아이고...반갑습니다 선생님들, 다들 루미아섬에서의  생활은 잘 보내고 계시는가요? 사전큐와 성능케만 골라하는 메타에 지쳐 손이 떨리시지는 않으신가요.? 귀한 시간 내주심에 감사를 드리며 인사를 조심히 드려봅니다. 첫 공략글이라..헤헤


오래전 부터 동접수호를 위해 뉴비들 에게 의미있는 한판을 선물해 원활한 적응을 돕는  극악무도한 명성과 여러분의 쾌적하고 즐거운 한판을 위해 오늘도 열심내는 어둠의 세력 전국글러브 얀 협회의 하청으로서 이 귀한 시간 정식으로 인사드립니다.


저는 글얀팁과 공략을 적게된 개노답원체충 다딱이 녀석입니다. 부족한 공략과 개노답 구데기 챔인 글얀이 주제 이지만서도 아무쪼록 잘 부탁드립니다...선생님덜! 목차 소개부터 시작하겠습니다.



-목차- 

1.글얀 한줄 평과 현제 상황

2.루트 설명

3.얀 기본 스킬&주력콤보

4.응용 콤보

5.W스킬 미세팁


1. 글얀에 대한 개인적인 단점 분석& 평가: 탱, 딜 딜탱으로 서도 큰 메리트가 없는 애매한 케릭.

-타격감은 좋지만 사거리가 짧다.

-탱템을 둘둘 가도 몸이 물렁하다.

-딜템을 가도 딜량을 온전히 뽑아 내기 위해선 고난이도의 플레이가 강요된다.

-즉발 CC가 아닌 조건 부 CC이기에 진입하는 즉시 적을 차단 하는 힘이 비교적 약하다.


넵.. 탱커 로서 채용하기엔 평타로 스텍을 쌓아야 cc기의 역할을 제데로 할 수있는 w스킬과 cc로 만 쓰기에는 아깝고 빈약한 q스킬 때문에 현재 cc와 딜연계로 C를 신경쓰며 상대에게 유의미한 피해를 입혀야 하는 팀 파이트가 된 메타에서 특히나 약한 모습을 보이고 있습니다.

때문에 글얀을 채용한 파일럿 입장에서는 위 단점을 극복하는 플레이가 중요시 됩니다. 응용 콤보 목차에서 상세히 서술 하겠습니다.

그럼에도 글얀을 픽하는 이유를 대라" 고 한다면야 역시 [재미와 cc가 들어간 스킬의 유틸활용도]입니다,

글얀을 픽한 다는 것은 좋지 못한 선택이기 때문에  충분한 역량으로 1:1상황에서 확실하게 적을 제압할 수 있고 2:1에서도 어느정도 커버가 가능하다 라고 스스로에게 자신감을 불러넣어 줍시다...



 다음으로 루트 설명을 봐주시지요.

공격력,공속,쿨감,방어력,방해저항을 고르게 챙긴 템트리 입니다. 루트 상황에 따라서 무기와 옷이 2루트 내지 체감상 빠르게 뜨기 때문에 초반에 맞아 죽을 일이 없도록 만들었습니다. 무기 ,머리, 팔에 달린 공속으로 빠르게5 스텍을 쌓는 것과 25%의 쿨감으로 큰 무리 없게 한 사이클을 돌릴 수 있습니다.

[루트 번호는 73908]








 연못에서 시작해서 골목길로 끝나는 4루트 짜리 루트 입니다. 병원에서 얻는 템과 골목길에서 얻는 템 

가위,접착제가 보완 되어있어서 병원이 북적 거릴 경우 이 두개의 템은 골목길에서 파밍하시면 됩니다.


초반에 연못 안과 밖이 스폰지점으로 결정되는 데 이상적인 구간은 안에서 스폰될 경우입니다. 그때 아시면 좋은 팁을 설명 드립니다.




노란색 동그라미를 봐주십시요 빨간색은 파밍구간. 초록선은  파밍 동선입니다.  노란색구간을 통과하는 동선의 시작부분에서 

시작 가속도를 이용해 나뭇가지를 하나 주워 주시고 깃털과 단봉으로 먼지털이게를, 바람막이와 나뭇가지로 군복을 만들어 주시면 노란색 구간에서 Q스킬을 찍으실 수 있습니다. 그리고 노란색 구간에는 이 있습니다. 닭한테 세로 축으로 평Q평Q평을해서 가죽 2개를 입수 해 주세요.  5스텍으로 강화E를 사용하여 텔 근처로 가주시고 그 자리에서 단영촌천투가죽방패를 만드신 후 W스킬을 찍고 2초 정도 있으면 흰옷,초록옷 입은 뎁마나 아야, 쇼우, 니키, 마커스 등이 이 시간 텔을 타러 오는 모습이 자주 포착되었습니다. 

텔타기 전 거리에서 평평 평Q평Q평W (텔누르기전 벽꿍)평E평평 으로 잡아서 1킬을 먹고 시작 하실 수 있습니다. 


병원에서도 해당지역 파밍이 온전히 끝나면 보라 무기,옷/파랑 머리,팔 ,다리 입니다. 보라무기만 달랑 들고 있는 나타폰, 템이 덜 완성된 캐시를 상대로 실력에 따라 승리를 장담할 수 있는 세팅 입니다. 파밍 중인 둘과 거리가 가깝다면 망설임 없이 교전을 걸어 킬을 먹어주세요. 


병원 파밍완료시 부족한 아이템은 피아노선 2개와 운동화 1개 입니다. 이 아이템들은 골목길과 동일하게 고급주택가에서도 

존재하는 아이템이니 상황에 따라 고주로 합류or텔 타주시면 좋습니다. 


[루트]미세 tip한줄: 병원에서 배터리를 챙기지 못했어도 골목길 늑대와 멧돼지를 잡아서 제작템을 흭득하는 도박수도 가능하다.


나머지 루트는 빠르고 무난하게 돌아 주신 후 골목길로 합류한 아군과 닭,늑대,곰을 먹고 모닥불 음식 제작 후  절 생나쌈을 준비하시는 것도 좋습니다. 풀템기준 얀은 골목길을 순회하는 루크와의 1:1에서도 벽이 많은 지형상 승리하실 수 있으니 교전 받아주시고 싸워도 됩니다.

 아, q세제통은 항상 조심하시고 교전 해 주시기 바랍니다. 한 틱 차이로 질 뻔하는 상황도 여렷 있었다고 글얀협회의 통계에서 

관촬됩니다.




메인 특성과 전술 스킬은 각각 불괴, 초월을 채용했습니다.

불괴의 피해감소+방해저항 효과를 글러브무스로 터뜨려 교전중 얀이 무방비하게 적cc에 노출 되거나 점사를 당해 숨도 못쉬고 두드려 맞는 상황을 피하고자 채용하였고 전술스킬[초월] 은 추가체력을 더해 방어막을 두르기 때문에 극체템을 못가 빈약한 얀은 마커스, 일레븐 처럼 폭발적으로 방어막이 생기진 않아도 2~3레벨로 강화시 난전 중 유의미한 수준의 방어막은 기대해 볼 수 있습니다. 



간단한 스킬트리 설명 입니다. 패시브 선마 이 후e와q를 번갈아가며 찍어주되(저는 e가 먼저) w는 맨  마지막에 찍어줍니다. 

//// 스킬 설명으로 이어가겠습니다.



얀의 스킬 



패시브 스킬- 열혈의 의지 입니다. 얀이 피해를 스킬이나 평타로 입힐때(링 데미지 강화되지 않은 일반스킬)

피해를 입힌 대상당 스텍을 1 흭득하여 5스텍이 될 시 다음 일반 스킬을 강화합니다. 각각의 스킬에 따라 다채로운? 고유의 강화 효과를 지니고 있고 평타를 쳐서 스텍을 쌓는 시간도 소모 되니 강화스킬을 적제 적소에 사용하는 역량이 요구됩니다.

오른팔에 불빛이 들어오고 특유의 사운드가 아주아주 매력적입니다


:강화 된 스킬은 적중해도 스텍을 흭득할 수 없습니다. (강화 Q2타 제외)

(얀의 모든 스킬에는 평캔이 달려있습니다. 궁극기 포함!)





Q스킬 니 스트라이크& 리핑 니 스트라이크 입니다.

1타와 2타로 구분되고 각각 1타 적중 시  60% 슬로우 2타 적중시 0.85초 에어본 효과를 상대에게 부여합니다.

평켄이 달려있기 때문에 평타를 중간 중간에 섞어 빠르게 5스텍을 장전 할 수 있는 중요한 스킬입니다.





강화 Q의 효과는 Q1타 적중시 30%방깍, 2타 적.중.시. E스킬의 쿨타임 초기화 입니다.

강화스킬 한줄 팁: 강화Q로 시작하는 콤보 는 무스를 곁 들이자 추노시 QE평QE평D평으로 다시5스텍이됨.


Q스킬 이모저모: 정출전에도 그랬지만 정출 후 Q2타의 의존도가 굉장히 커진 것 같습니다. 전국 글얀 협회에서도 Q2타로 상대를 띄웠는가에 따라 전황이 완전히 달라지는 경험이 다수 있었다고 기록됩니다.






W스킬- 토마호크 스핀입니다. 마우스 커서 방향으로 부채꼴 넓이를 그리며 걷어차는 약간의 선딜레이를 가진 스킬로 조건부 CC기 입니다. 부채꼴의 끝부분에 넉백이 달려 있기에. 넉백에 밀쳐진 적이 벽에 닿으면 0.5초간 기절이 걸립니다. W스킬 사용중에도 E스킬 을 사용할 수 있기에 사용중 유리한 위치로 이동할 수 있습니다.



5스텍으로 강화된 W 토마호크 스핀은 데미지가 증가 하며 넉백 범위가 부채꼴 전 범위로 확장되고 벽에 닿 을시 받는 기절시간이 0.5초에서 1초로 증가합니다.


강화스킬 한줄 팁: E를연계해서 넉백범위를 최대로 활용하자

W스킬 이모저모: (1) 강화W스킬은 걷어차는 모션이 끝난 이후에 패시브(30%쿨감)이 적용된다.

(2)어...뭐더라 적으면서 까먹어버렸씁니다아아아아!! (아 기억났다. W스킬의 넉백 판정은 생각보다 길다. 첫번째 타격음이 들리기전 E를 사용해 이동하면 멀리 있는 적에게도 넉백이 들어간다.







E스킬-위빙 입니다. 짧은 거리를 이동하고 다음 평타를 (하이킥으로)강화합니다. E스킬 이후 사용하는 QW스킬에 피해량의 50~100%를 잃은 체력에 비례하여 회복 할 수 있습니다. 체력이 40%이하일 경우 최대 회복량이 회복됩니다.

-요약:딜템 좋고 피가 낮을 수록 힐량 높아짐ㅇㅇ. 후딜살짝에 선딜이 거의 없는 이동기지만 특이하게도 

벽을 넘을 수 없습니....어라? 넘을 수 있네요 ㅋㅋ 협회도 참 가끔 실수 하신다니까요.... 하긴 멍청대가리가 아닌 이상 이 개쓰레기 이동기가 벽까지 못 넘게 하진 않겠죠ㅋ 이 기록은 제가 정정 해두겠습니다. 계속 설명을 이어가도록 하겠습니다. 




강화 E의 강화 효과는 앞선 E스킬의 효과는 당연히 유지하고 추가로 E스킬 위빙의 쿨타임을 40%감소 시키는 것입니다.

강화 스킬 한줄 팁: 얀의 주력 콤보인 평Q평Q평 RW이후 5스텍을 쌓아 E를 사용하자 콤보의 시동기로 사용된 Q스킬은 강화W와 강화 E의 쿨감을 받아 빠르게 돌아옴으로 교전에 큰 기여를 할 수 있다.


E스킬 이모저모: (1)E로 시작하는 모든 교전은 상당히 리스크를 가진다 사실상 유일한 이동기인 E를 사용했을 뿐더러 E를 이용한 

후퇴,회피,가 불가능해 지기에 확실한 지점에서 승부를 걸거나 강화E로 시작하는 교전을 탐색해보자.

 (2) E스킬은 자체 쿨타임도 짧은 편이고 강화E는 스킬레벨 5랩 기준 2초이기에 자주 사용할 수 있다. 교전시 기동성이 필요할때는 

강화 E를, 초월을 켜고 1선을 지키면서 상대팀의 탱커를 점사 할 때는 강화Q를 사용하여 Q2타를 적중시켜 돌아오는E를 잘 사용해 보자.

(3)한타 패배,혹은 도주할때는 WE를 연계하면 끝점을 상대를 걷어 차는 동시에 E를 사용하여 순간적인 거리를 벌림으로 도주에 도움이 된다. (영상자료가 있었는데 리플을 안따놓은..)



궁극기-쿼드라곤 입니다. 얀을 중심으로 사각형 일을 생성하고 즉시 패시브 1스택을 흭득 합니다. 링은 항상 얀을 중심으로 마름모 꼴로 생성되고 매초 패시브 1스텍을 얻을 수 있습니다. 로프에 닿는 적은 데미지와 함께 40% 슬로우가 걸리며 닿았던 로프은 사라집니다, 링은 6.5초동안 유지되어 얀이 링안에서 적을 다운 시킬 시 즉시 패시브 5스텍을 얻고 35%의 이속증가 효과를 받습니다,


R스킬 이모저모: (1)로프로 준 피해에서도 스텍이 얻어지기에 4개의 로프가 전부 피해를 줄시 4스텍을 얻을 수 있다.

(2)W스킬의 넉백으로(현우의 벽꿍 메그의 벽꿍 마커스의 넘기기등) 로프에 적을 충돌 시키면 로프반동이 발생하여 링의 중앙으로 튕겨져 돌아온다. 

(3)쿨타임이 굉장히 짧은 편이기에 자주 사용할? 수 있고 로프 반동으로 상대를 무력화 하는 것이 생각보다 중요하다. 난전 속에서 

로프 반동 등 으로 적을 쓰러뜨렸다면 높아진 이속과 5스택 +링 함성소리와 함께 아군에겐 지원을, 적들에겐 패배를 선사하러 빨리 뛰어가자

(4)위협 용, 거점 장악 용으로도 사용이 가능하다. 쿨타임도 짧겠다 너무 아끼지 말고 팀이 위기에 몰렸을 때 자주 써주자.



이제 콤보를 살펴봅시다. 여러분들의 쾌적한 가시성과 이해를 위해 전국글얀 협회에서는 모든 인원이 협회의 지도 아래에 

숙련된 조교의 시범으로 천천히 진행 하였으니 빠른 콤보의 템포를 놓치는 일이 없으실 겁니다.





첫번째 주력 콤보 평Q평Q평 RW [평D평어쩌구(5스택) E 입니다.

핵심은 빠르게 5스택을 쌓아서 로프에 상대를 튕겨 무력화 시키고 강화 E스킬을 통해 패시브를 돌려  Q스킬을 다시 셋업하는 것에 의의가 있습니다. 난전에서 평타를 치는 거리까지 걸어가기엔 위험하니 요즘에는 상대가 들어왔을때 효과적인 콤보이기도 합니다.

 난전 상황이 되어 로프가 전부 소모된다면 궁극기의 매초 1스택 충전과 겹쳐 E스킬 사용이 후에 5스택이 모여 강화 Q로 콤보셋업이 가능해지기에 항상 마음이 든든 해지는 콤보의 시작입니다.





두번째 주력 콤보 EQ평Q평 RW입니다.

얀의 진입기인 E를 사용하고 들어가서 Q스킬과 평타를 사용하여 4스텍을, 궁극기를 사용하여 1스택을 채워 강화W로 적을 무력화 시키는 콤보로 주로 아군과 연계하여 적 한 명을 얀 이 물고 끝장낼 수 있을 때 , 그런 거리가 나올 때 사용되는 콤보입니다.




세번째 주력? 콤보인 어..? 우아악시벌!! 리오야!!!!QQ!!평DRW 입니다.(자료에서는 천천히 진행)

주로 우리팀 아군이 1선에서 알짱거리다 기습을 당하거나 물렸을 때 자신도 모르게 QQ로 긴급 CC를 넣어 상대를 무력화 시키고 평DRW로 순간 이니시를 거는 콤보로 CC기가 정말 급할 때, 콤보고 뭐고 평타를 넣을 시간이 급격히 부족할 때 자주 사용됩니다. 뭐..손이 꼬일 때도 포함됩니다.


위 세가지만 아셔도 충분히 한타를 수행하기에 문제가 없다고 협회에선 통지하고  있습니다. 팁이 있다면 얀의 Q도 일단은 광역기이니 최대한 많은 적에게 적중 시키는 것이 중요하다는 것 ...정도가 있겠습니다. 


아래로는 제가 구상하여?..? 아니지 어느 순간 손에 익어 쓰고는 있는데 티어도 다딱이고 아직까진 확실한 실전성이나 협회의 공인은 받지 못한 콤보 들입니다. 안전 성이 검증되지 못한 만큼 자주 쓰이게 될 콤보는 아니니 참고 정도만 해주시면 감사하겠습니다.








-응용 콤보


평Q(평/한대 생략가능)DEQRW 입니다. 

기동력이 좋은 상대, 전방위 광역 스킬을가진 /라우라, 피오라 ,펠릭스 등에게 정직한 콤보를 넣기 힘든 상황에서 사용하는 콤보입니다. E를 사용은 회피 또는 추적 정도로 이해주시고 타겟팅 스킬인 글무스 이후  Q2타를 반드시 맞춘다는 생각과 각오로 4스택을 셋업하여 RW로 무력화 합니다. 위험도 가 큰 콤보 이니 만큼 성공시 리턴도 쏠쏠한 콤보 입니다. 상대의 측면으로 따라가거나 회피하여 세로축이 넓은 Q2타로 에어본을 맞춰 포지션을 잡아 주는 것이 정말 정말 중요합니다. 더미를 상대로 했기에 위빙은 앞옆으로 사용되었습니다.




벽을 등지고 평Q평Q평 WE 입니다.

주로 궁극기 사용이 후 추노 나 난전 후 1:1 대치 상황에서 사용되는 콤보입니다.

얀은 링과 로프에 의존 하지 않을 때 주변 지형이 보인다는게 제 주관적 의견이긴 합니다 만은 협회에서는 그런건 항상 시야에 들어와야 한다고 나무랐습니다.. 그래서 제가 다딱이 ....겠지요..ㅎ..


해당 콤보는 생각외로 자주 사용됩니다. 앞으로 걷어 찰 수 없는 개활지에서 루크 등을 상대 할 때 WE를 사용하여 옆벽에 박거나 

벽을 등지고 스택을 쌓아 역 벽꿍을 먹이는 식으로 교전을 풀어가는 콤보입니다. 마우스 커서위치를 빠르게 옮겨주시면 됩니다.얀의 뒤,앞으로 ) 이 것 외에도 WE는 활용방법이 무궁무진 하니 여러분 만의 활용을 시도해 보시는 것도 좋을 것 같습니다.









EDQ평Q평RW입니다

버프받은 글무스범위와 위빙의 거의없는 선딜을 활용하여 빠르게 접근하는 속공콤보로 입니다. 주로 교전을 이탈하는 추노 때 혹은 상대물몸을 터트릴 수 있는 확실한 순간 때 연계하여 사용합니다. 강화W로 쿨감이들어가지만 그 후에 돌아오는 스킬이 없으므로 주의 하셔야 합니다.


아래에는즐겜용 F점며..ㄹ..블링크를 사용한 FED평큐평큐평RW 경우 입니다.(사용하시면 안됍니다!! 딜탱탱얀은 블링크 들고 이러면 안됍니다!!) 일직선 거리와 글무스 끝점에 신경을 더 쓰시면 영상볻 더 슈슈슉 하는 속도감을 느끼실 수 있습니다.






마지막으로 역시 글자 로만 설명하기엔 힘들었던 W 스킬활용을 알려드리겠습니다. 






W 스킬의 광역 넋백을 이용한 위빙 토마호크 입니다. 

루크처럼 "배후로 이동" 이러는 실험체나 기동성이 좋아 W를 회피할 수 있는 실험체 에게 효과 적이므로 손에 익는 순간 얀의 고점이 확 늘어나는 기술 입니다. 강화W의 판정은 생각보다 오래 가기 때문에 부채꼴안에 상대를 넣는 다는 생각으로 갖다 대면 좋습니다. 상대의 이동방향을 예측하거나 반응하시는 것도 효과적입니다.




--역 링각 토마호크 입니다.

링의 바깥쪽 역시 넉백충돌에 로프 반동이 있기에 링을 빠져나오거나 자신의 포지셔닝이 불리 할 때 사용 해주시면 됩니다.

바깥로프에 맞춰야 할 상황에는 링을 보기보다 WE로 상대를 향해 차는 것이 우선해야 한다고 생각합니다. 협회에서는 그냥 한템 포 쉬었다가 W쓰라고 하셨지만...저는 다딱이라 서... 그런 빠른 판단은 힘듭니다.




마지막으로 끌어차는 토마호크 입니다.


강화W의 넋백 범위와 판정을  최대한 활용하여 최대한 많은 적에게, 최대한 넓은 범위에 CC를 끼얹는 응용법으로 전국글얀협회의 회원 수 중 약75%가 자주 사용하여야 한다 주장하는 활용법 입니다. 리스크라 한다면 E가 사용되어 쿨감이 늦어진 다 정도가 있지만 상황에 따라 더 큰 리턴을 불러오기에 저 역시도 자주 사용하고 있습니다. 


아, 모든 실전 자료는 다이아 큐 입니다.


마치며..

노강화 W의 높은 활용법도 소개 하고 싶었지만... 이거 적느라 4시간은 더 걸린 것 같습니다.... 피로가 쌓이니 다음에 또 협회에서 

업무사항을 지시하신다면 이어가 보겠습니다.


성능도 인기도 저열한 편인 얀을 많이 사랑해 주시길 바라오며 모든 글얀협회인들의 꿈인 사관후보생 얀이 출시 되리라 기원합니다.

다들 부족하고 긴 공략 글 경청해 주셔서 감사합니다!!!.!!!!!




아, 그런데 여쭙고 싶은게 있습니다. 얼마전 협회사무실에서 저의 다딱이 접근 권한을 받아 자료를 열람하였는데 Q2타가 벽을 넘을 수 있다는 ㅋㅋㅋㅋ 말도 않돼는 소리가 적혀 있었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시발ㄹㅇ 위빙이 벽 못넘는 소리 ㅋㅋㅋㅋ

 이 이상은 미 데 이 권한이 필요하길래 자료를 열람 하지 못했는데 뭐 확인 할 필요 있겠습니까 ㅋㅋ  작은 협회라 잘못된 기록도 있는 모양인가 보죠 . 이따가 직접 수정을 권의 해봐야 겠네요. 


다들 오늘 하루도 부디 행복하셨길 바라겠습니다. 전 행복했고든요ㅂㅂ