시즌3 인게임 변화

시즌3 간담회 공개스킨들





이제 모든 등수별로 킬 점수가 차등화됨(등수가 오를수록 킬점수 이득이 더 큼)

아이언,브론즈에서 벗어나는데 지금보다 더 쉬워지고 플래,다이아 구간은 지금보다 더 힘들어짐









인겜에서 웹뷰 구현해서 더 이상 웹에서 이벤트 할 필요 없도록 개편할 예정





매칭자동수락 삭제

이제 매칭 잡히고 난 뒤 이전판에 선택한 실험체가 아닌 "아무선택도 안한" 상태로 시작됨


실험체를 선택하지않으면 닷지 됨



시즌4 예고



공격하면 가장 가까운 적에게 논타겟으로 공격 적중시 "공포"에 걸림



공격하면 일정범위에 화염장판을 깔아둠



피격되면 일정범위 장판힐



피격시 일정범위에 열매가 떨어지고 폭파함



공격 방향과 반대쪽으로 시야제공

롤의 그것 맞음



피격시 일정범위 넉백 

멧돼지 점프처럼 벽을 넘을수도 있다고 함


공격을 받으면 일정범위 내에 연막 생성




기상 상태마다 특수효과 부여


비가 오면 사플이 힘들어진다던가 

안개가 오면 상자 위치 표시가 안된다던가 


메인 날씨와 서브 날씨는 서로 겹친다



본문에 나온 조건 만족시 추가효과를 받음


터미네이트는 승전보 회복효과를 더 크게 받는다던가

각성은 팀원이 사망할때마다 비전투이속이 상승하며 2명 사망시 전투능력 상승한다던가 등




빅시즌 호들갑 이제 안떨겠다 확실하게 로드맵 공개하겠다




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