출처: 더 커팅 룸 플로어 위키

틀린 것들 있을수도 있으니깐 주의



연재글 1편이다

게임은 카운터 스트라이크 시리즈

우선 알아놓을게 있다면

카운터 스트라이크 시리즈는

베타(1.1→2.03.0)→4.0~7.1→정식(1.0~1.6)→컨디션 제로,삭제장면→소스→글로벌 오펜시브임 (온라인, 넥슨 좀비, 네오는 제외)

온기억해두셈


아무튼 오늘은 베타 1.1 시절에 대해 알아보겠다.


1. 게임 자체 시스템

일단 게임 자체 시스템이 달랐다.


1. 무기 상자


등장: 베타 1.1

삭제:베타 2.0


초창기 시절, 그니깐 하프라이프 모드 시절때는 무기 상자라는게 있었다.

하프라이프 데스메치에서 상대가 죽으면 무기 상자를 드롭했는데

그게 카운터 스트라이크에서 그대로 있었다.


2. 인질전


당시에는 폭탄전이 없었고 인질전만 있었다.

또한 인질을 구출하려면 인질을 대려와서 대려온 인질을 하나하나 다 명령어를 입력했어야 했다. (명령어는 hostage )

또한 인질은 화면 오른쪽에 몇명이 구조되었습니다라고만 써있었다.

당시 HUD


3. 무기 가격


이땐 무기 가격도 달랐다.


무기들당시 가격현재 가격
USP$400$500
베넬리 M3$1250$1750
MP5$1250$1500
TMP$1100$1250
M4A1$3000$3100
AWP$5000$4750
G3SG1(반자동 저격소총, 일명 딱딱이)$7000$5000
M249$8000$5750
섬광탄$150$200

아카가 표 시스템을 지원해줘서 돛거하기 쉬웠다.

보면 알겠지만 좀 많이 달라진걸 볼 수 있다.


4. 무기 관련


케블러 방탄복은 이때는 헬멧이 없었다.


게다가 케블러는 몸통만 보호했다.


총알은 별도의 화면에서 샀었다, 게다가 탄약도 일일이 구분해서 사야 했었다. (지금은 상점에서 주무기, 보조무기 탄약 구매 누르거나 단축키인 , 쓴다)


또한 케블러와 수류탄도 별도의 화면에서 샀었으며 buyitem 이라는 명령어로 가져올 수 있었다고 했다.


재밌는 점은 M4A1과 M249는 같은 5.56x45mm 탄환을 쓰는데

이때는 코드가 같아서 200발을 쏘는 M4A1을 만들 수 있었다. (베타 2.0에서 고쳐짐)


또다른 재밌는 점은 현재 플레이어의 기본 닉네임은 player인데 이때 당시 기본 닉네임은 FRICKEN_MORON 이였다고 한다.


베타 시절 당시 라운드 시간은 8분이였다.


만약 무기가 있는데 유저가 같은 칸의 무기를 샀다면 그 무기가 덮어씌워졌다. (2.0부터는 가지고 있었던 무기가 떨어지도록 수정)


2. 무기 관련


무기도 상당히 바뀌어졌다.


1. 글록 18

달라진게 없으므로 넘어감


2. USP

여러가지가 달랐다.

일단 소음기가 없었다. (다음 버전에 추가)

또한 모델도 조금 달랐던 편이였다.

당시와 지금의 차이점을 보자.

베타 버전

현재 버전

색깔부터가 확실히 다르다


3. MP5

베타 버전

현재 버젼

애니메이션도 달랐다고 한다.


4. TMP

조금 큰 거 말고는 달라진게 없다고 한다.


5. 베넬리 M3 샷건

애니메이션, 모델링이 다 다르다.

베타 버전

현재 버전

더 어두운 텍스쳐를 가지고 있는걸 볼 수 있다.


6. M4A1

엄청나게 바뀐 총 중 하나

스코프가 있었으며

약실쪽 텍스쳐가 좀 다르며

줌 기능이 있었다. (게다가 연사속도도 안줄어들었음)

특이하게도 이때는 테러리스트도 살 수 있었던 무기였다. (베타 2.0에서 ak -47추가로 구매 불가능해짐)

현재도 3인칭으로 보면 아직 스코프가 보이며

스코프 버전은 카온에 팔려나갔다.

그러면 현재와 당시 시절과 비교해보자.

베타 버전

현재 버전

잘 보면 달라진게 좀 보일 것이다.


참고로 줌 해봤자 별거 없다.


7. AWP

달라진게 별로 없다

하지만 쏘고 난 뒤 방아쇠 모션이 조금 다르며

다리를 맞춰도 한방에 죽었다. (지금은 다리에 쏘면 살아남음)

대신 스코프가 좀 달랐다.

베타 버전

현재 버진


8. G3SG1

일명 딱딱이

이쪽도 모델은 같다

또한 이쪽도 카운터 테러리스트가 살 수 있었다.

특이한 점은 줌을 하면 야간 시력 효과가 있다는 것이다.

베타 버전

현재 버전 (만든놈이 귀찮았는지 이미지 재탕함)

역시 7000달러 하는 이유가 있었다.

물론 밸런스 붕괴의 위험이 커서 베타 3.0에서 수정됐다.


9. M249

같음


10. 섬광탄

똑같지만 한꺼번에 3개를 들고 갈 수 있었다.


11. SG552 (미완성)

미완성 무기다

베타 2.0에 추가

2번째 발사 기능이 있었지만 삭제

무기 아이콘만 존재.

이게 무기 아이콘


12. 칼(미완성)

라는 사람이 있을거 같은데

진짜로 이때 당시에는 칼이 없었다.

무기 아이콘만 남아있다.

칼의 무기 아이콘

좀 다른게 특징


13. HK69 (미출시)

수류탄 발사기이다

수류탄을 대체하는 무기로 만들려고 했으나 결국 안나왔다.

현재는 무기 아이콘만 존재

HK69의 아이콘


3. HUD, 그래픽


베타 시절 HUD

현재 버전 HUD


전체적인 HUD가 달랐다

보면 알겠지만 하프라이프의 소스를 그대로 써와서 정보가 부족하다.

그래서 콘솔에 showplayerinfo 라는 커맨드를 써서 봐야 했다.

(커맨드 적용시)


1. 플레이어 구분법

또한 테러리스트와 대테러부대 구분법은 플레이어의 색깔밖에 없었다.

테러리스트일시 이름이 붉은색이며

대테러부대일시 하얀색이다.


2. 콘솔 바탕

또한 콘솔 바탕이 실제 사진이다.

이건 현재 콘솔 배경


3. 무기 아이콘

당시의 무기의 아이콘도 현재와 다른게 특징

베타 버전현재 버전
베타 버전
현재 버전
베타 버전
현재 버전
베타 버전
현재 버전
베타 버전
현재 버전
베타 버전
현재 버전
베타 버전
현재 버전
베타 버전
현재 버전
베타 버전
현재 버전
베타 버전
현재 버전

이렇게 있다.


4. 플레이어 모델

이때 당시에는 플레이어의 모델이 2개뿐이였다.

그리고 모션도 하프라이프의 모션 그대로 쓴 것도 특징


IRA의 베타 버전 모델링IRA의 현재 버전 모델링
씰 팀 6의 베타 버전 모델링씰 팀 6의 현재 버전 모델링


5. 메인 메뉴

총 2번 바뀌었다

베타 버전, 1.5 버전, 1.6 버전

베타 버전 메인 메뉴1.5 버전 메인 메뉴 (1.6은 귀찮아서 안넣음)


4. 맵의 차이점


너무 많이 넣기에는 내가 지식이 부족해서 조금만 넣겠다.


1. cs_assult

카스 유저들은 다 아는 맵중 하나이다.

카온 좀비모드 초창기 인기맵이기도 했다.

베타 버전현재 버전
베타 버전현재 버전
베타 버전현재 버전


2. cs_ mansion




이 명짤의 주인공 되시는 맵이겠다

베타 버전현재 버전
베타 버전
현재 버전
베타 버전
현재 버전
베타 버전
현재 버전

등등 상당한 것들이 달라진 걸 볼 수 있다.



베타 1.1이 끝났고

이제 베타 2.0으로 찾아옴

cs_siege도 유명한 맵인데 귀찮아서 안넣음

그럼 이만