데모맨 편이다.

오늘 깨달은게 있는데

장문글을 하루에 2개씩 쓰면 안된다는걸 꺠달았다.

다 때려치우고 심시티 연재나 쓸 껄 그럴껄

일단 출처는 팀포 위키, 나무위키, 내 머릿속이다.

일단 장점과 단점을 말하자면.


장점

1. 철거 최적화

구조물 등을 철거할때는 데모맨이 적합하다.


2. 엄청난 화력

데모맨의 무기 유탄 발사기는 직격시 100의 피해를 주는데

3방이면 헤비도 죽는다

또한 점착 폭탄 발사기는 3발부터는 버티는 클래스가 없을정도로 엄청난 화력을 자랑한다.    아 비틀즈 페퍼상사 들어야지

매드무비 최적화 클래스.

 

3. 점착 점프, 방패를 이용한 엄청난 기동성    스트라토바리우스 틀어야지

점착 폭탄 발사기로 뛰어올라 저 멀리 상대에게 가거나

방패로 순간적이지만 엄청난 기동성을 얻을 수 있다.

로켓 점프보단 쉽지만 체력이 많이 닳는다.


4. 폭넓은 무기

상당히 많은 무기 폭이 있다

기본무기로 그냥 가든지

수비 특화 무기

러시 특화 무기

그냥 다 버리고 흑기사로 가든지 등등

상당한 무기 폭을 자랑한다.


단점

1. 부실한 근접전

데모맨의 고질적인 문제점이다.

유탄 발사기는 근접에서 공격하기에는 리스크가 크고

점착 폭탄 발사기는 터트리기까지 일정 시간이 있어서 근접전에는 영 좋지 않다.

근접 무기는 이 둘에 비해서 너무 평범하기 때문에 힘든 편.


2. 높은 운영 난이도

데모맨은 초보자에게 추천하지 않는 클래스이다

왜냐면 상당히 높은 난이도가 문제이므로

일단 왠만한 맵들은 다 이해가 필요하며

우회로, 침입로 등등을 다 봐야 제 성능을 내기 때문.


3. 높은 조준 난이도

데모맨에게는 히트스캔 무기 따위는 없다.

죄다 투사체 무기들뿐이다

그래서 에임이 상당히 중요하며

어디로 갈지 예측이 필요하다.

아니면 죽어야지


4. 단조로운 플레이

데모맨은 변칙적인 플레이에 맞지 않는 클래스이다

공격이면 팀원과 함께 동행하고

수비면 점령지점이나 구석에서 점착 대기하는 플레이가 많기 때문

특히 공격적으로 가면 기습을 많이 받으므로 데모맨 입장에서는 함부로 돌격하기 힘들다.


등등 여러가지가 있고

다음은 무기에 대해서 알아보겠다.


주무기

1. 유탄 발사기

기본적인 유탄 발사기이다

6발 탄창이지만 4발만 들어간다.

가장 무난해서 많이 쓰이는 무기


2. 로크 앤 로드

2발 탄창 유탄발사기

근데 3발이 들어감

총알 탄속이 빠르며

구조물 상대로 피해량 증가지만

폭발 반경이 좁아지며

벽, 땅에 닿으면 안터진다.

구조물 철거 최적화 무기

1단계 센트리는 그냥 유탄 발사기로는 2발을 직격으로 맞아야 부숴지는데

로크 앤 로드는 1발 직격하면 바로 부숴진다

또한 파이로 상대로도 좋아서

파이로에게 맘껏 쏴보자 

반사하기도 힘들 뿐더러 반사해도 벽, 땅에 박으면 안터지고 부숴지므로 쉽다.


3. 통제불능 대포

이쪽은 이질적인 유탄발사기인데 

도화선이 있는데

누를수록 폭파하는 속도가 빨라진다

또한 유탄발사기는 직격을 하면 바로 터지지만

이건 직격해도 터지지 않는다

하지만 직격하고 터질때 또 맞을시 더블 동크라고

막타가 소형 치명타로 들어간다.

또한 직격할시 상대를 밀어내서 무적우버 상대로도 밀치는 식으로 진격을 늦출 수 있다.

또한 투사체 속도가 빠른것도 장점.

대충 이런식이라 생각하면 펀하다.


4. 무쇠 폭탄 발사기

유탄이 적게 튀어오르고 적게 구르지만

폭파반경이 작은 총이다

유탄이 너무 튀어오르거나

에임이 나빠서 주로 깔아두기 식으로 쓰는 유저들이 선호한다

근데 특이하게도 혼자 유탄 직격 판정이 1.5배 커서 은근 쏠쏠한 편.


신발

1. 알리 바바의 조막만한 신발, 밀주업자

신발이다

주무기를 사용 못하지만

체력 25 증가와 

(방패 착용시 한정) 

이동속도 증가

돌격중 처치시 게이지 25퍼센트 충전

돌격중 방향전환 능력 상승이 있다.

이걸 낀다면 무조건 방패 아님 의미가 없다.


2. 고지 도약기

낙하산이다

공중에 점프키를 쓸시 낙하산 효과가 뜬다.


보조무기

1. 점착 폭탄 발사기

기본적인 발사기

점착 폭탄을 심어놓을 수 있으며

최대 8개까지 설치가 가능하며

오른쪽 마우스 키로 폭파가 가능.

또한 꾹 누르면 충전이 되는데

그거로 더 멀리 날릴 수 있다.


2. 스코틀랜드식 저항운동

점착 폭탄 발사기에 무언가를 덕지덕지 붙인 무기

폭파하면 적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있으며

발사 속도가 빠르며

최대 14개까지의 점착 폭탄을 설치할 수 있으며

조준으로 터트리고 싶은 것만 터트릴 수 있다.

하지만 폭파 대기 시간이 1초 더 길다.

순수하게 수비하려고 만든 무기다.

공격팀에 쓰지 않길 바라자.


3. 점착 점프 장치

서류가방 못들고

피해량을 못들지만 

자가 피해가 없는 무기

말 그대로 점착점프 하려고 만든 무기다.


4. 순삭 폭탄 발사기

적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있으며

폭발 대기시간이 짧으며

충전 시간이 짧다

또한 충전량에 따라 피해량이 증가한다.

하지만 피해량이 적으며

장탄수가 반토막이다.

작정하고 공격용으로 만든 무기다.

공격팀이라면 점착 폭탄보다 이걸 드는게 좋기도 한다.

하지만 피해량 증가와 장탄수 반토막은 장기전으로 가면 힘들어지는 편이다.


방패

1. 돌격 방패

화염피해 50퍼센트 저항

폭발피해 30퍼센트 저항이 있으며

오른쪽 키로 돌격을 할 수 있다.

가장 기본적인 방패

근데 경이로운 차페막에 가려저서 잘 안쓰인다.


2. 경이로운 차폐막

화염, 폭파 피해가 20퍼센트 저항이지만

재사용 시간이 줄어들고

충돌 피해량이 증가한다.

주로 많이 쓰이는 방패중 하나

에초에 칼만 든놈이라 처맞아 죽는놈이라는 생각으로 사용하는 사람이 많다

버프를 희생한 대신 폭딜로 찍어누르는 방패이며

잘 걸리면 체력 175까지는 간단히 찍어누른다.

아이랜더로 머리 좀 많이 모으면

헤비도 한방에 죽을수도 있는 엄청난 데미지를 자랑한다

하지만 탄약 피해 저항이 없어서 헤비에게 잘못 걸리면 죽으니깐 알아두자.


3. 조류 조타기

이쪽은 화염, 폭발 저항이 15퍼센트로 줄어들지만

돌격 중 완진히 방향제어가 가능하며(그냥 방패는 신발 안끼면 방향전환도 안되고 신발 신어도 약간의 저항이 있었음)

근접무기로 처치시 돌격 게이지가 75퍼센트가 찬다.

하지만 돌격중 피해를 입을시 입은만큼 돌격 게이지가 줄어들며

원래는 장거리 돌격 후 공격하면 치명타가 뜨는데

이건 소형 치명타만 뜬다.

주로 유탄 발사기+방패 조합을 사용하는 사람들이 쓰는 방패


근접무기

1. 술병

가장 기본적인 무기

말 그대로 술병이며

치명타가 뜰 시 깨진다

근데 피해량 증가는 없다


2. 고통행 열차

탄약피해 더 받지만 점령지점이 1 증가하는 무기

솔저와 같다.


3. 울라풀 막대

2차 세계 대전 당시 쓰이던 막대형 수류탄이다.

그걸 들고 휘두른다.

처음 적에게 휘두를시 폭팔한다

대신 그 피해는 본인에게도 가며

무작위 치명타 따윈 없고

휘두르는 속도도 느리고

꺼내는 속도도 느리다

심지어 일회용이라 한번 휘두르면 재보급 받아야 한다.

쓸 이유가 별로 없는 무기.


대검

이 무기들은 바꾸는 속도가 느리며

머리따개 제외하고 무작위 치명타도 안뜬다.

하지만 범위가 50퍼센트 더 길다


1. 아이랜더

대검이다.

설정상 안에 영혼이 있으며

대사도 있다.

킬을 할 시 머리가 모아지며

머리를 모을수록 이동속도와 최대 체력과 방패 충돌 피해량이 증가한다.

하지만 기본 체력이 25 줄어들어서 일반 상태에서는 스나이펴 헤드샷 한방이면 골로 간다.


2. 스코틀랜드인들의 머리따개

대형 양날도끼다.

특이하게도 무작위 치명타가 발생하며

피해량이 증가하지만

들고 있을시 이동속도가 느려진다.

그냥 호신용 무기라고 생각하면 편하다

중세 모드에서도 은근 쏠쏠한 편.


3. 반맹인검객

일본도다.

이쪽은 적을 처치할시 체력을 회복하며

같은 반맹인검객을 든 적을 만날시 즉사 판정이다.

하지만 죽이지 않고 다른 무기를 들시 50의 체력을 깎는댜


4. 클레이브 모어

츠바이핸더라는 검이다.

이쪽은 돌격 지속 시간이 증가하며

처치시 돌격 게이지 25퍼센트를 회복한다

하지만 들고 있을시 받는 피해량이 증가해서 아무도 안쓴다.


5. 페르시아식 설득 도구

삼쉬르라는 검이다.

이쪽은 주무기, 보조무기의 탄약을 80퍼센트나 줄여서 의미없게 만들지만

대신 탄약을 먹을시 돌격 게이지가 충전되며

적 공격시 돌격 게이지를 채운다.

돌격에 몰빵한 무기.

뭐만하면 금방 채워지는 돌격게이지가 특징

https://www.youtube.com/watch?v=EracjrTrQHE&t=204s

이렇게 이론상 무한 돌격도 가능.



근접무기는 나중에 할까 하다가 그냥 다 씀