창쇼가 버프에 방어력계수추가로 루미아섬을 잉융치킨 만드는 가운데,,,

힙스터마냥 단검쇼우만 하는 사람입니다 

공략쓰는건 처음인데 많이 부족하겠지만 잘 봐주세요 

질문은 환영입니다 답글로 질문해주시면 성실하게 답변드릴게요 




시작하기에 앞서서 단쇼에 대한 대략적 설명 


메인탱 << 못 섬(창쇼는 가능)

서브탱 << 가능

메인딜 << 메인 딜링을 하려면 3코어 이상 나와야 함

서브딜 << 가능 

이니시 << 가능한데 뒤가 없음 (체력은 높지만 창쇼와는 달리 물렁살)

조닝 << 쇼우 고수의 유무를 가르는 건 한타 전과 한타 중에 조닝을 어떻게 하느냐임. 

체급 << 스킬 맞추는 유무에 따라서 6각형 만능형 VS 고기방패1 

난이도 << Easy to Learn, Hard to Master.  쇼우의 꽃인  E 스킬을 잘못쓰면 매그,레녹스가 훨씬 나을 것임 




1. 티어 인증


사전큐 챈망호 물로켓 다이아2입니다 (닉은 메모당할까봐 가림)


 콘을 달 분들은  콘으로 답글 달아 드리겠읍니다

정출 이후 미스릴 한번도 못달아본 범부가 어케 ㅇㅎㅎㅁㅂㅋㅍㄽ임 ㄹㅇㅋㅋ 


2. 루트 소개 

 


루트 원래 만들고나서 비공개로 쓰고있었는데 공략 쓰려면 올려야하니까 방금 막 공유켰네요

루트번호는 116129 입니다 

공장 - 숲 - 성당 순으로 가는게 정배이고, 보라템은 저렇게 맞춥니다 아마 루트대로 돈다면 

신발 타키온 템을 숲에서 다 먹을텐데, 빠르게 피아노선 배달해서 타키온부터 만들고 성당 가는 게 좋습니다


2-1. [공장] 스타팅 위치에 따른 유기적 루트 전환



(아마 잘 안보일 것 같으니 확대해서 보는걸 추천합니다)

원래도 공장은 스타팅 지역으로 인기가 많았는데, 요새는 비앙카 츠바메 알론소 등 기존에 공장을 별로 안오던 애들도 공장을 많이 와서 공장이 핫플레이스입니다 

랭겜돌리면 거의 항상 5명 이상 공장에서 시작을 하더라고요 

그래서 템 억까 당하기도 쉽고, 말리기도 쉽습니다. 

맵에 그린 화살표를 설명해볼게요 


1. 초록색 화살표 

공장 아래 지역 스타팅입니다. 대부분의 경우 아래 지역은 잘 안겹쳐서 스폰이 되기 때문에 

루트 돌면서 빠르게 템을 먹고 숲으로 텔을 탑니다. 

간혹 가다가 사람이 너무 많아서 아래 지역에서도 겹치는 경우가 있는데 그런 경우 템만 빠르게 털고 

파란색 화살표처럼 루트를 타면 됩니다. 


2. 빨간색 화살표 

제일 좋은 스타팅 포인트입니다. 

빠르게 파밍을 하는데 E 스킬을 아껴줘야 합니다. 

90%의 확률로 텔 위치로 내려오는 동안 모든 템을 다 먹는 자리이기 때문입니다. 

텔 타기 전 옆에 있는 닭 3마리 e 스킬 쓰면 죽습니다 

닭 빠르게 잡고 [가죽 2개만] 챙겨서 텔을 타주면 됩니다. 

쇼우라서 고기도 챙기면 좋겠지? 할 수 있는데 템칸 터집니다. 초반에 돌부터 캐고 나뭇가지부터 캐는 사람은 

템칸이 안터지기야 하겠습니다만 그러면 숲에서 파밍이 밀리고, 이따 후술 하겠지만 

쇼우는 숲에서 빠르게 나와야 합니다. 숲에서 파밍 느리게 해서 말리면 티어 못올립니다. 이건 제가 자부할 수 있습니다. 


3. 파란색 화살표(중요)

제일 안 좋은 스타팅 포인트입니다. 당신이 이곳에 스폰되었다면 십중팔구 공장 꿀 파밍 자리에 사람이 가득하다는 것을

의미합니다. 이런 경우 루트를 역순으로 돌아야 합니다. 대충 한두개 덜먹어도 좋으니 공장을 빠르게 돌고, 

공장 기준 성당 입구 2곳 중 높이 있는 곳, 책장존으로 들어가서 성당 파밍을 해야 합니다. 

여기서 발생하는 최악은, 내가 파란색 포인트에 젠 됐는데 성당 책장쪽에도 누군가 시작하는 사람이 있는 경우입니다. 

그러면 제 경험상 안 말리는 판이 없었습니다. 팀원에게 구걸을 하거나 크레딧을 3번 이상 쓸 각오를 해야합니다. 

그렇기 때문에 항상 공장 스타팅할 때는 맵을 보면서 성당 책장존에 누가 젠이 되었는지 안되었는지를 체크하면서 

시작해야 합니다.



2-2. [숲]


숲은 별 거 없습니다. 그냥 텔 된 곳에서 성당쪽으로 이동하면서 파밍하고, 

성당과의 경계에 있는 가속관문 바로 앞에 있는 꽃을 캔 뒤 성당으로 가면 됩니다. 

아까도 말했지만, 파란색으로 루트를 타서 공-성-숲을 하는 게 아닌 이상 쇼우는 숲에서 빨리 

가능한 빨리 나와야 합니다. 숲에서 루트를 끝내는 펠릭스, 쌍유, 클로에, 매그 등등을 적어도 중반까지는 

절대로 못 이기기 때문입니다. 

이 점때문에 공성숲 루트의 장점은 모닥불이 있어서 요리가 가능하다는 점 하나 밖에 없습니다. 

그러니 파란색 포인트에 젠이 되었다면 시작부터 말리고 가겠구나 라고 생각하면 됩니다. 무조건 1데스는 하더군요. 


2-3[성당] 위 아래 위 위 아래 양자택일, 나는 아래 쪽으로 간다


숲에서 꽃을 캐고 가속관문을 받고 아래로 내려옵니다. 

아래 있는 두 개의 상자에서 파밍을 하고, 돌이랑 나뭇가지로 뚱스땅스 한 다음에 성당 안에 들어가서 

파밍을 마저 하면 됩니다.  사실 이건 운빨ㅈ망코인질인데, 각각의 장단점은 이렇습니다. 


1. 위로 간다 

파밍처가 많다(다 털렸을 수 있다), 닭 잡고 고기 파밍이 가능하다(다 털렸을 수 있다), 돌이 없다


2. 아래로 간다 

파밍처가 적다(남아있을 확률이 높다), 돌 나뭇가지 무조건 남아있다, 대신 닭 잡고 고기파밍하려면 위로 가야한다 


저는 보통 아래로 갑니다. 이건 취향차이인듯 ㅇㅇ,,



2-4. 순서가 바뀐 듯한 루트 특성, 전술스킬

메인 특성은 벽력입니다. 

증드 어떠냐 증드 좋지 않냐 하시는 분들 많고 증드로 쓰시는 분들도 많은데 저는 비추입니다. 

보통 증드는 아티랑 연계해서 RF딸깍으로 과거 궁극의 콤보를 재현하는데, 물론 저도 써 봤습니다. 

하지만 저는 벽력에 비해 증드가 나을 게 없다고 생각합니다. 

그 이유는 

1) 벽력은 모든 스킬에 추가뎀을 추지만, 증드는 오직 궁만 강화됨, 

2) 알렉스,사와에키온같이 궁을 쓰고 다른 스킬로도 딜링이 가능한 험체는 증드가 어울리지만, 쇼우 궁 키고 바로 끌 건 아니잖아요

3) 궁 아티는 다이아 상위권부터 아무도 안맞아줌 

4) 증드의 이속 증가 효과는 결속으로 커버가 됨 

이렇게 네 가지 입니다. 

이어서 부특으로는 파괴 에선 철갑탄, 상처악화인데 여기서 아무거나 빼고 영흡장 넣어도 상관없습니다. 우리팀이 야동잘굴리고 트럭잘 몰것같다 하면 영흡장드세요. 둘 중 하나 빼고. 


그리고 지원에서는 당연한 근본 가덤할쿠입니다. 

부특으로 대담,특공대 들어도 좋긴 한데 그럴거면 더 성능좋은 창쇼가 낫지 않을까 싶어요




전술스킬은 현재 개사기인 결속입니다. 그런데 여기서도 취향따라 갈리는데 보통은 

붉은 결속or블링크 // 아티팩트or초월 // 프로토콜or치유의바람or강한결속 

이 세가지 로 갈립니다. 하지만 강한결속이 개사기니까 강한결속 드세요 이렇게 말하는 데는 이유가 있습니다 ㅇㅇ...




후반템은 이렇게 갑니다. 

불드는 가슈로 바꿔도 되긴 하는데 체력댇지인 쇼우 특성상 불드 효율이 좋기도 하고,

불드에 달려있는 시야+1 옵션이 정말 개사기라고 생각해서 불드를 갑니다. 

그 밖에 월식, 용비, 우뚝까지 고정입니다. 신발은 저 다섯 개중에 아무거나 가도 됩니다. 


아이언 메이든 << 싼 데 딜이 무지막지하게 박힘. 가성비가 제일 좋음

칼날다리 << 팀에 치감이 1명뿐이라면 

헤르메스 << 쿨감, 방어력 맛있노

탭루트 << 이거 쇼우가 갈 정도면 ㅈㄴ 잘풀린 판일텐데 부럽네요 

분홍신 << 그냥 4개 넣으면 허전해서 넣어봄 


그리고 후반템 가는 순서는 

1. 불드 or 우뚝 

2. 전강모 

3. 월식 (이속때문에)

4. 용비 

5. 신발

입니다.  이속보다 딜이 중요하다 하면 용비 먼저 가도 됩니다. 저는 이속이 제일 중요하다 생각해서 이렇게 가네용

전강모 안가면 팀이 납븐말 할 테니 전강모는 꼭 2순위로 가줍시다




3. 상대하는 실험체별 상성


지극히 개인적인 의견입니다. 반박시 블잘알 티어리스트가 1.8 기준이었나 그래서 

츠바메는 없는데 츠바메는 만나본 적이 없어서

 

그리고 위 티어표는 '동일 실력, 동일 숙작, 동일 아이템 수준'을 상정하고 만들었으니 봐줘잉


전체적인 1vs1 상성 

TTK가 길어지면 쇼우는 궁이 빠지게 되는데 궁 빠진 쇼우는 궁 들고 있을 때보다 무기력해짐 

스킬딜러인데 궁 의존도가 크다보니 한번에 녹일 수 없는 애들 상대로 불리함

유지력이 좋고 딜링을 꾸준히 할 수 있는 근거리 평딜러들 상대로 많이 약함

반대로 뚜벅이인데 딜이 세고 몸이 약하다면 상대하기 쉬움


이 정도면 제가 저렇게 만든 이유를 아실 것 같아요


1. 내가 요리됨 

저 험체들을 상대로 뭐 해보려고 하면 안됩니다. 절대로 못이겨요

창쇼도 있는데 마찬가지입니다. 단쇼로 창쇼 못이깁니다. 제가 전장에서 창쇼랑 2분동안 1ㄷ1 했는데 졌습니다.


2. 이기기 힘듬

핑퐁수단이 많아 쇼우를 상대로 싸움을 길게 끌고가는데 딜도 밀리지 않거나 

(알렉스, 에키온, 피올로, 라우라, 권아야), 

쇼우랑 비슷한 체급인데 유지력 부분에서 더 좋거나(레녹스, 마커스, 알론소)

쇼우도 녹여버릴 정도로 폭딜을 낼 수 있거나(셀린, 타지아, 쇼이치)

심리전 한번 지면 이길 방도가 없는(니키) 애들입니다. 


3. 반반구도

초반엔 힘들어도 중반 넘어서 후반을 가면 할만한 험체들 

궁이나 특정 스킬 하나만 빼두면 수월한 험체들 

조건부 딜링인 험체들 

이런 애들은 쇼우로 반반입니다. 즉 손싸움이라는 거죠 

개인적으로 저 중에서 칼라랑 로지가 제일 잡기 힘듭니다 저는 


4. 이기기 쉬움

이동기가 없거나 쿨이 길어서 e 를 맞추기 쉬운 험체들 

스킬딜러인데 딜이 그렇게 강하지 않은 험체들 

쇼우를 녹일 정도의 딜은 안나오는 브루저들

등등 전체적으로 6:4 정도의 구도를 갖는 험체들을 뽑았습니다. 


5. 요리재료

어느 정도 쇼우에 숙달되었다면 저친구들 잡기는 식은 죽 먹기입니다. 

이바나 톤현, 리오 정도가 걸림돌인데 단검무스 이속증가+은신으로 몇몇 스킬만 피해주면 이지합니다 화이팅 




4. 콤보랄게 없지만 그나마 있는 실전성 0.1557% 극딜콤보



Q-E-DD-E-R 콤보입니다 

실전에서 거의 써본 적은 없는데 이론 상 얘가 극딜입니다 

물론 변이로 E-DD-E-Q-R 을 해서 R 더 맞추려고 해도 됩니다. 

핵심만 기억하면 됩니다. 폭딜이 필요할 때는 E 를 맞춰서 띄운 다음 DD 를 쓰고 E 2타를 맞추는 겁니다. 

원랜디 단일 쳐보신 분들은 알겠지만 D 2타 망토는 기본딜에 더해 10% 현퍼뎀이 있어서 이론 상 극딜을 박으려면 

다른 스킬들보다 먼저 쓰는 게 좋습니당. 


그 밖에도 사소한 꿀팁으로는 




[W 후딜] << 이 개새끼 이거 적폐입니다.  진짜 만진당이 쇼우 W 후딜 개선해준다하면 뽑을 생각도 있습니다.

또 다른 적폐였던 E 후딜은 친일파마냥 눈에 너무 띄었는지 님블이 개선을 해줬는데 

W 후딜은 조용히 숨어지내서 그런 거 없었습니다. 

W는 하자가 많은 스킬입니다. 

단일 대상 즉시 체력회복 + 몇초간 방증 인데 날아가는 속도는 존나 느리고, 후딜까지 있습니다. 

영상에서 잘 안보였을 수도 있는데 이 W 후딜 개새끼는 

평타 혹은 다른 스킬 시전으로 풀어줄 수 있습니다. 

꿀팁임 ㅇㅇ... 


모니터 검은네모 존나 떠서, 드라이버 재설치를 해야되서 일단 이정도만 씁니다 

사실 이정도면 다 쓴듯? 

질문 해주셔도 되고 더 좋은 분들의 공략이 있으면 환영합니다 훠훠