루미아 섬의 생존자 여러분, 안녕하세요!


영원회귀 로드맵이 업데이트 되었습니다.


https://playeternalreturn.com/ko/roadmap


로드맵은 참고용으로, 공식적인 일정 발표가 아닙니다.


로드맵 상의 일정은 개발 진행 중 변동될 확률이 매우 높습니다.


밸런스 및 버그 수정, 그 외 작은 개발사항들은 제외 되어 있습니다.


보안 강화


게임에 영향을 미치는 불법 프로그램은 공정한 게임의 가치를 훼손하는 가장 큰 적입니다.


패치노트나 로드맵에 상세한 내용을 쓸 수는 없지만, 당분간 개발팀의 최우선 순위를 보안 강화로 변경하여 관련된 업데이트들을 집중 진행할 예정입니다.


각종 불법 프로그램에 대한 검출 기능과 방어 기능이 업데이트 마다 계속 추가될 예정입니다.

기존 프로세스에 암호화 과정이 들어가거나 서버 체크를 안하던 부분을 서버 체크 하면서 성능에 안 좋은 영향을 주는 경우가 많습니다.

그래서 보안 강화 프로젝트는 최적화 개선 작업과 병행하여 진행하게 됩니다.

매 업데이트 이후 퍼포먼스 저하를 겪으신다면, 최대한 현상을 자세하게 피드백 주시면 빠르게 최적화 대응을 할 수 있도록 하겠습니다.



랭크 대전과 재접속


보안 강화 작업으로 인해 랭크 전과 재접속 기능이 2주 연기되었습니다.


랭크 티어 이름을 원작 게임의 '동물 티어'가 아닌 좀 더 대중적으로 익숙한 이름으로 사용할 예정입니다.

전적과 통계 데이터를 받을 수 있는 오픈 API도 랭크대전과 같은 시기를 목표로 하고 있습니다.



퀀텀 점프


새로운 기능인 퀀텀 점프를 도입하려고 합니다.

퀀텀 점프는 모든 캐릭터에게 주어지는 긴 쿨다운을 가진 단거리 순간 이동기입니다. (다른 게임의 '점멸'과 유사한 기능입니다.)

게임의 승패에 루트와 빌드의 비중이 큰 편인데, 컨트롤을 통해 좀 더 변수를 만들 수 있게 하려고 합니다.



퀀텀 점프는 게임 플레이 양상에 큰 변화를 가져올 수 있습니다.

더 다양한 방식의 교전 시작(이니시에팅)이 가능해집니다.

스킬 연계(퀀텀 점프+스킬)나 적의 핵심 스킬에 대한 회피로 전투의 변수가 늘어납니다.

킬 캐치(도주하는 적을 처치) 능력이 부족한 캐릭터들이 킬을 할 수 있는 경우가 많아집니다.

기존의 이동기와 조합하여 더 창의적인 '킬각'(처치할 수 있는 상황)이 가능해집니다.



새로운 변화는 늘 예측하지 못한 부작용이 따를 수 있습니다.

예를 들면, 퀀텀 점프를 회피 목적으로 사용하는 경우가 많아져 게임 템포가 늦어질 수도 있습니다.


보다 역동적이고 공격적인 게임 플레이를 이끌어 내는 게 중요한 목적이기 때문에,

새로운 기능이 공격적이고 적극적으로 활용될 수 있도록 여러 가지 보완책을 준비할 예정입니다.

퀀텀 점프 도입 이후 변화하는 캐릭터의 유불리에 따른 밸런스 조정을 빠르게 진행할 예정입니다.

최근 솔로 모드에서 처치 점수의 비중을 늘린 것처럼, 처치 점수의 비중이 단계적으로 더 늘어날 수 있습니다.

처치 시 퀀텀 점프의 쿨다운이 감소되거나, 체력/스태미너가 일부 회복되는 등 처치 시 얻는 새로운 이득이 추가될 수 있습니다.



기존 캐릭터의 신규 무기 추가 3종과 캐릭터-무기 밸런스


12월에 추가되는 신규 무기는 다음과 같습니다.

유키 - 쌍검

쇼우 - 단검

시셀라 - 투척



기존 캐릭터 들의 신규 무기 추가는 이후에도 조금씩 진행될 예정입니다.

특수 무기를 가진 경우(하트 등)를 제외하면 모든 캐릭터들이 두 개 이상의 무기를 사용할 예정입니다.



캐릭터-무기별-모드별 조정값이 추가될 예정입니다.

캐릭터와 무기 쌍이 많아지면서, 캐릭터와 무기 각각의 밸런스를 조정하는 기존의 방식으로 해결이 어려운 경우가 늘어나고 있습니다. (예: 혜진-암기 등)

현재 모드별 조정값은 캐릭터에 대해서만 조정하기 때문에, 모드별로 사용하기 어려운 무기가 생깁니다. (예: 현우-톤파는 솔로 성적은 나쁘고 스쿼드 성적은 좋지만, 현우-글러브 때문에 솔로를 목표로 하는 상향이 어려움)

솔로 모드에 대한 조정값을 추가하고 모드별 조정값을 캐릭터-무기별로 세분화하여 모든 캐릭터와 무기가 모든 모드에서 사용할만한 상태를 만들고자 합니다.

예를 들어, 현재의 통계 기준으로는 혜진-암기의 경우, 모든 모드에서 플러스 보정을 받게 될 것입니다.



신규 캐릭터


12월에는 엠마가 추가될 예정입니다.


로드맵은 개발 상의 이유로 갑작스럽게 변동될 수 있는 점에 대해 이해 부탁드립니다.


감사합니다.