https://arca.live/b/bser/94294801 전편


제목에 용어는 직관적으로 설명하기 편하기 위해 만든것들이다

가변적 이득은 이득의 크기가 들쭉날쭉한 상황을 의미하고 고정적 의미는 문자그대로 해당 이득만큼 얻을수있다는 의미다


이렇게 말하면 무슨말인지 이해가 어려울텐데 전편에 썼던 리플을 다시 예시로 들어보겠다



피드백을 요청한 이렘이 초반 교전에서 사망해 18초후 부활 해야할 상황이 되었다

이터널리턴에서 죽고 난 뒤 재부활은 상황에 따라선 엄청나게 유용한 정보가 되기도하는데 


왜냐하면 합법적 맵핵을 순간적으로 쓸수있기 때문이다 특히 낮 끝나기 32초전인데 

어느구간이 비었는지 알고 곧장 이동할수있는 시간대라 다음 동선짜기 매우 좋기 때문이다 


보통 대부분의 사람들은 여기서 비어있는 곰 리젠 구역을 알려주고 부활할것이다



이렘이 부활할수있는 시간이 되었고 우린 사람이 보이지만 대충 숫자로 치환해서 본다고 상상하자

보면 알겠지만 모.고.창.항 라인이 싹다 비어있음을 확인할수있다 물론 숲과 성당에서 내려오는 팀이 있기에


몇군데는 넘겨줘야할수도 있지만 적어도 곰을 확실하게 먹을수 있는 구역이 어딘지는 알수있다 

그러나 여기서 이렘이 부활한 장소는





그렇다 테오도르에게 붙은 엘레나를 잡기 위해 묘지로 부활한것이다 실제로 이렘과 협공해서 엘레나는 잡게되었다

엥? 그래도 엘레나 잡았으니 괜찮은거 아닌가요?


하나도 안괜찮다


이 부활이 판단미스인 이유는 크게 2가지가 있다


첫번째로 엘레나를 확실히 잡을수있는가? 에 대한점이다 



부활 당시 엘레나 상황 이동기도 남아있으며 궁극기도 남아있다 

묘지 아래쪽으로 e 써서 도주하고 좁은 길목에서 궁 쓰면 무난하게 살아나갈수있다 심지어 테오도르도 거리가 멀다


리플에선 엘레나가 반피 이렘을 잡겠다고 그대로 들이박다가 역으로 따이지만 이건 결과론적인 이야기다

엘레나가 그대로 도주를 선택한다면 아무 이득도 취하지못한채 묘지에서 방황하게 된다 


최악을 가정하면 이렘이 따이고 엘레나가 도주할수도 있고 이렘과 엘레나가 동시에 따이는 가정도 있다

실제로 이렘은 이때 엘레나에게 딸피로 간신히 살아남는다



그리고 이런저런 리스크를 고려해서 딴 결과가 고작 "20크레딧(팀원은 10)" 이란 점이다 

총합 40크레딧 정도로 수치만 보면 나쁘진 않지만 문제는 이것도 리스크를 다 배제하고 최상의 결과만을 가정한거고


실제론 아무 이득도 취하지못하거나 상대방에게도 이득을 줄지도 모르는 "가변적인 이득" 이란점이다


두번째로 동선상의 문제다



묘지에 살아남으로써 모.고.창.항 라인을 먹을수있는 기회를 상대방에게 모조리 헌납한다는 문제가 발생한다

묘지에서 당장 가장 가까운 하이퍼루프가 병원 아님 공장인데 


성당과 숲에서 내려오는 팀보다 빨리 갈수있을것같나? 대부분은 no라고 답할거라 생각한다

심지어 하이퍼루프는 내려오는 위치도 랜덤이라 운의 영역이다


즉 고정적인 이득(곰 및 기타 동물)을 얻을수있는 기회를 차버리고 

이득이 될지 안될지 알수없는 가변적 이득을 위해 묘지에 살아난것이다


실제로 이 리플에서 묘지에서 되살아난 이후 엘레나는 잡았지만 이후 비워버린 병원,공장을 방황하다가 2일차 낮이

되고나서야 동물을 잡을수있게 되는데 이러면 당연히 숙련도,크레딧 모두 다른팀들에게 밀릴수밖에 없다


물론 이런 의문도 들수있다 성당과 모사에서 내려오는 적들이 곰을 먼저 먹을수있는거 아니냐?

곰도 먹을수있다는 확신이 없는데 왜 묘지로 가는게 실수라고 할수있냐?


이건 아주 간단하게 대답할수있다 묘지로 가서 무조건 잡을수 있다고 확신 하는 사람보다 그렇지 않은 사람이 더 많을거다

실제로 엘레나는 e로 바로 도주 시전만 했어도 못잡았다


그러나 모.고.창.항 라인에서 살아나면 일단 한 지역 곰 정도는 충분히 먹을수있으며

교전이 일어나서 "승리"하게 되면 더더욱 스노우볼링을 크게 굴릴수있다 


엘레나 하나 킬 따고 1일차 밤을 아예 버리는거랑 곰 지역 하나라도 먹고 교전을 보는거랑

뭐가 더 이득이냐 묻는다면 다 같은 답변을 할거라 생각한다


교전을 질수도있지않냐? 그런말은 너무 패자의 마인드라고 생각한다 이 겜은 싸워야할땐 당연히 싸워야한다

3일차 이전이라 패배의 리스크도 적은데 오히려 안싸우는게 더 이상하다고 생각한다 


질거 생각해서 엘레나 잡을지 못잡을지도 모르는 묘지 살아나서 1일차 밤 다 버리는게 더 뇌절이라 생각한다



물론 이 가변적 이득을 취해야할 상황이 가끔 나오긴하는데 대부분은 고정적 이득이 훨씬~~~ 좋은 경우가 많다

왜냐고? 이거 구분 할줄 아는 사람은 이미 고티어에 있고 이거 지적받을만한 사람들은 거의 다 하위티어기 때문이다


애초에 고티어에 있는 사람은 저런 상황 자체를 거의 안만든다 

1일차 낮이 곧 끝나가는데 묘지에 정모하는것 자체가 말이 안되는 플레이기 때문이다 1일차 밤에 뭐할지 생각 자체를 안한다는 소리니


이것도 피드백 망호할때 자주 하는 애기라 한번 적어봤다