마커스를 첨가한 티어인증.



마커스 평딜 및 RP 변동.


마커스로 점수는 -로 되어있지만,  e 넉백거리 버프 이후, 상당히 좋은 느낌을 받아서 마커스 공략을 작성하게 되었습니다.

피올로 공략은 이미 대회도 나가는 훌륭하신 분이 갤에 모든핵심을 적어둔 느낌이라서....  

공략글은 처음이라, 가독성이 좋지 않을수 있습니다.


1) 마커스의 장점.

-R 을 통한  강제이니시 능력.  

 이 게임에서 "교전"을 강제하는 것은 어렵습니다.  대부분 유틸 이동기가있고, 시야가  확보되어있다면, 금지구역이 많이 제한된 상황이 아니고서야 쉽게 교전을 피할 수 있습니다. 마커스는 그러한 상황에서 강제로 거리를 좁히며 강력하게 교전을 열 수 있습니다.

-W,E 의 강한 군중제어기

 짧은 쿨타임과 상시 30%쿨타운 감소 아이템을 두른 마커스의 cc는 팀파이트 게임에서 큰 힘을 냅니다. 아군을 보호하는것에도, 공격적인 플레이에서도 상당히 좋습니다.

- 다른 탱커에 비해 좋은 생존력

 알론소, 레녹스 같이 사출을 잘 당하는 탱커보다,  전황이 기울어졌을때, 빠르게 판단하여, 도주를 할 수 있습니다. 무기스킬, E 를 통해 빠르게 전장에서 이탈하고, 행여나 기습으로 상황이 불리해 졌다면, 쉽게 넘어갈수 있는 벽은 R 을통해 넘어간 뒤, 전장을 이탈하여, 후를 도모할 수 있습니다. 

-초재생과 Q를 통한 안정적인 야생동물 사냥.

 스태미너의 큰 소비없이도, Q 와 무기스킬, 평타를 사용해서 혼자 남은 상황에서도 변이곰이나, 늑대를 사냥하며 크래딧을 수급할 수 있습니다. Q의 체력회복으로 음식을 먹지 않으면서도 안정적으로 사냥 가능합니다.


2) 마커스의 단점.

- 스킬 하나하나가 강하지만, 잘못 사용하였을때의 리스크도 크다.

E 스킬같은 경우, 빗맞히는 것 까지는 어쩔 수 없지만, 잘못 밀어서 사출찬스, 아군의 킬각을 놓치게하여, 교전이 뒤집어질 수도 있습니다. 혹은 아군에게 상대 브루저를 잘못 밀어서, 구도가 망가질 수 있습니다.

RW 연계로 배달각을 보다가, 잘못된 배달을 통해 교전구도가 망가질 수도 있습니다.


- 생긴것과는 다른 체급

같은 아이템 코어 기준에서  어떤 근딜들이 와도 다 두드려 팰 것 같지만, 1대1로 들어갔을때, 기타 전사 브루저 계열에게 일방적으로 두드려 맞는 경우가 많습니다.  주로 9레벨 ~13레벨  이 사이에서 약한 모습을 보여줍니다.


- 탱커지만 몰아주기에는 부담스러운 크래딧

 순수 탱커가아닌 전사형 탱커이기 때문에 어느정도 아이템을 갖추어야만 상대방이 무시하지않고 위협을 느끼게 됩니다. 후반에 가챠없는 마커스는 애매한 탱킹, 딜링능력으로, 상대방이 무시하고 마커스를 포커싱하거나, 원딜을 포커싱했을때, 다른 탱켜 캐릭터들에 비해 꽤나 무력해 질 수 있습니다.





3 루트.

도끼는 이 루트를 고정으로 사용합니다.  단) 무조건 연못을 스타팅으로. 

루트의 장점으로는 연못 어느위치에 떨어 지더라도

연->소->(학) 골(모)

연->(개)병->모

연->소->(학)항

연->병->모(호,고)

() =  가위,바람막이를 줍는곳.

으로 원하는 합류위치에 맞추어서 루트를 유동적으로 돌 수 있습니다.

바람막이는 학교나 개울에서 주워가도록 합시다. (모사,항구를 마지막으로 경유한다면,학교에서 가위도 가져갑시다.)



물을 다먹고 시작합니다.

연못 파밍시, 루트상자를 다열고, 진홍팔찌와 루비를 제작하면 2레벨이 됩니다.

여기서 2가죽을 파밍하고 가면 좋습니다. 

E-> W -> 강화평타를 사용하면, 공격속도의 제약 없이 빠르게 사냥할 수 있습니다. 



후반 아이템으로는 아래 아이템을 사용합니다.

미스릴 방패를 우선으로 올린후, 미스릴갑옷 + 등산화로 쿨타임 오버를 해소합니다.

아이기스 -> 미스릴 방패로 바꾼 시점에서 체력과 공격속도로 마커스의 파워가 대폭 상승하는 타이밍 이므로 빠르게 뽑는것이 포인트. 이때, 아이기스의 스태미너가 사라지면서, 허공에 e를 쓰면서 템포를 높이는 플레이를 할때 스태미너가 부족할 수 있으므로 6개짜리를 만들어두면 큰 도움이됨, 향후 지속교전에서 스태미너가 딸려서 말릴 수도 있음.


후에 치유감소를 위해 블레이드 부츠를 올리거나, 황금상자 아이템에 따라서, 탭루트, 헤르메스, 어떤신발을 올려도 무방합니다.

팀이 잘 성장해서  풀린다면, 반고부를 올려서, 공격 능력을 추가하면 됩니다.


4) 특성

 

특성은 초재생 -가시덤불-할인쿠폰  / 대담 -특공대 를 채용합니다.

불굴을 통해, 얻는 궁극기 보호막이 초재생과 의 시너지보다도, 

팀보다 앞선 1선이나,  1:1  2:1 구도에서의 생존력을올리는 특공대를 채용하여서, 지속적으로 큰 이득을 보는편이 도움이 되는것 같아서 특공대를 채용하였습니다.



5) 교전


상대방 체력관리가 덜 된 상태에서 시작된 교전, 거리를 준 원딜을 R E W 강평 콤보로 데미지

후 2:2 교전에서도 e를 2명 맞추면서 승리한 교전

금지구역 못빠져나간 자들의 멸망전. 서로 원딜들의 블링크 교환이후, 상대 딜러진이 뭉쳐서 궁극기로 진입.

아군 앙카 궁과의 연계는 어긋났지만 서로 2:1 교전에서 아군이 우위를 점하면서 승리.

이 교전에서도, e를 띠아와 쇼우, 헤이즈와 벽  을 적중시켜 강화평타로 추격+ 딜을 우겨 넣으며 상대 딜러진에게 압박을 넣음. 



숲에서 부터 교전을 해 오면서, 서로 체력상태가 좋지 않은 상태로 호텔에서 재 교전,

무리하게 진입한 레온과의 연계를 막기 위해 수아를 밀쳐주고, 이후 쿨타임이 돌아온 궁극기를 활용하여 교전 마무리.







용량때매 소리깨짐)

나타폰 포지션이 물리는 포지션이라, 과감하게 츠바메를 노림, 카밀로가 위로가서 2:2 1:1 구도였으면 더 위험했는데 마커스쪽으로 2:1을 해줘서 초월+ Q, W로 버티면서 아군2:1 승리후 재교전으로 2:2 승리,   

나타폰이 도주중 일때, E나 W가 쿨타임이라면, 과감하게 Q평타와 무기스킬로 지렁이를 패서 체력을 보충해 두는것이 포인트 


6)알아두기.

  마커스의 R 에는 쿨타임 감소 매커니즘이 있습니다.



E를 사용하여 상대방을 벽꿍 하여 강화평타가 활성화 되면 쿨타임이 줄어듭니다. (E 박자마자 죽으면 안됨)


충격 대상 만큼 쿨타임이 감소하기 때문에,  성당3닭, 절3닭 골목길5닭 등,  쿨타임을 빠르게 감소시킬수있는 장소들이 있으니, 궁극기 쿨타임에 간간히 활용하여, 쿨타임을 줄여주면 다음 교전에 큰 도움이 됩니다.




--강화평타 아끼기-- 

강화평타에는 저지불가+적에게 접근 할수있는 마커스의 제2의 돌진기이므로 짧은거리를 이동하는 스킬들은 충분히 추격할 수 있습니다. 

다른 마커스 공략들에도 많이 소개되어 있는 테크닉으로 알아두면 활용할 수 있는 부분이 무궁무진합니다.




강화평타는 충격(!) 표시가 있는적을 우클릭하거나, A+왼쪽클릭하면 돌진하면서 강화평타를 사용합니다.

강화평타를 아끼려면 a땅클릭 혹은 이동공격(기본은 shift 오른쪽클릭) 으로 평타를 사용하다가 필요할때 대상을 클릭하여 사용하면 됩니다.

자동공격 옵션이 꺼져있으면,  벽꿍이후 평타에 딜레이가 있으니, 옵션이 꺼져있다면 마커스를 할때는 표준으로 두시는걸 추천합니다.




7) 마커스 픽 할때 생각할 것. // 개인적인 생각 다수. 

-퓨어탱 ( 햄버거, 알론소) 등 이 함께 한다면, 굳이 픽할 이유가 없다.

-3근딜 조합에서 마커스를 섞는게 구리다.

-1요한 2근딜 조합에서 구리다.

-2원딜 1탱에서 다른픽이 조금더 유용하다.  (마이나 레녹스가 더 좋은것 같다.)



부족한 글 읽어주셔서 감사하고  마커스 하는사람들에게 도움이 되었으면함.