다니엘 위주로 해서 점수 등반했습니다.


솔로 >> 스쿼드로 랭크 체제가 옮겨가면서 3대3 싸움에 유리한 실험체가 좋아졌기 때문에

다니엘의 가치가 내려갈것이라 생각했지만 다니엘만의 강점이 남아있어 재밌게 등반한 것 같습니다.

다니엘은 현재 킬 점수와 순위 점수가 큰 비중을 차지하는 랭크 게임에서 점수를 덜 잃는데 장점이 있습니다.


다니엘의 강점과 약점


A. 다니엘의 강점


1. 밤 시간의 패시브 이속, 시야 증가를 통한 생존성

 - 진입 속도, 각 벌리기, 도주, 추노 등 모든 이동에 관련된 장점을 갖습니다.


- 배틀 로얄의 구조를 띄고 있는 이터널 리턴은 다들 아시다시피 ABCD를 당할 때 매우 취약합니다.

  그러나 생존성이 뛰어난 다니엘은 2일차 밤까지의 6~8등 광탈 방지, 3일차 이후의 특유의 생존성으로 아군의 크레딧 

  부활 + 상자 파밍 등 기회를 여러 번 얻기에 좋습니다.


2. 순간적인 딜링 능력

- 다니엘은 레벨, 무기 숙련도에 따라 1300~2500 범위의 데미지를 순간적으로 넣고 빠지기에 좋습니다.

  상대의 방어력이 120~130급이더라도 방어력 관통 아이템을 올리므로 3일차 이후의 1800 데미지 정도는 디폴트라고

  생각하시면 좋습니다.

- 스쿼드는 다니엘을 활용하여 순간적으로 적 하나를 이탈시켜 3 vs 2 구도를 만들기 쉬워집니다. 

  이터널 리턴의 구조 상 인원 수 차이가 생기면 매우 유리해지는 것은 분명합니다.


B. 다니엘의 약점


1. 너무 높은 궁극기 의존도

- 다니엘의 궁극기는 엄청난 밸류를 갖고 있는 만큼 사용한 이후의 쿨타임 동안은

  소위 말해서 거의 쓸모없는 실험체로 전락합니다. 

  이 상태에서 대부분의 근접 브루저, 탱커 실험체를 이기지 못합니다.


2. 상위큐로 갈 수록 부실한 메이킹 능력

- 다니엘의 능력은 상대의 포지션 실수를 포착하고 그 부분을 공략하는 데에 특화되어 있습니다.

  그러나 상위 큐에 올라갈 수록,

  1) 포지션 실수가 많이 일어나지 않아 진입 각이 적어집니다.

  2) 많은 카메라를 사용해 다니엘의 진입 각을 차단,  단검 무기 스킬의 은신을 무력화하여 할 수 있는 것이 적어집니다.


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다니엘의 기본적인 잡다한 지식과 콤보


다니엘의 Q 그림자 가위를 맞히면 이후 사용하는 기본 공격 3회의 공격 속도가 빨라집니다.

이를 통해 3스택의 기본 공격을 통한 빠른 누킹이 가능한 것이 다니엘의 장점입니다.


다니엘의 E 그림자 이동은 기본 공격 판정이며 사거리가 늘어나고 발동시 지정한 적의 건너편으로 이동합니다.

즉 E는 기본 공격 판정이므로 Q >> E 콤보로 진입할때 E로 Q의 1스택을 소모하고 이후 기본공격 2회까지 빠른 평타가 나갑니다.


그러나, 다니엘이 Q >> E 콤보로 진입을 할 때 답답한 움직임을 보여줄 때가 있습니다.

문제의 예시와 이상적인 예시를 보겠습니다.


문제의 상황


이상적인 상황



두 가지의 경우 모두 Q >> E 콤보로 진입하였으나 차이점이 보이시나요?


Q >> E 순서로 사용했을 때에 Q 이후  너무 빠르게 E가 발동하면 E의 순간 이동이 먼저 발생하고 Q가 맞습니다.

이 경우에는 E 스킬 그림자 이동 특유의 답답한 후속 딜레이가 남게 되어 이후 평타가 매끄럽게 나가지 않습니다.


문제 상황에서 Q + E + 평타 3대이기 때문에 총 데미지는 더 높지만,

빠르게 누킹을 해야하는 다니엘의 플레이 특성 상 부적합한 플레이이므로 유의하셔야 합니다.


하지만 이 문제를 인식하고 콤보를 수행하기에는 다양한 상황에 따라 다르기 때문에,

다니엘의 답답한 Q >> E 연계가 왜 일어나는가? 에 대해서 이 정도는 알고 있으시면 좋겠습니다.


하지만 다니엘은 레벨이 성장함에 따라 성장 공속을 얻고, 템을 바꿔 공속이 상승하면 위의 답답한 

연계 플레이가 매끄러워 집니다.

그러므로 기본적으로 1순위 전설템을 카른웬난 >> 프라가라흐로 바꿔주는 이유입니다.


다니엘의 핵심적인 콤보 (이것만 연습하셔도 괜찮습니다)


-다니엘의 W 영감을 터트린 데미지까지는 고려하지 않겠습니다. 실전에서 못 터트리는 경우가 많습니다.



Q   >>  W  >>  E  >>  F >>  D  >>  D  >>  강화 평타 2대  >>   R


다니엘 스펙 >> 숙련도 7렙, 다니엘 9렙 올 보라 아이템

더미 실험체 스펙 >> 체력 2000, 방어력 120로 설정

풀콤보 히트시 1500이 넘는 데미지로 방어력 120 실험체에 대한 딜링을 했기 때문에

비슷한 레벨, 스펙의 원딜은 이보다 방어력과 체력이 낮으므로 충분히 한번에 빈사 상태 or 전장 이탈을 시킬 수 있습니다.


레벨을 조금 더 올리고 크레딧을 1차적으로 키오스크에서 소모하였다고 가정하고

카른웬난 >> 프라가라흐로 무기를 교체한 이후 상황을 보겠습니다.



다니엘 스펙 >> 숙련도 9렙, 다니엘 11렙 프라가라흐 제외, 올 보라 아이템

더미 실험체 스펙 >> 체력 2000, 방어력 120로 설정

풀콤보 히트시 1895 데미지로 충분히 딜링 능력이 확보됩니다.


레벨만 더 올려서 16렙을 달성한 경우도 보겠습니다.



다니엘 스펙 >> 숙련도 13렙, 다니엘 16렙 프라가라흐 제외, 올 보라 아이템

더미 실험체 스펙 >> 체력 2000, 방어력 120로 설정

풀콤보 히트시 2468 데미지


마지막으로 올전설템 다니엘 데미지도 보겠습니다.



다니엘 스펙 >> 숙련도 13렙, 다니엘 16렙 올 전설템

더미 실험체 스펙 >> 체력 2000, 방어력 120로 설정

풀콤보 히트시 2895 데미지


어떤가요?

모든 전설템을 다 올려서 밸류업을 했음에도

데미지의 증가량이 2400 >> 2900 정도로 차이가 엄청나게 크지는 않은 것이 다니엘 템 밸류업의 특징입니다.


즉, 다니엘은 야생 동물 파밍으로 레벨을 올려 궁극기 2, 3렙을 달성하고, 무기 숙련도를 올려 데미지를 올리는 것이 

가챠템을 올려서 스펙업을 하는것 만큼이나 중요하거나 그 이상의 가치를 갖습니다.


그러면 다니엘의 전설템 우선순위는 어떻게 정해야 할까요?


저는 다니엘의 템 밸류의 목적은

1) 다니엘의 야생 동물 파밍을 더 수월하게 만든다. 

2) 다니엘에게 부족한 유지력을 확보한다.

3) 다니엘의 높은 스킬 및 궁극기 의존도를 해소하기 위해 쿨다운 감소 30% 확보

이 3가지라고 볼 수 있습니다.


그러나 이미 기본적인 보라급 아이템에서 쿨감 30%(다이아뎀 + 스마트밴드)과 락커의 자켓(치유감소) 가 확보되어 있기 때문에,

다니엘의 콤보와 파밍을 매끄럽게 만들기 위한 공격 속도유지력을 올려줄 수 있는 생명력 흡수 아이템이 우선시 됩니다.




프라가라흐 >> 분홍신 >> 서슬가시 체인 >> 락커의 자켓 >> 월계관


그러므로 이 순서가 다니엘의 고질적인 단점(공속, 유지력)들을 보완하는데 특화된 템 빌드업이라고 볼 수 있습니다.


문제점은 프라가라흐 >> 분홍신 단계에서 450 크레딧을 모으기 어렵다는 것입니다.

하지만 위에서 설명했듯이 다니엘의 템 밸류업은 생각보다 데미지적으로 큰 기댓값을 갖기 어렵기 때문에 중간 중간에 나오는

운석, 생명의 나무, 미스릴과 같은 아이템은 최대한 더 의미있게 사용할 수 있는 팀원에게 양보해주면서 

야금야금 450 크레딧을 모아 분홍신을 올리는 것을 적극 추천드립니다.


분홍신을 올리면 서슬가시 체인과 락커의 자켓의 치유력 감소 옵션이 중복되긴 합니다만,

방어 관통 옵션들이 지금 굉장히 좋기 때문에 사용합니다.


전설템 대체는 다음과 같습니다.


무기 >> 프라가라흐 대체 불가

옷 >> 슈팅스타 자켓 or 오메르타 or 아오자이(마이 있으면)

머리 >> 월계관 or 트와일라잇

팔 >> 서슬가시 체인 or 혈사조

다리 >> 분홍신 or 미스릴 신발(이것도 공속 옵션 때문에 괜찮습니다)


최종 템 구성 예시 2가지

 

프라가라흐 + 슈팅스타 자켓 + 월계관 + 서슬가시 체인 + 분홍신

프라가라흐 + 오메르타 + 트와일라잇 + 서슬가시 체인 + 분홍신


두 가지 중 하나를 택해서 올려주세요.


다니엘의 파밍 루트


루트 번호: 44647

기존의 다니엘 3루트를 참고하여 고급 주택가에 사람이 많기 때문에

숲 >> 고급 주택가 >> 성당을

고급 주택가 >> 성당 >> 숲으로 바꾼 루트입니다.


고급 주택가에 사람이 많아 템을 놓치더라도 크레딧을 사용하여 전부 불러주세요. 

빠르게 템을 올려야 숲에서 살아남을 수 있습니다. 낮 1분 근처에 템을 완성시키도록 합시다.


음식, 음료 최적화

시작하자마자 물 버리거나 마셔주세요.

고급 주택가에서 탄산수, 위스키 챙겨줍니다.

성당에서 위스키, 유리병 챙겨줍니다.

숲에서 꿀, 약초 챙겨줍니다.


꽃을 두 번 채집하기 때문에 꽃 하나가 남습니다.

꽃 + 약초 + 유리병 = 힐링 포션 3개

꿀 + 탄산수 + 위스키 2개 = 위스키 콕 12개

이렇게 기본적인 음식, 음료를 구비할 수 있습니다.

추가로 빵 2개는 근처 모닥불에서 필요하다면 구워주면 됩니다.


후반부 아이템(P)에 옷 종류 쓸만한건 올려놓았으니 필요한 대로 바꿔 쓰시면 됩니다.


전술 스킬


진실의 칼날 or 블링크 선택해서 사용해주시면 되지만,

진실의 칼날을 더 추천드립니다.

암살 능력뿐만 아니라 야생 동물 파밍 속도에 큰 도움을 주기 때문에 진실의 칼날이 좋습니다.


특성


1. 철갑탄 + 갈증 // 특공대 + 견고 << 주로 많이 사용하고 무난합니다.

메인 특성은 철갑탄과 갈증을 들어 데미지와 야생동물 파밍 속도를 올리는 것이 좋습니다.

서브 특성으로는 다니엘이 적진으로 진입하는 특성 상 특공대는 찍어주시는게 좋고

상대에 치명타 캐릭터가 많다면 둔감, 그렇지 않다면 견고를 들어주세요.

2. 철갑탄 + 갈증 // 테이아 + 할인 쿠폰

밤 시야를 조금 더 넓게 사용할 수 있다는 장점이 있고 크레딧 사용을 빠른 타이밍으로 당길 수 있어 쓸만합니다.

취향껏 사용해주세요.


이 정도 알고 있으면 다니엘을 처음 플레이 하는데 도움이 될 수 있을겁니다.

교전에 관한 것은 추후에 필요하시면 추가하여 올려드리도록 하겠습니다.

글 쓰는 재주가 없어서 댓글로 모르시는 것 또는 지적할 점이 있다면 말해주세요.

감사합니다.