전에 공략이라기도 뭐한 글 쓴 적 있는데, 딜러들이 소소하게 패치를 받은 것 + 사람들이 적응함에 따라 

뎁마의 플레이도 소소하게 변화가 있었음



1. 이제 사람들이 뎁마의 휘젓기에 당해주지 않음

2. 특히 딜러진들의 숙련도 증가로 뎁마에게 거리를 주지 않음

3. 한 두번의 스킬로 끝짱을 보던 이전과 달리, 더욱 장기전을 봐야함.


최상위권은 당연히 전부터 안맞았겠지만, 이제 중간층들도 뎁마를 자주 봐서 그런지 잘 안당해줌.

이제는 '우리가 견제만 하면 어쩔건데' 식의 플레이를 하는 사람이 늘음


뎁마의 가장 큰 약점. 견제에 대응 할 수가 없다.

애들이 배짱 플레이 할 때가 좋았는데 아쉽다. 


그럼 뎁마는 이제 어찌 해야하는가


1. 템



4루트 짜리임.


앵? 4루트 개쓰레기 아님? 할 수도 있음.

근데 나는 공장 , 개울, 양궁장 , 학교(주유소)로 플레이 하는데

특히 마지막에 먹을게 2개 밖에 안되고, 후반템 재료를 미리 주울 수 있기에 선호함.


가~끔 주유소에서 시비 털릴 때 있는데, 죽어도 학교로 째면 되고

양궁장 사람 없는 날에 늑대랑 맷돼지 살짝 먹어주고


사람있다? 주유소나 학교에서 두개만 줍고, 잡몹 잡은 뒤 루프타기. 

주유소라면 맵에 빨간색 핑 찍히는 거보고 곰까지 먹고 째기


근데 아군이 모래사장가면 바로 루프타주셈.



왜 이걸쓰나요?

-> 아마 머리를 OPS 전술 헬멧인가? 그거 쓰는 사람도 있을텐데

난 그거 강화하려면 생명의 나무를 먹어서 안 좋아함. 진짜 딱 그뿐임

생명의 나무는 어지간하면 아군 딜러들이 많이 쓰는데다가, 운석은 짬처리하기 딱 좋음

짬통모자 


아론다이트 VS 모노호시자오

-> 난 닥전. 아론다이트가 너프를 먹거나, 

뎁마의 스킬에 있는 기본공격 판정이 삭제되면 후자를 들듯

무기는 딜을 위한 것이라 생각하는 편. 


2. 후반템


우리 단짝 친구. 

어? 왜 다인슬라이프가 아닌가요. 

위클라인과 싸우기 전에 들고다니고, 

위클라인 잡아도 딜러들이 호다닥 먹고 퀸오브하트를 만들기 때문에


 

여전히 가디언 슈트가 더 성능은 좋지만, 배째는 게 어려워졌다. 

우리팀 탱커와 호흡이 좋다면 배째도 된다. 

초반에는 템 없어도 잘싸우면 다 이기니깐


단지 배째고 싸우는데 궁 못 마추면 범인이 될 뿐임


사전큐면 초월믿고 배째자. 3명이 호흡이 기깔나다는 가정하에



머리

는 운석으로 그냥 올리면 됨. 



미스릴이 넘치는 판 아니면 오토암즈가자

미방까지는 과하다고 생각함.




솔직히 뎁마 미스릴 짬통임

미갑, 미방에 부츠까지 다 올려도 됨. 

미스릴 짬통캐릭. "포스코어 나오면 팔 바꾸지 뭐~" 하고 다올려도 됨.


탱커 안주냐고? 개들도 왠지 모르게 안쓰던데?

줘도 안쓰더라. 탱커를 해봐야 알지


혈액팩 만약에 먹으면

다인슬라이프나 분홍신 만들자

근데 딜러들이 자기들 만든다고 

평소 반응 속도보다 더 빠르게 먹어서 만들 일 거의 없을거임



3. 전술스킬


이전 공략에서는 진실의 칼날을 추천했지만

지금은 초월의 시대. 


칼날은 아직도 강하지만, 

사람들이 게임에 적응을 해버렸다. 


이전에는 뾰로로록 슉 촥 착 슈우웅 팍 촥 만 해도 끝났다

근데 이제는 스킬을 더 많이 돌리고 더 오래 싸워야한다. 


특히

패스 100렙 찍은 애들이 헤이즈를 들고 오기 때문에

더 초월을 들어야한다


엥? 헤이즈면 칼날들고 썰면 안됨?

-> 헤이즈 포킹이 문제다.

헤이즈 포킹 맞고 도망치다 다른팀 만나면 대참사다.


일단 사람들이 헤이즈 스킨이 질릴 때 까지는 초월이 맞는 거 같다

근데 이쁘잖아? 사람들 안 질릴 듯




1. 딜러들 뎁마 익숙해졌다. 배짱장사하면 무력 시위한다.

2. 운석 짬처리 모자. 미스릴 짬통 뎁마

3. 수영복 헤이즈 시즌이니깐 초월 들자



솔직히 지금 뎁마 안쓰는게 정답임

근데 재밌고 이쁘잖아. 그럼 써야지




+ 특성은 

흡혈마 - 철갑탄, 영혼흡수 or 열세극복

보조는 견고에 특공대


갈증 안씀? ->없어도 잘잡더라

영혼흡수 싫은 사람은 열세 극복이랑 갈증 둘 다 써보고 맞는 거 쓰셈