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에키온 현우 모스트고 전시즌 에키온, 매그너스로

미스릴 티어까지 찍어봄


지금은 이것저것 해보느라 떨어짐...


옛날에는 데스애더 에키온 소병묘 빌드를 만들어서 에키온 장인 유저한테 줬었고 현재 데스애더의 주류 빌드가 됨


사이드와인더 모병양 루트를 만들어서 이 장인 유저에게 주고 장인 유저가 스트 쌀먹 서가체 등의 전략으로 빌드를 완성 시키셨음...


위 내용은 그만큼 에키온에 대한 이해도와 애정이 있다는 걸 증명하기 위한 내용이고 다른 뜻은 없음...


만약 사와 자체를 모른다면 사와 교과서적인 공략인

https://m.dcinside.com/board/bser/5795743

이걸 읽고 오는걸 추천함...


공략으로 돌아와서


1. 탱 사와는 왜 나오게 되었는가에 대해 설명해 보겠음.


요즘 랭크를 하다보면 심심치 않게 상위 구간에서 사와, 그것도 탱 사와가 출몰하는 것을 볼 수 있을 거임

(에키온 장인 Cadmus 선수의 전적)

다른 탱 사와 에키온 유저의 전적)


이런 기형적인 형태의 탱 사와가 요즘 왜 많이 보이는가? 라는 의문이 생길건데


결론부터 말하자면 공격권의 자유도 때문임

기본적인 역할은 블맘과 유사하나

블맘이 가지고 있는 문제점인 제한된 공격권을 사와에서 많이 해소가 가능하기 때문에 랭크에 좀 더 적합한 빌드라고 할 수 있음


지금 블맘이 가지고 있는 거의 유일한 공격권은 응징에 달린 50% 슬로우


혹은 퀘이크를 통한 킬캐치로 보통 1개~2개의 공격권을 가지고 있고 

이로 인해 시즌 1 3근딜 브루저 메타가 지난 이후

부족한 결정력으로 인해 다른 탱커, 브루저에 밀려나 현재 지표가 바닥에 가깝게 떨어졌음


물론 이 지표는 사와 무기를 나중에 올리는 빌드 때문에 저 지표가 정확하진 않지만
블맘의 탱킹력이나 힘이 예전 같지 않다는건 블맘을 플레이 해본 사람이라면 피부로 느꼈을 거임


응징을 통해 킬을 결정하지 못하면 한없이 무력해지는 블맘은 현 메타에서

좋은 평가를 받기 어렵기 때문에 등장한 것이 바로 이 탱 사와임


사와는 최근 패치에서 체급을 올려주는 버프를 받았고

사이드 와인더의 1초마다 활용할 수 있는 40% 슬로우의 가발 효과, 90% 궁 슬로우를 통해

기존 맘바가 가졌던 부족한 공격권 및 결정력을 해소할 수 있지 않을까? 해서 지금의 탱 사와가 등장했고


현재 유의미한 지표가 나타나고 있음


요약하자면 탱사와는 강력한 결정력을 기반으로 하고 무기에 달린 가발, 이속, 무스 이속 증가등을 통해

생존에 유리한 순방에 최적화 된 픽으로 1등이 아닌 IN 3를 노리는 픽. 으로 요약할 수 있겠음


2. 루트 ID: 117922



모고병or병모고 (모사 시작 4명이 아닌 이상 모고병)

닭에서 깃털이 안뜰 경우 4루트


전술


초월 고정


후반 아이템


후반 아이템은 좌측부터 올리고


팀원에게 치감이 있으면 미부, 없고 후반까지 나밖에 없으면 블부, 고점용으로 홍신을 사용하고 

나머지는 부위는 같음 (불드 트와 오암 고정) 


치감이 급하다면 드뚝 서가체를 사용해도 되는데

트와 오암에 비해 딜이 확실히 약해지긴 함


전술

전술은 기본적으로 취약을 베이스로 한 브루저 특성으로


취약을 들어서 후반에 딜템을 가지 않아도 한명을 확실하게 잡는 식으로 운영을 함


이는 에키온 궁극기의 히든 패시브인 적 처치기 궁극기 쿨 초기화, E 쿨 6초 감소를 

최대한으로 활용하기 위해서 이기도 함


3. 디테일

다시 루트 공략으로 돌아와서

탱 사와를 플레이 할 때 신경 써주면 좋은 몇가지 디테일이 있어서 설명하도록 하겠음


3-1 파밍 디테일


모사 스타트를 했을 때 위치가 고주가 근처가 아니라면 시작 부스트를 받고 
고주가와 가까운 파밍 블럭으로 뛰어감


이후 고주가까지 파밍을 마친 뒤 여기 닭이 살아있다면 잡아주고

죽어 있어도 가끔 깃털이 남아있을 수 있기에 시체를 꼭 봐줌


이후 병원에 도착해서 파밍을 함


이곳도 마찬가지로 닭이 죽어있다면 시체 확인


에키온은 무기를 만들지 않아서 1분 10초 이내로 풀템이 뜨는 편이고 

사이드와인더는 템이 몇부위 안떠도 늑대를 qqee로 정리 가능하기 떄문에


만약 깃털이 나오지 않아도 파란 신발인 채로 병원 야동을 모두 정리해줌

묘지와 가까운 늑대를 정리한 후 묘지에서 깃털을 찾아 신발을 완성하면 됨


3-2 교전 디테일


교전은 블맘과 유사하게 아군과 같이 상대 진영에 파고 들어서 죽지 않는걸 목적으로 함



파고 들기에 성공했다면 불드+궁극기 고정 도트뎀+무식한 궁 깡데미지+가발데미지로


데미지는 무조건 보장이 되어 있기 때문에 뒷라인을 녹여버릴 수 있음



무기 이속+가발 이속+과부화 상태 무기 스킬 이속+트와 이속 때문에

추노가 매우 좋아서 패잔병들을 사출 시키기에도 유리함




사와 가발은 미뚝이나 로빈등에 있는 가발과 달리

스택이 빨리 빨리 차기 때문에 라우라의 강평과 같이 에키온도 e를 쓰면 가벼운 발걸음이 풀스택이 됨


E스킬을 사용하면 라우라처럼 가발이 풀스텍이 되는 걸 의식하면서 평타를 섞으면

팔 짧은 근거리 캐릭터는 슬로우를 통해 카이팅을 할 수 있음


여기서 팁을 주자면



이렇게 평타가 닿는 거리에서 평e를 쓰면

상대 실험체 반대편으로 이동하면서 가발 100스택이 차고 딱 평타가 닿는 거리가 되기 때문에


평RE평E평R로 실전에서 가발 데미지를 최대로 돌릴 수 있음



취약이 앞라인에 허무하게 빠지는 경우가 있을텐데


일단 불드, 궁 도트템은 개별 피해로 적용이 되지 않기 때문에 

영상처럼 qe만 신경쓴다면 취약을 원하는 대상에게 쓰는건 어렵지 않음


대부분 앞라인을 qe로 긁고 폭주를 킨 후 re로 뒷라인을 긁은 이후에 가발 평타을 쳐서 취약을 터트리는게 기본


초반은 크게 상관 없지만 후반은 취약에 발리고 안발리고의 체감이 심한편이라 신경써주면 좋음


내구에 비해 현재 체급이 비정상적이기 때문에

이런 개 억지 한타각도 가능하고

무엇보다 재미있으니 블맘이랑 색다른 팝핀 소다맛 탱 사와를 해보는 건 어떨까...


질문은 댓글로 남겨주면 답변 해놓겠음