이놈의 인디게임이 아직 캐릭이 18개야. 한 캐릭만 죽어라 파는 장인 성향의 플레이어에게는 별 문제가 아니겠지만, 재미있어 보이는 캐릭 하나씩 건드리는 맛에 이런 게임 하는 사람들한테는 너무 적지. 지금도 아 이캐릭은 할만큼했는데 뭐 재밌는 다른거 없나 하는 블붕이들이 많을거라고 생각해.


그래서 이 글을 준비했어. 이 글에서는 통계상 픽률은 낮은 편이지만 괜찮은 승률과 평균등수를 기록하고 있는, 그러니까 블붕이들이 보통 안해봤겠지만 꽤 해볼만한 성능을 가진 빌드들을 소개할거야. 글쓴이는 딱히 랭커도 아니고 이 게임을 오래한것도 아니기 때문에, 이 글은 어디까지나 통계에 기반해서 이런 빌드가 있다고 소개하는 소개글이라고 생각해주면 좋겠어. 읽고 관심이 생기면 해당 빌드 장인의 공략 혹은 영상을 찾아보거나 직접 머리굴려서 루트를 최적화해보도록 해.


1.양손검 재키

사실 양손검 재키는 여기서 소개하기 뭐한 부분이 있어. 이미 꽤 픽률이 올라서 아마 다들 알고 있을 거거든. 그래도 아직 아예 망해버린 단검을 빼면 재키 무기중엔 픽률이 가장 낮고, 전체 통계에서 재키 중 평균 등수 1등에 평균 승률 2등, 650+통계에선 평균 등수와 승률 모두 1등을 기록하고 있기 때문에 새삼스럽게 소개해볼 만하다고 생각했어.

1-1.어떤 빌드인가?

양손검 재키는 거의 무조건 아론다이트나 레바테인을 쓰는 평타 재키라고 보면 돼. 원래 재키는 W의 이속버프와 궁극기의 공속버프 덕분에 교전 중에 평타를 많이 때릴 수 있고, W의 기본공격시 추가 피해와 회복 옵션도 있으니 공속과 기공추 위주로 아이템을 올려서 궁극기를 켜고 신나게 두들기는거지.

1-2.왜 쓰는가?

일단 첫째로는 아론다이트와 레바테인의 밸류가 높기 때문이야. 아론다이트는 공격력 50에 공속25% 기공추25고 레바테인은 공격력75에 기공추 20라서 무기만 뽑아도 평타딜이 아주 화끈한데 상황이 잘 풀리면 엄청 빨리 나오기까지 해. 두번째로는 양손검 무기 숙련도의 평타 관련 스텟 성장치가 높다는 거지. 이것 덕분에 후반에는 쌍검 이상의 강력한 평타 DPS를 기대할 수 있어. 마지막은 당연히 양손검 무기 스킬이야. CC면역과 무적, 반쪽짜리나마 돌진을 제공하는 양손검 무기 스킬은 잘만 쓰면 평타 재키의 약점인 카이팅과 하드 CC를 극복할 수 있게 해줘.

1-3.약점은?

양손검을 사용하기 때문에, 도끼나 쌍검 재키보다 초반이 약할 수밖에 없어. 일단 보라무기 전 타이밍에 확실히 약하고, 아다나 레바테인을 뽑고 궁을 찍었다면 그 타이밍에는 딜찍누가 가능해서 반짝 세지만, 서로 템이 더 나와서 아예 죽창겜을 하게 되면 근접 지속딜러 특성상 제대로 딜을 넣기도 전에 터져서 또 약해져. 무기스킬을 찍고 레벨링과 숙작이 어느 정도 되어야 다시 강해지는데, 그래서 도끼나 쌍검 재키처럼 보이는 사람마다 싸움을 걸어서 트럭을 굴리기는 힘들어. 또 미러전에도 취약한데, 초반에 비슷하게 템이 나왔다면 도끼나 쌍검이 무조건 더 강하고, 후반까지 간다 해도 딜은 더 세지만 흡혈은 도끼나 쌍검이 더 강하기 때문에 무기스킬을 잘 활용하지 못하면 질 수도 있어.


2.양손검 피오라

이것도 사실 패치노트에 언급도 됬고 다들 알고 있을것 같아. 그래도 여전히 높은 승률과 낮은 픽률을 보여주고 있기 때문에 소개할게.(사실 패치노트에 소개된 이후로 픽률이 오르면서 전체 통계에서는 창보다 승률이 낮아지긴 했어. 근데 이건 흔히 말하는 유입들 때문에 일시적으로 승률이 내려가는 현상 아닐까 싶어)

2-1.어떤 빌드인가?

게임을 이기고 싶은 생각이 조금이라도 있다면 피오라로 평타 이외의 빌드를 고려하진 않을거야. 피오라는 궁극기를 켜면 기본공격이 1.1~1.3공격력 계수를 가지는 것이나 마찬가지고 W는 기본딜 없이 1.8(궁극기까지 치면 2.0~2.4)공격력 계수의 스킬이야. 궁극기 추가 피해나 W의 두번째 공격에는 치명타가 적용되지 않고 레이피어처럼 무기 자체에 추가 치명타 피해가 달린 것도 아니므로, 양손검 피오라를 한다면 평타와 W의 위력을 늘릴 수 있는 깡공격력과 기본공격 추가피해, W와 E를 자주 쓸수있게 해주는 쿨감 위주로 스텟을 챙기는 게 좋겠지? 여기에 맞는 무기는 아론다이트와 레바테인, 엑스칼리버가 있는데, 엑스칼리버는 성당을 들러야 해서 무기가 늦어지고 아론다이트는 공속이 살짝 계륵이기 때문에 생나 먹고 레바테인을 뽑는 걸 가장 추천해.

2-2.왜 쓰는가?

피오라의 딜은 원래 쎄. 무슨 무기를 들던 간에 템만 잘뽑히면 웬만한 적은 RE평W평에 반죽음으로 만들어버릴 수 있지. 근데도 피오라가 후반에 애매하다고 하는 건 방어나 생존용 기술이 아예 없어서 그래. 딱 양손검 무기 스킬만 있어도 후반 피오라가 훨씬 더 무서워져. 예를 들어서 스증 리다이린이나 스증현우 같은 캐릭터로 피오라를 상대한다고 할 때, 상대가 창피오라나 레이피오라라면 대뜸 아다다다나 벽꿍으로 선빵을 박으면 반피가 넘게 피를 빼고 시작하니까 어지간해선 질수가 없지만, 양손검 피오라한테 그랬다가 무기스킬에 막히면 그대로 죽기때문에 심리전을 하면서 스킬을 아낄수밖에 없어. 근데 쿨감을 맞춘 피오라의 기동성과 폭딜은 원래부터 스증캐 이상으로 엄청 강력하기 때문에, 그렇게 잠깐 심리전하는 사이에도 피가 쭉쭉 빠져나가서 스킬을 써보지도 못하고 죽는 경우도 허다해. 피오라를 오히려 막금구에 강력한 후반 왕귀형 캐릭으로 만들어 주는 거지.

1-3.약점은?

양손검을 쓰니까 보라무기 전이 약한 건 당연해. 캐릭이 피오라니까 보라무기와 궁극기만 갖추면 다시 확 세지긴 해. 재키와 달리 피오라는 폭딜캐릭이니까 무기스킬만 잘쓰면 미러전도 유리하고. 진짜 문제는 킬 결정력이야. 레이피어 무기스킬은 타겟팅 즉발 돌진기고 창 무기스킬은 중거리 둔화 기술이야. 그래서 이동기로 거리벌리는 적을 EED 이런 식으로 3번 쫓아가거나 확정 킬각일 경우 거리가 좀 있어도 ED로 뒷덜미를 잡아서 로비로 보내버릴 수 있는데, 알다시피 양손검 무기 스킬은 방어 후 논타겟 돌진이라서 이게 안 돼. 창피오라나 레이피오라였으면 잡는 걸 양손검 피오라라서 못잡는 경우가 많아. 그래서 재키와 마찬가지로 트럭을 몰기에는 안좋을 수 있어. E를 마스터하고 쿨감템을 다 맞추면 E쿨이 굉장히 짧아져서 이 단점이 어느정도 커버되니까 조급해하다가 무리하지 말고 성장에 집중하도록 하자.


3.스증 리다이린

얘도 아는사람은 알건데, 진짜 좋다는 사람도 있고 아직 예능이라는 사람도 있어서 긴가민가한 사람들이 많을꺼야. 그래서 통계를 보여주면 스증 리다이린의 고정 1코어인 글러브 빙화현옥수가 리다이린 정석 빌드로 취급받던 단영촌천투보다 승률이 높고 도박성이 좀 있는 4드론 트럭 리다이린의 코어템인 블윙건과 같은 승률을 보여주고 있어. 개사기까지는 아닐 수 있어도 충분히 쓸만한 빌드라는 거지.

3-1.어떤 빌드인가?

스증 리다이린은 이름 그대로 스증템을 도배하는 리다이린이야. 무기는 고정적으로 빙화현옥수를 올리고, 다른 코어템은 어느정도 어레인지가 가능하지만 보통 흔히 스증빌드에서 쓰는 템들을 가. 부르고넷, 스카디, 드라우프니르, 풍화륜, 우치와, 백우선, 진나빛 이런 거.

3-2.왜 쓰는가?

일단은 빙화현옥수의 밸류가 말이안되게 좋기 때문이야. 빙화현옥수는 공격력 27, 고정스증38, 쿨감 15%를 제공하는데, 정말 입이 떡벌어질정도의 스텟이지. 또 리다이린의 Q는 3연타, 궁극기는 강화시 4연타에, 마스터 시 Q는 3연타 합 420, E는 300, R은 400~1200으로 다 맞출수만 있다면 히트수도 많고 깡뎀도 높아서 고정스증과 퍼스증을 둘다 잘 받아. 콤보의 총 딜량만큼은 웬만한 스증캐들을 그냥 압도하는 수준이라는 거지. 여기에 빙화현옥수에 달린 15%의 쿨감 덕분에 30%이상의 쿨감을 맞추기도 남들보다 쉬운 편이야. 결정적으로, 평타 리다이린이 이동기가 많은데도 실제로는 콤보에 꼬박꼬박 맹호청권을 섞어야 딜이 나오다보니 제대로 딜을 못 넣고 카이팅을 당하거나 버스트딜에 녹는 경우가 많은데, 스증 리다는 WQQQEWR만으로도 킬을 낼 수 있다보니 이런 문제에서 훨씬 자유로워.

3-3.약점은?

당연하지만 꼬박꼬박 맹호청권을 섞어서 풀딜을 박았을 때의 딜량은 기공추나 치명 리다에 비해 낮기 때문에 남자의 맞다이는 불리해. 그래도 W에 평타 회피 기능이 있고 이 게임에서 1:1을 서로 평타 맞을거 다맞으면서 말뚝딜하는 경우는 별로 없기 때문에, 치고빠지고 궁 지르는 타이밍만 잘 잡으면 리다 미러전이나 다른 캐릭 평타빌드와 붙어도 충분히 이겨. 진짜 문제는 궁 의존도와 맷집이야. 기본적으로 스증 리다 딜의 절반 가까이가 궁극기에서 나오기 때문에(히트수 4, 반피만 까도 깡뎀 800) 풀피 원콤을 내려면 무조건 궁이 있어야만 해. 근데 요전의 너프로 리다궁 쿨이 결코 짧지가 않고 빗나가면 더 길기 때문에 궁없는 타이밍에는 사리든가 공갈을 잘쳐야돼. 그리고 맷집은, 단영촌천투의 25방어력이 없고 빌드 특성상 흡혈도 전혀 없기때문에 체감 맷집이 평타 리다보다 확실히 약해. 리다 기본스텟이 괜찮은 편이라 아주 종잇장 수준은 아닌데, 근접캐릭치고 잘 녹으니까 조심해야 해.

아 그리고 취기 다채우면 진짜 병신되니까 조절 잘하고


반응이 좋으면 더올려볼게. 근데 얘네 다음에 올라가는애들은 좀더 똥내날수도 있어. 얘네가 픽률대비 승률이 제일 좋거든