1.마지노선 구간은 2일차 밤까지다


3~4일차때도 충분히 어케든 비벼서 상황을 바꿀수도있지만 위로 갈수록 서로 운영을 잘하기 때문에 변수가 점점 줄어든다

왜 2일차 밤까지인가? 심플하게 3일차부턴 부활이 안되기 때문이다


2일차 밤까진 실수를 해도 시스템이 용서해준다 그러나 3일차 부턴 1데스당 250원=미스릴 하나가 날라간다

즉 가챠 하나가 날라가고 그만큼 다른 팀들과 벨류차가 생긴다 


그러면 3일차 이후 교전을 지면 안된다는 전제가 생기는데 안질려면 어케해야하나? 도태된 팀들만 찾아서 싸우던가

3일차전까지 최대한 스노우볼링 굴려서 그걸 핵심으로 다른팀을 잡아먹는게 보편적이다


고로 3일차 이전의 운영이 사실상 이후 승부에 크게 영향을 끼치기 때문에 이터널리턴은 위로 갈수록 

템포를 조금이라도 낭비하지않고 당기는 운영이 주류가 된다 


광물들이 데이들 만나면 운영 못따라가겠단 말이 자꾸 나오는 이유가 이러한 환경차이라고 생각하면된다 

여담으로 평원딜이 버프전엔 비주류 취급받는 이유중 하나기도하다 템포 당겨야하는데 초반이 구려서 교전 피해다녀야하니까


2.3일차 이전에 가장 크게 이득 볼수있는 타이밍은 2일차 밤이다


1일차~2일차 낮까진 사실 별로 스노우볼 굴릴 건덕지가 크게없다 옵젝만 따지면 생나2개 운석2개 정도라

이정돈 키오스크 배달로 충분히 커버할수있기 때문이다 단순하게 생각해서 


모두가 균등하게 생나,운석을 1개씩 나눠먹었다 가정하면 키오스크로 서로 3개씩 시켜도 가챠템은 1벨류 차이밖에 안난다

그러나 2일차 밤때부턴 다르다 전장과 알파가 붙어있는 경우가 대부분인데 최대이득을 계산하면 


전장 승리 ㅡ 가챠1개 ㅡ 알파(미스릴) 가챠가 2개씩 차이가 난다 심지어 전장도 최대벨류인 포코를 받게되면 격차는 더 커진다

물론 무조건 한팀이 가챠2개를 몰아먹는다고 말할수도없고 변이곰 사이클을 돌리냐마냐의 여부도 있지만 


2일차 밤부터 팀끼리의 격차가 훨씬 커진다는건 말할 필요도없다 특히 변이곰은 변이 늑대보다 가챠 드뢉 확률이 더 높다(10%)


3.2일차 밤 되기전에 키오스크로 벨류업 해라 


키오스크로 세명이 모두다 생나 운석 시켜서 가면 최소 3가챠 벨류 

그전에 생나나 운석 먹으면 여기에 +@ 인데 아무리 좋은 플랜도 결국 교전을 지면 아무것도 안된다 


그리고 그 교전 승률을 올리는법은 가장 쉬운게 벨류업이다 플랜을 짤때 항상 옵젝 전에 키오스크 쓰는게 기본중의 기본이다

이후로도 금지구역이나 남아있는 사람수를 생각하고 키오스크 타이밍을 당겨야할지 배째도 될지를 생각해야한다


4.강한 타이밍때 싸워라


초반부터 강한 조합들은 그냥 무지성으로 쌈걸고 다니면 되는데 그게 아닌 조합들도 있다 

이런 조합들은 보통 어느정도 벽을 보고 2일차때 가챠템 시키고나서 템포 당기는 경우가 많은데 


조합에 대한 이해도가 부족하거나 운영에 대한 지식이 모자라서 이러한 템포조절이나 운영에서 실수가 많은 경우가 많다

캐릭마다 다르지만 보통 코어템이 나온 이후부터 적극적으로 싸우는데 이 타이밍 대부분은 2일차 낮이다


보편적으로 키오스크를 시키는 타이밍 이기도하고 확정적으로 교전을 볼수있는 "전장"이 다음날이 열리기 때문에

교전을 강제로 당길수있기 때문이다 이 타이밍을 놓치면 보통 템포가 과도하게 늦어지게 된다 


5.3일차 이후부턴 전체적으로 템포가 늦어진다


왜 3일차 이후부터 템포가 늦어질까? 아주 간단하다 경우의 수가 너무 많기 때문이다 

이때부턴 부활이 불가능하기 때문에 교전을 할때 신중해지며 보라상자+운석+생나가 동시에 떨어지기 때문에 


팀들이 자연스럽게 뭉치는게 아니라 분산되며 극단적으로 말린팀은 변늑으로도 흩어지기 때문에

자연스럽게 교전보단 서로 할짓만 하는 형태가 완성되기 때문이다 


특히 앞에서 말했듯 2일차 밤 ㅡ> 3일차로 넘어가는 구간에서 어느정도 팀이 강팀인지 약팀인지 구분되기 쉽기 때문에

더더욱 교전을 보기가 어려워진다 약팀들은 알아서 존중하고 사람이 없을만한 지역으로 흩어지기 때문이다


그리고 하위권에선 이 타이밍에도 팀이 슬슬 줄기 때문에 사람 얼굴 보기가 생각보다 쉽지않다

또 다른 요소로 팀 조합에 따른 문제도 존재한다 강제로 싸움을 걸기 위해선 이니시가 강한 캐릭터가 필요한데


이런 캐릭터가 없으면 상대가 소위 말하는 빨아들이는 플레이를 통해 손해보는 포지션을 강요해서

잘못하면 매우 불리하게 교전이 시작될수도 있기 때문에 쉽사리 박아대기가 어려워진다 


6.상대방은 병신이 아니다 


게임을 할때 상대를 바보로 생각하는 경우가 있다 아니 생각보다 많다 상대를 절대 바보취급하지마라 

항상 자신의 실력을 냉정하게 객관적으로 보고 상대도 그렇게 보아라 


니가 생각하는건 상대도 생각할줄 안다 니가 생각하기에 기습이 안먹힐것같은 장소는 실제로 안먹히는 장소가 맞다

쉽게 말하면 안일한 플레이를 하지말라는거다 대충 해도 먹히겠지~ << 위로 가고싶으면 이런 생각 하면 안된다


반대로 저 지역은 위험할것같다 저 지역은 상대도 올것같은데? 이런 생각들은 실제로 위험한게 맞는경우가 많다


7.싸워야할땐 싸워라 


위로 갈수록 사람수는 더럽게 안줄고 동물도 먹기 더럽게 힘들다 왜냐하면 서로 운영을 다 꿰뚫고 있기 때문에

서브플랜도 싹다 막히는 경우가 많기 때문이다


그래서 결국 상대에게 밀리지 않을려면 자리싸움을 해야하는 경우가 상당히 많이 생기고 

교전의 중요성이 굉장히 커진다 


내가 실제로 겪은 사례인데 6팀이 전부다 마스터즈 출신인 경기 함 해봤는데 3일차 낮때까지 키오스크 못시켰음

팀이 한팀도 안줄고 일차는 지나가니까 계속 말리다가 결국 트럭한데 치여서 그대로 사출당함


이때 안정적으로만 운영을 했었는데 그러다보니 도저히 시킬 타이밍이 안나오더라

싸워야할때 조차 안싸우면 아무것도 못하게 됨


8.도태플랜을 항상 짜둬라


일차마다 메인플랜과 서브(도태)플랜이 존재하는데 여기서 메인은 대부분 사람들이 말하는

옵젝가기 or 변늑,변곰 먹는 플랜들이다 


서브플랜들은 뭐냐? 위에 플랜들을 할수없을때 시도하는 비주류 지역들을 쓸어먹는 플랜들이다

대표적이로 경찰서-소방서-골목길 라인이다(총합만 따지면 늑대 4마리+기타 동물들인데 세 지역 합쳐야 병원 하나보다 더 나음)


숲도 여기에 포함되는데 특히 밤 타이밍에 숲을 가는걸 난 도태 루트라고 부른다 

왜냐고? 숲에서 밤에 리젠되는 동물이 뭐가 있나 생각해봐라 


곰 1마리 뿐이다 


그래서 난 밤에 숲 가는 사람은 운영에 대해 잘모른다고 생각한다 갈 이유가 진짜 1도없거든

본인이 자주 밤에 숲을 가게 된다면 운영이 어딘가 존나 잘못됐단거니 재고하자


9.1일차 밤 되기전에 곰 리젠되는 구역좀 가라 


엄청 기본적인거라 안적을려고 했는데 다이아도 이거 안지키는 사람 많더라

팀도 안가고 본인도 안가면 대체 1일차 밤때 뭘 할려고 그러는거냐? 


이 겜은 쉴새없이 사이클 굴리는게 제1 목적이다 2일차 되기전에 숙련도 5 이상 되는게 기본이다 

1일차 낮때 늑대 한사이클만 제대로 굴려도 숙련도 5가 찍히는데 이 당연한걸 안지켜서 2일차 낮 되고도 숙련도 5 못찍는 사람이


가끔씩 있는데 동선 항상 생각하자


10.위클 심리전때 중요한건 시야와 동선예측이다


4~5일차쯤 되면 구역도 좁고 팀도 적어져서 1~2일차때보다 동선 예측이 엄~~~청나게 쉬워진다

그냥 좀만 생각해도 다른 팀이 어디있을지 예측이 거의 가능하다 


그래서 매우 중요한게 시야장악이다 위클쌈 할땐 정보를 먼저 가진쪽이 압도적으로 유리하다

정보가 없는쪽은 위클을 치기 굉장히 껄끄러운 반면 cctv 킨 사람은 이 구역엔 사람이 없다 여기엔 사람이 있다를


구분할수있기 때문에 버스트 타이밍이나 하이에나 타이밍을 잡기 매우 쉽다 

그리고 설령 정보가 없더라도 주위에서 뜨는 핑이나 카메라 설치 및 상대 동선과 맵의 지형을 고려해서 항상 c각을 피하도록 해야한다


11.5일차 이후론 함부로 싸우지마라


3등이 1등을 결정해준다는말 많이 들어봤을거다 아마 대부분의 사람들은 이짓을 굉장히 많이했을거다

나도 광물땐 자주했고 지금도 정줄 놓으면 생각없이 들어갈때가 많다


맵이 좁아질수록 하이에나 확률이 극단적으로 상승하기 때문에 먼저 싸우는 팀은 압도적으로 불리하다 

우승하기 싫은 애들이나 하는짓이라고 보면된다 어차피 시간이 지나면 임시막금구에서 죄다 걸러지기 때문에


싸우기 싫어도 알아서 싸우는데 굳이 그전에 싸워서 하이에나 당하고 본인들도 손해보는짓을 한다

cctv도 막히고 레이더가 막혀도 좁은 한 지역에 팀을 다 박는데 


하이에나가 어려울거라 생각하지마라

여전히 눈치 있으면 죠낸쉽다