2021년에 28세였으니 2024년 기준으론 31세





잘하는건아닌데.. 그냥써봣음




방망이? 망치?



망치와 방망이를 사용하는

근접 스증 브루저라는 포지션을 가지고 있다

권이솔 권아야 권수아 해서 권총줘야하면개추ㅋㅋㅋ



그렇다면 일단 무기가 두개니까 둘중 하나를 써야하는데


당연하게도 방망이가 망치의 기용율을 10배 이상 뛰어넘는다.

그 이유는 몇가지가 있는데



망치는 단순하게 전방 적들의 방어력을 6초간 감소시킨다.

즉, 수아와 파티원의 딜량을 올려주는 효과가 있지만 그것뿐이다.


방망이는 전방의 적들을 밀어내고, 벽에 부딫혔다면 0.8초의 기절을 동반한다.

둘 다 시전시간이 약 0.5초정도 있으며, 이는 아야의 공포탄, 유키의 화무십일홍처럼 일단 시전하면 죽이는 것 이외로는 막을 수 없다



그리고 미는 거리도 꽤 많이 밀어낸다. 3~4미터 정도 되는듯?



그렇다면 단순하게 방어 감소를 걸어주는 스킬과

적을 밀어내거나, 점멸등을 활용하여 배달, 붙은 적을 떼어주는 등의 변수 창출이 가능한 방망이 중 어느쪽이 더 선택율이 높을까?

당연하게도 직관적인 것 보다는 변수창출이 있는 스킬의 선호도가 더 높을것이라고 생각할 수 있다.


또한 위에서 말했듯이 수아는 근접 스증 브루저이다.

브루저란? 쉽게 말하면 딜탱이다. 앞에서 어느정도 버티면서도 상대에게 딜을 박아넣는 캐릭터라는 것.


그렇다면 이 딜탱이 가장 좋아하는 것은 무엇일까

바로 상대와 어깨를 부비면서도 밀리지 않는 유지력이다.


그리고 그 유지력을 도와주는 모든 피해 흡혈을 가진 아이템이

운석을 먹는 방망이이다.

참고로 망치는 있었는데 삭제되었다. 그나마도 혈팩무기였음


모든 피해 흡혈 10%가 얼마나 하겠냐고 하겠지만


다른놈들은 500크레딧 혈팩을 투자해야 나오는게 모피흡 10%이다.



물론 방망이도 나름 단점은 있다.

변수창출이 항상 이로운 것은 아니기 때문임. 데스그랩, 방생이라는 말이 괜히 있지 않다.

그렇지만 그건 사용자의 문제지 방망이가 나쁜 것이 아니다.


간단하게 말하면, 브루저를 딜탱이라고 했을 때

망치수아는 탱이고 방망이수아는 딜이라고 생각하면 편하다.


편한데로 골라 잡으면 되지만, 통계적으로는 방망이가 훨씬 높으므로

망치는 누가 따로 설명하겠지 라고 넘기고 방망이 위주로 설명하겠음



스킬?


수아의 스킬셋은 다음과 같다


P - 마음의 양식


수아가 스킬을 사용하면(적중하면이 아님) 수아에게 마음의 양식 버프가 1개 생긴다. 최대 3회.

마음의 양식 버프가 있을 때 기본 공격은 스킬 피해로도 취급되며, 대상과 그 주변에 피해를 가하고 마음의 양식 1스택을 차감한다.

 

또한, 마음의 양식으로 입힌 피해의 55%만큼 자신을 회복하고, 모든 스킬의 쿨다운을 1.5초 감소시킨다.

스킬 쿨다운 감소 효과는 몇명의 적을 타격했건 상관 없이, 마음의 양식 한번 당 한번만 발동한다.

마음의 양식이 하나라도 있다면 수아의 공격 속도가 40% 증가한다.


수아의 모든 것이자 수아의 스킬 쿨다운이 미친듯이 길게 잡혀있는 이유


이 패시브 하나에만 붙어있는 효과가 광딜 + 유지력 + 스킬 순환이다.


수아는 기본적으로 근접캐릭이기 때문에 상대와 붙어서 싸우게 되는데, 스킬 쿨이 돌 때 평타로 적을 압박할 수 있는 스킬이다.


스택이 한개씩 차감되기 때문에 적어도 스킬 두개를 사용한 이후 평타 두번, 또는 세번 사용 후 평-스킬-평-평-평으로 모든 스킬의 쿨다운을 빠르게 돌리는 것이 중요하다.

수아의 스킬 쿨다운은 최대 쿨감 30%를 맞춰도 정말 길기 때문이고, 계속 말했듯이 근접 스증 브루저지 근접 공격형 브루저가 아니기 때문에 마음의 양식이 없는 수아의 평타 딜은 상당히 낮기 때문이다



Q - 오딧세이



화면처럼 지정 위치에서, 양 옆으로 책갈피가 생성된 후 잠시 뒤 중앙으로 모이며 피해를 가한다.

이 때 책갈피 둘이 모이는 위치에 있는, 그러니까 중앙에 있는 적은 더 큰 피해를 받고 이동 속도가 느려진다.

이 스킬에 의해 피해를 받은 적은 5초동안 책갈피 디버프가 남는다.

책갈피 디버프가 있는 상태에서 오딧세이에 한번 더 피격당한 적은 0.75초간 기절하고, 책갈피 디버프는 사라진다.

책갈피 디버프는 수아의 스킬 연계의 핵심이며, 오딧세이로만 책갈피 디버프를 묻힐 수 있다.



더미에 있는 네잎클로버가 책갈피 디버프를 알려주는 표식이다.

사진처럼 굳이 중앙에 맞지 않아도 책갈피는 부여된다.


기절 역시 굳이 중앙에 맞지 않아도, 책갈피가 있는 상태에서 오딧세이에 피격당하면 기절한다.



이 스킬은 항상 수아와 지정 위치의 각도에서 90도로, 즉 T자 형태로 발현된다.



바로 이렇게 말이다.



W - 파랑새


아군 또는 자신에게 사용하면 2.5초간 스킬 피해를 흡수하는 실드를 걸어주고, 실드가 있는 동안 대상은 저지 불가 상태가 된다.

에게 사용하면 스킬 피해를 주고, 그 동안 대상은 기본 공격이 모두 빗나가는 실명 상태가 된다.


자신 또는 아군에게 사용하여 면역을 부여할 수도 있고, 적에게 사용하여 기본 공격을 헛치게 할 수도 있다.

단, 저지 불가로 만들어주는 것이지 정화 효과는 없기 때문에 기절한 아군에게 사용해도 기절이 풀리지는 않는다.


그리고 한가지 주의점이 더 있는데



보시다시피 실드는 즉시 아군에게 씌워지지만, 실명은 투사체가 날아가서 실명을 거는 방식이다.

따라서 투사체를 차단할 수 있는 몇몇 실험체에게 막힌다.



E - 돈키호테




수아가 직선상으로 돌진하여, 맞은 적에게 피해를 주고 둔화시키며 자신을 회복합니다.

자신의 잃은 체력이 많을수록 회복량이 증가하여, 잃은 체력이 40% 이하일때 가장 많은 체력을 회복합니다.

수아가 자세를 잡는 동안에는 저지 불가 상태가 됩니다.

이 스킬로 적이 명중했다면, E-돈키호테의 쿨다운을 20% 돌려받습니다.

책갈피 디버프가 있는 대상에게 명중했다면 더 큰 피해를 주며 대상을 띄우고 책갈피 디버프를 삭제합니다.


수아의 이동기이자 유지력 담당 스킬

반드시 이 스킬로 적을 맞춰야만 체력이 회복되므로 q는 빗나가더라도 e를 사용했다면 반드시 맞춰야한다.

또한, 준 피해와는 관계 없이 적에게 명중하면 체력이 회복된다.


이 스킬은 무난한 직선 돌진기지만, 판정이 다음과 같이 이루어진다.


1. 수아가 자세를 잡는다.

2. 돌진한다.




자세를 잡는 과정에서는 수아는 저지 불가 상태가 된다.

하지만, 돌진을 시작하는 순간 수아는 저지 불가가 더 이상 아니게 된다.


그리고 자세잡는 시간이 생각보다 길어서 깡으로 쓰면 맞추기가 정말 힘들고 맞아주지도 않는다


R - 기억력


수아가 직전에 사용한 스킬을 다시 한번 사용할 수 있게 된다.

기억력으로 사용한 스킬은 원본이 아닌 기억력의 스킬 레벨을 따라간다.


즉,

Q-오딧세이를 사용했다면 R-오딧세이

W-파랑새를 사용했다면 R-파랑새

E-돈키호테를 사용했다면 R-돈키호테가 된다.


Q-R로 확정 기절을 걸 수도 있고

W-R로 실명을 더 늘려 상대 평타캐릭을 바보로 만들 수 있고

E-R로 순간 회복을 노릴 수도 있다.


그리고 위에서 스킬 설명을 잘 봤다면

Q-오딧세이의 책갈피는 오딧세이라고 설명했지만

E-돈키호테의 쿨다운 돌려받기는 E-돈키호테라고 설명한걸 알 수 있을텐데

R-돈키호테를 명중했을 때 쿨다운 돌려받기는 E-돈키호테에 적용되기 때문이다.


또한 이 스킬의 쿨다운은 진짜 엄청나게 길어서(46/33/20) 최대한 마음의 양식을 잘 받아먹어야 한다.



아이템?


수아는 평타 공격과 스킬을 모두 사용하는 근접 스증 브루저기 때문에, 스킬 증폭, 쿨감, 공격 속도 전부 챙겨야하는 캐릭터이다.


단, 공격 속도는 어느정도 수아의 레벨이 오르는, 전설템이 한두개씩 나올 때 쯤엔 크게 필요하지 않으므로 보라색 아이템을 들고 있을 때 한부위정도 챙기는 선에서 끝난다.


특히 수아는 스킬 쿨다운이 짧은 편이 아니므로, 쿨감 30%의 의존도가 매우 높다.


따라서 수아의 전설-초월 아이템은


위에서도 설명한 운석주제에 모피흡을 가진 아이템

첫 가차템으로 이 아이템을 반드시 올려야한다.


이후에는 뭐가 나오냐에 따라 달라지는데,

크레딧을 충분히 모았다면 

보통은 두번째로 해당 아이템을 가게 된다.

포스코어를 먹기 때문에 크레딧이 꽤 필요하지만, 방어, 체력, 스증, 퍼스증

사실상 쿨감 빼고 수아에게 필요한게 다 붙어있다.


쿨다운 감소는 머리와 팔찌에서 챙긴다.

특히 틴달로스는 미스릴템주제에 혈팩을 먹는 프로미넌스(최대 40%)와 쿨감이 5%밖에(최대 35%) 차이나지 않는 효율이 괜찮은 아이템이다.

초월 상자에서 분홍신을 먹었다면, 변검으로 쿨감을 유지하면서도 모피흡을 더 올리는 선택지를 추천함



신발은 스증캐릭들의 친구 칼날 다리와, 시즌 3와서 스증이 생겨 염가(운석)에 공속, 치감, 스증을 챙길 수 있는 블레이드 부츠를 추천함


밸류는 스증을 40이나 주는 칼날 다리가 당연히 높지만, 블레이드 부츠는 운석을 먹기 때문에 훨씬 싸다.

이후 혈팩을 먹었다면

스증공속모피흡치감 다있는 이 신발로 바꿔주면 된다.



특성?



계속 누누히 말하지만 근접 스증 브루저인 만큼 유지력에 도움이 되는 흡혈마가 사실상 고정픽이다.


하위 트리는 가장 밸류가 높은 영혼흡수장치와, 유지력에 큰 도움을 주는 육식주의를 추천한다.


이후 하위 특성이 파랑이냐 녹색이냐로 나뉘는데,

앞에서 버티는 만큼, 또한 육식주의를 채택한 만큼

육식주의와 가장 잘 어울리는 먹보가 있는 파랑색을 추천한다.


개인적으로는 먹보-대담(스킬 또는 특성으로 치유되면 방어증가) 또는 먹보-불굴(궁 사용 시 실드)를 추천함

둘 중 하나라면 대담보다는 불굴이 좀 더 낫다고 생각함, 아무래도 실드니까.


스테미너 진짜 미친듯이 모자란데 엔돌핀 없어서 어떻하냐구요?

시작을 창고-고급주택가 루트타면 핫초코 18개(창고에서 초콜렛, 고주가에서 초콜렛과 라이터, 물은 시작부터 있음) 만들 수 있습니다 이거로 겜끝날때까지 쓸수있음


루트?


저도 루트 만들어서 대충 쓰는지라, 루트를 딱히 추천하지는 않음

아무래도 닥지지가서 고랭커들 루트 복사하는게 더 낫다고 보지만


제가 사용하는 루트는 이럼

(기본/혈팩/마이있을때)


창고에서 보라무기가 바로나오고

창고-고주에서 핫초코 복사도 가능함


단점이라면 가장 핫한 창고 스타트기 때문에 사람이 몰릴 가능성이 많음




대충.. 머 정말 대충 수아에 대해 알아봤습니다


기본 콤보나 그런건 저보다 잘하는 다른분들이 써줄거라고믿음


정 모르겠으면 으아아 하고 대충 스킬 세개 돌리고 평타로 대가리깨면서 스킬 돌리면서 으아악 하고 돌리면 어떻게든 된다고 합시다