솔저 2편이다

마저 쓰겠다, 너무 길어서 산탄총 종류까지만 썻다.


깃발류

1. 사기 증진 깃발

나팔과 깃발이다

그냥은 못쓰고 600데미지를 줘야 쓸 수 있으며

분노를 쓸 시 일정 시간동안 미니 크리티컬을 준다.

순식간에 폭딜을 줄 때에 좋은편.


2. 전복자

정복자가 아닌 전복자다

이쪽은 480의 데미지를 주면 발동되며

착용만 해도 자기 자신을 치료한다.

주로 로밍 솔저가 애용하는 깃발류.

분노를 쓸 시 이동속도가 빨라지며 공격한 데미지만큼 회복한다.

사실 미치광이 우유 효과랑 같다.

주로 전선을 빨리 뚫기에 좋은편.


3. 부대 지원

부대찌개라는 별명이 있는놈이다.

착용시 최대 채력이 20 늘어나며

분노는 600데미지를 주면 발동되며

모든 피해 저항, 치명타 무시(백스텝 제외, 헤드샷 포함), 센트리건 피해 저항.

이렇게 있으며

팀원과 함깨 하는 포켓 솔저가 애용하는 무기이다

하지만 가끔 로밍 솔저가 쓰는 경우도 있긴 한다.


그 외

4.건보츠

철로 만든 신발이다.

2009년 전쟁! 업데이트에서

여러가지 2벤트(왜 금지어야 싯팔)를 열었는데 (프로파간다 제작, 킬 수)

솔저, 데모맨 중 가장 많이 죽인 캐릭터가 새로운 무장을 얻는 2벤트를 열었는데.(물론 솔저가 데모맨을, 데모맨이 솔저를 죽이는 식으로)

그중 솔저가 우승해서 받은게 바로 이것

(솔저 6,406,065 처치, 데모맨 6,372,979처치)

https://youtu.be/rx2MutERBC8 

당시의 똥꼬쇼를 볼 수 있다.

성능은 보조무기 봉인한 대신 자가 피해 60퍼센트 감소

로켓 점프를 애용하는 사람이라면 좋아하는 조합이다

특히 자유투사와의 궁합은 좋은편.


5.인간 딛개

군화다

성능은 보조무기 봉인이지만 밀어내기 피해 저항

높은 곳에서 점프하면 소리가 나는데 그때 상대의 머리 위에 있으면 상대는 피해를 입는다

또한 압축 공기 분사 저항이 있으며

로켓 점프중에 공중 제어력이 2배로 늘어난다.

솔격기의 단짝친구

공중 제어력이 늘어나고 밀어내기 피해를 저항한다는 장점으로 인해 보통 로켓 점프 장치+인간딛게+마켓가든 모종삽 조합으로 솔격기를 하는 모습을 볼 수 있다.

근데 트롤이 합법인 맵인 hightower 말고는 아예 안보이는데

에초에 솔격기 말곤 쓸 곳이 없기 때문

그냥 솔격기 안할꺼면 쓸 이유 자체가 없어진다.


6. 고지 도약기

간단히 말해서 낙하산이다

이것 또한 솔격기 제외하고 쓸 이유가 없는데

공중에 대놓고 떠있어서 다 보이기 때문이다.

스나이퍼가 발견하면 그냥 1점 보너스일 뿐.

대신 난전에서는 어느정도 쓸만하며 공중 폭격포랑 조합하면 쓸만한 편이다

근데 난전에서는 로켓점프 할 이유가 없는데

잘못하면 체력만 깎이는 손해만 볼 수 있기 때문.

그리고 진짜 싸우고 있어서 바쁘면 로켓점프 할 생각이 없어진다.

그냥 가끔 즐겜용으로 꺼내면 괞찮은 무기.


근접무기

1. 아전삽

무난하다

징계 조치랑 탈출 조치가 있어서 쓸 이유는 없다.


2. 고통행 열차

각목에 못을 박은 무기다.

근데 출혈피해는 안나지만

점령 속도가 2배로 증가한다.

스카웃과 같은 속도.

하지만 총알 피해에 10% 취약해지는데

총알 피해는 정말 중요한 문제로

솔저가 입는 피해중 80%는 총알 피해라 들기엔 애매해지는 무기

그냥 점령이 우선이라면 한번 들어볼만한 무기이다.

재밌는건 이거 원래 파이로 무기였다가 뺏김


3. 등가교환기

피묻은 곡괭이다

체력이 낮아질수록 데미지가 증가하지만

체력이 높으면 피해량이 감소하며

메딕의 치료량이 90퍼센트 낮아진다.

그냥 마지막 발악이라고 생각하면 간단하다.

물론 최저 체력인 19 이하로 되면 100 이상이라는 무시무시한 데미지를 자랑한다(2방이면 헤비 제외 다 사망)

심지어 크리티컬이 뜨면 헤비도 한방에 죽는 무시한 피해력을 가진다

무서운 점은 이게 하향된 데미지였으며

2011년까지에는 아주 낮은 피였으면 125짜리 병과들은 다 한번에 골로 보내버려서 곡서커라는 별명이 있었다

또한 도발을 하면 자폭을 한다

자폭하는 동시에 주변에 있는 적들은 모두 죽으며

지렁이 모자라는 아이템을 끼고 있었으면 

웜즈의 할렐루야 소리와 함께 자폭했다

또한 옛날에는 건보츠와 같이 착용하면 살아남았던 버그도 있었지만 그건 옛날 이야기.

문제가 있다면 솔저는 근접무기를 꺼낼 일이 적다는거다.

그래서 마지막 발악이라는 이유이다.


4. 탈출 계획

등가교환기에서 떨어져 나온 무기

메딕 치료랑 단점은 같지만

들고 있으면 3초동안 죽음의 표식(모든공격 미니크리)이 뜬다.

하지만 들고 있으면 체력이 낮을수록 속도가 빨라지는데

이로 인해 못 버틴다 싶으면 바로 들고 튀는 플레이로 한다.

주로 많이 끼는 무기중 하나이며

특히 로밍 솔저가 많이 쓰는 무기중 하나.


5. 반맹인검객

칼이다

꺼내고 집어넣는 시간이 길지만 사거리가 길다.

처치시 체력의 50퍼센트를 회복하며

같은 반맹인겁객끼리 싸우면 한방에 죽는다(체력의 300%를 깎는 판정이라 사실상 즉사).

만약 둘다 이걸 들고있으면 그때부터 심리전 시작이다

근데 누군가를 죽이지 않고 무기를 바꾸면 체력 50이 닳는다.

근데 솔저는 근접무기 들 이유가 없어서 많이 안보인다.

이름의 뜻은 맹인검객 자토이치 패러디.


6. 징계 조치

별명은 징게이조치

근접무기중 가장 사거리가 길며(반맹인검객보다 더 김)

아군을 맞출시 속도증진을 받으며

찰진 타격감이 특징.

대신 피해량이 25% 적다.

많은 솔저가 애용하는 무기

근접무기를 잘 안드는 솔저이기도 하지만

속도증진이 있어서 할거없으면 아군이나 때리면서 도울 수 있다.


7. 마켓가든 모종삽

이름의 뜻은 마켓가든 작전 패러디

로켓점프 중에 때리면 무조건 치명타 판정이다

대신 랜덤 크리티컬이 안뜨며

공격속도가 20% 느리다

어렵지만 큰 한방을 노릴 수 있다는 점 때문에 은근 많이 보이는 조합

솔격기 필수조합중 하나이다.


무기 소개는 여기까지다

티어표를 짜보자.


주무기

아주 좋음

로켓 발사기, 블랙박스, (포켓 솔저 한정) 자유투사


좋음

직격포,자유투사(낙하산 장착) 공중 폭격포


중간

소도륙 5000, (낙하산 없는) 공중 폭격포


쓰레기

거지의 바주카


고문관

로켓 점프 장치


보조무기

이건 기본이지

전복자, 부대 지원


좋지

산탄총, 사기 증진 깃발


그거 그렇지

건보츠, 고지 도약기


쓸 이유가 없지

부사수, 인간딛개


안쓰지

정의의 들소




근접무기

훌륭한 대화수단

탈출 계획, 징계 조치


대화수단

마켓가든 모종삽


대화

고통행 열차


논리가 없는 대화

반맹인검객, 아전삽


무승부로 하지 않을래?

등가교환기


다음은 팀을 알아보자


1. 주변 상황을 잘 살펴보자

어딘가 부족한 곳이 있다면 거기로 가서 도와주자

솔저는 공격 수비 지원 다 못하는게 없다


2. 상황에 따라 장비를 바꾸자

상황에 따라서 어느 무기는 쓸모있고 어느 무기는 쓸모가 없을것이다

상황에 따라 장비를 확인하고 가자


3. 탄약 잘 확인해라

진짜로 중요하다

솔저는 로켓을 쏠 공간이 많아서

탄약 부족이 많이 일어난다

그래서 틈틈이 탄약 확인하고

항상 빵빵하게 체워놓는게 좋다


4. 자유투사를 들시 단독으로 나서는 행동은 삼가하자

자유투사는 피해량 25퍼센트 감소라는 뼈아픈 단점이 있어서 단독으로 나가기엔 화력이 부족하다

그 화력을 보조할 아군을 꼭 대리고 나가는걸 추천한다.


5. 로켓은 오른쪽부터 나간다

그래서 모서리에서 와리가리 하며 쏘는 방식이 있는데

잘하면 솔저는 벽만 보고 쏠 수 있다

대신 원조는 제외.


6. 적에 파이로가 많으면 산탄총도 고려해보자

파이로는 압축 공기 발사(붕붕이)로 솔저의 로켓을 반사한다

그게 싫다면 산탄총으로 쏘는 방법도 있다.


7. 파이로 반사 대처법

바닥에 쏘면 된다

스플래시 데미지가 들어갈 정도로 쏘면 반사 못한채로 맞기만 한다.

등등이 있다.

귀찮아서 클래스 상성은 다음편에 씀 

내 주캐중 하나라 스카웃보다 글이 너무 길어짐