[티어인증 + 장인 판수 1등]





# PC 기준으로 작성된 공략글입니다. 모바일은 불편할수도 있습니다.


목차

- 셀린의 장단점 + 실험체 설명
- 루트 소개 및 설명

- 특성 설명

- 후반 아이템 설명

- 영상 자료를 통한 셀린 개념잡기

- 불편한 실험체 설명(간단하게)

- 조심해야할 부분

1. 셀린의 장점
- 4폭을 기준으로 준수한 폭딜 ( 4폭이 셀린의 전부이자 핵심이기떄문에 가장 중요하면서도 딜이 맛있다!)

- 아이템의 자유성

쿨감 신경안써도 되는 스증 실험체 이기떄문에 가챠템 선택의 자유도가 몹시 높습니다.

-지역장악

좁은 자리 + 막금구 일때 R를 통해서 지역 장악

- E 스킬을 통한 무궁무진한 변수창출
셀린 E 활용 여부에 따라서 한타 구도가 많이 변하기에 굉장히 좋은 스킬입니다.


-체이서 혈팩 무기 출시 후 고점갱신 
혈팩 무기가 새롭게 등장하면서 셀린의 고점도 갱신했다고 생각이 듭니다.


 셀린의 단점

- 4폭 의존도가 너무 높다

한타에서 4폭이 빗나가면 대략 3~4초동안 딜로스가 발생되기 때문에  4폭 의존도가 엄청 높습니다.


-나보다 사거리 긴 실험체 상대로 엄청 무기력하다.
결국에는 셀린이라는 실험체는 3폭+R 을 통해서 4폭으로 딜을 해야하는 구조인데 나보다 사거리가 긴 실험체가 있으면
딜을 넣기가 매우 불편합니다.

-4폭 딜을 잘 넣어도 우리팀이 무지성으로 꼴아박으면 죽어야한다.
보통 랭크 게임 진행하다보면 4폭 딜러한테 꼽고 나서  셀린 R쿨인거  생각을 못하고 무지성으로 꼴아박고 터지는 경우가 많아요

-티어가 높아질수록 실험체 성능이 낮아진다.

데미~이터큐 게임진행 하면 어느정도 4폭에 대해서 대처 가능한 사람들이 많아지기 떄문에 어렵다.


-셀린은 마무리 딜러가 아니다.
셀린은 한타시작후  4폭을 통해서 상대방 피를 깍아먹고 그후에는 3폭을 더사용할지 OR R쿨이 돌때까지 3폭을 아껴서 다시 4폭 각을 봐야할지 정해야 하기때문에  결국에는 위와 같은 선택을 해야할때 결국에는 실험체를 마무리 해주려면 우리팀이 해줘야 하는 상황이 많기때문에 이러한 이유로 셀린은 마무리 딜러가 될수가 없습니다. 이러한 이유로 TTK가 생각보다 깁니다. 


셀린이라는 실험체 설명

-소위 말하는 딸깍이라는 실험체 이긴 하지만 딸깍이 실험체 치고는 신경써야 할것들이 너무많은 실험체입니다.
한타 시작할때 4폭을 어떻게 긁을지, E를 활용해서 상대를 나한테 오게끔 만들어야할지, 진형을 붕괴시키고 시작해야할지
나한테 붙은 실험체 상대로는  상대와 나 사이의 중간 거리에 Q를 사용해서 폭탄을 어떻게 사용할지, 4폭이후 3폭을 어떻게 활용할지 기타 등등 신경써야할 요소가 많긴 하지만 경험이 많아지고 익숙해지면 이 실험체 만큼 뽕맛+ 한타를 주도해서 게임을 이끌어 나갈수 있는 실험체는 셀린이 독보적이라고 생각합니다.

2.루트 설명

1.연소주+ 1배달 (메인 루트)


기본적으로 3지역+1배달 루트이긴 한데 주유소 마무리 이후에 양궁,창고,묘지,절 빈곳으로 가서 야동+천갑옷 먹고 파밍 마무리 하시면 됩니다. 배달을 사용하신다면  주유소에서 아이템 마무리가 되면 지휘관의 갑옷 제외 모든 아이템이 나올터인데 이때 천갑옷 배달하고 학교 야동 다먹고 합류 하셔도 되고 아니면 주유소 - 골목길 곰까지 연결하시면 초반은 무난합니다.

또한 아이젠 빌드업 하셔야합니다~


기본적인 초반 야동 운영 방식은

-주유소 이후 양궁이 비면 양궁장 야동 다먹고  합류 OR 주유소 - 골목길 까지 쭉이어서 야동 동선 이후에 합류

-주유소 이후 창고 가시면 창고 CC + 항구 CC 둘다 켜놓고 창고 + 항구 곰 먹고 교전

-주유소 이후 절 가시면 멧돼지 3마리 먹고 경찰서 내려라서 야동 섭취하고 다시 절 올라가서 곰2마리 먹고 개울에서 교전각을 봐도 되고 반대로 골목길 - 주유소 위쪽 방향으로 가시면 됩니다.


2. 연못 점프대 근처 시작일떄 사용하는 루트


처음 시작할때 연못에 사람이 많으면 연못 중앙자리 혹은 완전 뒷라인에서 시작하게 될텐데 이때는 1번루트(연소주) 사용하시되  무기만 소이탄으로 변경해서 연못에서 점프사용해서 묘지로 내려가는게 좀더 편합니다. 대신에 이루트 사용할때 파밍 속도가 느리면 항구에서 망하게 될 경우가 많기떄문에 속도에 신경 쓰셔야합니다. 또한 펠릭스 + 레니 조합 사용하는 스쿼드 있으면 초반에 항구에서 날먹 당할수 있기 때문에 주의하세요 최근에는 항구에 빠르게 모이는 팀들이 많아져서 잘 사용하진 않습니다만 처음에 소방서 + 연못 둘다 사람 터질떄는 이루트 사용하는것 같아요


3. 소방서 시작루트 ( 연못 사람 터지면 사용하는 예비루트)


보통은 연못이 사람이 많으면 소방서 루트를 사용하기는 하는데 어디까지나 예비루트이기 떄문에 어느정도 인지만 하시면 도움이 될겁니다. 왜냐하면 요즘 연못 ㅡ 묘지 ㅡ 항구  이루트는 위혐성이 많아져서 한번쯤  이루트도 도는 연습하는것도 좋습니다.


3.특성 


가장 메인으로 사용하는 취약 + 철갑 + 영흡장  입니다.

벽력보다는 취약 터트리면서 방깍+4폭이 들어가는게 딜이 좀더 좋기떄문에 지금은 취약을 메인으로 사용합니다.

부특성은 할쿠 고정 + 사냥의 전율 or 후방보급인데 둘중 맘에 드시는거 사용하시면 될것같아요 ( 카메라 수급을 잘못하시는 분이라면 차라리 후방보급 채용하시는게 좋습니다 이게임은 카메라가 엄청 중요하기떄문에..)


 -상처악화는 채용 안하시는 이유가?

계속 상처악화 + 영흡장 채용하다가 아무리 생각해도 취약을 메인으로 사용하는 빌드라서 상처악화 보다는 철갑이 좋은것 같아서 채용하는 중입니다(취약빌드라서 벽력보다는 짤짤이 견제를 많이 사용안하다보니  상처악화를 더많이 못돌리는거라고 생각해서).

벽력을 채용하신다면  상처악화 + 영흡장  빌드를 추천드립니다.


-열극 버프 먹었는데 언제 채용하시나요?

기본적으로 피통이 많은 실험체가 많이 등장하는 판일경우 한정적으로 사용합니다(탱커류 실험체 많을때) 그때는 영흡+열극 채용하시면 됩니다.


- 취약들고 벽력처럼 플레이 하시면  손해입니다.
기본적으로 취약 채용할떄랑 벽력 채용할때랑 기본적으로 플레이 결이 다릅니다
벽력을 채용할떄는 R 1+ 2폭 ~ 3폭을 위주로 계속 견제하는게 기본적인 플레이 방식이라면

취양을 채용하실떄는 확실하게 4폭을 딜러한테 혹은 다수의 인원에게 꼽는걸 베이스로 들고 가셔야합니다.


3.5 스킬트리


Q선마 - W - R - E - T 순서이긴한데 ( R은 찍을수 있을때마다 올리는게 좋은것 같습니다+7렙에 R 안찍고 Q 먼저 찍고 그후에 올리셔도 문제는 없습니다)


4. 후반 아이템


 4가지 빌드위주로 사용하고 있습니다. (체이서는 여유되면 가는거지 무조건 가야하는건 아니긴합니다. 여의주도 여전히 좋아요)

- 가성비 아이템 (가장 메인)

핏망 + 터번 + 스카디 + 아메 입니다. 포코를 사용하지 않는 빌드라서 가격도 저렴하기도 하고 템포를 당겨올수 있다는 장점이 크기 떄문에 주로 채용합니다 또한 내가 포코를 사용하지 않기 때문에 전체적으로 팀원 체급을 올릴수 있기때문에 좋습니다.

또한 무기 제외 4가지 부위가 저렴하다보니 후반에 혈팩 가격을 모을수도 있기떄문에 더욱더 가성비 빌드가 좋습니다


- 용비 채용 기준
간단합니다 내가 한타를 시작해야하고 내가 한타를 이끌어가야하면 그냥 용비 채용하세요 혹은 가성비 아이템 사용하시다가 후반에 포코 남으면 스카디에서 용비로만 교체해주셔도 됩니다. 용비 채용하신다면 첫코어는 터번 OR 핏망ㅡ> 그후 용비 ㅡ> 아메 입니다.


- 핏망,터번,스카디 뭐먼저 올리나요?
기본적으로는 스카디가 1순위 그다음에 터번 ㅡ> 아메 ㅡ> 핏망 순으로 갑니다 ( 빌드업 안되어있으면 되는것 부터 가도 됩니다)


5.영상자료

1. 블라스트 웨이브 중요성


1-1 블라스트 웨이브 사용해서 한타시작 



1-2 블라스트 웨이브 통해 3:1 구도 만들기


1-3 블라스트 웨이브 통해 상대 적진으로 밀어넣기 + 빈폭 활용+  콤보 속도의 중요성


2. 셀린으로 먼저 한타를 시작해야 하는 이유 + 허공 빈폭 심리전


3. 블링크 E 사용 + 진형 붕괴



4. 소소한 잡기술들

-E로 도망가면서 추노당할때 이거쓰면 괜찮아요



- 옵젝 먹을때 OR 막금구 OR 좁은 길목일때 R 이렇게 깔아놓으면 상대방 입장에서 숨막힙니다.


5. 앞포지션의 이유 및 영상 해설


위클팀이랑 1:1 매치가 되버려서 결국에는 우리팀이 주문을 하고 올라 오기전까지


상대 위클팀이 입구에 덫 + 각종 입구 막기를 못하게 하기위해서 셀린이 먼저 올라가서 포킹을 넣는 장면입니다


저쪽 조합 가장 위혐한 부분이 프리야 매혹이라서 그부분을 의식하면서  딜누적을 통해서 우리팀이 들어갈수 있는 진입 각을 만들어 줘야한다. 왜 1선 포지션을 고수한 이유는


일단 상대가 우리보다 팔이 길고 포킹 실험체를 더많이 보유하고 있기 때문에 우리팀에서 유일하게 포킹을 해줄수 있는 실험체가 셀린이기 때문에 이렇게 1선으로 포지션을 잡으면서 누적된 딜을 통한 우리팀 브루저들이 들어갈수 있는 진입각을 만들어 주면서 한타를 이기는 장면입니다. 


니키라던가 나한테 한번에 확 물수 있는 실험체가 존재하는 스쿼드에서는 이런식으로 플레이는 안되겠지만 적어도 2브루저+1 스증 원딜 조합구성에서 우리팀 브루저들이 싸움을 열수있게 해줘 가 아니라 셀린이라는 실험체 E + 4폭을 통해서 이렇게 우리팀 브루저들이 진입할수 있는 각을 만들어주는 것이 셀린의 역활이라고 볼수 있습니다.



상대하기 힘든 실험체

1. 캐시

보통 수처각만 피하면 된다고 생각하지만 수처 피해도 나머지 스킬 맞으면 죽습니다.

당연히 수처 피하는건 기본이어야 되며 , 한타가 길어지다보면 무빙하다가 우리팀이랑 나랑 겹쳐서 갑자기 수처 맞을때도 있기때문에 캐시 있는 스쿼드랑 교전할시 우리팀이랑 동선 겹치는거 항상 주의하면서 싸움 하셔야 합니다.

또한 캐시 혹은 나한테 붙은 실험체랑은 싸움할때 Q를 상대방과 나사이의 중간 거리 + Q 끝사거리에 상대방이 맞아야 하는 위치에 폭탄을 깔아놔야 나한테 붙더라도 폭탄을 끌어서 4폭을 만들수 있기때문에 Q를 어떻게 사용할지 머리에 계속 생각하셔야 합니다.


2.펠릭스

2시즌 시작하고 나서부터 갑자기 탱 펠릭스가 활발하게 나오는데 엄청 까다롭습니다.  4폭 맞춰도 기스도 안나는것 같은 기분이며 맛딜하면 내가 지고 참 상대하기 힘든데 최대한 팀원들한테 펠릭스랑 교전할때 나한테 붙어서 펠릭스 점사를 하던 펠릭스를 떼주던가 둘중하나 콜을 해줘야 머가 됩니다.  또한 가장 염두 하셔야할것은 Q3타 블링크로 들어와서 한타 열어버리는건데 이거 당하면 이미 구도가 망가진거라서 이거 염두하고 거리 생각하셔하고! E로 피했다 하더라도 질풍뇌격이 존재하기에 조심조심


3.쇼이치

무효화 쇼이치 그냥 재앙수준인데 선택해야 합니다. 보통 잘하는 쇼이치들 뒤에서 간보다가 셀린 폭탄 빠지면 그때 들어오는데
선택해야 합니다. 쇼이치 제외 나머지 실험체한테 폭딜 넣고 우리팀한테 해줘 하거나 , 쇼이치 들어오기도전에 4폭으로 어떻게든 맞춰서 빈사로 한타 시작하게 하거나 둘중 하나입니다. 그나마 할수있는게 쇼이치 들어올때 연막 무스 잘깔아서 심리전 걸어서 폭탄 맞추는 방법  / 블링크 쇼이치는 그냥 나한테 들어오면 연막 무스 + E 사용해서 벗어나고 다시 한타 하면 됩니다.


4.츠바메
이친구는 3타이후에 R 사용해서 나한테 뒤로 넘오는데 그거 생각해서 폭탄 위치 관리만 잘해주면 나름 할만합니다.

츠바메가 3타이후 R사용해서 본인 뒤로 넘어올때 바로 4폭 못터트리면 E로 도망가거나 거리벌려서 힘들어요


5.카밀로

카밀로랑 1:1 구도 형성되면 상대방이 실수하는거 아니면 이기기 힘들어요 가장 베스트는 1:1 구도 못만들게 하는게 가장 이상적입니다.


6.니키 (탱니키)

니키 있는 스쿼드랑 대치할때 E를 통해서 4폭각 보다가 잘못하면 바로 궁꼽히면 한타 끝나버려서 차라리 니키 있는 스쿼드랑 대치할떄는 그냥 뒷포지션 잡고 상대방 들어오는거 확실하게 3명다 4폭 맞춘다는 느낌으로 포지션해서 각보는게 훨~~~~~~~씬 승률 높아요 니키 앞에서 견제한다고 깔짝 거리다가 거리 줘버리면 진짜 대역죄인 됩니다.


#셀린할때 생각해야할 포인트#

1. 4폭이후에 3폭을 사용해서 딜을 할지, R쿨 돌떄까지 무빙할지 본인 선택 ( 3폭을 추가로 사용해서 잡을수 있으면 사용하고 아니면 무조건 아끼는게 답이다)


2. Q 3번 던지는거 제발 허공에 하지말고 최소한 Q 끝거리 생각해서 상대방한테 맞추고 4폭 각을 보자


3. 4폭 목숨걸면 점수 나락간다. 셀린이 4폭이 전부긴 하지만 어그로 핑퐁도 해줘야 하는 실험체 이기에 포지션 생각하자


4. QQWW QW RW  or QW QW QW RW   머가 더좋나요 ? 의미 없다. 본인은 후자 방식 사용함 이미 손에 익어버려서 
둘중 편하거 그냥 쓰시면 됩니다 저거떄문에 질한타 이기고 이런거 없어요 

5. 허공에 3폭 해서 심리전으로 4폭 맞출꺼면 최소한 확실한 각을 만들고 사용하자


6. 티어 높아지면 E로  견제한다고 써버리면 상대방 바로 싸움 걸어와서 신중하게 사용하자


7. 블링크 E 진짜 확실한거 아니면 사용하지 말자  블링크 E+ 4폭 맞추고 내가 죽어도 이길정도가 될때 사용하자


8. 한타구도는 셀린이 먼저 상대방한테 폭탄으로 피 빼놓고 한타 열리는게 가장 이상적이고 , 가장 승률이 높다. 메이킹 실험체 이기떄문에


-마지막-
셀린이라는 실험체가 큰 테두리에서 보면  QW QW QW RW 이게 끝이라서 공략이 필요해? 라는 글들을 많이 봐서 공략글을 작성을 해야할지 말지 고민도 하다가 작성해 보았는데요 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 많은 관심 부탁드립니다. 셀린 훌륭한 실험체 입니다

이터 유지할지는 모르겠습니다만 열심히 작성했으니 좋게!  봐주시면 감사하겠습니다 (--)(__)


( 시즌1때 작성한 셀린공략은 아예 삭제를 했고 시즌2시작하면서 , 블링크 활용 영상 2개 제외 하고는 글 + 영상은 다 새롭게 작성한 공략 글입니다.)