데모맨 2편이다.

출처는 팀포 위키, 나무위키, 내 머릿속이다.

바로 본론으로 가서 티어표를 알아보자.


주무기

Mk.19 고속유탄기관총

유탄 발사기, 무쇠 폭탄 발사기


밀코 MGL

통제불능 대포


m89 유탄발사기

로크 앤 로드


차이나 레이크

알리 바바의 조막만한 신발


총류탄

고지 도약기


보조무기

수소폭탄

점착 폭탄 발사기, 경이로운 차폐막


MOAB

순삭 폭탄 발사기, 조류 조타기


수류탄

스코틀랜드식 저항운동


풍선 폭탄

돌격 방패


불발탄

점착 점프 장치


근접무기

소드마스터 고길동

아이랜더, 스코틀랜드인의 머리따개


서리한이 굶주렸다

반맹인검객


흩날려라, 천본앵

페르시아식 설득 도구, 술병


잭 처칠

고통행 열차, 클레이브 모어


일식집 주인

울라풀 막대


중세 모드

엑스칼리버

페르시아식 설득 도구, 아이랜더


쌍룡검

스코틀랜드인의 머리따개, 클레이브 모어


의천검

고통행 열차


다마스쿠스

울라풀 막대


장미칼

술병




등등이 있겠다.

다음은 클래스 상성을 알아보자.


vs 클래스

vs 스카웃

극상성이다.

최대한 거리를 벌려야 한다

아니면 당신이 죽거든


개활지에서 만날 시

망했지 뭐

제발 근접해오지 말길 빌자

근데 깔짝깔짝 하면서 오는 스카웃은 직격이 쉽기도 하니깐 그냥 운에 맏기자.


구석에서 만날 시

뭐긴 뭐야 점착 가져와서 폭격해야지

8발을 쏘다보면 1대쯤은 맞을것이다

아님 말고


코너에서 만날 시

코너에서 만난다→근접전이다→데모는 근접전에 취약하다→스카웃은 근접전에 강하다→


고지대에서 만날 시

스카웃의 2단점프로 올라올 거리가 안된다면

위에서 빵빵 폭격을 시켜보자

그러면 스카웃은 빤스런 하거나 저항할것이다

그러면 더더욱 폭격을 실행하자.


좁은 공간에서 만날 시

케바케라 모르겠다

점착폭탄을 얼마나 뿌리고 맞추나에 따라 달라진다

근데 좁은 공간이라 자가 피해도 주의해야 한다.


vs 솔저

데모맨은 멀리 있을수록 유리하지만 솔저는 가까이 있을수록 유리해진다.

오지마 하면서 멀리 있을수록 유리해진다.

근데 솔저도 가만히 있는건 아니라서 로켓점프로 거리를 엄청나게 줄이면 애매해진다.

물론 둘다 자가 피해가 있기 때문에 둘 다 죽는 상황도 자주 나온다.


개활지에서 만날 시

저 위랑 같이 하면 된다.

오지마 하면서 점착을 터트려 보자.


구석에서 만날 시

도망치자.

솔저는 몰리는 입장이든 모는 입장이든 돌격할 가능성이 높다.

아니면 차라리 체력이라도 깎는 입장으로 바닥에 유탄을 깔아놓는 것도 좋을 것이다.


코너에서 만날 시

도망쳐야지

근데 솔저 입장에선 자가 피해가 두려워서 한발 쏘고 도망가는 경우가 많은 편이다.

조금 쏘고 바로 돌아가자.


고지대에서 만날 시

원숭이들이 야스각을 외친다면 데모맨은 폭격각을 외친다.

고지대에서 점착과 유탄을 난사한다면 끝이다

하지만 솔저가 그 전에 눈치챈다면 바로 로켓점프 해서 바로 오체분시 당한다.


좁은 공간에서 만날 시

점착 폭탄은 터트릴 때 딜레이가 있어서 유탄 발사기가 좋은 편인데

만약 유탄 4발을 다 쏴서 하나도 직격을 못했다?

데모맨은 죽는다.

물론 유탄 쏘고 바로 점착 폭탄 꺼내는 방식도 있지만

자가 피해는 자신이 감수해야 한다.


vs 파이로

근거리 최강 vs 중거리 최강이다.

유탄이랑 점착 폭탄은 반사가 가능하지만

유탄은 반사하면 파이로 소유이지만

점착 폭탄은 밀치기만 한다.

그래서 순삭 폭탄 발사기가 어느정도 효율이 좋다.

팁을 주자면 닥치고 거리부터 벌리자

거리가 가까워진다?


개활지에서 만날 시

점착부터 뿌리자

유탄은 직격하기엔 파이로가 반사를 잘한다면 바닥에 뿌리자.

만약 근접을 혀용하면 불타는 것밖에 없다.

거리를 최대한 벌리자.


구석에서 만날 시

솔저와 같다

근데 더 절망적인


코너에서 만날 시

이 또한 솔저와 비슷하다

근데 파이로는 도망치지 않고 돌격을 한다는게 문제다.

일직선으로 쫒아오면 얼른 직격해서 처리하고

아니면 그냥 죽어야지.


고지대에서 만날 시

가열 가속기가 없으면 어느정도 할만하다.

대신 가열 가속기가 있으면 그냥 발악해보자.


좁은 공간에서 만날 시

김두한식 플레이로 가자.

함께 폭사하자.


vs 데모맨

미러전이다.

그냥 유탄과 점착을 많이 맞추면 이긴다.

간단하다.


개활지에서 만날 시

폭탄 뿌려야지


구석에서 만날 시

폭탄 더 뿌려야지


코너에서 만날 시

이쪽도 케바케다.

점착 함정 깔아놓으면 이미 깔아놓은 놈 승리고

코너쪽에 동시에 만나면

둘 입장에는 애매한 기류가 흐른다.

그냥 유탄 뿌리고 도망가는게 쉽다.

데모맨이 없으면 팀의 화력담당이 하나 없어져서 팀이 위험에 처할 수도 있기 때문.


고지대에서 만날 시

폭격기 vs 대공포

세기의 대결이다.

물론 폭격기가 좋다.


좁은 공간에서 만날 시

뭐긴 뭐야 폭파각이지

뭐 더 쓸 게 없네


vs 흑기사

방패는 폭발 저항이 있다.

평소보다 더 때려야 한다.

근데 근처에 엄폐물이 있다면 올라가고

최대한 멀리 떨어져 있는게 좋다.


vs 헤비

거리에 따라서 극과 극으로 나뉜다.

근접해 있다면 너가 죽고

멀리 있다면 어느정도 할만하다

근데 토미슬라프(집단도 증가) 끼고 있다면 그것도 희미해진다.

메딕과 같이 다니는 클래스 1위이므로 그냥 도망가는것도 나쁘진 않다.

죽기보단 목숨을 보전하는게 낫기 때문.


개활지에서 만날 시

자강두천이다.

가까이 가려는 헤비와

멀리 가라는 헤비의 대결이다.

로크 앤 로드로 멀리서 쏘기만 하면 된다

근데 빗나가면 당신 책임.

대신 흑기사로 가면 100% 님이 지니깐 나댈생각 말자.


구석에서 만날 시

데모맨의 단조로운 움직임과

헤비의 미친 dps가 합쳐저서 환장의 시너지를 이룬다.

차라리 체력이라도 깎자

메딕과 같이 가면 그것도 의미가 없지만.


코너에서 만날 시

물론 데모가 증발한다.

랜덤 크리티컬을 기대해보자.


고지대에서 만날 시

헤비는 클래스 중 가장 느린 기동력을 자랑한다.

그 말은 유탄, 점착 맞추기가 쉽다는 말이다.

더 이상의 설명은 생략한다.


좁은 공간에서 만날 시

포기해라

여기에 희망은 없다.


vs 엔지니어

데모맨의 처치 대상 1순위다.

보인다면 바로 처리하자

아군의 진격을 막는 게 엔지니어인데 그걸 처리하기 좋은 클래스가 데모맨이다.


개활지에서 만날 시

에초에 개활지에서 대놓고 농사(센트리, 디스펜서, 텔레포터를 한공간에 있는 곳)짓는 엔지니어가 있을지 모르겠지만

만약 보게 된다면

저 멀리서 빵빵 터트리자.


구석에서 만날 시

누가 농사를 구석에 넣는지는 모르겠지만

센트리가 눈치채지 못할만큼 아주 찰나의 순간에 센트리에게 점착이나 유탄을 던저놓자

근데 엔지니어가 있으면 찾아와서 조지는건 확실하므로 엔지니어에게 어그로를 끌어서 엔지니어를 대리고 오게 한 뒤 조진 다음 부수는 방법이 있다.


코너에서 만날 시

엔지니어는 농사를 보통 코너에 놓는다.

위랑 같다.


고지대에서 만날 시

고지대에 있으면 처리하기 정말 까다롭지만

데모맨이 고지대에 있으면

정말 처리하기 쉽다.

센트리 주의하면서 철거하자.


좁은 공간에서 만날 시

까다롭다

특히 2fort 서류가방 구간, 기지 근처 계단 공간은 좁은 구간인데다가 엔지니어 센트리 맛집이라 센트리 있을 가능성이 높다.

메딕이 절실하다

없으면 뚫기 어려워지며

2대 이상일시 사실상 불가능이다.


vs 전투 엔지니어

수비 안하고 공격하는 엔지니어

미니 센트리가 보이면 바로 철거해주고

적이 기습할만한 공간이 의심되면 바로 확인하자.

그리고 체력이 125에서 150으로 늘어나지만

데모 입장에서는 그게 그것이므로 넘어가자.


vs 메딕

모두의 처치 1순위다.

게다가 공격력이 떨어지므로 빨리 족쳐야 한다.

데모가 죽어도 적 메딕이 죽으면 아군 입장에서는 이득이기 때문.


개활지에서 만날 시

개활지에서 메딕이 있다는건 아군과 함께한다는 뜻이다.

일단 무지성 유탄 투하 방법이 있지만

그전에 데모가 죽으니깐 주의하자.


구석에서 만날 시

이런 상황은 보통 1 vs 여러명이 되는데.

혼자 여럿이서 죽이는건 랜덤 크리티컬 말고는 답이 없으니깐

그냥 발악이라도 해보자

실패하면 우버 게이지.


코너에서 만날 시


점착 함정 대기중이면 메딕이 나올때까지 기다리고 메딕이 보이면 바로 터트리면 된다.

그냥 만났다면 보통 1 vs 다수가 되는데

그러면 답이 없으므로 죽는것밖에 없다

만약 혼자 보인다면 바로 족치는게 답.


고지대에서 만날 시

데모 입장에서는 이게 뭔 떡인 상황이다.

당장 폭격을 개시하자.

메딕 위주로 폭격하는게 좋다.


좁은 공간에서 만날 시

이 또한 1 vs 다수가 된다

학창시절이 떠오르는 상황이 나올수도 있다.

점착 함정 깔아놓은게 없으면 그냥 답이 없다.


vs 전투 메딕

간 큰 사람만이 하는 메딕이다.

물론 효율은 우유 든 스카웃과 다를 게 없으므로 그냥 족치자.


vs 스나이퍼

만날 일 없는 클래스다.

하지만 점착 점프로 스나이퍼를 바로 자를 수 있다

대신 고수들은 소리듣고 바로 근접무기 든다.

팁을 주자면 스나이퍼 주변이 아닌 근처 건물 위에 착지하거나

머리 위에 착지하는 방법도 있다.

특히 머리 위에 착지하면 죽음의 역가드를 선물할수 있으므로 좋은 편.


개활지에서 만날 시

머리 따여야지 뭐

근처 엄폐물로 가서 스나이퍼의 공격을 피하고

저격지점으로 의심이 가면 유탄을 쏴보자.


구석에서 만날 시

주로 스나가 눈치채서 근접무기 들고 다가갈때 나타난다.

만약 대검 가지고 왔으면 그거로 승부하자.


코너에서 만날 시

정말 보기 힘들다.

총이 아닌 활을 가지고 온 스나이퍼라면 어느정도 보이는데.

활을 들면 데모랑 다를게 없으므로

투사체가 빠른 데모맨 상대하듯이 하면 간단하다.


고지대에서 만날 시

스나가 위로 있으면 바로 점착 점프로 가서 조져주자

만약 데모가 위에 있다면 몰래 다가가서 족쳐주자

근데 이런 상황은 나오기 힘든 편.


좁은 공간에서 만날 시

스나이퍼랑 좁은 곳에서 만났다면 어디 건물 안에서 저격을 하고 있다는 소리인데.

스나이퍼의 저격소총은 한발 한발이 느리고

기관단총은 쓰레기라서 보통 근접무기를 드는데.

체력 면에서는 데모맨이 유리하므로

바로 족쳐주자.

랜덤 크리티컬 맞으면 나도 모르고.


vs 스파이

언제 등짝을 따일지 모르므로 항상 조심하자.

하지만 변장 상태에서 들키면 최선을 다해 족치자.

특히 호신 무기인 리볼버는 유탄, 점착 폭탄 발사기에 비하면 초라하므로 화력으로 찍어누르자.


개활지에서 만날 시

만났다는 것은 스파이를 눈치챘거나 그냥 스파이를 봤다는 뜻인데.

바로 찍어누르자

도망갈 틈을 주면 안된다.


구석에서 만날 시

뭐긴 뭐야 족쳐야지

특히 구석이라면 도망갈 곳이 적다는 뜻이므로

더 쉽게 때려잡을 수 있다.


코너에서 만날 시

트릭스텝(상대의 시야를 의도한 대로 움직이게 하고 반대로 돌아서 백스텝)을 주의하면 된다.

그냥 아웃코너로 돌면 간단히 스파이의 공격을 피할 수 있다.

만약 스파이를 발견하면 바로 무지성 유탄을 때려넣어보자.


고지대에서 만날 시

에초에 보기가 힘들어서 넘어가자.


좁은 공간에서 만날 시

스파이를 발견할시 바로 물리치료를 시작하자.

도망갈 구간도 없겠다

너 죽고 나 죽자 하면서 덤벼보자.


의의로 빨리 끝났음

약 8700글자가 소요됐고 이 글은 딱 5000글자이다.