시즌2 최고레이팅 시절 사진 지금은 릴임


리오만 5000판 한 유저고 시즌3 복귀 이후 리오로 정출전까지 데미갓 이하로 마감한적 한번도없음

아직까지 살아있는 리오 유저중에 나만큼 리오 한 유저 진짜 손에 꼽다고 자부함


리오 입문자들을 위한 공략이니 기존 리오유저들은 딱히 볼게없음 


리오의 장단점


장점

1.단.화궁 전환을 통한 대응력

2.긴 평타사거리

3.자체 방관 보유


단점

1.정직한 기동성

2.물몸

3.타 원딜에게 밀리는 dps


루트(4372)



정출 시즌1때부터 탄생한 고대틀딱 빌드를 아직도 쓴다 속도를 챙기면서 이거보다 벨류 좋은게 아직 없음

벨류가 더 좋은건 많아도 속도 따라오는게 없거든


루트 도는법은 이 영상의 초반부분을 참고해줘


뒷내용은 영상이 아닌 본문을 봐줘 시즌2 초기때 나온 공략이라 좀 달라



리오 테크닉+조합+교전 예시


위에 영상 참고


테크닉 4 : 17초

조합 및 교전 4 : 56초 



전술스킬



둘중 취향껏 쓰자 붉폭 너프 이후론 블링크랑 사실상 큰 차이없음


다만 난 여전히 붉폭을 좀더 우위로 두는데 왜냐하면 붉폭이 1렙 이동거리만 깍인거고 지속시간은 여전히 버프먹은 그대로라

예전보다 성능이 훨씬 좋아졌음 1렙 쌀먹만 막은거임


그리고 난 아직까지도 붉폭 쌀먹을 애용하는데 2가챠부터 빠르게 올리고 그 다음에 2렙 올림

블링크는 쿨타임이 1렙 기준 3분 이라는 말도안되는 수준이라 쌀먹 선택지가 없는데


붉폭은 90초라 디메리트가 그렇게 크지않음 이동거리가 짧은건 어쩔수없는데 초반엔 생각보다 교전이 그리 많지않아

물론 위급한 상황이면 교전중에 찍으면 되고 난 붉폭 올리는 타이밍을 유동적으로 조절하는편


그리고 붉폭 화궁사거리 압박이 상대한데 꽤 진국이기도함 3렙이면 지속시간도 긴데 말도안되는 거리로 일방적 딜교함


블링크의 경우 리오의 생존력을 확실하게 올린다는점이 큼 특히 벽넘기가 필요한 상황일때 

블링크가 존나게 간절해짐 그리고 0.5m 이동거리가 더 긴것도 생각보다 체감이 크다


그냥 수학적으로 계산해도 내가 붉폭인데 상대가 블링크면 똑같이 이동기를 소비한다는 가정일때 무조건 따라잡힘

동일한 블링크면 거리가 절대 좁혀지지않음 생각보다 이런 부분이 크게 다가올때가 있음


고로 안전성을 더 중요하게 보냐 유틸(사거리증가)을 좀더 중점으로 보냐 따라 취사선택하면됨


특성



철갑탄은 이제 버린다...


상처악화 어떠냐고 가끔 묻는데 리오가 일단 스킬딜러가 아닌것도 크고 화궁 w가 일직선 스킬이라 솔직히

5초마다 상대가 맞아주지도 않고 맞추기도 힘듬..


아예 헤이즈 처럼 팔 길이가 압도적이라 상대가 들어올 여지도 안주는거면 채용여지가 있겠지만

화궁w 사거리가 그렇게 긴것도 아니고 일단은 투사체 스킬이라 거리가 멀수록 적중률이 낮아짐


부특의 경우 이번에 버프먹은 먹보와 불굴 채용


노랑회복템 기준 깡공을 무려 10이나 주는 족사기 특성임 리오가 너프먹으면서 체급 내려와서 무조건 이걸로 보완해야함

불굴은 부족한 생존력을 챙긴다는 느낌 사실 이거 외에 낄게없음


특공대를 끼기엔 우리팀이 무조건 리오 봐줘야하는게 거의 국룰이라 특공대빨 받기가힘듬

특히 영혼의 파트너인 마이는 리오랑 안붙는 시간이 거의 없다


대담은 "리오 단독"으로 못키니까 불굴 낄거 아니면 채용하지마라


지원 부특중엔 낄거없냐고 묻기도하는데

할쿠,전율 혹은 할쿠,후방보급 추천함


전율은 야동 숙련도에서 이득이 크고 후방보급은 카메라를 확정으로 지급해줘서 시야 장악에서 곤란한일이 없도록 해줌


가챠템



1번은 화궁 위주로 교전하고 공속 답답한거 싫으면 채용

2번은 빛증 못주울때 쓰는 통상 종결

3번은 현재 리오 세팅중 제일 세다고함


올리는 순서 말하기전에 수정티아라+턱시도 << 시체에서 보이면 반드시 주워놓으삼

소유 여부 따라 순서가 바뀜


턱시도 소유시 옷은 가장 마지막에 올림


1번 세팅 기준

레이더-적궁-선강-알렉-황별


공속 답답한게 싫으면 적궁-선강-레이더 로 올려도 되는데 이렇게 올리면 치확이 딸려서 패시브빨을 못받아서

파워그래프 중반부가 오히려 하락한다 레이더를 최대한 빨리 맞춰서 치확을 보완해야함 크레딧 상황보고 판단


2번 

레이더-알렉-적궁-황별-고스트


적궁을 왜 3코어로 올리냐? 초반엔 숙련도로 얻는 공속이 낮아서 2코어로 올리면 화궁 공속이 정말 답답함

고스트 올리는 세팅이라 템에서 공속 얻을게 황별인데 황별을 빨리 올리면 dps 상승률이 낮음


본인이 감안할수있으면 2코어로 적궁해도 됨 


3번


레이더-적궁-선강-빛증-알렉


1번이랑 큰 차이는없는데 공속을 일단 확보하고 빛증 올리는게 포인트 딜만 고려하면

레이더-적궁-빛증이 맞는데 이런식으로 올리면 공속 10창남 빛증엔 공속이 없다 ㅇㅇ


그래서 1번 세팅처럼 올리다가 선강으로 공속 충족되면 빛증 교체하면서 올리면 됨 

알렉을 마지막에 올리기 때문에 이속을 중시하는 사람들은 주의 


턱시도 소유시 왜 옷을 마지막에 올리냐는 질문 나올것같은데 턱시도가 보라템이지만 사실상 전설템 수준의 벨류임

치확+공속을 다같이 주는 미친옷이라서 선강이든 고스트든 빨리 올려봤자 턱시도로 얻는 이득보다 밀림


선강은 턱시도랑 별 차이 없어서 업글효율이 시궁창이고

고스트는 딜은 더 높긴한데 공속이 없어서 초반에 빨리 올려봐야 dps가 오히려 하락함


스킬빌드



rqe 선마는 너무 당연한거라 논란의 여지가 없는데 w랑 t중 뭘 먼저 선마하냐 인데

예전엔 무조건 w가 먼저 선마라고 생각했는데 어차피 난 w 활용도 제대로 안하고 리오 체급이 이젠 꽤 내려온 상황이라


방관이랑 %공격력 주는 패시브 먼저 선마가 맞다는 생각이듬



리오 교전가이드


1.단궁이 주력기가 아니다 화궁을 잘써라


광물권 리오 볼때마다 충격적인 플레이가 정말 많은데 그 중에서도 단궁 위주 플레이가 생각보다 너무 많은거였음

리오 단궁 사거리가 아무리 버프를 먹었다지만 단궁으로 상대를 칠수있다는건 상대도 리오를 죽일수있다는 의미임


전통 평원딜들은 항상 상대 사거리내로 들어가면 뒤진다는 마인드로 게임해야함

그리고 화궁을 통한 일방적 딜교와 니가와 강요가 리오의 강점인데 단궁만 쓰면 이러한 메리트를 다 버리는거임


상위권 구간에선 사실상 단궁이 봉인 당하는 수준으로 거리조절이 빡세지고 근딜이 들어와서 영혼의 맞다이 할때나

간신히 쓸수있는 정도로 위치가 격하됨


단궁이 리오가 낼수있는 최대의 dps 수단인건 팩트지만 너가 잘써야할건 단궁이 아니라 "화궁"임

당장 대회에서 리오가 화궁을 더 오래 쓰나 단궁을 더 오래 쓰나 눈 뜨고 봐보셈 


2.q 카이츄 버프 잘 써라


화궁 카이츄가 사증으로 바뀌고 슬로우가 사라지면서 사실상 단궁 카이츄버프가 리오의 핵심이 되었음

단궁 카이츄 버프 효과가 뭐냐? 스킬이든 평타든 3대 치고 다음 타격때 발동하는데


공속과 이속이 순간적으로 크게 증가해서 카이팅 효율이 크게 늘어남

특히 스택 터뜨릴때 당시 모드를 기준으로 버프가 결정되기 때문에 화궁으로 3스택 쌓고 단궁 한대 툭치면


단궁으로 카이츄 버프를 받는다 이건 스킬도 마찬가지다 화궁으로 스택 쌓고 단궁 w나 e로 터뜨려도 단궁 카이츄를 받음

근데 이걸 의식적으로 조절할려 하면 엄청 헷갈려하는 사람들이 많은데 쉬운 방법이 있음


화궁모드 일땐 평타랑 w로 툭툭치고 상대가 이동기로 들어올때 e로 대응해주고

바로 단궁w 슬로우 뿌리고 단궁으로 쳐주면 거의 100% 단궁 카이츄로 터짐 이동기가 1:1로 교환되고 슬로우로 바로 붙지못하는

상태에서 단궁 평타 1~2대 안으로 카이츄가 터지기 때문에 카이팅이 매우 쉬워짐



리플에서 리오가 화궁 평타 언제 치고 단궁 카이츄 언제 터뜨리나 봐보셈

화궁 모드일땐 화궁 카이츄 터뜨리다가 단궁 거리 되니까 바로 교체해서 레녹스 단궁 타격+w 슬로우 걸고 피오라 r 피해주면서


단궁으로 2대 치자마자 카이츄 터뜨리고 붉폭으로 뒤로 쑤욱 빠지니 이동속도 차이로 리오를 아예 못따라잡음

이런게 카이츄 버프 활용이라 보면된다


3.단궁 w 엄청 중요하다


서로 이동기가 교환된 상황이고 근접 교전 상태라면 변수는 단궁 w 슬로우밖에 없음 특히 버프먹고 슬로우 55%로 

고정되면서 1렙 효율도 엄청 좋아졌다 


특히 리오 q 카이츄 버프 받으면 이속도 크게 상승해서 단궁 w 슬로우+카이츄 이속으로 일방적으로 두들겨 패는게 가능함

화궁 w보다 단궁 w가 굉장히 중요함


4.화궁 r 이니시용으로 매우 좋음


막타로 치기보단 이니시로 쓰는게 훨씬 용도가 좋음 특히 rd 혹은 dr 로 적중하면 무스도 확정이라 생각보다 아프게 딜 박힘

그리고 정출 이후 r이 적중시 광역기 판정이라 슬로우를 광역으로 박아줄수있어서


매그너스 같은 돌진력 강한 조합이랑 하면 이니시가 꽤 강력함 

막타용으로 쓸거면 반드시 "상대가 시야에서 벗어날때" 쓰자 선딜이 무려 2초에 가까워서 대놓고 쏘면


진짜 병신 아닌 이상 절대 안맞음 특히 범위가 눈에 보이는거와 달리 양옆 사이드가 존나 좁아서

이게 안맞아?? 하는 경우가 엄청 많음


일자스킬들이 다 그렇지만 좁은 일자구간에서 사용하면 상대가 좋아죽음


5.단궁 r도 써야할때가 있다


이건 사실 솔로시절 테크닉이긴한데 단궁 r이 존나 중요한 매치업이 가끔 있음

대표적으로 비앙카 같은 친구들인데 리오가 애 죽일려면 단궁 r2타로 w 관 쓰자마자 부숴야함


리다이린이나 하트 같은 친구들도 단궁 r 1타 미리 장전하고 궁 쓸것같은 타이밍에 선입력 누르면

상대 스킬을 캔슬시키는 테크닉이 있는데 요건 뭐..솔로시절때도 쓸수있는 리오유저가 극소수였던지라 알려줘도 못할거라 생각함


팀 게임이 되버린 현재는 중요가 많이 내려갔지만 필요한 상황이 가끔 있다는것만 기억하면좋음





실제로 듀오에서 성공해서 바로 게임 터뜨린적도 있음 슼도 할려면 할순 있을것같은데 에이징 커브가 온 나로는 안될듯...


6.포지션은 항상 3선 


원딜이 오더해야할 상황이더라도 기본적으로 3선을 지키는게 매우 좋다 내가 아는 다른 이터는 거의 ptsd 수준으로

원딜 3선 강요를 많이하는데 엄청 기본적인 부분이지만 이걸 안지켜서 겜 터지는 경우가 생각보다 많다


당장 이 글을 적는 본인도 이러다가 터진 경험 최근에도 겪었다 특히나 리다이린,루크,쇼이치 같은 친구들 상대론

한순간의 방심으로 바로 터지는 경우가 많다보니 3선의 법칙을 패시브 마냥 지켜주는게 좋다


굳이 교전이 아니더라도 운영하다가도 1선으로 앞정서다가 터지는 경우가 심심찮게 발생하는건 다 알거다


더 적을게 있을것같긴한데 기억이 안나서 여기서 마침..

정출전 이터 간신히 달은 범부라 솔직히 피지컬적으론 다른 이터가 더 잘함


리오 하고싶은 유저나 혹은 더 깊게 파고싶은 사람이 보면 좋을거라 생각함

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