===인증&들어가기에 앞서===

게임 시작 자체는 애비겜 시절부터 시작한 원시고대화석이었지만 실력도 별로고 랭겜에 전혀 관심없던 유저였음

그런 내가 랭겜에 관심을 가지게 된 계기가 

애였음

캬 보이냐? 저 표정! 저 가슴!! 저 허리!!!

이런 스킨을 골드만 찍으면 바로 준다고? ㅋㅋ지금 간다! 하고 랭겜에 들어가서 골드를 찍었지....그 땐 솔랭이었지만. 

시발...애비겜에 이어서 솔로까지 없어질 줄이야...


그 뒤로 스쿼드에도 재미를 붙여 그대로 남아 있고 매 시즌마다 골찍튀를 하고 있음

공략을 쓰기엔 미숙한 실력이고 부족한 티어인지라 공략을 쓸 생각이 없었지만 버거가 먹고 싶어서 공략 쓰는데 티어제한도 없고 이상하게 탱양재 공략이 하나도 없어서 공략대회 상 중 최저티어상을 노리고 이 공략을 쓰게 됐음

공략을 읽다가 생각과 다른 부분이 있더라도 골딱이가 쓴 공략임을 기억하고 아니다 싶은 부분은 적당히 거르고 자기에게 맞게 사용해줬음 좋겠음

그 사용법을 댓글로 나에게 알려주면 더 좋고!


===탱재키 왜 함?===


재키는 부거 알론소처럼 CC기로 원딜을 지켜줄 수 있는 탱커도 아니고, 뎁마처럼 발화를 광역으로 뿌려댈 수 있는 능력을 지닌 것도 아님
그럼 탱재키를 왜 해?
탱재키의 장점은 탱커들 중 '한 놈'쳐죽여버리는 속도 누구보다 빠르다는 거임. 탱템을 둘렀는데도
교전의 원칙은 일단 빠르게 한 놈을 죽이는 거 알지?

동시에 살아만있으면 재키의 압도적인 DPS를 계속해서 퍼부어줄 수 있다는 것

'그건 딜재키가 더 잘하는 거 아닌가요?' = 맞아. 이건 딜재키가 훨씬 잘하지. 

하지만 재키는 약점도 많음
근접 뚜벅이라 적을 물기도 힘들고, 물몸이라 물리면 살기도 힘들지
탱양재는 이런 재키의 단점을 보완해줌
적이 물어도 탱템+양검무스(+초월)의 조합으로 적의 공격을 한 차례 흘리고 역습을 가할 수 있고, 발화(+퀘이크)로 재키에게 모자란 추격도 어느 정도 보충할 수 있지. 포지션도 살짝 변해서 무리하게 원딜을 자를 필요도 없고.
'탱재키가 딜재키의 상위호완은 아니지만, 딜재키가 가지지 못한 장점을 가지고 있다'가 딜재키를 냅두고 탱재키를 할 이유라 하겠음

 ===포지션===

공략 내내 '탱'양재라고 하긴 하지만 탱양재는 기본적으로 '탱커'보단 '딜탱'에 가깝다

탱재키는 원딜을 케어해 준다기보다는 보디가드라고 생각해야 함

‘CC기가 없는 재키가 어떻게 원딜을 지켜요?’ = 재키의 존재 자체가 CC기다
재키는 탱템을 둘러도 여전히 무시무시한 DPS를 소유하고 있음
원딜, 브루저를 찢어버릴 수 있는 건 말할 것도 없고 발화 때문에 탱커조차도 무시할 수 없는 수준이지
재키를 물자니 어쩔 양검무스+탱템으로 쉽게 죽어주지 않을 거 같고...그렇다고 무시해? '그' 재키가 내 옆구리를 프리딜하고 우리 원딜을 물지도 모르는데?
상대 입장에선 골치 아파지지
물론 이건 딴딴한 탱커 입장이고 나약한 브루저, 암살자 따위는 재키가 근처에서 어슬렁거려도 생존기 쓰면서 뒤로 빼야한다

상대가 우물쭈물하는 사이 나머지 근딜 하나가 완벽한 포지션을 잡거나, 아군이 포킹을 하거나, 아군 원딜이 안전한 곳으로 가거나, 적군 원딜은 물 수 있는 최적의 포지션을 잡아서 점프하거나, 이도저도 아니다 싶으면 그냥 무섭게 서있으면서 뒤로는 아군들한테 퇴각핑 난사하면서 런각 잡거나 하면 된다

둥기둥기해주는 엄마보단 평소엔 신경도 안 쓰다가 내가 어디서 맞았다하면 ‘어떤 개새끼가!’하면서 날 때린 놈 줘패주는 형 같은 느낌으로 플레이해라

===템트리===

루트번호: 106044


루트번호: 89365


설명하기에 앞서

이 템트리는 내가 만든 게 아니라 저 분들이 올리신 걸 그대로 쓰고 있고 나는 특성, 전술스킬만(아래 템트리는 미갑->불드로) 그때그때 필요에 따라 바꾸고 있음
템트리와 루트에 대한 공략을 내가 설명하는 건 템트리 작성자들에 대한 예의가 아니라고 생각하니 직접 가서 봐줬으면 좋겠음

내가 할 건 전설템들에 대한 해설임
전설템이랴말로 재키를 탱양재로 바꿔주는 가장 중요한 요소거든

-왜 발화인가?
재키는 사실 발화를 잘 쓰는 편이 아님
발화뽕을 맛보고 싶으면 뎁마를 쓰는 편이 훨씬 좋음
그럼에도 렙테를 쓰는 이유는 재키의 모자란 추격력을 보완해줄 수 있어서 그럼

재키를 하다보면 딜은 충분한데 추격이 안되서 놓치는 그림이 많이 나오지? 설사 잡았다하더라도 아군과 너무 멀리 떨어져서 아군과 너무 멀리 떨어져서 지원하지 못하는 경우도 생길 거고

딜재키는 빛검을 가서 한 두대 더 때려서 죽여버리는 걸로 해결되는 문제지만 탱재키는 한두대 더 때리는게 꼭 죽는 건 아니기 때문에 렙테가 낮다고 생각함
하지만 출혈+발화가 있으면 적이 딸피로 도망가도 ‘넌 이미 죽어있다’고 해준 뒤 다른 적을 물어서 아군을 지원할 수 있음.
혹여 죽지 않더라도 상대는 서서히 갉아오는 자기 피를 보면서 섣불리 합류하지 못할거고 전투상태가 풀리지도 않아서 앉아서 체력을 채워오지도 못 함.
적 하나를 교전에서 이탈시키는 역할은 완수한 거지.
뭣보다 딸피인 적이 ‘제발제발오제발’하면서 기도하는 거 개꿀잼임. 

-왜 불드인가
나 혼자만 느끼는건지 모르겠는데 재키는 어시스트 올리기가 힘듬
재키의 쿨초는 킬 아니면 어시스트가 있어야 가능한데 일반적인 재키는 3명이 뭉쳐있을 때 Q를 쓰지 않는 이상 어시스트를 얻을 수가 없지
하지만 불드를 가면 스치기만 해도 어시스트를 얻을 수 있어서 피축 효과를 쉽게 볼 수 있다
탱양재는 추가 체력이 꽤 되는 만큼 불드 딜도 괜찮은 편이고 뭣보다 싸잖아
안 올릴 이유가 없음

-치감vs전자기충격
위에 소개한 두 템트리의 결정적인 차이는 머리에 카우보이 모자를 쓰느냐, 전략 ops를 쓰느냐지
재키는 광역딜 넣을 수단이 없어서 치감이 별로 효율이 좋지는 않음 하지만 치감을 채용하면 적 한 명을 확실히 딸 수 있지
발화+출혈이 강력하긴 하지만 적이 회복을 하면 살아갈 수도 있는데 거기에 치감을 더하면 전투 중 회복은 사실상 없다시피한 수준으로 줄어들거든
물론 막 체감이 되는 편은 아니라서...
탱커에게 더 따끔한 맛을 보여주고 싶다 = 전자기충격
그냥 편하게 템 빨리 뽑고 싶다 = 황야의 별

개인적으로는 아래 템트리가 보라템 벨류가 더 높고 고점도 더 높다고 생각하지만 위 템트리는 에지간하면 말릴 일이 없음 
아래 템트리는 가죽이 3개 필요, 승복 주문으로 루트를 처음 해본다면 말릴 수도 있거든


===특성===

응징
슬로우, 피해감소, 딜 증가

하나같이 소소한 효과들이지만 나쁜 효과는 하나도 없고 재키에겐 간절한 능력들이지
들지 않을 이유가 없다

아드레날린
재키의 안그래도 강력한 딜량이 더 강력해진다
일단 튼튼하기 때문에 아드 스택 쌓는 건 어렵지 않고 기공증+공속=더 많은 피흡이기 때문에 탱킹에도 어느 정도 도움이 된다
팀에 딜량이 좀 모자라다 싶으면 들면 좋음. 

하지만 응징의 슬로우가 없으면 진짜 원딜을 붙잡아놓을 수단이 없어서 놓칠 수 있고, 뭣보다 팀에 딜량이 모자라면 그냥 딜재키를 하는게...

 ===전술스킬===


퀘이크(추천)
선 퀘이크 강제, 전강모 올리기 전까진 쓸모가 없음
같은 큰 단점이 있지만 퀘이크를 추천하는 이유는 ‘재키가 이니시가 가능해진다’는 엄청난 장점이 있음
적 3명이 모여있는데다 E 쓰고 들어가서 퀘이크 키면 된다. 그대로 아군이 뒤따라와 지원사격을 해주면 알론소 저리 가라임
뒤에 쓰겠지만 결국 재키가 한타 때 할 수 있는 건 결국 1:1 밖에 없는데 퀘이크를 들면 적진 한복판에 들어가서 적 3명을 붙잡아놓을 수 있다.
특히 2원딜일 때 들면 좋은데 초월 든다고 혼자 탱킹이 가능할 정도로 튼튼한 것도 아니고 없던 CC기도 생기는 게 아니기 때문에 차라리 재키가 선진입하고 아군의 지원사격을 받는 편이 승산이 있다고 생각한다

물론 2원딜일 땐 다른 캐릭을 하는 편이 훨 낮다


초월
목숨+1
죽진 한복판에 들어가도 양검무스, 초월, W 피흡까지 합치면 진짜 에지간해선 안 뒤진다.

W가 잃체비로 피흡량 오르는 건 알지? 피가 50%이하로 떨어졌을 때 초월 쓰고 W 쓰면 피 차는게 눈에 보인다
그러다 적 한 명이 죽었다? 메뚜기처럼 벌떡벌떡 뛰면 된다
단순하게 생각해도 ‘오래 버틴다 = 탱커의 소양’이지
개인적으로는 초월 들었고 초월 들었을 때 성적이 훨씬 좋았지만, 너희는 나보다 머리도 좋고 손도 빠를 거라 믿고 퀘이크를 추천했음


===장점===

-탱커라고는 생각할 수 없는 압도적인 딜량

딜량 높은 탱커로 유명한 매그, 엘레나의 광역뻥딜과는 다르게 탱재키의 딜량은 한 놈 한 놈 손수 쳐죽여서 얻는 실전압축딜량이다. 그리고 실전압축딜량으로 딜량 1등을 쉽게 먹을 수 있음
딜러 포지션이라면 이런 딜량이 당연하지만 탱커 포지션에서 이런 딜량을 낼 수 있다는 건 큰 장점이다

뭣보다 결과창에서 기분 좋고 정치질 쌉가능


-저점이 높음
재키가 힘든 이유가 딜을 넣기도 전에 녹아버리기 때문에 힘든 거임
하지만 탱을 올리면 한 번에 팍 녹아버릴 일이 없지. 재키의 장점인 지속딜을 100% 발휘할 수 있음

-주도적인 플레이가 가능
재키를 해봤다면 ‘각이다!’하고 원딜 물러 들어갔다가 개 털려본 경험 있을 거임
하지만 탱양재는 튼튼하기 때문에 선진입을 해서 적들의 스킬을 빼고도 무사히 살아 돌아오는 것이 가능함

꼭 원딜한테 점프를 안 뛰더라도 싸우고 싶지 않으면 뒤로 살살 빼면서 아군들에게 들어가지 말라는 눈치를 주거나 아예 내가 먼저 물리기 쉬운 위치로 가서 난 양검무스로 살고 적들의 스킬을 낭비하거나하는 여러가지 플레이가 가능하지

일반적인 재키와는 다르게 받아먹는게 아니라 내가 뭔가를 할 수 있음


-한 놈 조지기 쉬움

위에 써놨듯이 탱재키는 탱커 중에서 한 놈을 조져버리는 속도가 압도적으로 빠름

3:3 게임에선 한 명 사라지는게 치명적인 만큼 무시할 수 없는 장점이지


-생존성이 좋다
재키는 벽 넘기+이속증가+피흡+맞다이 최강의 조합으로 솔로 시절부터 악명높은 생존왕이었다
탱킹을 올리는 탱양재는 그런 면이 더더욱 두드러지고. 팀의 최전선에서 싸워도 팀은 다 죽고 너 혼자서 살아나가는 일이 꽤 있을 거임
어? 근데 적 한 명이 아군도 없이 혼자 쫒아오네? 궁 키고 뒤돌아서 재키의 맞다이 능력을 보여주면 된다


-쉽다
운영? 솔직히 상대가 신경 쓸 문제지. 재키는 그냥 우리 원딜 안전한 위치에 냅두고 적 딜러 물면 그만임
조작? 재키보다 조작 쉬운 실험체가 있나? 
위에 탱재키에 대해서 이거저거 쓰긴 했지만 그건 상대가 신경 쓸 문제고 나는 그냥 내 할 일이나 하면 된다


-탱커, 딜러 간 자유로운 전환

사실 이게 가장 큰 장점이고 내가 탱재키를 할 생각이 없더라도 공략을 보길 추천하는 이유다
다들 알다시피 픽창에서 암말도 안하고 있다가 확정 직전에 갑자기 실험체를 바꾸는 부모 없는 분들이 종종 계심
그럴 때 다른 퓨어탱커, 퓨어딜러는 ‘ㅈ됐다’를 외치며 울어야 하지만 재키는 ‘씹...’까지만 하고 템트리에서 탱커, 딜러를 자유롭게 바꿀 수 있지


-탱커 포지션에서 이터널리턴 최고 미녀 재키를 플레이할 수 있다.


반박안받음

===단점===
-고점이 낮음
루미아 섬을 돌아다녀봤다면 재키의 정신나간 고점을 한 번쯤은 봤을 거임. 혼자서 쿵쿵 뛰어다니면서 한 놈 한 놈 다 죽여버리는 거
그게 재키의 가장 큰 장점이지만 탱양재는 한타 끝까지 살아 그 모습을 보는 건 가능하지만 딜재키처럼 혼자 다 썰어버리는 걸 기대하면 안 됨

그 점 외에도 탱커로서의 고점도 낮음

'탱커가 무슨 고점이냐?' 싶을 수도 있는데 탱커 혼자 3:1로 멱살잡으면서 CC뿌리고 살아남으면 그게 고점이 아니면 뭐임

탱양재가 할 수 있는 건 결국 딜, 맞다이 뿐이라서 CC가 진짜 대박났을 때의 그 파괴력을 보여줄 수는 없음

어디까지나 '딜탱'인 만큼 양쪽 다 100%를 발휘할 수는 없다는 거지

-1:1만 가능하다
재키는 알론소, 매그처럼 ‘모두 다 한꺼번에 덤벼!’하고 적들을 붙잡아둘 수 있는 실험체도 아니고 마이처럼 억지로 멱살 잡고 원딜을 살릴 수 있는 실험체도 아님
재키가 아무리 잘해도 결국 한 번에 물 수 있는 놈은 하나야

한 놈을 마크하고 조져버려도 나머지 둘이 한타를 터트려버리면 재키가 할 수 있는 건 울면서 도망치는 것 밖에는 없음

물론 그거는 잘하니까 순방이야 가능하지만 한타마다 깨지고 너 혼자 살아나가는 모습을 보면서 팀원들이 눈치콘을 난사할 수도 있음

-원딜 보호가 불가능함

위에 써놨듯이 재키가 있으면 브루저, 암살자, 탱커 모두 몸을 사려야 하고 무시하진 못할 거임.

하지만 ‘기억해줘!하고 진짜 작정하면서 원딜을 물기 시작하면 재키가 할 수 있는 건 무는 놈을 죽여주는 것 밖에 없음
들어온 놈이 미친 듯이 딴딴해서 물면 물수록 손해인 놈(매그, 알론소, 부거), 뭔 짓을 하든 원딜 하나는 보내버릴 수 있는 놈(니키, 다니엘)한테는 뭐 어떻게 할 방법이 없다
암살자야 원딜이랑 암살자랑 1:1 교환했다고 하면 되지만 탱커는 물면 물수록 손해니...

원딜이 탱커한테 물리면 버리고 다른 아군 지원하는 편이 좋다. 원딜이야 좆같겠지만...물리는게 싫었으면 조합에 재키가 있을 때부터 생존기 없는 원딜을 골랐으면 안되지

===마치며===

부족한 글 읽어줘서 고맙고 공략이 재밌었다면 

너도 탱양재를 해보고 딜양재도 해보고 재키의 다른 무기도 해보고 재키의 매력에 반하고 재키의 짤을 모으고 자기 전에 재키로 한 발 빼고 최종적으로는 재키 야짤까지 올리는 참된 이터널리턴 유저가 되도록 해라