 이상 크게 상관 없다고 생각하여 적지 않습니다.

그래도 궁금하신분은 댓글로 물어봐주세요.


1. 루트


주호양 꽃배달 고정입니다.

주호양 모두 사람이 적은 곳이기에 말릴 일이 거의 없고, 템파밍 후 양궁장 동물을 독점할 수 있다는 이점이 큽니다.

또한 현재 루크에게 반드시 필요한 쿨감과 깡공, 적당한 탱킹등등 많은 이점이 있기에 이 루트를 고정으로 사용합니다.


마지막 양궁장에서는 오는 사람들을 모두 내쫓으면서 동물을 독점하시면 됩니다.

이 단계에서 루크보다 강력한 실험체는 글러브 현우가 유일합니다. 

웬만하면 거의 오지도 않는데, 가끔 하트가 오니 무기가 나오기 전에 내쫓아줍시다.

3단 대시가 있기 때문에 웬만하면 쫓아가지 않고 내쫓기만 합시다.



아이템을 모두 뽑은 이후에는 양궁장 동물을 모두 먹어주신 후, 학교에 내려가 박쥐 사냥과 감카 파밍, 모닥불에서 음식 만들기 등등을 합니다.

학교에서는 박쥐를 세 마리 정도 잡을 수 있고, 주유소로 올라가게 되면 주유소 박쥐 한 마리와 강당 쪽 박쥐 한 마리를 잡을 수 있기 때문에 초반 감카 파밍에 도움이 됩니다.

저는 모닥불 근처 동물들과 강당 벽을 따라 있는 1들2박3멧4닭을 잡고 하이퍼루프로 팀원에게 합류합니다.



전술 스킬은 보통 퀘이크를 메인으로 사용합니다.

원딜, 탱커, 루크 정석 조합에서는 퀘이크가 가장 좋습니다.

퀘이크가 유저들 사이에서 상당히 저평가 되어있는 느낌인데, 진실의 칼날보다 훨씬 좋으니 퀘이크 많이 듭시다.


광역 50퍼 즉발 슬로우는 루크가 q를 맞추는데에도 도움이 많이 되며, 아군 원거리 딜러가 상대방에게 딜을 넣는데도 큰 도움을 줍니다.

3레벨 패시브의 쏠쏠한 광역뎀은 보너스고요.


다음은 일반적인 상황이 아닐 때의 전술 스킬입니다.


3근딜 : 강한 결속

-> 루크는 상대적으로(ex:현우) 전술 스킬의 의존도가 적습니다. 퀘이크를 드는 것도 q를 손쉽게 맞추기 위함으로, q만 맞춘다면 전술 스킬을 사용하지 않아도 좋습니다.

전술 스킬의 의존도가 낮은 루크가 3근딜 조합에 필수적인 강한 결속 전술 스킬을 들어주는 편이 좋습니다.

강한 결속을 들 때에는 반드시 내가 강한 결속을 들겠다 채팅을 쳐주세요. 강한 결속 2개는 효율이 낮습니다.


2원딜1루크 : 블링크, 초월

-> 조합 특성상 안정성이 낮으므로 생존력을 올리기 위해 블링크와 초월을 선택합니다.

만약 초월을 선택했다면 체력템을 중점적으로 올리는 둥 보호막 양을 신경쓰기 위해 템 선택을 고민해주세요.

사실 2원딜이 나온 상황에서 루크를 픽하는 것 자체를 저는 권유드리지 않습니다. 저도 이런 조합에서는 일레븐 합니다.


루크가 들어가야 하는 조합 : 아티팩트

-> 아군 조합상 루크가 몸을 들이박아서 이니시를 해야 하는 조합입니다. 요즈음 떠오르는 데비마를렌이나 에스텔, 레녹스, 일레븐이 이니셔의 역할을 해주기 때문에 이럴 일은 거의 없지만 만약 나온다면 아티팩트를 들어주세요.

몸으로 들이박은 다음 루크에게 쏠린 포커싱을 아티팩트로 한번 흘려주는 것이 포인트입니다.



가챠 아이템은 이렇게 사용합니다.

마지막 줄에 있는 아이템이 루크의 가장 이상적인 템이기는 하나, 3포코1혈팩1미스릴이라는 괴랄한 비용을 자랑하기에 보통 많이 나오지는 않습니다.


중요한 순서대로 말씀드리겠습니다.


1. 천고, 미갑

천사의 고리와 미스릴 갑옷입니다. 미스릴 갑옷은 현재 모든 브루저들이 사용하는 완소 사기템이므로 착용해줍시다. 천사의 고리가 여의봉보다 가치가 높은 이유는 추후 플레이 스타일에서 설명하겠습니다.

2. 여의봉, 서슬가시체인

팀에 치감이 있다면 여의봉, 없다면 서슬가시체인입니다. 


나머지는 알아서 유동적으로 가시면 되겠습니다. 위에 올려둔 어떤 템을 껴도 어울립니다.


+ 진화 순서는 wqr, 선마 순서는 qwte입니다. 궁은 찍을 수 있을 때마다 찍어주세요.


2. 교전 스타일


현재 루크는 예전 루크처럼 평타를 치는 캐릭터가 아니라 아군과 적군 사이를 넘나들며 핑퐁하는 캐릭터가 되었습니다.

q로 들어가서 원딜을 물거나 감카무청으로 벽을 넘어 잠시 숨을 돌리고, 다시 들어가 쿨타임이 돈 w로 체력을 회복하며 적진에 혼란을 주고 적 원딜이 딜을 하지 못하게 합니다.


따라서 현재 루크의 주딜은 qw평이며, 평타를 자주 칠 일이 없고 스킬과 연계해야하는 특성상 여의봉보다는 천사의 고리가 가진 의념이 루크에게 좋은 편입니다. 애초에 적팀 실험체들이 루크가 원딜에게 평타를 치도록 허용하는 일도 잘 없습니다.


루크는 다른 브루저들보다 비교적 지형에서 자유롭고 뛰어난 기동성과 높은 추노력을 가지고 있기 때문에, 적진 옆면에서 적팀 원기리 딜러를 압박하거나 높은 추노력으로 도망치는 상대를 잡아내는 등으로 사용합니다.


그리고 q는 꼭 맞추도록 합시다. q가 빗나가는 순간 루크는 q쿨 기다리는 잉여가 되어버립니다.


또한 적진에 들어가서 계속 싸우는 게 아닌 쿨타임과 체력 상황을 예의주시하며 감카무청과 궁극기로 포커싱을 벗어나고 다시 들어가는 행동이 능동적으로 되어야 루크를 완전히 사용할 수 있습니다.


무기스킬은 진입한 적진 근거리를 밀어내거나 벽꿍, 원딜 배달(인섹킥)에 사용합니다. 보통 우리팀 원딜에게 붙은 근거리를 떼주는 편이 사용하기도 쉽고 효과도 뛰어난 편입니다.


3. 선호하는 조합, 포지션


현재 루크의 포지션은 이니셔, 브루저, 근거리 딜러등등 다양합니다. 현재 근거리 딜러 중에 이만큼 포지션이 자유롭고 능동적인 캐릭터가 사실 몇 없습니다. 육각형이라고 할까요.


때문에 선호하는 조합도 꽤 단촐합니다. 1원딜1탱커만 맞추어지면 망설임없이 루크를 픽하는 편입니다.


현재 루크의 가장 큰 장점은 특유의 핑퐁 능력과 도망치는 상대를 끝까지 쫓아가 물어죽일 수 있는 능력이라고 생각합니다.

q 적중률을 100%라고 가정하면 사실상 루크에게서 도망칠 수 있는 실험체는 거의 없습니다.


무엇보다도, 루크 재밌습니다.

많은 플레이를 창출해낼 수 있고 잘했을 때 멋진 캐릭터이기에 높은 픽률을 가진 것이라 생각해요.


그러니까 루크 한입 하실?