보통 롤러코스터 타이쿤을 할때 가장 골치를 썩는 부분이 아마 지었는데 초극한이 격렬도가 너무 높아서

손놈들이 놀래서 안타는경우가 많다.


예시를 하나 들어봄



보통 이렇게 많이 짓는다 근데 이러면 위와 같이


흥미도:1
격렬도 15
멀미도 9

중력값도 빨간색이다.

근데 이부분을 커브만 잘넣으면 수치가 어느정도 조절이 됨


뱅킹을 잘 써야한다.


건설 할때 보면 뱅킹 이걸 토대로 만들어주면...


아래와 같이 바꿀수 있음.




그러면 수치는 얼마나오냐?



좀 높긴한데 


흥미도 5
격렬도 8

멀미도 4 


대충 이렇게 나오면 준수하다.
손놈들 많이탐.


그냥 트랙 방향을 돌리는거 말고
뱅킹을 써라.

방향 돌리는건


꼭대기에서만 쓰고 왠만하면 안쓰는게 좋다.

무조건 뱅킹이 답임.

그리고 중력값도 잘봐야하는게 저기서 모든 수치가 판가름나기때문에 저걸 신경 많이써야함.