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^꿈^ 유저였는데 현타와서 니키로 갈아탐


니키로 갈아탄 이유가 뭐냐

내가 점수를 뒤지게 떨구고 왜 현타가 왔냐? 를 생각을 해봤음


이때 생각해보니 무슨 이유가 제일 컸냐? -> 애들이 아델라 라는 캐릭을 잘 모름


예시로 대회에서 막 일레븐 아델라로 터뜨리고 다니고 하는 그림이 많이 보였잖아?

그래서 억레븐 하는 애들을 자주 봤는데, 퀸 타이밍도 아니고 WE 둘다 안 돌았는데 도발 걸어서 조합 이점 하나도 못 살리고 하는 그런 장면이 너무 많았음


그리고 그거 아니라도 내가 퀸WE 걸고 딜 부족해서 한 턴 빠지는데 우리 팀은 피 빠진 거 보고 막 들어가서 아델라 딜이 비는 타이밍에 개뚜까맞고 왜 졌지 하는 애들도 많고


근데 이걸 다 설명하기엔 무리가 있음


그럼 결론이 뭐냐? 사전큐가 아니고 랜덤큐인 특성상

"우리팀이 알기 쉬운, 직관적인 캐릭을 하는 것이 도움이 된다"라는 거임

뭐 운 좋게 합 잘 맞는 사람 만나면 괜찮지만 안 그런 경우가 대부분이잖아


근데 니키? 그냥 적당히 치고 빠지고 알아서 잘 하고, 니키가 꽝 붙는 구도를 만들든 쟤들이 들어오든 어떻게 어떻게 싸우다가

궁으로 한 명 딱 집어주면 우리팀이 알아서 걔 포커싱 함. "아, 저거 바이 궁이지!" 하고 같이 패러 온다고


그래서 얘는 솔큐로 돌리기에 정말 좋은 캐릭이다 라는 생각을 하고 니키를 좀 해봄. 결과는 지금까진 성공적임


내가 니키를 잘 하진 않음. 오히려 티어는 나보다 낮더라도 니키 많이 한 사람 중에 나보다 더 잘하는 사람이 많을 거임

그래서 나는 '솔큐로 비교적 편하게 하려면 어떻게 해야 하는가?'와 '니키에게 필요한 것은 무엇인가?' < 이 2개에 관해서 글을 쓸 거임



1. 솔큐로 비교적 편하게 하려면 어떻게 해야 하는가?


위에도 말했다시피, 우리 팀이 다 알 수 있을 행동을 하면 됨. 이게 끝임


오더를 내가 내리건 어떻게 하건, 그건 잘 하는 사람이 하면 됨.


그런데 그 중에 "이해가 힘들만한 행동"을 하면 안 됨


예를 들어, 싸우면서 우리 팀 컨디션이 적팀에 비해 많이 안 좋아진 상태야.

내가 가드를 터뜨리고 뒤로 좀 빨았더니 3인 E각이 나와서 블링크 EE하면 한타를 터뜨릴 수 있을 것 같아서 했다 치자

근데 우리 팀도 예상을 못 해서 호응을 제대로 못 하고 뒤로 빼버렸어

그럼 나만 죽고 우리 팀은 "저 새끼 왜 급발진 함? 니평 ㄹㅈㄷ네" 하는 거임


이때 생각해보자

저게 제대로 되어도 졌을까?

쭉 빼면 손해 안 보고 살지 않았을까?

내 티어에서 기대할 수 있는 플레이였을까?

등등 여러 의문을 던졌을 때 하나라도 해당된다면, 그건 내가 실수한 게 맞다는 생각을 해야 함


반대로 알기 쉬운 행동들. 양측 다 풀컨디션에 성장은 비슷해. 그런데 아티팩트 없는 적 원딜이 너무 자신감 있게 앞으로 나오네?

이런 경우면 어떨까? 우리 팀도 "어 저 새끼 좀 건방지네?"하는 생각을 가지고 있었는데, 마침 니키가 얘 조져 하고 목표를 찍어준 거야

에어본 시간도 길겠다, 이정도면 충분히 조질 수 있다는 생각이 들기 때문에 다같이 들어가서 자르고 2ㄷ3 구도를 만들어버리는 거지

그 외에도

적당한 거리에 있는 상대방을 Q로 한 대 때리고 뒷W를 쓰면서 상황을 본다

> 우리팀 니키가 간만 보고 빠지네? 굳이 무리할 필요는 없겠다

궁 쓴 쇼이치를 보고 궁을 박는다

> 이 새끼 니키 에어본 걸렸을 때 못 잡으면 좆된다

이런 생각들이 바로바로 들만한 행동이면, 우리 팀이 호응하기도 쉽다는 거지


이런 것들은 게임을 돌리면서 "평균적으로 이 정도는 기대할 수 있겠다"라는 데이터를 모으고, 딱 거기 맞춰서 행동을 하면 됨.

내가 굳이 무리할 필요는 없음. 오히려 그러다가 상황이 망하는 경우가 많아

핵심은 뭐다? "우리 팀이 알고 호응할 수 있는 행동을 하고, 무리하지 말자"

특히 니키는

"무리하지 말자"

"무리하지 말자"

"무리하지 말자"

마음속으로 3번 쓰고 게임 들어가라


2. 니키에게 필요한 것은 무엇인가?


크게 4가지임

ㄱ. 참을성

ㄴ. 상황을 보는 능력

ㄷ. 정확하게 필요한 적에게 커서를 대고 R을 누를 수 있는 능력

ㄹ. 침착하게 Q를 맞추는 능력


여기서 태클이 들어올 수 있는데

"니키 핵심이 가드인데 그건 왜 없음? 이새끼 니키 좆도 모르네" 라고 할 수 있음

후술하겠지만, 1ㄷ1 상황이 아닐 때 생각보다 가드는 엄청 중요하진 않음. 그런 상황이 잘 나오지 않기도 하고


그럼 각각 뜯어서 설명을 좀 해보겠음



3. 루트


루트는 66412, 학절묘 팔찌 주문 루트임

학연묘 < 이 루트가 ㄹㅇ 동선 말리기 존나게 쉽다 생각함.

연못 탔을 때 위치 영향도 크게 받고 연-묘로 점프 후에 상자까지 걸어가는 거리도 멀고

그리고 제대로 파밍 하려면 옷감을 빨리 주문해야 하는데, 그거 까먹기 쉬운 건 덤이고

이건 그거랑 템은 같음. 그런데 동선이 되게 깔끔하고 옷 빌드업(진은)을 루트 돌면서 할 수 있음


후반 템은 프팽, 진은, 페르소나, 용비, 칼날다리

프팽 > 칼날다리or용비 > 안 올린 거 > 페르소나+진은(동시에)or전강모 > 안 올린 거

순서로 올리면 됨


+시간 나면 이어서 작성할게... 못 적은 부분이 많어