본인은 3주전 미스릴을 찍었던 사람이며 


주로 현우, 매그, 아이솔, 윌리엄, 버니스, 레온으로 올렸던 사람이었다가


최근 아이작이 히트한것에 대하여


모르는 아이작 유저들에게 어느정도 팁을 주려고함.


아이작 루트는 580

스킬 순서는


패시브 - w - e - q 순임


대충 절까지 템트리 다 찍고 (붕대는 꼭 배달하셈) 나면 절에 오는 모든 인원을 패죽이면됨.


가는길에 야동있으면 항상 챙겨가주고


만약 본인이 루트에서 챙길거 못챙기고 죽거나 망하면 챙길만큼 대충 챙기고 그냥 팀원한테 붙으셈 


(사실 이러면 아이작의 초반 인파이팅 장점은 살리긴 힘듬)


전술스킬은 나도 많이 써봤는데 


물론 솔랭에선 플도 괜찮다고 생각함.


근데 결국 이게임의 취지는


초반 템 다찍고나서 한두명 짤라먹고 그이후부턴 보통 모여야되는게 정상임


 (보통 밤 전에 모이는게 좋다고들은 하는데 초반에 짤라먹을거 짤라먹고 가는길목에 야동있으면 챙기는게 좋다고 생각하는편)


그래서 생각한게 딱 이거임.



1. 전술스킬은 프로토콜.



이거 모르는 게이들한테 설명하겠지만 


아군에게 체력을 뻥튀기를, 적군에겐 방깎을 해주는 아주 좋은 아이템이다. 


엥? 

 이거 시발 게이새끼들이 쓰는거 아니냐고 할수있지만



123렙 순 체력 100/200/300(캐릭 렙 x5/10/15)


방깎 10%/20%/30%


이 게임 특성상 하루종일 교전을 하는 게임인데


최대 체력 비율로 퍼센트비율로 나한테만 주는것도아니고


그냥 깡체력을 300이상을 주는것이다.


 체력 뻥튀기를 해주는게 가장 좋은 스킬이고


적진에 cc넣으면서 진입하면서 써도 괜찮은 스킬이다.


안그래도 생존이 중요하고 핑퐁이 중요한 게임인데


가끔 금구나 한타가 벌어졌을때


아군 체력이 300~413 남은 아주 불리한 상황에서도 게임을 뒤집을수가있다.


그리고 간혹 보면 전술스킬 2레벨 안찍는 게이들이 많은데 꼭 찍어라. (물론 저지먼트나 포코 무기 필수캐릭은 제외)


굳이 돈 더 들어서 장비 하나 더뽑겠다고 스펠 100원 강화 아껴뒀다가


두번째 한타에서 전술스킬 사용 못하는 상황이 안나오도록 하란 뜻이다.


2. 콤보 난이도.


아이작은 명실상부 난이도 1 캐릭터다.


그것은 무엇이냐. 뇌를 뺸 오랑우탄 원숭이들도 할수 있다는 뜻이다. (현붕이 유저들 개추)


아이작의 w는 패시브 2스택에 떄리면


기본스킬을 쿨감시켜주는 효과가 있다. (다른 스킬과 섞어서 써도 적용된다.)


그것도 30%나.


그럼 이것을 보고 눈치빠른 사람들은 이 캐릭터가 현우처럼 그냥 들이받고 패는 캐릭이 아니라


치고 뺴면서 인파이팅 하며 유지력으로 싸우는 캐릭이란걸 알게될것이다.


보통 쓰는 콤보는 거리를 좁혀오다가


e q 평 W평 콤보.



이 콤보의 장점은 딜을 한번에 우겨넣을수있는 장점이 있다.


그리고 e q e w평 





풀콤보 e q e w 평평 w or r





(사실 이런것도 어느정도 스킬 분배되야 가능한거고 보통 평평 w 하면 다맞고 화들짝 놀라서 죽거나 플쓰는게 대부분임)


스킬콤보 꼭 저렇게 따라하란건 아니고 뭐든 침착하게 천천히 스킬을 분배해서 떄리면됨. 


항상 까먹지말고 3타에 w치면서 인파이팅 하는걸 잊지말자.




3.  성갑을 만들자.


? 이게 무슨 개소린가 싶은데


1코어로 방관템이나 무기 하나 정도 나왔을떄 쓰고있던 락커자켓을 버리고


성기사의 갑옷 트리 찍는것도 추천함.


왜 쓰던 방관트리 버리고 갑자기 게이템을 쓰느냐 하는데


보통 올리는 미스릴갑옷 스펙


방 + 30 


(10레벨 기준) 최대 체력 220


이속 0.08


쿨감 15% 


이게 대충 천갑옷 급하게 드랍해서 올린다치고 280원이면



방 + 30


(동렙) 최대체력 190


체젠 +200%


드랍가격 150




..???? 뭔가 이상한점이 보이지않나?



그렇다 방어력이 똑같다. 체력은 30 (렙당 3차이남.) 밖에 차이나지 않는다는것이다.


물론 이속과 쿨감을 챙겨야한다면 어느정도 가성비가 있다고 생각은 하지만



보통 스킬 쿨타임은  10~20%의 쿨타임 감소로도 어느정도 스킬 사이클이 괜찮게  잘 돌기 때문이다.


고로 1코어는 보통 만년한파 또는 트와일라잇으로 채택하고 그 중간부턴 성기사의 갑옷을 뽑아줘도


미갑만큼의 가성비를 톡톡 하는것이다.


이게 무슨 차이냐면 방관 루트 가서 현우, 아야, 아이작 이런조합에서


딜 더넣겠다고 락커 갑옷 가서 사람들 따러 다니다가 오히려 같은 브루저한테 짤리는것보단


1코어 섞어서 딜을 보충하고, 성갑을 넣음으로써 어느정도 유지력과 탱킹력을 보완하는것이다. 


(이점이 아이작의 인파이팅에 더 도움된다.)


물론 본인 플레이 성향에 달렸으니 미갑을 가도 좋다. (이속이 0.08 붙은게 생각보다 크고 추노 또는 교전 이니쉬 걸떄도 좋음)


솔직히 좋으니 한번 써봐라.


4. 항상 누차 말하는거지만 무슨캐릭이든 가는길에 cc는 켜놔라.


가끔 보면 야동 한두마리 더 잡겠다고 먼저 쳐서 혼자 낼름 쳐먹는거 보면 솔직히


무뇌아 행동이며


(상황에 따라 다르지만 야동 한두마리 더먹겠다고 쳐서 잡으려고 스킬 다 쓰다가 교전 개같이 멸망하는 경우가있음.)


최소한 cc는 켜놓고 같이 야동좀 잡자. 니 혼자 숙먹하겠다고 야동 먼저 치지말고 ㅇㅇ;



5. 스태미나


의외로 이캐릭은 스태미나를 많이 잡아먹는편이다.


스킬 사이클 한두번 돌리고 교전좀 길어진다 싶으면 생각보다 마나가 많이 딸리는편이다.


가는길에 스태미나템 한두개정돈 들고다니는거 추천한다.


6. 상성.


보통 브루저부류한테 많이 약하고 원딜한테 강하다. 크게 예를들면 이렇게 있다.


 이 새끼는 일단 같은 브루저동류인데 그냥 체급자체가 좋아서 맞다이로 하면 내가 진다.


톤파는 논외.  치고 빼면서 하면 글러브 현우보단 대응하기 쉬운편.


치고 뺴면서(중요!) 아군 원딜에게 체력을 깎게 만들면서 최대한 맞딜을 하는것을 피하는걸 추천한다.


벽쿵맞으면 거의 졌다고 생각하면됨.




 얘도 어느정도 각잡힌아이를 만나면 생각보다 쉽지않은편인데


아이작은 뭐다? 인파이팅이다. 치고 뺴기를 반복하면서 어느정도 팀원의 도움을 받으며 싸우도록 하자.


절대 막 맞다이를 부추기며 싸우진 말고


q는 피하는편이 좋다.


 솔직히 얘랑 맞다이를 할상황이 자주 나오는편이긴 하지만 맨정신으로 게임 하면 치고 빼기 쉬운편이다.


w , q 다 범위기니까 최대한 거리 주지말고 스킬이 빠진 타이밍을 노려서 패는걸 추천한다.


 얘를 브루저쪽으로 넣을까말까 고민좀 했는데 그냥 상성상 이기기 힘든쪽이라 넣어뒀다.


이 시발 하이머딩거년 먼저 진입해서 패려고 해도 빠따로 밀쳐내고 포탑으로 견제하면서 r w 갈기면


아이작입장에선 그냥 쳐녹기 마련이니까 스킬 빠지는걸 항상 염두에 두고나서 싸우는걸 추천한다. 


애지간하면 다른 라인 패는게 좋다.



 희대의 시발년. 맞다이를 내가 먼저 이기고 시작해도 피흡으로 버티는년.


이 시발년 왜 욕먹는지 최근에 들어서 알았음. 


만약 초반 4~5템 미리 맞춰서 맞아주는 친구있으면 그냥 싸움을 피하는걸 추천함.


그게 진짜 광기거든.


유니크 풀템 맞춘애는 말이 더 필요함?


만약 어떻게 해서든 싸워야하는 상황나오면 최대한 3타 w 활용 잘하고


잃체비딜인 궁극기의 강점을 살려서 한방에 터트리던지


무스로 버티면서 같은 팀원한테 터트려주길 빌어야함.



 바위게는 밥비벼먹자.



마치며.


이리챈에서 처음으로 공략 써봤는데 부족한 점이 많다고 생각함.


더 많은 정보나 내가 플레이했던 영상들을 위주로 쉽게 설명해주고 싶은데


내가 게임할때 보통 영상을 잘 안찍는다는점 때문에 못알려준거같아 미안하다 ㅇㅇ;


피드백 달게 받음


여기 있는 공략본 반박시 님 말이 다맞음 ㅇㅇ



+ 추가 궁은 잃은 체력비례딜이며 패시브 2스택 쌓고 터트리는게 가장 딜효율이 좋다. 물론 추노할때나 튈때 써도 괜찮다.