1.15.1 업데이트는 2월 22일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.

 

ER 패스 “체인지”

체인지 시즌이 시작되었습니다!

  • ER 패스는 1,550NP로 구매할 수 있으며, 출시 기념 할인으로 3주 간 1,190NP에 판매됩니다. 24레벨이 추가되는 ER 플러스는 3,990NP로 3주 간 3,190NP로 할인 판매됩니다.

  • 할인 판매 일정 : 2024년 2월 22일(목) 점검 후 ~ 2024년 3월 14일(목) 점검 전 (3주)

  • ER 패스 구매 후, 차액을 지불하면 ER 플러스로 업그레이드할 수 있습니다.

  • 게임 플레이와 미션 클리어로 ER포인트(경험치)를 모아 ER 패스의 시즌 레벨을 올릴 수 있으며, ER포인트를 구매할 수도 있습니다. 시즌 레벨업을 통해 최대 1,400NP와 스킨 5종, 이모티콘 12종, 체인지 토큰 100개 등 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.

  • 무료 보상은 ER 패스를 구매하지 않아도 얻을 수 있으며, ER 패스를 구매하시면 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

  • ER 패스 미션은 총 8주 차 미션으로 구분되며, 매주 수요일 12시(KST)에 다음 주차의 미션이 오픈됩니다.

  • ER 패스를 구매하지 않으면, 매주 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.

  • ER 패스 구매 시, 추가로 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.

  • ER 패스를 늦게 구매하더라도, 이미 수행한 추가 미션이 인정됩니다.

  • 시즌 시작 때는 자동으로 신규 체인지 ER PASS가 활성화 되며, 두 시즌 동안 진행이 가능합니다.

  • ER 패스의 다양한 보상을 모아보세요!

 

“체인지” 포함 스킨 5종

앙스텔(영웅), 알렘(희귀), 요밀로(희귀), 카페 매니저 에이든(희귀), 구원받지 못한 이안(희귀)을 만나 보세요.

“거기 다치신 분! 혹시 피도 나나요?”

 

 

“수수께끼의 요원 알렘! 의뢰비는 생선으로 받습니다!”


“그대와 함께 걷는 길에 축복을!”


“커피, 주문했나?”

“항상 기도해요. 이 악몽같은 날들이 끝나길...”



분해 획득 토큰 변경

사전에 예고된 것과 같이 2월 22일 목요일 1.15.1 업데이트 이후 온전한 상품 분해를 통해 확률적으로 제공되는 토큰이 체인지 토큰으로 변경됩니다.

 

ER 패스 바캉스 종료

사전에 예고된 것과 같이 2월 22일 목요일 1.15.1 업데이트 이후 두 시즌 동안 운영되었던 ER 패스 바캉스가 종료됩니다.

  • 보상 수령 조건은 만족했지만 수령하지 않은 보상은 2월 22일 1.15.1 업데이트 시 우편으로 일괄 지급될 예정입니다.

  • 우편 수령 가능 기간 : 2024년 5월 22일(수) 23:59 까지 (KST)

  • 우편 유효 기간 : 접속 후 90일 이내

 

바캉스 토큰 상품 종료

사전에 예고된 것과 같이2월 22일 목요일 1.15.1 업데이트 이후 교환소 내 바캉스 토큰으로 구매할 수 있는 상품들의 판매가 종료됩니다.

잔여 바캉스 토큰을 교환할 수 있도록 아래 두 가지 상품만 3월 28일 목요일 1.18 업데이트 전까지 운영됩니다.

  • 바캉스 토큰 3개 → 전투 메이드 토큰 2개

  • 바캉스 토큰 1개 → A-Coin X 150

 

시즌 3 시작

시즌 3 랭크 대전이 시작됩니다.

  • 프리 시즌 마지막 랭크 포인트를 기준으로 소프트 리셋됩니다.

 

시즌 2 랭크 보상이 지급됩니다.

  • 골드 티어 달성 시, 사관후보생 아이솔이 지급됩니다.

 

”쉬운 길은 아니었지. 하지만 그렇기 때문에 여기 있는 거야.”

 

  • 플래티넘 티어 이상 달성 시, 채점결과 동적 이모티콘이 지급됩니다.


  • 다이아몬드 티어 이상 달성 시, 폭발 동적 이모티콘이 지급됩니다.


  • 이터니티 티어 달성 시 전용 프로필 아이콘, 테두리, 배경, 이모티콘이 지급됩니다.



 

  • 티어 별 랭크 테두리와 아이콘을 지급합니다.

 

시스템


랭크 대전 시스템 개선


사전 구성팀 제한

이제 다이아몬드 티어에서도 사전 구성팀이 불가능해 집니다.

  • 사전 구성팀 제한 미스릴 이상 → 다이아몬드 티어 이상

 

랭크 구간 변경

하위 티어 구간이 좁혀지고 상위 티어 구간이 넓어져서, 티어가 높아질수록 승급에 더 많은 점수가 필요하게 됩니다.

  • 아이언, 브론즈의 세부 디비전 구간 250 → 200점

  • 플래티넘 세부 디비전 구간 250 → 300점

  • 다이아몬드 세부 디비전 구간 250 → 350점

  • 티어 별 시작 점수

    • 브론즈 1000 → 800점

    • 실버 2000 → 1600점

    • 골드 3000 → 2600점

    • 플래티넘 4000 → 3600점

    • 다이아몬드 5000 → 4800점

    • 미스릴 6000 → 6200점

    • 데미갓/이터니티 최소 6200 → 6400점

 

랭크 점수 체계 변경

순위 별 처치 점수가 세분화 되고 1위 점수가 늘어납니다.

  • 1위 처치 점수 8 → 10점

  • 2위 처치 점수 8 → 9점

  • 4위 처치 점수 6 → 7점

  • 소수점 이하 수치는 반올림 처리됩니다.

 

휴면 강등 변경

  • 이제 다이아몬드 티어부터 휴면 강등이 적용됩니다.

  • 휴면 강등은 랭크 대전을 플레이하지 않으면 적용되며, 유예 포인트 1점 당 1일이 유예됩니다. 랭크 대전을 한 번 플레이 할 때마다 3점의 유예 포인트를 얻고, 최대 10점까지 보관됩니다. 

    • 단, 다이아몬드 티어의 경우 15일 이상 랭크 대전을 플레이하지 않은 시점부터 유예 포인트가 차감됩니다.

  • 1.18 업데이트부터 유예 포인트의 최대 점수가 15점으로 변경될 예정입니다.

 

크레딧, 숙련도 경험치, 전장

늘어난 야생 동물로 얻는 경험치와 크레딧이 조금 줄어듭니다. 전장에서 얻을 수 있는 숙련도 경험치를 크게 늘려, 오브젝트와 야생 동물 사냥의 균형을 맞추고자 합니다. 

 

야생 동물 처치 크레딧

  • 변이 멧돼지 처치 시 크레딧 획득량 5/3(자신/팀원) → 4/3

  • 변이 들개 처치 시 크레딧 획득량 4/3(자신/팀원) → 3/3

 

야생 동물 처치 경험치

    • 기본 경험치 획득량 51 → 46

    • 레벨 당 경험치 획득량 8 → 7

  • 변이 닭

    • 기본 경험치 획득량 85 → 75

    • 레벨 당 경험치 획득량 14 → 13

  • 멧돼지

    • 기본 경험치 획득량 154 → 140

    • 레벨 당 경험치 획득량 17 → 16

  • 변이 멧돼지

    • 기본 경험치 획득량 243 → 220

    • 레벨 당 경험치 획득량 27 → 25

  • 들개

    • 기본 경험치 획득량 116 → 105

    • 레벨 당 경험치 획득량 13 → 12

  • 변이 들개

    • 기본 경험치 획득량 198 → 180

    • 레벨 당 경험치 획득량 18 → 17

 

현상금

  • 생명의나무, 운석, 미스릴 상위 아이템 25 → 20

  • 포스 코어 상위 아이템 35 → 30

  • VF 혈액 샘플 상위 아이템 50 → 45

  • 블랙맘바킹-TL, 데스애더퀸-MT,슈퍼사이드와인더-ML 현상금 25 → 20

  • 블랙맘바킹-FC, 데스애더퀸-FC, 슈퍼사이드와인더-FC 현상금 55 → 30

  • 블랙맘바킹-VBS, 데스애더퀸-VBS, 슈퍼사이드와인더-VBS 현상금 65 → 45

 

전장

전장 셔틀의 시야가 거의 사라져서, 전장 셔틀의 시야로 전투 현황을 확인할 수 없게 됩니다.

  • 전장 셔틀의 공용 시야 1 → 0.1

  • 전장에서 얻을 수 있는 숙련도의 최대량이 33% 증가합니다.

  • 침식 게이지 자연 상승량이 25% 증가합니다.

 

숙련도

  • 탐색 숙련도 레벨 당 비전투 스태미나 재생 15% → 20%

 

키오스크

키오스크 활성화 시점이 2일 낮 시작 타이밍에 맞게 변경됩니다.

  • 키오스크 활성화 시간 270초 → 260초

 

보스 몬스터

  • 이제 알파가 미스릴과 정찰 드론만을 드랍하도록 변경됩니다.

 

위클라인 박사 처치 효과 조정

늘어난 후반부 페이즈에 맞추어 위클라인 박사 처치 시 버프가 더 오래 지속 됩니다. 대신 피해량은 감소시켜 대응의 여지는 늘립니다.

  • 위클라인 박사 처치 시 얻는 VF 강화 버프

    • 버프 지속 시간 180초 → 240초

    • 피해량

      • (근거리) 3초 간 자신의 레벨*12 → 레벨*10

      • (원거리) 3초 간 자신의 레벨*7.5 → 레벨*5.5

 

급속 재생(자동 부활)

  • 7레벨 사망 시 급속 재생 소요 시간 18초 → 15초

 

승전보

  • 승전보 효과 발동 시 쿨다운 감소량: 모든 스킬 남은 쿨다운의 20% → 15%

 

빈사 스킬

자가 제세동의 쿨다운을 늘려서 성공하기 더 어렵게 하고, 정신 집중에 실패할 때의 쿨다운 반환량을 낮추어 견제의 효용을 높입니다. 

이제 한 번 자가 제세동에 실패하면 15초간 모든 빈사 스킬을 사용할 수 없게 되고, 다시 자가 제세동을 성공하려면 총 40초 이상이 필요하게 되어 현실적으로 전투 중 재사용이 불가능해지기 때문에, 기존보다 훨씬 신중하게 사용해야 합니다.

또한, 빈사 상태의 내구도를 줄여, 이전 보다 좀 더 빨리 해치울 수 있게 됩니다.

  • 자가 제세동(R)

    • 정신 집중 시간 20초 → 25초

    • 정신 집중 도중 취소될 경우 쿨다운 반환 90% → 75%

  • 빈사 상태 내구도

    • 받는 피해량 감소 50% + 대상레벨*1.5% → 40% + 대상레벨*1.8%

 

밤 시야

밤이 되었을 때 시야 감소 및 회복에 걸리는 시간이 줄어들고, 시야가 감소되는 양도 소폭 줄어듭니다.

 

무기 스킬

  • 권총 - 무빙 리로드(D)

    • 쿨다운 40/32/24초 → 35/30/25초

  • 단검 - 망토와 단검(D)

    • 이동 속도 증가 10/15/20% → 20%


전술 스킬

완전히 업그레이드 된 무효화의 방해 면역은 평균적인 성능이 뛰어나지 않지만, 특정한 조건에서 대응이 어려운 상황을 만들어 냅니다. 

추후 무효화의 구조를 개선할 예정이지만, 방해 면역을 감소 시켜 일시적으로 대응 여지를 두려고 합니다.

  • 무효화 모듈 강화 시 방해 효과 면역 2초 → 1초

 

실험체

니키

W - 가드&카운터의 피해 감소 지속 시간을 늘리면서 선제적으로 피해 감소량을 줄였지만 그 수치가 과도하여 피해 감소량을 일부 되돌립니다.

  • 가드&카운터(W)

    • 피해 감소량 40/45/50/55/60% → 55/60/65/70/75%

 

다니엘

이펙트와 맞지 않는 문제로 딜레이를 수정했지만, 연계되는 기본 공격의 조작감이 문제가 되어 딜레이 조정을 되돌립니다. 추후 기본 공격과의 연계를 개선하면서 다시 조정될 예정입니다.

  • 그림자 가위(Q)

    • 선 딜레이 0.63초 → 0.53초

    • 중앙 부분 적중 시 이동 속도 감소 30% → 20%

 

레니

권총 무기군의 이동 속도 제거로 해당 능력치를 실험체로 이관하였습니다.

  • 이동 속도 3.45 → 3.5

 

로지

권총 무기군의 이동 속도 제거로 해당 능력치를 실험체로 이관하였습니다.

  • 이동 속도 3.45 → 3.5

 

리오

W - 하나레의 이동 속도 감소량을 줄여 거리 조절 능력을 약화시키고 기본 공격 피해량을 줄입니다.

  • 활 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.6% → 1.3%

  • 하나레(W)

    • 단궁 이동 속도 감소 55% → 40%

    • 화궁 이동 속도 감소 25% → 20%

 

실비아

권총 무기군의 이동 속도 제거로 해당 능력치를 실험체로 이관하였습니다.

  • 이동 속도 3.4 → 3.45

 

아디나

프리 시즌이라 유효 표본이 부족하지만, 아디나의 지표가 매우 낮은 편이고 실제로 피해량이 부족한 상황이라 판단하여 무기 숙련도를 상향합니다.

  • 아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.1% → 4.4%

 

아비게일

초반부터 강한 위력을 보이고 있어 가장 먼저 마스터하는 Q - 바이너리 스핀의 피해량을 하향하여 이를 견제하려 합니다.

  • 바이너리 스핀(Q)

    • 2타 피해량 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 30%) → 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 30%)

 

아야 

E - 무빙턴의 사용 시 리턴을 보완해 줍니다.

  • 무빙턴(E)

    • 2연발(Q), 고정 사격(W)의 쿨다운 감소량 10/15/20/25/30% → 20/25/30/35/40%

 

아이솔

E - 은밀 기동의 쿨다운을 줄여 아이솔이 적을 교란할 여지를 늘려줍니다.

  • 은밀 기동(E)

    • 쿨다운 16/15/14/13/12초 → 15/14/13/12/11초 

 

알론소

알론소의 레벨 당 체력을 소폭 상승시켜 안정성을 보완합니다.

  • 레벨 당 체력 82 → 86

 

에스텔

에스텔은 팀원을 보호할 수 있는 능력과 자체적인 내구도도 좋은데 기본 피해량도 높아, W - 선제대응의 기본 피해량을 하향하여 이를 견제합니다.

  • 선제대응(W)

    • 피해량 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 45%) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 45%)

    • 긴급진화(E-W) 피해량 10/20/30/40/50(+스킬 증폭의 25%)(+에스텔 최대 체력의 0.5%) → 9/18/27/36/45(+스킬 증폭의 25%)(+에스텔 최대 체력의 0.5%)

 

이렘

W - 친구할래요?의 사거리를 늘려 연계능력을 강화하였습니다.

  • 친구할래요?(W)

    • 사거리 4m → 4.25m

 

이안

이안이 조금 더 능동적으로 변신할 수 있도록 E - 비키세요!의 잠식 중첩 획득량을 올립니다.

  • 비키세요!(E)

    • 잠식 중첩 획득량 15 → 20

 

제니

제니는 지금도 좋은 모습을 보이고 있지만 권총의 기본 사거리 증가로 더 강해질 우려가 있는 상태입니다. 따라서 권총 무기의 이동 속도를 이관하지 않고 E - 페르소나의 위력과 빈도를 하향합니다. 승전보로 인하여 P - 죽음의 연기의 쿨다운이 의도했던 부분보다 더 짧아진 상황이기 때문에 쿨다운을 늘리고 회복량도 낮춥니다. 

  • 죽음의 연기(P)

    • 쿨다운 150/120/90초 → 120초

    • 회복량 100(+최대 체력의 5/15/25%) → 100(+최대 체력의 2/11/20%)

  • 페르소나(E)

    • 피해량 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 70%) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 60%)

    • 쿨다운 12/11/10/9/8초 → 13/12/11/10/9초

 

펠릭스

펠릭스의 부족한 내구도를 보완합니다.

  • 기본 체력 860 → 890

 

피오라

P - 뚜셰의 피해량을 스킬 피해량으로 변경하고 장비에 따라 강해질 수 있게 계수를 추가합니다. R - 플레슈의 경우 이펙트와 미세하게 맞지 않는 부분이 있어 이펙트에 맞게 선 딜레이를 조금 줄입니다.

  • 뚜셰(P)

    • 표식 피해 타입 고정 피해 → 스킬 피해

    • 표식 피해량 (레벨*1/2/3) → 10/40/70(+스킬 증폭의 30%)

  • 플레슈(R)

    • 선 딜레이 0.22 → 0.18초

 

아이템

비교적 약세를 보이는 진홍의 샤드를 중심으로 샤드 변환 형태의 성능을 높여, 조금 더 많은 실험체들에게 샤드가 의미 있는 선택이 될 수 있도록 합니다. 또한, 샤드를 적극적으로 활용하기 까다로운 탱커 계열의 경우, VF 혈액 샘플 체계 이후 강해진 피해량을 버티기 힘들어 졌는데, 탱킹을 위해 선택하는 아이템들의 내구도를 높여 보다 잘 버틸 수 있게 합니다.


무기

글러브

  • 천잠장갑

    • 공격력 82 → 80

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 캐릭터 레벨*9 → 레벨*11

      • 쿨다운 6초 → 5초

  • 블러디 핸즈-진홍

    • 맞춤형 능력치 52 → 55

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 캐릭터 레벨*9 → 레벨*11

      • 쿨다운 6초 → 5초

  • 블러디 핸즈-새벽 맞춤형 능력치 54 → 56

 

권총

  • 기본 공격 사거리 4.55 → 4.85

  • 베레타 M92F

    • 이동 속도 0.02 (삭제)

  • 매그넘-파이선

    • 이동 속도 0.02 (삭제)

  • FN57

    • 이동 속도 0.04 (삭제)

  • 데린저

    • 이동 속도 0.04 (삭제)

  • 매그넘-아나콘다

    • 이동 속도 0.04 (삭제)

  • 글록 48

    • 이동 속도 0.06 (삭제)

    • 시야 1.5 (삭제)

    • (고유)사거리 증가 0.35 (삭제)

    • 열정 - [고유 장착 효과] (신규)

      • 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 2%의 스킬 피해를 입히고, 5초간 열정을 중첩하며, 중첩 당 5%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 4 중첩이 되면 10의 공격력을 얻습니다.

  • 매그넘-보아

    • 이동 속도 0.06 (삭제)

  • 스탬피드

    • 이동 속도 0.06 (삭제)

  • 엘레강스

    • 이동 속도 0.06 (삭제)

  • 일렉트론 블라스터

    • 이동 속도 0.06 (삭제)

    • 공격력 77 → 75

  • 마탄의 사수

    • 이동 속도 0.06 (삭제)

  • 악켈테

    • (고유)사거리 증가 0.35 (삭제)

    • 공격력 77 → 83

    • 공격 속도 40% → 50%

  • 알타이르

    • 스킬 증폭 87 → 90

    • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

      • 충전에 필요한 이동 거리 0.24m → 0.2m

      • 피해량 100 → 120

  • 플라즈마 건

    • 이동 속도 0.06 (삭제)

    • 열정 - [고유 장착 효과]

      • 이동 속도 증가 0.04 → 0.08

  • 하이눈

    • 이동 속도 0.08 (삭제)

    • 공격 속도 40% → 30%

  • 하이눈-진홍

    • 이동 속도 0.08 (삭제)

    • (고유)사거리 증가 0.35 (삭제)

    • 공격력 36 → 32

    • 맞춤형 능력치 53 → 50

    • 공격 속도 40% → 35%

    • 장탄 수 15 → 30

    • 열정 - [고유 장착 효과] (신규)

      • 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 2%의 스킬 피해를 입히고, 5초간 열정을 중첩하며, 중첩 당 8%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 4 중첩이 되면 10의 공격력과 0.08 이동 속도를 추가로 얻습니다.

  • 하이눈-새벽

    • 이동 속도 0.08 (삭제)

 

기타 (Guitar)

  • 루비 스페셜

    • 조합식 변경: 보급형 기타 + 루비 → 골든 브릿지 + 망치

  • 보헤미안

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 쿨다운 6초 → 5초

  • 하트브레이커-진홍 맞춤형 능력치 45 → 47

 

단검

  • 카른웬난

    • 이동 속도 0.04 → 0.06

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 쿨다운 6초 → 5초

  • 월식

    • 조합식 변경: 식칼 + 미스릴 → 식칼 + 문스톤

  • 프라가라흐

    • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 100 → 150

  • 비색 단검-진홍

    • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 100 → 150

      • 이동 속도 증가 0.06 → 0.08

  • 비색 단검-새벽 맞춤형 능력치 54 → 56

 

도끼

  • 반고부

    • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 80 → 120

      • 이동 속도 감소량 20% → 25%

  • 진홍빛 낫-진홍

    • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 80 → 150

      • 이동 속도 증가 0.08 → 0.1

      • 이동 속도 감소량 20% → 25%

  • 진홍빛 낫-새벽 맞춤형 능력치 53 → 55

 

돌격 소총

  • 저지먼트 공격력 76 → 79

  • 헬파이어-진홍 맞춤형 능력치 50 → 53

 

레이피어

  • 블루밍

    • 쿨다운 감소 5% (삭제)

  • 듀랜달 Mk2

    • 쿨다운 감소 10% (삭제)

    • 공격력 54 → 57

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 쿨다운 6초 → 5초

  • 볼틱레토

    • 쿨다운 감소 10% (삭제)

    • 공격력 43 → 46

  • 아르고스의 눈 스킬 증폭 80 → 82

  • 유성검

    • 쿨다운 감소 10% (삭제)

    • 공격력 55 → 59

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 캐릭터 레벨*9 → 레벨*11

      • 쿨다운 6초 → 5초

  • 노스페라투 공격력 5 → 8

  • 노스페라투-진홍

    • 공격력 5 → 7

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 캐릭터 레벨*9 → 레벨*11

      • 쿨다운 6초 → 5초

  • 노스페라투-새벽 맞춤형 능력치 53 → 55

 

망치

  • 천근추

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 쿨다운 6초 → 5초

  • 뿅망치

    • 쿨다운 감소 10% → 15%

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 캐릭터 레벨*9 → 레벨*11

      • 쿨다운 6초 → 5초

  • 피스브링어-진홍

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 캐릭터 레벨*9 → 레벨*11

      • 쿨다운 6초 → 5초

 

방망이

  • 여의봉 공격 속도 20% → 40%

  • 터럭손 방망이

    • 조합식 변경: 나뭇가지 + 생명의 나무 → 단봉 + 생명의 나무

  • 로드 오브 하트-진홍

    • 공격력 56 → 57

    • 맞춤형 능력치 50 → 53

    • 공격 속도 30% → 40%

  • 로드 오브 하트-새벽 맞춤형 능력치 52 → 54

 

석궁

  • 샤릉가

    • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

      • 충전에 필요한 이동 거리 0.24m → 0.2m

      • 피해량 100 → 120

  • 혈색반월-진홍

    • 공격력 41 → 45

    • 맞춤형 능력치 54 → 51

    • 공격 속도 30% → 40%

    • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

      • 충전에 필요한 이동 거리 0.24m → 0.2m

      • 피해량 100 → 150

      • 이동 속도 증가 0.1 → 0.12

  • 혈색반월-새벽 맞춤형 능력치 52 → 54

 

쌍검

  • 환영도 공격력 22 → 17

  • 환영도-진홍 공격력 24 → 20

  • 환영도-새벽

    • 공격력 22 → 16

    • 맞춤형 능력치 52 → 54

 

쌍절곤

  • 히드라-진홍 맞춤형 능력치 54 → 56

 

아르카나

  • 절제

    • 스킬 증폭 62 → 59

    • 쿨다운 감소 10% → 15%

  • 더 문

    • 스킬 증폭 84 → 82

    • 쿨다운 감소 10% → 15%

  • 더 데스-진홍 스킬 증폭 98 → 100

  • 더 데스-새벽 스킬 증폭 108 → 110

 

암기

  • 수다르사나

    • 공격 속도 15% (신규)

  • 흑련비표-진홍

    • 공격력 25 → 28

    • 공격 속도 20% → 25%

 

양손검

  • 빛의 검

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 캐릭터 레벨*9 → 레벨*11

      • 쿨다운 6초 → 5초

  • 다인슬라이프-진홍

    • 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 캐릭터 레벨*9 → 레벨*11

      • 쿨다운 6초 → 5초

 

저격총

  • 인터벤션 공격 속도 20% → 30%

 

  • 애각창

    • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 80 → 120

      • 이동 속도 감소량 20% → 25%

  • 롱기누스의 창-진홍

    • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 80 → 150

      • 이동 속도 증가 0.08 → 0.1

      • 이동 속도 감소량 20% → 25%

 

채찍

  • 혈화구절편-진홍 맞춤형 능력치 50 → 52

  • 혈화구절편-새벽 맞춤형 능력치 53 → 55

 

카메라

  • 비전플렉스-진홍 공격 속도 30% → 40%

 

톤파

  • 윈드러너

    • 쿨다운 감소 15% (삭제)

    • 스킬 증폭 92 → 97

  • 흑요석 짓테

    • 쿨다운 감소 15% (신규)

    • 스킬 증폭 89 → 84

  • 칼날 톤파 공격 속도 40% → 30%

  • 칼날 톤파-진홍 맞춤형 능력치 52 → 54

  • 칼날 톤파-새벽 맞춤형 능력치 52 → 54

 

투척

  • 체이서-진홍 공격력 38 → 41

 

  • 페일노트-진홍 맞춤형 능력치 48 → 50

 

VF의수

  • 데스애더퀸-FC

    • 공격 속도 25% → 30%

    • 의념 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 캐릭터 레벨*7 → 레벨*9

  • 데스애더퀸-VBS

    • 의념 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 캐릭터 레벨*7 → 레벨*9

  • 블랙맘바킹-FC

    • 공격력 60 → 62

    • 레벨 당 체력 13 → 14

    • 불꽃 결계 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 최대 체력의 3.5% → 4%

  • 블랙맘바킹-VBS

    • 불꽃 결계 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 최대 체력의 3.5% → 4%

  • 슈퍼사이드와인더-ML 쿨다운 감소 10% → 20%

  • 슈퍼사이드와인더-FC

    • 쿨다운 감소 15% → 20%

    • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 100 → 150

  • 슈퍼사이드와인더-VBS

    • 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 100 → 150

 

방어구

  • 잠수복

    • 스킬 피해 감소 2% (삭제)

  • 고위 사제복 스킬 증폭 18 → 14

  • 가디언 슈트 방어력 33 → 40

  • 미스릴 갑옷 방어력 30 → 33

  • 배틀 슈트 방어력 24 → 27

  • 불꽃 드레스 방어력 27 → 30

  • 팬텀 자켓 방어력 27 → 30

  • 미스릴 크롭 방어력 40 → 43

  • 카바나

    • 조합식 변경: 지휘관의 갑옷 + 운석 → 가죽 갑옷 + 운석

    • 스킬 증폭 45 → 40

    • 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] (신규)

      • 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.

 

머리

  • 드워프의 투구 방어력 10 → 12

  • 레이싱 헬멧

    • 포톤 런처 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 20(+스킬 증폭의 40%) → 20(+스킬 증폭의 35%)

  • 미스릴 투구 방어력 15 → 17

 

  • 가시지네 견갑 방어력 28 → 30

  • 레이더

    • 포톤 런처 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 10(+공격력의 55%)(+캐릭터 레벨*4) → 10(+공격력의 50%)(+캐릭터 레벨*3)

  • 미스릴 방패 방어력 17 → 19

 

다리

  • 나막신

    • 최대 체력 50 (신규)

  • 헤르메스의 부츠 방어력 13 → 15

 

코발트 프로토콜

코발트 전술 스킬

  • 기본 지급 전술 스킬

    • 임펄스 → 블레싱

  • 전술 스킬 로테이션

    • 메테오 (삭제)

    • 임펄스 (신규)

  • 임펄스

    • 정지 지속 시간 0.25초 → 0.5초

    • 쿨다운 25초 → 20초

 

코발트 프로토콜 모드 보정

공통

  • 모든 실험체 받는 피해량 일괄 2% 감소

 

띠아

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 102% → 104%

 

리 다이린

  • 쌍절곤 사용 시 입히는 피해량 102% → 104%

 

마이

  • 채찍 사용 시 궁극기 쿨다운 감소량 35% → 15% 

 

셀린

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 96% → 94%

 

시셀라

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 88% → 86%

 

실비아

  • 권총 사용 시 입히는 피해량 100% → 98%

 

아드리아나

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 94% → 92%

 

아르다

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 94% → 91%

 

아야

  • 저격총 사용 시 입히는 피해량 92% → 90%

 

알렉스

  • 모든 무기 사용 시 입히는 피해량 99% → 101%

 

알론소

  • 글러브 사용 시 

    • 입히는 피해량 100% → 102%

    • 궁극기 쿨다운 감소량 10% → 20%

 

에키온

  • VF의수 사용 시 입히는 피해량 101% → 103%

 

요한

  • 아르카나 사용 시 받는 피해량 97% → 99%

 

이바

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 89% → 87%

 

키아라

  • 레이피어 사용 시 입히는 피해량 102% → 100%

 

테오도르

  • 저격총 사용 시 입히는 피해량 95% → 92%

 

프리야

  • 기타 사용 시 받는 피해량 95% → 97%

 

혜진

  • 활 사용 시 입히는 피해량 92% → 90%

 

인퓨전

  • 하이퍼 크리티컬

    • 치명타 피해량 감소 6% → 9%

 

버그 수정 및 개선 사항


게임 플레이 개선 사항

  • 전략맵 선택 단계에서 시작 지역 마커가 출력되지 않는 문제 수정

  • 사전 구성팀으로 랭크 대전 매칭 시 MMR이 잘못 적용되는 문제 수정

  • 튜토리얼 특정 상자에서 알 수 없는 아이템이 등장하는 문제 수정

  • 전장 내 3팀인 상태에서 1팀이 전장 이탈로 사망 시 폭주 셔틀이 폭발하지 않는 문제 수정

  • 2일차 밤에 사망하여 부활 대기중인 팀원을 3일차에 키오스크를 통해 부활이 가능한 문제 수정

  • 특정 상황에서 팀원이 2명인 상태로 게임이 시작되는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 세컨드 윈드 - 핏빛 계약 아이템 스킬의 툴팁 내 방해 효과 저항 수치가 잘못 표시되는 문제 수정

 

실험체 및 무기 개선 사항

  • 피오라 플레슈(R) 연출과 타격 시점이 일치하지 않는 문제 수정

 

로비 개선 사항

  • 친구 초대 및 팀 초대 팝업이 출력된 상태에서 일부 메뉴 선택 시 화면이 정상 출력되지 않는 문제 수정

  • 출석부 아이콘 선택 시 출석부가 노출되지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에서 로딩 화면 내 실험체 이름이 무작위로 출력되는 문제 수정