패치 노트 - 0.19.3 (2020. 11. 16)


쇼이치 출시 후 3일 간, 캐릭터 성능에 대한 지표들 중에 픽률을 제외한 모든 지표가 전 구간에서 매우 나빠서 핫픽스에 대한 판단이 지연되었습니다.


신규 캐릭터가 등장하면 보통 픽률이 매우 높다가 3일 정도에 걸쳐 낮아졌는데, 쇼이치의 경우 주말까지 픽률이 15% 정도로 유지되고 있고, 플레이어들이 어느 정도 익숙해지면서 주말 간 여러 지표들이 상승하였습니다. 특히 평균 킬 수는 평균 이상을 기록하게 되었습니다.


이에 쇼이치에 대한 밸런스 업데이트를 앞당겨 진행하고, 수요일로 예정된 정규 업데이트를 금요일로 연기하여 한 번 더 전체적인 밸런스 업데이트를 진행할 예정입니다.


쇼이치


쇼이치는 암살자로서 원거리에 강하고 근거리에 약한 면모를 보이는 캐릭터이지만, 체력이 낮은 캐릭터 입장에서 의도보다 훨씬 대응하기 어려운 면이 컸습니다. 쇼이치를 상대하는 입장에서도 뛰어난 조작이나 맞춤 장비로 대응할 여지가 필요합니다.


6레벨 이후 강해지는 타이밍을 중심으로 스킬증폭 빌드의 초반 파워를 약화시키며, 특히 대응이 불가능한 무자비(R)의 속박을 시작으로 하는 스킬 콤보를 변경합니다.


부당거래(패시브)

부당거래 스택 당 치명타 확률 3/4/5% —> 3/5/7%

단검 던지기 기본 피해량 50/75/100 —> 25/60/95



표리(Q)

30/65/100/135/170 —> 30/75/120/165/210



비약(W)

기본 피해 10/60/110/160/210 —> 10/40/70/100/130

사거리 6m —> 5.5m



무자비(R)

사용 시 1초 간 속박 —> 1초 간 이동속도 감소 30%

원형 피해 150/200/250 —> 50/150/250

단검 피해 50/75/100 → 25/60/95



능력치

듀오 모드에서 주는 피해 100% → 97%

스쿼드 모드에서 주는 피해 100% → 94%



아이템 변경

파산검

공격력 30 → 33

스킬증폭 40 —> 35


부채

스킬증폭 16 —> 11