현재 티어임 최근 바빠서 게임을 많이 못했고 뭣보다 이안 템 빌드 깎아본다고 이리저리 만지다 보니 랭겜에서 많이 굴려보지도 못했고 템을 저번달에 정립해두고 이제야 굴려보면서 좀 쓸만한거같길래 글 써봄


스킬


마스터 순서는 R-T-W-Q-E


P - 사로잡힌 육신


이안은 평타,스킬 사용 시 잠식게이지가 쌓이며 이 잠식게이지가 100 이상이 되면 빙의상태로 넘어가며 인간상태 Q와 W는 30씩 올라가며 E는 15가 올라가며 기본공격시에는 20의 잠식게이지가 증가함 빙의 상태의 경우 궁극기를 제외한 스킬사용시 20 기본공격시에는 10의 잠식게이지가 증가함 전투상태에서 벗어날 경우 초당 25씩 게이지가 깎이며 게이지가 0이되면 이안은 통상상태로 돌아옴


Q - 피하세요!/옥죄는 손아귀


먼저 피하세요!인데 해당 스킬 시전 시 약간의 선딜 이후 단검으로 앞을 찔러서 피해를 줌 범위는 넓지 않으나 기본쿨이 짧으며 동물,실험체에게 적중 시 쿨이 1초로 줄음 이안을 빙의상태로 빠르게 넘어갈 수 있게 해주는 스킬



옥죄는 손아귀는 일정 범위 이내의 적을 단체로 속박시키고 데미지를 입힘 생각보다 범위가 넓으며 속박 시간도 짧지 않기에 반드시 맞춰주면 좋다 다만 사거리 자체는 길지 않은 편


W 미안해요../피투성이 손톱


미안해요..는 약간의 선딜 이후 넓은 부채꼴 범위의 적에게 피해를 주고 둔화시킴 기본쿨타임은 꽤 길기에 대치상태에서 대충 사용하기에는 좀 애매한 스킬



피투성이 손톱은 시전 시 부채꼴 범위 내의 적에게 피해를 주며 기본 쿨타임이 1초로 매우 짧아 빙의상태 이안의 주력딜링 스킬이며 적중 시 30%의 이속을 얻고 갉아먹기 중첩을 획득하는데 해당 스택은 최대 3스택까지 획득 가능하고 갉아먹기 1중첩당 피투성이 손톱 적중 시 Q옥죄는 손아귀(이하 빙의Q)와 E갈퀴손(이하 빙의E)의 쿨타임이 1초씩 줄어들기에 이안이라는 실험체의 쿨감효율이 높은데 빙의상태 스킬인 옥죄는 손아귀와 갈퀴손의 기본 쿨타임은 1레벨 15초로 길지만 이를 30%의 쿨타임 감소로 10.5초로 줄이고 피투성이 손톱의 고정 쿨타임 감소로 실질적으론 4~5초정도의 쿨타임을 지님


E - 비키세요!/갈퀴손


비키세요!는 시전 시 약간의 선딜 이후 지정한 방향으로 일정 거리를 이동함 적에게 적중 시 5초 이내에 한번 더 사용 가능하며 각 횟수당 15씩 총합 30의 잠식게이지를 획득 가능한 스킬 시전 이후 뭘 처맞든 일단 날아가며 그 덕에 도주기로도 돌진기로도 준수한 성능을 자랑하는 편



갈퀴손은 시전시 전방의 범위를 내려친 이후 범위 내의 적을 끌어옴 범위는 망무스와 비슷하며 찍고나서 끌어오는 모션이 나올 때 까지 상대가 범위 내에 존재해야 끌어오기 때문에 실질적인 체감 사거리는 망무스보다 짧은 편


R - 해방

빙의 상태에서 잠식게이지가 100 이상일때 사용 가능하며 시전 시 맵에서 잠깐 사라진 뒤 범위 내의 적에게 광역피해를 입히며 귀신상태에 돌입 함 귀신상태에서는 초당 25의 잠식게이지가 줄어드며 패시브 회복수치가 2배로 늘어남 궁극기를 시전할 때의 광역피해는 빙의상태의 패시브 회복을 따라가는게 아닌 귀신상태의 회복이 적용 되기에 적 하나 당 패시브 수치의 2배로 체력을 회복하며 시전 시 최대체력 또한 늘어나기에 위급한 상황에서 순간적으로 상대의 포커싱에서 벗어나며 대량의 체력을 획득하여 상대를 역관광하는 상황도 자주 나오는 편


귀신상태 변신 이후에는 기본공격만 사용 가능하며 5회째의 기본공격은 대상과 대상 주변의 적에게 광역으로 공포를 걸어준다


추가로 이때의 기본공격에는 패시브 고정피해가 적용되어 공격력에 더하여 패시브 고정피해와 패시브의 회복도 적용되고 기본공격을 가할수록 살육본능 스택이 쌓이며(최대 7스택) 이 스택이 쌓일수록 공격속도가 증가하기에 귀신상태의 이안은 쌍검재키 뺨칠수준의 맞딜능력을 보여줌


이안의 장점과 단점


장점


교전이 길어질 수록 올라가는 벨류


피투성이 손톱의 갉아먹기 스택이 쌓이면 쌓일수록 빙의Q와 빙의E의 사용빈도가 올라가며 두 스킬 전부 광역CC기 이기에 교전이 조금이라도 늘어지는 순간 이안의 벨류는 말도안되게 올라감 상황따라 1:1은 기본이고 1:2도 가능하며 상대의 딜을 버텨낸다면 1:3까지도 가능한 모습을 보임


높은 빙의,귀신상태의 유지력과 맞딜능력


빙의상태 패시브의 스킬 시전 시 공격력에 비례해서 추가 고정피해를 입히며 빙의상태에선 해당 고정피해의 100% 귀신상태는 200%만큼 체력을 회복함 이 계수가 패시브 3레벨일때 20%로 높고 W 고정피해는 맞춘 대상만큼 전부 회복하다보니 교전유지력이 매우 높음


단점


낮은 인간상태의 벨류와 높은 빙의상태 의존도


인간상태의 이안은 모든 스킬에 선딜이 존재하고 그 선딜이 짧지 않으며 데미지도 낮기에 높은 빙의상태 의존도를 보이며 이로인해 빠르게 빙의상태에 돌입하지 못할경우 교전에서 할수있는 일이 없는수준임


빙의상태일때의 이동기 부재와 그로인한 높은 헬릭스와 블링크/붉은폭풍의 의존도


인간상태의 이안은 비키세요!가 최대 2회 사용가능에 벽까지 넘어갈 수 있지만 빙의 상태의 이안은 이동기가 없는 뚜벅이라서 교전 사거리가 근접치고는 길지만 실질적으로는 라우라와 비슷하거나 좀 더 짧은 편이기에 사실상 상시로 이동속도를 늘려주는 헬릭스와 순간적으로 이동 가능한 블링크와 붉은폭풍의 의존도가 높음


그럼에도 불구하고 능동적으로 돌입할 수 없는 빙의상태


이게 무슨 소리인가 싶겠지만 이는 후반에 적용되는 문제로 후반 대치상황에서 이안은 언제나 빙의상태로 돌입가능한 상태를 유지해야 하는데 이때 주변에 상대방의 카메라나 야생동물이 없을 경우 전투상태를 유지하기 위해 상대의 공격을 맞아서 잠식 게이지를 쌓아야 하고 대치상태가 길어질수록 이때 무의미하게 받아야 하는 피해가 늘어나기에 후반 교전에서 아군이 이안을 위해 주변 야생동물 한두마리 정도는 남겨놓아야 이안이 능동적으로 변신각을 잡으며 유리하게 교전을 이끌어갈 수 있음


루트


카른쓰는 루트를 사용하다가 정립한 루트 원래는 이거저거 써보다가 용의 도복+스마트 밴드로 사용하려 했는데 이 경우 3루트가 뒤져도 안나와서 결국 포기하고 다른 루트 찾다가 발견한 루트

개울-병원중에 적당히 하나 골라서 시작하고 이후 양궁장으로 루프타서 빠르게 템 뽑고 양-호 돌면서 보이는 늑대란 늑대는 다 처먹고 모고창항 중에 팀원이 있는곳으로 루프타거나 양궁장 늑대 다 먹고 주유소와 골목길의 늑대+곰을 노리면 됨

참고로 양궁장에서 보이는 루크와 현우는 어지간하면 1:1로는 질 일이 없으니까 보이면 옆에있는 멧돼지나 박쥐쳐서 빙의상태 돌입하고 싸워주면 좋음



이건 이제 최근에 연구하고있는 루트인데 기존 성기사의 투구에서 모호크로 바꾸면서 치감과 체력을 같이 챙기고 비어있는 쿨감을 스마트밴드로 채움과 동시에 벨류가 낮은 클링온말고 매버릭을 쓰면서 CC저항20%와 공격력을 더 챙겨주는 루트임 헬릭스를 뽑더라도 카른웬난에 10%쿨타임 감소가 있기에 쿨타임 감소 30%를 유지할 수 있음

하지만 4루트에 2~3루프로 템 나오는 속도가 빠르지 않아 양궁장 늑대를 먹을 확률이 낮아 2일차 밤 헬릭스 뽑기가 어려워져 할인쿠폰을 반드시 챙겨야 하며 스마트 밴드에 모든 피해 흡혈 4%가 사라지면서 연구가치가 애매해짐 그래도 이안 혼자 앞열을 서야할 경우 고려해볼만한 선택지라고 생각함

취향따라서 매버릭말고 경량화 부츠를 사용해도 무방


후반 아이템


전술스킬 1레벨을 유지하면서 2일차 밤 이전 헬릭스 뽑는것을 1순위로 두고 이후 전장,알파중에 하나를 골라 교전하러 가면 됨 이후에 오메르타 뽑아서 헬릭스-오메르타로 쿨감30을 챙길수 있게 되었을때 전술스킬 2레벨을 올려주고 이후 생명의 나무 뽑아서 소울리퍼 올려주고 나머지는 팀에 남는 재화 따라서 올리면 됨 근데 미스릴 신발의 경우 사실상 드워프의 투구와 세트로 사용해야 하기에 미스릴이 남는 경우 생나로 드워프의 투구를 만들어 주면 됨 최고점은 천사의 고리+블레이드 부츠(분홍신)이고 그 다음이 미스릴 투구or트와일라잇+블레이드 부츠인데 조합에 근딜이 이안 혼자인경우 혹은 이안이 혼자 진입해서 흔들어야 하는경우에는 미스릴 투구를 올려주고 이외의 상황에서는 트와일라잇을 올려주면 됨 남은 팀이 3팀 이하라면 드워프의 투구+블레이드 부츠로 최대한 빠르게 벨류를 올려주자


전술스킬

나는 곧 뒤져도 붉은폭풍을 사용하는데 평타 사거리 증가와 1렙쌀먹으로 2일차 밤 이전 헬릭스를 뽑는걸 목표로 하기 때문 이안은 헬릭스가 있을 때와 없을 때의 교전수준이 다르기 때문에 본격적으로 전투하기 시작하는 2일차 밤 이전에 헬릭스를 반드시 뽑아놓는게 좋음


특성


기본적으로는 해당 특성을 사용하는데 교전을 길게 가져가는 이안의 특성상 흡혈마의 흡혈량과 최대 중첩 시 올라가는 공격력이 크게 도움되며 상처악화로 보조적인 딜을 챙김 상처악화 대신에 철갑탄이나 육식주의를 써도 나쁘지는 않은 편 보조로는 대담을 고정으로 들고 먹보,특공대,불굴 셋중에 하나를 사용함 최근 먹보의 공증을 좀 쏠쏠하게 보고 있어서 먹보 위주로 쓰는 중 먹보 쓸꺼면 개울에서 꽃 캐고 약초주워서 백일취 6개 만들어서 들고다니길 바람 나머지 음료는 시체파밍하면 해결됨



이건 진짜 이악물고 초반에 트럭 몰려고 하는 특성인데 초반에 닭잡으면서 나온 고기로 육식주의를 통해 초반 교전에서 체력적 우위를 점하고 할인쿠폰으로 아이템 뽑는 타이밍을 조금이라도 당겨서 템포올리는 특성임 후방보급은 아이솔,츠바메같은 은신으로 도망각재는 애들이랑 첫날 밤 교전에서 시야적 우위를 위해 들긴 하는데 취향따라 가시덤불이나 사냥의전율중에 취사선택해도 좋음


스킬 콤보

(아래 영상들은 설명을 위해 거짓서약을 사용했음 실전에서는 가급적 붉은폭풍을 사용하길 바람)

아래 영상 전부 끝에 단무스를 사용하는데 인간상태의 이안은 스킬의 선후딜이 길고 빙의상태 돌입에도 딜레이가 있기 때문에 단무스로 상대의 시야에서 벗어나서 안전하게 빙의상태에 돌입함과 동시에 깜짝 이니시를 위해 가급적이면 인간스킬 선딜 도중에 단무스를 섞어주는게 좋음


인간Q - 인간W - 인간Q - 인간E - D(무기스킬)

상대방이 대충 던지는 스킬을 맞고 인간Q 인간W사용 이후 쿨 돌아오는 인간Q써서 잠식게이지90을 채우고 인간E스킬 선딜 도중에 단무스 써서 진입과 동시에 은신상태에서 안전하게 빙의상태로 돌입하는 콤보임 은신을 통해 상대 진영에 안전하게 진입하고 이후 빙의QE로 상대 핵심 딜러를 아군쪽으로 끌어와서 교전을 유리하게 끌어가면 됨


평타 - 인간W - 평타 - 인간Q - D(무기스킬)


가장 빠르게 빙의상태로 돌입하는 콤보 상대가 CC가 강한 조합이라서 먼저 진입하기 꺼려지거나 아군원딜이 혜진,엠마,헤이즈같은 포킹이 가능한 조합일때 1선에서 빠르게 변신해서 빙의Q로 상대를 묶어서 교전각을 보면 된다 평타를 섞기 때문에 상대가 카메라를 설치했다면 감사합니다 하면서 빠르게 변신할 수 있다 단, 이때는 아군이 카메라를 같이 부수는 상황이 잦기 때문에 평타 이후 인간W가 아니라 인간Q를 사용해서 아군이 카메라를 부수더라도 이후 쿨 돌린 인간Q로 빙의상태에 돌입할수 있도록 하자


교전영상

솔직히 올릴지 말지 고민 많이 했는데 그래도 있는게 좋을거같아서 올림



생각보다 파밍이 늦어져서 늑대앞에 있는 적 혹은 늑대를 먹고 난 이후의 적을 상대하기 위해서 오다주운 모닥불 깔고 밥땡겨서 바로앞에있는 에키온에게 교전을 걸었는데 알고보니 나딘이 있었고 유키도 루프타서 합류한 상황임 다행히도 유키와 나딘의 포커싱이 갈렸고 어찌저찌 나딘을 잡는데에 성공했으나 결국 유키는 잡지 못한 채 귀신상태에서 사망했고 인간상태로 복귀해서 나딘한테 인간E타고 도망쳤음 나딘을 좀 더 깔끔하게 잡았다면 기본공격 5회째에서 사망하지 않고 그대로 공포걸어서 이겼을것



같은 게임에서 다른 교전 주변에 동물도 카메라도 없는 상황에서 키아라가 선진입을 시도했고 그와중에 인간 Q삑나서 곤란한 상황에 그래도 전투돌입 해주고 W - 평타2대 - E - E - 무스로 진입해서 반피가 된 에키온 마무리 해주고 아군 시셀라랑 같이 레녹스까지 마무리 해줬음


해당 판에서 그나마 가장 이안을 제대로 쓴거같은데 cctv로 수아가 확인된 상황 박쥐에 Q스킬만 쓰면서 전투상태를 최대한 길게 유지하면서 상대팀쪽으로 붙어주고 이후 E - 무스로 진입하면서 츠바메 물어줌 중간에 엘레나 궁 맞으러 간건 추노를 이상 지속하기 힘들어서 빠진건데 방향이 잘못됐음 살짝 옆으로 돌아서 본대랑 같이 엘레나랑 수아를 잡으러갔어야 했는데 결과적으로는 궁 맞으면서 츠바메가 다시 앞으로 왔고 엘레나도 포커싱을 나한테 맞추면서 W를 돌릴 상황이 나와서 결과적으론 어떻게 잘 되긴 했음...


마치며


솔직히 정출 이전 1시즌 , 6시즌에 잠깐 하긴 했지만 사실상 정출유입이랑 다름없는 상황이라 디테일이 많이 부족할 수 있음 그래도 이것만은 알아주십시오... 노력 많이 했습니다...