들어가기에 앞서 아이언에서 플래티넘 하위권 혹은 엠마를 처음 접하는 유저를 위한 기초 공략이며, 기존에 엠마를 사용하던 플래 상위권 다이아 이상은 아마 도움이 되지 않는다는 점을 참고해주시길 바랍니다.




목차

  1. 엠마 추천 루트 및 파밍 방법. 이후 짧은 운영.
  2. 엠마 특성 및 스펠 스킬 마스터 순서.
  3. 엠마 후반 아이템
  4. 엠마의 스킬 콤보 및 기본 활용법.
  5. 엠마의 장, 단점.
  6. 팀에서의 엠마의 역할.

1. 엠마 추천 루트 및 파밍 방법. 이후 짧은 운영.

 1-1. 엠마 추천 루트.



  루트 번호-59809 

 티어를 고려해 3루트로 쉽고 빠른 루트로 가져 왔음.

 

 ※파밍 참고 영상 (1.2 배속)





 시작 시 무조건 이쪽 부분을 털기. 눈물 젖은빵 만들기.



 성당 아랫 부분을 털면 2루트 까진 안정적인 파밍이 가능, 간혹 항구에서 올라오는 현우들이 있는데 겹치는 템이 십자가 하나라 크게 신경 쓰지 않아도 된다. 이후 주유소 루프 후 여유롭게 파밍하면 거진 40초 내로 풀템 완성. 


※주의사항

1. 창고에 스타트가 본인 이외에 한명 더 있을 경우 주유소에서 역순으로 시작하는걸 추천. (창고 시작 위치가 나쁠 경우 무조건 말림.)

2. 가끔 성당에서 십자가 한개 혹은 주유소에서 라이터를 못 먹는 경우가 있는데 그럴 경우 골목길로 가서 파밍.

3. 회복 아이템은 파밍 후 유동적으로 제작하기.


 1-2. 파밍 후 짧은 운영.

 파밍 후에는 아군과 합류 해서 사람을 따는것도 좋고, 합류하기 애매하다면 주변 지역의 늑대/맷돼지를 잡는걸 추천. 야동 잡을때는 궁을 써서 빠르게 빠르게 잡아주는게 중요. 첫날 밤 까지는 아티펙트를 1렙으로 냅두고 2일차 낮 되자마자 콘솔에서 운석을 시켜 더문을 빠르게 시켜주는게 중요.


2. 엠마 특성 및 스펠

 엠마는 벽력, 증드로 사용이 나뉘는데 여기서는 벽력을 추천하고 증드는 간단하게 짚고 넘어감. 본인이 증드를 사용 해보고 증드가 본인에게 맞다 싶으면 증드를 사용해도 무방.


2-1. 벽력

 


  무난한 선택. 서브를 저항이 아니라 지원(가덤, 할쿠, 집결)을 써도 무방하나 엠마는 물몸이라 한방에 터지기 좋다 보니 초보자들은 이대로 사용 하는 것을 추천. 

위 사진에는 철갑탄 열세극복을 채용했으나, 본인이 스테미너 관리가 어렵다면 철갑탄을 빼고 수확을 드는걸 추천.

(루트에는 수확+열세극복으로 되어 있음.)


2-2. 증드

 


 증드는 ER QR WR 로 시작하는 콤보로 순간 누킹+오브젝트 버스트에 좋음. 궁을 적극적으로 사용해야 하고 증드 유/무 인지 등 벽력보단 사용 난이도가 좀 있으나 본인이 써보고 벽력에서 증드로 바꿔도 무방하다.


 2-3. 스펠 - 아티펙트 고정.


 2-4. 스킬 마스터 순서


R - W - Q - E - T


※ E의 경우 마스터가 4번째라 중반 타이밍 까진 변이 시간이 굉장히 짧으므로 신중하게 사용할것.


3. 엠마 후반 아이템


사진에 보이는 순서대로 더문=>스카디=>칼날다리(아군 치감 있으면 진은, 페르소나 먼저)=>페르소나=>진은.

용비는 올릴 수 있으면 쓰면 되는데 비싸서 올릴 기회가 적은 편.


4. 엠마의 기본 스킬 콤보 및 참고영상.


  스킬 콤보 들어가기에 앞서 엠마는 교전할때 항상 비둘기 Q를 깔아놔야 한다는 점을 인지하길 바람. 

(제일 중요하니 명심할것.)


 4-1. 기본 스킬 콤보. 

 1. QR + WQD


 상대방이 Q의 사선상에 있을 경우 자주 씀. 가령 본인이 팀이 아군과 방향이 반대가 되더라도 2명 이상의 대상에게 사용이 가능하다 싶을 경우 적극적으로 사용하는 것을 권장함. 

 단점은 QR의 경우 보통 팀원이 뒤로 빠지며 카이팅을 하거나 혹은 1:1 구도에서만 사용 가능하며 팀원이 호응을 못해줄시 고립사 될 수 있다.

그리고 판정이 좁아서 맞추기가 굉장히 까다로움.  엠마를 할때 QR각을 얼마나 잘 보느냐에 따라 실력이 많이 갈린다 생각함.


 2. WR + WQD


 

 엠마 콤보 중 데미지가 제일 강한 콤보. 상대 근거리가 붙었을 때 자주 사용되며 쓰기 무난하다. 아이템이 잘 나온 경우 대부분의 원딜은 원콤이 난다. 그러나 억지로 상대방 원딜에게 접근해서 사용은 비추.

본인이 물렸을 경우 뒤로 WR를 써서 상대방을 빨아들이거나 포지션을 다시 잡는 용도로 사용하는 것도 좋은 선택지 중 하나.


 3. ER + WQD


 E 마스터시 3초에 가까운 시간을 상대방을 아무것도 못하게 만드는 콤보. 상대방을 하나 끊고 시작하기에 좋으며. 아군 원딜에게 붙는 암살자들 상대로 굉장히 좋음. 이것만 잘 써도 지금 엠마는 1인분 하기 좋음. 단점은 상대방에게 거리를 주게 되는데 아티펙트로 커버가 가능하고 사용후 빠르게 거리를 벌리는 것을 추천.



4-2. 콤보 활용 참고영상.

 

QR 응용




WR 응용




 찍어 놓은게 없어서 추후 추가 예정.


ER 응용 



이런 식으로 무력하게 상대방 하나 자르고 하는게 가능. 영상이 짧게 찍혀 있어서 캐치하기 힘든데 둘다 상대방 위치와 떨어져 있다는 사실을 인지한 상태에서 ER을 사용한 영상임.


5. 엠마의 장, 단점.

 5-1. 장점

 1. 근딜을 상대로 우위를 점하기 쉽다. 근딜은 붙어야 하는데 붙으면 WR QR로 거리를 벌리거나 ER로 무기력 하게 만드는 등 다채롭게 대응 가능.

 2. 사거리가 길어 안정적인 포지셔닝과 딜링이 가능.

 3. 강한 CC로 다양한 변수 창출이 가능하며 받아치는 능력이 우수하다. (WR/QR/ER)

 4. 우월한 이동기를 바탕으로 한 높은 생존력.

 5. 이쁨.

 

 5-1. 단점

 1. E를 제외한 스킬이 전부 논타겟팅이라 사용자와 상대방의 컨디션에 따라 고점 저점이 굉장히 갈림.

 2. 높은 난이도 WR QR ER 말이 쉽지 실전에서 상황에 그때 그때 맞춰 쓰기가 굉장히 어려움. 특히 궁이 Q와 W 위치에 의존도가 심해 딜로스가 나는 경우가 있음.

 3. 본인보다 사거리 길거나 비슷한 실험체에게 상당히 무력해지는 경우가 잦음.

 4. 받아치는 구도에선 강하나 밀고 들어가는 구도에선 무기력한 경우가 잦다.


6. 팀에서의 엠마의 역할.

 

 1. 아군이 탱 / 평 원딜 / 엠마의 경우

이럴 경우 본인은 서브 딜러의 위치를 차지 하는데, 평원딜에 붙어주는 근딜을 WR ER로 쳐내주기, 우리 원딜에게 포커싱 안가게 어그로 끌면서 1:1 구도에서 이겨주는게 핵심. 평원딜의 사거리를 커버하는 역할.


 2. 아군이 브루저/브루저/엠마의 경우

다같이 딜을 하는 경우라 ER을 적극적으로 사용하는 상황이 많이 나옴. 대치 구도에서는 얼마나 스킬을 잘 맞추느냐에 따라 구도가 확확 달라질 수 있음.


 3. 아군이 탱/브루저/엠마의 경우

이럴 경우 메인 딜러의 역할이기 때문에 안정적인 포지셔닝을 하고 스킬을 전부 맞출것.

 

 4. 아군이 탱/탱/엠마 혹은 원딜/원딜/원딜의 경우




여기가 마지막이고 긴글 읽어주셔서 감사합니다. 






 엠마가 챈이든 갤이든 공략이 없어서 정리 해봤는데 처음 쓰는 공략이라 중구난방하고 보기 힘든 부분도 있을꺼라 생각함.

그래도 챈하면서 언젠가 공략은 한번 적고 싶었기에 시간을 들여서 열심히 정리해봤음.

누군가에게라도 사소하게나마 도움이 됐으면 좋겠네. 지적은 환영이고 질문은 간단한 선에서는 답해줄 수 있을듯.