티어는 이터니티 찍먹


팀운이 좋아서 버스타고 올라갔을 뿐인 범부랍니다..



번외로 스킨은 하우스키퍼 로지가 짱


초상화에 뜨는 저 도도한 표정도 이쁘고 평타 소음기 사운드도 좋음 


goat 스킨 반박은 받지않습니다..




1. 로지 역할군 및 실험체 특징


로지는 기본적으로는 인파이팅형 "평원딜" 이야


q,w,e 스킬 모두 이동기여서 근접카이팅에 매우 특화돼있는 스킬셋을 가지고있지


그래서 다른 원딜들에 비해 브루저들의 포커싱에 면역력이 강한편이고 오히려 로지가 그 브루저들을 갈아 마시는 상황이 자주 나와


특히 요즘 많이나오는 니키도 원딜 학살자라고 알려져있지만 로지는 e스킬로 니키 궁을 무시할수도있고 그외 스킬들도 회피가 쉽지


그리고 다른 원딜들은 저지먼트 혹은 치명타 템이 나와야 강력해지지만 로지는 타원딜들에 비해 스킬데미지 비중이 높아서 초반이 강력하다는 장점도 있어


대신 이렇게 근접전투에 특화된 원딜이다보니 사거리가 짧은편이고 초반이 강한만큼 돌소들에 비해 후반 dps가 낮아




2. 특성



필자는 아드레날린-철갑탄-열세극복 / 불굴-특공대를 고정으로 채용하고있어


로지도 평원딜에 속하는 부류라 아드레날린을 채용했고 흡혈마는 효과가 미미하다고 생각해서 쓰지않아


고려해볼만한 부특성은 철갑탄 대신 영혼 흡수 장치나 저항 대신 할인쿠폰+후방보급을 챙기는정도??


그러나 나는 영혼 흡수 장치 대신 철갑탄으로 초반싸움에 힘을 실어주는걸 선호해


그리고 로지는 궁쿨이 20초, 셈텍스를 터트리면 10초 이하이기 때문에 불굴을 발동 시키기가 좋고


혼자 브루저들을 드리블하거나 적진 깊숙히 파고드는 경우가 종종 있기때문에 특공대와도 잘 어울리는 편이라 생각해


하지만 특성은 물론 취향에 갈리는 부분이라,, 로지로 7000점 찍으시는 분은 그냥 할인쿠폰에 후방보급 들으시더라고




3. 전술 스킬 



닥지지 미스릴+ 통계 기준으로 85%가 블링크를 채용하고 있고, 나 또한 블링크를 고정으로 채용해


로지가 실전에선 벽을 넘기 힘들어서(벽 앞에 있는 대상에 e를 써서 넘어 갈 수는 있음) 벽을 넘게 해주고


교전중 상대원딜한테 파고들거나 브루저의 포커싱에 생존하기 용이한 블링크를 들어


이터 로지 한분이 붉폭 드시길래 나도 몇번 들어봤지만 나랑은 안맞더라구..


벽도 못넘고 이동거리가 블링크에 비해 짧은점이 역체감이 심한편이였어


그래도 악켈테+붉폭으로 로지의 짧은 사거리가 어느정도 보완이 되기때문에 붉폭도 나름 장점이 있다고 할수있지


취향에 따라 갈리는 부분이라고 생각해




4-1. 루트



루트는 소-성-묘 3루트를 사용하고있어


원래 49691 소-묘-성-호 루트의 파생버전인데, 3루트를 성당으로 갔을때 파밍이 말리는 경우가 꽤 있고(종이도둑들)


2루트로 성당을 갔을때 로지는 성당에서 일블(보라무기), 부케팔(보라신발) 2코어가 나와서 템 안나온 애들 날먹킬이 수월해


그리고 성당,묘지 야생동물 파밍을 경쟁자 없이 매우 수월하게 할 수 있어서 이득이 더 크다고 생각해


필자는 파밍 동선이나 상황에 따라 성당 멧돼지 - 묘지 오른쪽 멧돼지 3마리를 잡고 병원쪽 핑을 보고나서 병원이 비어있으면


병원쪽 늑대 4마리, 멧돼지 1마리, 들개1마리, 박쥐1마리 까지 다 잡고 합류하는편이야 병원에 핑이 찍혔다면 


묘지 왼쪽으로 가면서 늑대2마리 + 박쥐 3마리 + 멧돼지 1마리 추가로 챙기는 편이고.


팀원한테는 미안하지만 이렇게 야생동물 파밍 + 킬숙작이 잘 풀리면 1밤이 됐을때 5숙이 되는 경우가 많기때문에 사실 곰 전에 팀원이 싸움나도


루프까지 타면서는 잘 합류해주지는 않는편이야.. 2vs3 싸움이열렸다거나 하면 얘기는 달라지긴 하지만..


골-소-연이라든가 소-골이라든가 고려해볼만한 다른 루트들도 있지만 위에서 설명한대로 2루트 성당 날먹킬 및 야생동물 파밍의


원활함때문에 다른루트는 사용하지않고 있어. 위 5가지 아이템 밸류가 높은것도 한몫하고 말이지




아다리가 잘맞으면 이렇게 성당에서 2~3킬씩 챙기는경우도 종종있어


주로 데비마를렌,니키,비앙카 등등이 로지의 먹잇감




4-2. 후반 아이템




후반 아이템 또한 거의 고정으로 빌드업을 하고 있어


로지도 평원딜에 속하는 부류이기 때문에 치명타템 2피스를 우선으로 빌드업하고, 그 후에 악켈테 3코어 이후는 여유가 되는대로.


부케팔로스 vs 빛증 순서의 경우 데미지 상승 자체는 빛증이 공격력이 6이 올라가서 조금 더 쌘편이야


하지만 부케팔로스도 이동속도 0.05를 올려주는데, 근접 인파이팅이 중요한 로지한테는 무시 못 할 수치이기 때문에


나는 크레딧으로 첫 아이템을 뽑는경우 생나를 주문해서 부케팔로스를 올리는편이야


이후에는 350크레딧 이상의 여유가 생겼다면 포스코어를 주문해서 악켈테를 뽑지만,


보통 330원 미만의 크레딧이 있다면 운석을 주문해서 빛증을 만들고 2치명템을 밸류업해


악켈테의 사거리 증가도 중요하지만 치명타템도 정말 중요하거든. 



그리고 VF혈액샘플 같은경우는 동료들한테 양보하도록 하자.. 밑에 후반아이템에 혈액팩 아이템 3개를 올려놓긴 했는데


왼쪽이 2치명(부케팔+빛증) 조합이고 오른쪽이 분홍신이나 변검을 갔을때의 딜량이야. 치명타율이 30%대로 줄어들어서 


혈액팩을 갔는데도 딜량이 줄어들게돼.. 로지도 결국은 치명타가 중요한 평원딜이라는거지


따라서 혈액팩 아이템같은경우 상대팀에 다니엘,쇼이치같이 대처하기 힘든 암살자가 있는경우 버건디정도(버건디도 딜은 더 약해)


를 고려해 볼 수는 있겠지만, 재키 같은애들때문에 슈퍼치감이 필요해서 분홍신을 신어야하는거 아니면 웬만하면 팀원 주도록 하자




5-1. 로지의 스킬셋 및 스킬트리



필자는 T-Q-W-R-E 순서대로 스킬 레벨을 올리고 있어



로지는 미스릴+ 기준 Q선마와 W선마가 반반 비율로 갈리고 있는데,


사실 Q는 스킬 레벨을 올릴때마다 30데미지 증가, W는 40데미지 증가 + 방어관통 2% 상승이기 때문에


W를 선마하는것이 딜 기댓값 자체는 더 높아. 하지만 이건 물론 W스킬을 교전중에 다 맟춰야 한다는 가정이고


필자는 W를 데미지를 넣는데 사용하기보다는 접근을 하거나, 거리를 벌리는 데 사용하는 경향이 더 많기 때문에


적중률이 더 높은 Q를 먼저 마스터 하고 있어.



로지의 꽃이라고 할 수 있는 패시브 스킬(T) 더블샷 이야


스킬을 사용한 후에 평타가 두 대가 나가기 때문에 가능한 스킬 스킬 사이에 평타를 섞어주는것이 너무너무 중요해


R-평-Q평-W평 이런식으로 말이지. 하지만 너무 패시브에 매몰돼서 평타를 어거지로 치진 말고,


상대브루저나 원딜과의 거리를 의식해서 중간중간 평타를 스킵하고 Q,W 스킬을 사용해야 할 때가 있음을 인식해둬야해.


아, 그리고 또 주의할점은 평타 두대가 매끄럽게 나가는게 아니고 패시브 평타 도중 다른 스킬을 사용하면 의도치않게 


패시브 평타가 캔슬 되는 경우가 종종 있으니 주의하도록 하자



로지의 패시브 스킬 두번째는,, 초코중독인데 초콜릿이 들어간 체력 음식(민트초코,누텔라 등)은 사실상 별로 스테미너가 부족하진 


않아서 큰 의미는 없고 


파밍을 하다가 여유가 되면 핫초코 정도는 빌드업을 하자(필자도 귀찮아서 잘 안하는편..)



로지의 카이팅기 1번 이지샷(Q)이야.


Q를 사용할 때 주의 해야할 점은 Q가 "논타겟 스킬" 이라는 점.. 바로 코앞에 접근한 브루저 한테 Q쐈다가 빗나가서


죽은경우가 가끔씩 있었기 때문에 스킬을 굉장히!! 신중하게 쏴야해



로지의 카이팅기 2번 스핀샷(W) 이야.


W는 적중했을 시 부과효과가 큰 편인데, 그만큼 W를 맟추는것의 리스크가 크기 때문이라고 할 수 있어.


따라서 W를 맟추면 물론 좋긴 하지만, 상황에 따라 W를 적중 시킬 지, 아니면 거리를 재는데 쓸 지는 본인 판단의 몫에 달렸어



로지의 무적기 및 CC기 에어샷(E) 이야.


에어샷으로 상대한테 기절을 먹이거나(주로 혼자 로프타는 적 끊는거에 사용)


상대의 위협스킬을 회피할 수 있어


매그너스의 바이크, 니키의 궁, 리다이린의 궁(솔직히 보고 피하기는 쉽지 않다) 등등 중요한 유틸이기 때문에 잘 활용해야 해



로지의 두번째 꽃 셈텍스탄(R) 이야.


최대체력 비례 데미지를 입히기 때문에 로지의 후반 궁극기를 맞는다면 상대 탱커나 브루저도 후반에 로지한테 반피까이고 


한타를 시작하는 경우가 많아.


그리고 R-평평-Q평평 만해도 셈텍스탄이 폭발하기 때문에 순간 누킹력이 엄청 강력하다고 할 수 있지.


그러나.. 이것도 논타겟 스킬이고 사거리가 짧아서 악켈테를 쓰다보면 필자도 빗나가는 경우가 너무너무너무 많아


로지는 한타때 궁극기 적중률이 엄청 중요하기 때문에 궁극기 폭발 시켜서 한타때 두번 쓴다는 마음가짐 보다는


빗나가지 않도록 CC걸린 적이나, 내 앞에 초근접한 브루저등 정말 확실한 상황일때 써주자 얘 궁 맟추고 못맟추고 차이 진짜 크니까


아 그리고 아까 특성에서 불굴 들었었지? 궁극기 쓰면 보호막이 어느정도 생기기 때문에 이 보호막도 활용할겸


나는 한타 시작보다는 중간에 확실할때 쓰려고 노력하고있어(근데 쉽지않음..)




6. 로지와 어울리는 조합


로지는 팀의 메인딜을 맡을 수 있는 평원딜이지만 팔이 짧다는 치명적인 약점이 있어


그렇기 때문에 로지+탱커+브루저 vs 돌소+탱커+브루저의 조합에서는 로지가 돌소를 물러 들어가기도 쉽지않고 


그렇다고 앞라인부터 녹이자니 돌소에비해 화력이 부족하기때문에 한타 승리가 쉽지않아. 로지 팀의 탱커와 브루저도 상대 원딜을 물어줘야하지


그래서 본인이 선호하는 조합은


로지+브루저+브루저 / 그중 특히 원딜학살자인 니키를 선호하는 편이야 상대 원거리 딜러만 제거해주면 나머지는 로지밥이거든


로지+탱커or단단한 브루저+스증원딜 / 로지가 팔이 짧기 때문에 이걸 보완해 줄 수 있는 헤이즈,엠마,시셀라 등 포킹캐릭도 선호하고있어


또한 레온이라 든가 데비마를렌이라든가 원거리 견제가 되면서 이니시까지 가능한 캐릭터들도 좋아해.


로지가 대치구도에서 1선에서 평타치려하면 진짜 터져 죽기 쉽거든. 그래서 견제를 해 줄 친구나 먼저 이니시를 걸어줄 친구가 있으면 좋아.





7. 로지의 한타 포지션


앞쪽에서 계속 서술하였듯이, 로지는 팔이짧고 근접전투에 특화된 캐릭이야.


여기에 순간 누킹력 까지 강해서 앞라인을 먼저 녹일것인지, 우리팀 브루저와 같이 상대 원거리 딜러진에 파고 들지 매 순간순간 상황판단이


정말 중요한 캐릭터고, 그래서 나는 상대 브루저가 나를 물러 들어 온 상황에서도 상대 원거리딜러진 상황을 계속 주시하고있어


이게 로지를 하면서 무엇보다 중요한 멀티태스킹이라고 생각해.


글로만 봐서는 잘 이해가 안 될 수있으니, 동영상을 보면 이해가 좀 더 쉬울꺼야




우리팀 아야와 같이 무리하게 혼자 들어온 상대 수아를 포커싱해서 녹여버리고, 니키의 궁을 e로 회피하고 


상대 원거리 딜러인 아드리아나에게 순간적으로 접근해서 원거리 딜러를 녹이고 한타를 승리한 장면이야


사실 이때 우리가 말려가지고 상대팀은 11전설, 우리는 5전설템으로 싸웠는데 기적같이 이겼다고 할 수 있지 


현우도 딜을 굉장히 잘 넣고 죽었거든




이렇게 앞라인 부터 천천히 점사를 보는 경우도 있고(실패했지만..)


이번 한타에서 궁을 두번 사용했지?? 처음에 궁을 확실하게 터트리지 못했다면 이런 상황이 나올 수 없었을 테니


다시 한번 말하지만 궁극기와 Q스킬은 정말 신중하게 사용해주자




아무튼 로지 정말 화려하고 재밌고 성능도 나쁘지 않은 캐릭이야


한타포지션 때문에 난이도가 조금 있다고 생각은 하지만


로지 매력있는 캐릭이고 조작 자체는 간단하니까 로지 한번씩 해보고 공략이 도움 됐으면 좋겠어 그럼 이만