영원회귀 18번째 캐릭터 실비아와 함께 0.20.0 업데이트가 진행 됩니다.


업데이트를 위해 서버 점검이 진행 됩니다.


서버 점검 시간 (KST)


2020.11.25 15:00 ~ 17:00 (2시간)

- 서버 점검 중에는 게임을 이용할 수 없습니다.

- 원활한 업데이트를 위해 점검 완료 후 스팀 런처를 재시작 해주세요. 



새로운 캐릭터 - 실비아


18번째 캐릭터 실비아가 루미아 섬에 도착했습니다.


그란투리스모 (패시브)

실비아는 연구소를 제외한 새로운 지역에 진입 할 때마다 공격속도가 1/2/3%만큼 증가합니다.

15개 지역을 모두 탐색하면 스킬 증폭이 15% 증가합니다.

30초 마다 다른 지역에 진입하면 1초 후 연료를 10/12/14만큼 획득합니다.

바이크에 타지 않은 상태에서 3초 마다 1의 연료를 획득합니다.


스피드건 (Q)

실비아가 대상을 지정하여 스피드건을 쏘아 경로 상의 적들에게 25/45/65/85/105 (+공격력의 40%)의

피해를 입히고, 자신과 경로상의 아군들에게는 40/60/80/100/120 (+공격력의 30%)의 체력을 회복시킵니다.

자신을 제외한 스킬에 적중한 대상의 수만큼 각각 5의 연료를 획득합니다.

- 쿨다운 7.5/6.75/6/5.25/4.5초

- 대상 지정 거리 5m, 피해 범위 7m, 너비 1m


피니시라인 (W)

실비아가 지정한 위치에 피니시라인을 생성하여 라인에 닿은 적에게 40/50/60/70/80 (+공격력의 30%)의

피해를 입히고, 이동속도를 3초 동안 40/50/60/70/80%만큼 느려지게 합니다.

이동속도 감소 효과는 한 번만 적용됩니다.

- 쿨다운 15초

- 사거리 7m,  너비 5/5.5/6/6.5/7m


스페어휠 (E)

실비아가 지정한 방향으로 스페어휠을 굴려 적중한 적에게 거리에 따라

70/85/100/115/130 (+공격력의 60%)에서 최대 154/187/220/253/286 (+공격력의 132%)의 피해를 입힙니다.

적이 3m 안에서 적중되면 밀려납니다. 3m 밖에서 적중하면, 적중한 거리에 따라 2~24의 연료를 획득합니다.

- 쿨다운 12/11/10/9/8초

- 사거리 15m, 너비 1m


기동전 (R - 궁극기)

실비아가 바이크에 탑승하여 1초마다 5의 연료를 소모하며,

기본 이동속도가 0.2/0.25/0.3만큼 증가하고 바이크 스킬을 사용할 수 있습니다.

- 쿨다운 3초

연료가 30이상일 때 스킬을 사용할 수 있습니다.

바이크 상태에서는 기본 공격과 무기 스킬을 사용할 수 없습니다.

처음 바이크 모드로 변경하면 1.5초 동안 예열을 합니다. 예열 시간 동안 이동속도가 50% 감소합니다.

바이크 탑승 시 방어력이 10/17/24 증가합니다.


파워슬라이드(바이크 탑승 Q)

실비아가 바이크로 선회하며 범위 내의 적들에게 60/102/144/186/228(+공격력의 50%)의 피해를 입힙니다.

- 쿨다운 3/2.75/2.5/2.25/2초

- 소모값 없음

- 피해 범위 2.5m


프론트 플립 (바이크 탑승 W)

실비아가 바라보는 방향으로 점프하여 범위 안의 적들에게 90/130/170/210/250(+공격력의 60%)의 피해를

입히고 0.5초 간 공중에 띄웁니다.

- 쿨다운 10/9/8/7/6초

- 연료 5 소모

- 사거리 3m, 피해 범위 1.75m


윌리 (바이크 탑승 E)

실비아가 지정한 적에게 바이크의 앞바퀴를 들며 돌진하여 40/65/90/115/140(+공격력의 60%)의 피해를 주고 1m 만큼 밀어냅니다.

바이크의 현재 이동속도의 6/10/14/18/22배의 추가 피해를 입힙니다.

- 쿨다운 14/13/12/11/10초

- 연료 5 소모

- 사거리 4m


기동전 (바이크 탑승 R)

실비아가 바이크에서 내리며 스킬들이 변경됩니다.

3초 이내의 다음 기본 공격은 125/150/175%의 피해를 줍니다.

- 쿨다운 3초


시스템 

닉네임 숨기기

이제 환경 설정에서 닉네임 숨기기를 선택하면 다른 플레이어들에게

자신의 닉네임을 보여 주지 않고 임시 닉네임으로 표시하여 보여줍니다.

- 임시 닉네임은 실험체1, 실험체2와 같이 표시됩니다.

- 사망 시 결과 창에서는 자신을 죽인 플레이어의 원래 닉네임과 임시 닉네임을 보여줍니다.


매치메이킹과 LP

랭크 대전 도입 전 매치매이킹 레이팅에 대한 몇 가지 실험을 진행하고자 합니다.

- 솔로 모드의 LP 계산에서 플레이어 처치의 반영 비중을 조금 높였습니다.

이를 통해, 다양한 상황에서 플레이어가 좀 더 전투적인 선택을 하도록 유도하고자 합니다.


- 변경된 기준이 특정 캐릭터에게 불리하게 작용할 수 있지만, 평균 획득 LP가 캐릭터 밸런스의

중요한 기준이기 때문에 점차 변경된 기준에 맞게 조정될 수 있을 것입니다.


- 듀오 및 스쿼드 모드에서 사전구성팀이 받는 페널티를 조금 완화합니다.


매칭 후 가장 위로!

매칭이 완료되면 이제 영원회귀 화면을 윈도우 최상단으로 올려줍니다.

작업 표시줄 아이콘도 반짝입니다.


조작감 개선

스킬 시전이 이제 이동 명령을 취소시키지 않습니다.

이동 중 스킬 사용 시 좀 더 부드럽게 동작합니다.

단, 일부 스킬은 이동 명령을 취소하는 게 더 매끄러워서 제외됩니다.


단축키

단축키 P - 게임 중 사전 설정된 루트 리스트를 on/off 할 수 있습니다.


최적화

인게임의 캐릭터 리소스(매쉬, 텍스쳐, 본, 애니메이션)에 대한 최적화 작업을 지속적으로 진행합니다.

지난 번 아이솔에 이어, 이번에는 매그너스가 적용됩니다.

리소스 최적화가 이뤄진 캐릭터들이 발생시키는 부하가 줄어들기 때문에 더 많은 캐릭터들이 적용될 수록

전체적인 부하가 줄어들 예정입니다.


캐릭터 

       

        

아드리아나

듀오 모드에서 주는 피해 95% —> 92%

스쿼드 모드에서 주는 피해 86% —> 85%


방화 (Q)

- 기본 피해 12/14/16/18/20 —> 12/15/18/21/24

 

아야

듀오에서 주는 피해 90% —> 85%

키아라

듀오 및 스쿼드 모드에서 주는 피해 100% —> 97%

피오라

피오라 양손검은 승률이 높지만 표본이 매우 적고 솔로 800점 이상에선 거의 채택되지 않으므로,

이번 업데이트 대상에서는 제외됩니다.


팡뜨(Q)

- 시전 시간 0.4 -> 0.33초

- 기본 피해 40/75/110/145/180 —> 40/80/120/160/200

- 쿨다운 11/10/9/8/7초 —> 9/8/7/6/5초


        

하트

체력 재생 1.1 —> 0.8

레벨 당 체력 재생 0.09 —> 0.07

       

혜진

오대존명왕진 (궁극기 - R)

- 충돌체 피해량 100/140/180 —> 80/130/180

         

아이솔

은밀기동 (E)

- 쿨다운 23/21/19/17/15초 —> 23/20/17/14/11초

         

나딘

듀오 모드에서 주는 피해 90% —> 93%

      

쇼이치

기본 공격력 33 —> 30

레벨 당 공격력 2.5 —> 2.9

레벨 당 체력 75 —> 78


강화된 표리(Q)

- 적중 시, 일반 표리(Q) 쿨다운이 지나도 바로 사용되지 않는 버그 수정


무자비 (R)

- 이제 쇼이치가 바라보는 방향에 따라 바뀌지 않고 항상 동일한 각도로 사용됩니다.


무기 


단검


군용 나이프 (고급)

- 공격력 11 —> 14 


장미칼 (희귀) 

- 공격력 16 —> 20


초진동 나이프 (영웅)

- 공격력 46 —> 50


카른웬난 (영웅)

공격력 22 —> 26



도끼


파라슈 (영웅)

- 쿨다운 감소 15% —> 10%




롱기누스의 창 (전설)

- 공격력 150 —> 140



톤파


택티컬 톤파 (영웅)

공격력 60 —> 65


권총

무빙리로드 (D - 무기 스킬) 가 초반에 가지는 위력을 약화시킵니다.


무빙리로드(D)

- 쿨다운 40/25초 —> 50/25초

- 이동속도 증가 50%/70% —> 35%/70%

- 레벨 당 스킬증폭 1.5% —> 1.7%


방망이

구원의 여신상 (영웅)

- 체력 재생 1.5  —>  1.2


망치

마법봉 (영웅) 

공격력 70  —>  65


기타 (Guitar - 무기)

Love &....(무기스킬 - D)

투사체 속도 12 m/s —> 11 m/s


저격총

공통

- 사거리 7m —> 6.7m


NTW-20 (영웅)

- 이동속도 -0.15 —> -0.1

- 스킬 증폭 27% —> 22%


폴라리스 (영웅) / Tac-50 (영웅) 

- 이동속도 -0.1 —> -0.07


사사성광 (전설)

- 이동속도 -0.15 —> -0.1

- 스킬 증폭 36% —> 30%


방어구 


다리

부케팔로스 (영웅)

- 이동속도 0.3 —> 0.33


특수

설치

감시 카메라 (일반)

감지 범위 8m →  7m


망원 카메라 (고급)

감지 범위 15m → 13m


루미아 섬 - 맵 (Map)


번화가

번화가가 좀 더 번화해집니다.

번화가에서 상자가 적은 골목길 방향에 상자 3개가 추가됩니다.

번화가 등장 아이템 중

배터리, 못, 손목시계, 옷감, 슬리퍼, 머리띠, 타이즈, 트럼프카드, 오일, 부채, 만년필, 유리병이 각각 1개씩 추가 됩니다.


연못

보안 콘솔 (CCTV)

연못 지역의 최종 안전지대가 지형 고저 차에 의한 착시현상으로 외곽선이 명확하지 않은 문제를

해결하기 위해, 보안 콘솔의 위치를 조금 이동합니다.

콘솔 위치 변경에 따라 주변 상자 위치가 일부 조정됩니다.


버그 수정

저격 무기 스킬 사용 시 닉네임이 체력바 뒤로 내려가는 문제 수정

AI 대전에서 AI가 장착한 장비 아이템의 스탯이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

게임 시작 시 나오는 게임 플랜창(P)이 삭제되었습니다.