시작은 릴인증


1시즌에는 릴다는데 엄청 오래 걸리고 판수도 많이 박았는데

이번에는 나름 빨라진듯

확실히 버프받은 만큼 전시즌보다 지표가 많이 올라옴

마커스 매그 다니엘은 조합 아닌거같아서 억근딜 하다가 10판 꼬라박고 다시 권이솔원툴 함



2시즌 들어오면서 주요 변경점

Q

-사거리 0.5M 증가

부쉬체크하기 한결 편해짐 체감 상당히 잘되는듯

Q로 체크하려다가 부시에서 날아오는 CC기 맞고 죽은적이 종종 있었는데 2시즌 들어서는 아직 1번도 없음

정출 전보다 아직 0.5M 짧기 때문에 정출 전이 익숙한 사람들은 아직 불편할 수 있음


W

-스증계수 감소

필드에서 교전능력이 약해짐


E

-은신시간 박살

-쿨다운 감소

-이동거리 증가

-강평 추가

개인적으론 매우 만족하는 패치

어차피 탐지수단이 있다면 은신은 아무짝에 쓸모가 없었음

짧은 사거리, 긴 쿨타임, 벽 못넘음 환장의 3박자 쓰레기 스킬에서 좋은 스킬로 바뀜

기존에는 QWRT를 다 찍고 E를 찍는순간부터 딜링능력이 썩기 시작했는데

강평 추가로 조금이나마 극복이 됨


R

-스증계수 증가

-현재체력비례데미지 추가

기습 시나 한타 개시 시 궁을 먹이고 시작하면 매우 강해짐

CC가 뺏긴 만큼 딜이라도 강해야 했는데 드디어 딜이 사람구실 할 수준으로 올라옴

현재체력비례데미지가 핵심인 만큼 한타가 진행될수록 딜이 떨어지는게 확연히 보임


T

-트랩 설치 딜레이 감소 삭제

아이솔의 아이덴티티가 사라짐

시가전 바꾸면서 같이 조정 들어간걸로 보이는데

시가전도 쓰레기라 못쓰고 패시브도 뺏긴 말같지도 않은 답없는 상황이 됨

시가전에 대해 다들 오해를 하는데

기존 아이솔 패시브는 트랩 설치 시간이 감소하는 것이고

시가전은 트랩 설치 후 다음 트랩 설치까지의 쿨이 감소하는 것임


전체적으로 보면 딜상승은 E평 추가에 R이 끝이라는 걸 알 수 있음

QW로 교전하는 중에는 그 병신이던 1시즌보다 약함

예전에도 고점 뽑으려면 1선에서 어그로핑퐁을 해야 했지만

지금은 그렇게 하지 않으면 딜을 하는 것 자체가 어려운 상황이 됨

적극적으로 앞으로 나가서 스킬 흘리면서 딜을 하는 교전능력이 필요해짐


캐릭터 구조적인 문제를 억지로 R딜을 올려서 기워둔 상태라

2시즌 초 브루저메타때는 사기소리도 나오고 그랬지만

원딜들 슬슬 나오면서 권이솔이 상대적으로 떨어지기 시작함

원딜 밀어주는 기조가 계속 이어진다면 별 너프가 없어도 메타 부적응으로 떨어질것으로 보임



루트

현재 사용하는 루트는 7개임


1번 고공숲

숲고공, 공고숲 변형 가능


2번 골소숲

소골숲 변형 가능


3번 고병숲

숲고병, 병고숲 변형 가능


4번 연소절

연못3루트가 상당히 별로긴 한데 합류 용도로 절소연, 소절연 변형 가능


5번 고병숲2

숲고병, 병고숲 변형 가능


6번 소절학

순서는 마음대로 꼬아서 돌아도 되긴 하는데

소절학이 제일 좋다고 생각함


7번 소절모 (방관)

주문이 싫다면 3루트에 고주 들렀다가 모사로 가도 됨

방관빌드가 원래 1시즌엔 병신이 맞았음

근데 2시즌 들어오면서 처형의 존재로 인해 연구가치는 충분하다고 생각함

롤에서 보듯이 원래 처형템은 원거리 딜러들이 사용하는게 일반적인데

이리에서는 방관컷이라는 조건이 붙어서 원딜들이 사용하기가 까다로움

유일하게 기괴할 정도로 공계수가 높아서 방관채용이 가능한 원딜이 권이솔


예시인데 TK 26 중에 16킬이 권이솔이 올린 킬임

킬캐치능력이 비약적으로 상승함



1-5번 루트는 숲에서 파밍 마무리하면서

올가미, 대나무로 대나무트랩 2-4개 만들고 이동함

모래사장에서 철사 복사하면서 기요틴 만들어줘도 되고

합류한 뒤에 망치 피선 나오는 지역 들를 때 마다 챙겨줘도 됨


6번 루트는

소방서에서 배터리 2개

절에서 대나무2개, 화약 2개

학교에서 쥐덫2개, 올가미 2개

주워서 다이너마이트 2개, 대나무트랩 2개, 배터리 2개를 챙김

모래사장에서 전자부품 만들어주고 철사 복사하면서 C-4, 기요틴 만들어줘도 되고

합류한 뒤에 망치 피선 나오는 지역 들를 때 마다 챙겨줘도 됨


7번 루트는 분기점이 갈리는데

다뎀 황부를 둘다 챙기는 경우 인벤이 모자라서

트랩작, 다뎀황부, 빌드업 셋중 1개를 포기해야 함

트랩작을 할 경우

소방서에서 배터리 2개

절에서 대나무2개, 화약2개

모래사장에서 망치, 피선 되는대로 먹으면 기요틴4개, C-4 4개가 나옴


늑대, 곰 잡을때 전자부품, 철사가 드랍되는데 챙겨놓으면 트랩작 하기 한결 편해짐



가차템 목록

1-4번 루트

핏망은 QW견제 기준 성법과 효율이 같음 가성비의 신

핏망 - 마탄 - 칼날 - 틴달 - 터번 순서로 올림

마탄, 핏망, 칼날은 그때그때 필요한 순서대로 유동적으로 올리면 됨

한방한타에 딜보충이 필요하다 = 마탄

견제에 힘을 실어야 한다 = 핏망

치감이 필요하다 = 칼날


5번 루트

QW만 사용한다면 성법과 핏망은 효율이 같지만

상대가 들어와서 R이 여기저기 터지면서 폭딜하는 경우에는 성법이 더 강함

옷은 취향껏 올리면 됨

마탄 - 글슈 - 팔 - 성법 - 터번 순서대로 올림

머리와 다리에서 쿨감이 충족돼서 팔이 자유로워지는데

한파 카이팅이 필요하다 = 스카디

딜을 보충해야한다 = 용비

치감이 필요하다 = 아흐라만

팔을 마지막에 바꾸는 경우 혈사조 짬처리가 가능함


6번 루트

용도가 유통기한 아이템이기 때문에 진은을 먼저 갈아줌

진은 - 마탄 - 다리 - 팔 - 터번 순서대로 올림

옷과 머리에서 쿨감이 충족돼서 팔이 자유로워지는데

한파 카이팅이 필요하다 = 스카디

딜을 보충해야한다 = 용비

치감이 필요하다 = 아흐라만

여기에 다리에 칼날다리 선택지가 있는데

팔이 포이즌드 루트라 치감 겹치는거 한턴 감수하고 올리거나 해도 됨


7번 루트 (방관)

처형 활성화에 방관 30 컷이 있는데

선 택아를 올릴 경우 다뎀, 스밴, 아이젠 3개가 필요함

아메가 2개분의 방관을 제공하기 때문에 아메를 올렸다면 한 부위를 갈아줄 수 있는데

제일 효율이 좋은 황부로 교체함

다뎀을 만들기 싫다면 아메를 먼저 올린 후에 택아를 가도 됨

택아 - 아메 - 마탄 - 서가체 - 터번 순서대로 올림



알타이르 vs 마탄 승부존

스킬 딜링에 좀더 힘을 싣고 싶다

권총의 사거리로 평타를 치는것이 부담된다

이런 경우 알타이르


한방 꽝한타에 좀더 딜 보충이 필요하다

스킬 돌리고 비는 타임이 답답하다

적극적으로 1선에서 교전하면서 살 자신이 있다

이런 경우 마탄


위의 후반템을 보면 알겠지만 본인은 마탄을 사용함

알타이르는 기존 권이솔의 역할군에서 변수를 추가할 수 없다고 생각하기 때문


마탄을 사용할 경우 E평과 마탄 3타를 이용한 순간 누킹이 가능하고

스킬을 돌린 후 비는 시간에 딜을 할 수 있고

일레븐같은 위협적이지 않은 탱커들한테 유의미한 딜을 누적시킬 수 있음


개인적인 의견이니 본인 취향에 맞는걸 사용하면 됨



특성

벽력 고정

다른거 들거 없음

가끔 흡혈마가 보이던데 권이솔의 스킬 쿨다운이 흡혈마 스택 유지시간보다 길어서 답이 없음

왜 하는건지 아직도 이해하지 못함 하지마셈


효율 병신 쓰레기특성

그나마 극초반에 써먹을 구석은 있으나 유통기한이 너무 심함


아이템에 스테젠이 1개도 없을 경우 스테템을 1세트 가지고 다녀야 하는데

트랩작에 빌드업에 스테템까지 만들기 힘들고 귀찮은 경우 사용

딜 특성 하나를 버리는거라 고점 바라볼거면 들면 안됨


근딜, 탱커 상대로 딜 상승량 가장 높음

대신 원딜전에서 아예 없는 특성이라 본인 스타일 따라서 채용할지 말지 결정하면 됨


무난하게 강한 특성

절반만 쌓아도 철갑탄보다 강함

팀원이 잡을때 구경만 하면 스택 안줌 1대 때려놔야 함


쓸때까지 계속 상향해서 쓸만해진 특성

포킹딜러인 특성상 어울리기도 하고 딜 상승량도 좋음


엔도르핀이랑 비슷한 맥락임

트랩작에 빌드업에 음식까지 만들기 힘들고 귀찮은 경우 사용

딜 특성 하나를 버리는거라 고점 바라볼거면 들면 안됨


대표적인 함정특성

Q가 터져야 가덤이 발동하는데 Q가 터진다는건 이미 QW를 다 썼다는 말이고 가덤이 발동해도 그 후에 때릴 스킬이 없음

기요틴 기습 스타트인 경우는 좋지만 한 게임에 그런 경우는 많이 안나옴


'신'

테이아가 사라진 마당에 망카는 너무나도 소중함

한 게임에 망카를 10개나 주는 GOD GOAT 킹갓제너럴충무공엠페러마제스티 특성

주는 타이밍도 딱 필요한 밤마다 주기 때문에 그때그때 쓰기 좋음


'병신'

언급할 에너지도 아까움

제일 위에 패시브 설명에도 적었지만

기존 아이솔 패시브는 트랩 설치 시간이 감소하는 것이고

시가전은 트랩 설치 후 다음 트랩 설치까지의 쿨이 감소하는 것임


언제나 누구나 들면 밥값은 하는 특성

15원이라는 수치가 생각해보면 콘솔을 4번 이용해도 카메라 두개 주문이면 상쇄되는거라 구려 보이지만

할쿠의 진짜 의미는 가차템 뽑기 타이밍을 당기는데 있음

들다가 안들면 역체감 미치는 특성


유지력이 없는 캐릭터라 야동을 잡을 때마다 음식을 쓰거나 휴식을 취해야 하는데

요즘같이 바쁘게 굴리는 메타에 트랩작에 빌드업까지 하는 캐릭터라 팀원 바짓가랑이 붙잡고 템포 늦추는걸 보완해주는 특성


최종적으로

벽력

영흡장 - 상처악화

후방보급 - 할인쿠폰

이렇게 사용함

취향따라 바꾸면 됨



전술스킬


블링크, 붉은폭풍, 아티팩트, 무효화, 강한결속, 스트라이더 정도 선택지가 있음


말할것도 없이 GOAT

뭘 들어야 할 지 모르겠다 하면 무지성으로 집어도 좋음

추노, 도주, 스킬 회피 등등 고점 뽑아내는데 이만한게 없음


언럭키? 블링크

블링크보다 이동거리가 짧고 벽을 못넘고 즉발이 아니라 피할것도 맞는 경우가 가끔 나오지만

쿨타임이 압도적으로 짧고 평타거리 증가도 쏠쏠하게 써먹을 수 있음

붉폭 vs 블링크는 취향이라고 생각함


솔직히 권이솔과 엄청 어울리는 스킬은 아님

적팀에 내가 생존하기 힘든 암살자들(다니엘같은거)이 있는 경우나

적팀을 빨아들여서 R, 트랩 폭딜 넣고 살아만 있으면 팀원이 정리해주는 구도가 나올만할 때 고름

아이솔 R 특성상 설치 모션 중에 CC에 맞아도 설치가 끝까지 완료되는데

궁을 누르자마자 아티팩트를 쓰면 R 선딜을 씹을 수 있음


리다 엿먹이기 최적화

가장 이상적인건 이동기로 CC를 아예 맞지 않는거지만

리다 블링크궁 같은 보고 반응하기 힘든 강제이니시 종류에게서 기회를 한번 만들 수 있음

무효화 + 권무스 + 구르기 3단 컴보는 죽을래야 죽을수가 없음


개사기스킬

내가 들긴 아쉽지만 팀에 있으면 세상최고의 성능

나 혼자 1의 성능을 찍는 타 전술스킬을 0.7x3으로 발휘해주는 말도안되는 스킬

활용도가 미쳐돌아버린 수준

추노, 도주, 양각탈출, 정면힘싸움 강화 등 이렇게 맛있는 스킬이 또 없음

물론 말했다시피 내가 들면 아쉬운 성능이기 때문에 좀더 개인 생존에 신경써야 함


추노 용도라기보다는 추가데미지에 중점을 둠

기본데미지가 있어서 초반에 매우 강력하지만 후반갈수록 썩음

Q를 붙여놓고 스트라이더로 거리를 좁힌 후 W를 쓰거나

마탄 3타 장전 + E + 스트라이더로 폭딜 쑤셔넣기가 가능함

대원딜전에서 진짜 맛있음 QW에 스트라이더가 섞여들어가면 원딜 피통이 순식간에 걸레짝이 됨

생존에 아무 도움이 되지 않기 때문에 포지셔닝에 상당히 신경써야 함

물리고 시작하는 구도에서는 그야말로 아무짝에 쓸모없는 쓰레기 스킬이 됨



운영

교전

워낙에 쉽고 단순한 캐릭터라 조작 자체는 어렵지 않음

Q뿥이고 W긁고

쿨타임 돌때마다 R설치하고

위협적인 스킬 회피나 추노도주 용도로 E 쓰고...


능동적으로 바로바로 사용할 수 있는 CC기가 없어서

무빙에 모든걸 의존해야 함

2선 3선 뒤에서 딸깍딸깍만 할거면 다른 캐릭터 하러 가는걸 추천함

QW만 이용한 교전능력은 스증 원딜 중에 약체 라인에 속함

적극적으로 1선에서 스킬 흘려내면서 어그로핑퐁하고 R과 트랩으로 지역장악 해가며 싸우는 캐릭터임


Q를 탱커한테 붙이는 경우와 참다가 딜러에 붙여야 하는 경우를 알면 좋음

우리팀이 니가와 위주로 앞라인부터 딜집중하는 경우면 탱커를 같이 때려주면 되고

팀원이 캐시 다니엘 루크같이 적진 깊숙히 들어가는 애들이면 같이 파고들어서 원딜에 QW한번 긁어주는 것만으로도 도움이 됨

원딜이 QW풀히트로 처맞을 경우 동성장 상태라면 반피 이상은 우습게 날리기 때문 + 방깎까지


위에서 1선에 서라는 이유중 하나가 상대가 킬각일때 캐치해내기 좋은 것도 있음

Q만 붙이는데 성공하면 구르기 + 권무스 + 전술스킬을 이용한 포지셔닝 조정과 못피하는 W로 잡아내기 좋은 캐릭터기 때문


권이솔은 스증 지속딜러 중에 스킬쿨이 좀 되는 편이라 초월이 켜졌을때 스킬을 박으면 안됨

어차피 권이솔 딜로는 초월 보호막을 빠른시간 안에 지우고 본체에 딜을 넣을 수도 없을뿐더러

쿨이 긴 화망을 어차피 곧 사라질 보호막에 빼버리면 실질적으로 넣은 딜량은 0이 되버리고

그냥 팀원칸 차지하는 벌레가 되기 십상임

광적으로 스킬쿨을 바로바로 돌릴 필요는 없기 때문에 초월 말고도 보호막이 켜졌다면 잠시 쉬었다가 보호막이 사라지고 스킬을 박아 넣으면 좋음


단검 캐릭터들도 사용하는 은신 사용법이 있는데

은신 사용 직전에 EMP드론을 한번 뿌리는거임

EMP드론이 트랩뿐만 아니라 카메라도 고장내기 때문에

기다릴 게 아니라면 카메라를 다시 설치해야 하는데 그 딜레이 시간동안 은신타임을 벌 수 있음


권이솔만의 누구도 대체 불가능한 특장점이 있음

W로 광역으로 설치물 싹쓸이가 가능하다는 것

상대가 트랩과 카메라로 지역 장악하면서 버티거나 밀고 들어오는걸 권이솔 혼자서 싸그리 차단해낼 수 있음

대치구도에서 특히나 밤이라면 더욱 상대가 카메라를 깔아대면서 시야를 확보하려 하는데

권이솔 팀은 일방적으로 적 시야를 제거하면서 시야를 확보할 수 있기 때문에 교전이 굉장히 편함

직접적인 교전에서의 딜링 이외에도 교전 편의성이 상당히 좋은 캐릭터임



트랩작

QWER만 사용하는 경우 뽑아낼 수 있는 딜, CC가 모자라기 때문에 트랩을 사용해야만 좀 더 성능을 낼 수 있음

아직 방깎패시브가 남아 있기도 하고

메이지류 특성상 스킬사이클 한번 돌리고 나면 비는 시간에 매우 무력해지는데

이때 만들어둔 트랩을 설치하면서 스킬이 비는 시간을 커버하면 됨

R과 기요틴이 연계되는 기습대기는 이리에서 최고의 성능을 자랑하기도 함


루트 도는 도중이나 합류 후 돌아다닐때 트랩재료를 챙기면 좋음

모사에서 망치+피선 합쳐서 철사

숲에서 올가미+대나무 합쳐서 대나무트랩

연못에서 올가미+대나무, 망치 되는대로 챙기기

경찰서에서 올가미, 망치

고주가에서 올가미, 피선

늑대, 곰에서 철사 등등


난 기요틴만 만드는 편인데

C-4도 하겠다면 전자부품 등 재료 챙기고 다니면 됨

무지성 트랩복사 하겠다고 재료 챙기느라 질질 끌리면 팀원 템포도 같이 느려지고

템창 터져서 뇌정지 올수도 있음

특히나 카메라 드론은 최중요 자산인데 트랩재료 한두개 챙기겠다고 카메라 버리는 행위는 미친짓임

기요틴 두개를 덜 만들더라도 카메라 두개를 챙기는편


팀원이 야생동물 잡을때 근처에 있으면 경험치를 같이 받기 때문에

굳이 내가 직접 잡지 않아도 됨

모사에서 팀원이 곰 잡을때 곰 주변 상자 털면서 철사 두들기는 등 사냥은 팀원이 하게 두고

본인은 트랩재료 챙기면서 템포 맞춰주는게 좋음


예시로 1시즌 짤이긴 한데

가차템, 무숙, 레벨 성장차이가 많이 심한데도 트랩 물량으로 밀어내면서 승리한 판도 있음

적극적으로 트랩 사용하는걸 추천함











1시즌에는 하도 병신새끼 노사람 캐릭터라 픽창에서부터

트롤이아닙니다 틀딱이라 이거밖에못합니다 죄송합니다

이거 치고 다녔는데 지금은 그래도 써먹을만한 성능은 나와서 좀 나은듯


남들이 뭐라고 하든 권총고아의 모험은 계속된다