미리보는 결론:이대로 내면 씹좆망겜





1.유닛 전투속도는 조절가능하지만 이동속도는 조절불가능
이게 뭔 소리냐, 석기시대부터 주구장창 유닛들의 답답한 이동을 끝까지 봐주어야한다는 것
->솔직히 이동속도조절 못하는 건 베타라서 그런거라고 믿고싶다. 본겜에서도 설마 이러겠냐


2.전투시 간헐적으로 AI새끼고 내 유닛이고 할 거없이 명령을 내려도 명령수행을 안함. 그냥 그 상태로 멈춤.


3.유닛상성이고 나발이ㅔ고 그냥 창병스팸이 가장 강력하며, AI또한 무지성창병스팸으로 고대시대부터 꼬라박는다. 내정 돌릴 시간따윈 없다. 10판을 했는데 10판 전부 창병스팸으로 꼬라박는 미친새끼 때문에 고전시대를 못 갔다


4.유저는 군사유닛하나 뽑을려고 똥꼬쑈를 벌여야하는데 AI는 존나 개씨발 소리가 나올 정도로 불합리한 병력스팸을 생산해서 쳐들어옴. 아니 시발 이거 보통난이도라고!! 문명식 AI치트가 또 ㅋㅋ


5.4번하고 결부되서 이 씨발련들이 병력스팸질로 내 도시를 좆창내면서 그 사이에 과학치트도 치는지 유저는 청동기술도 개발못했는데 철검뽑고 자빠졌음. 이거 씨발 산업시대까지 체험해보라고 만든 베타 맞음?


6.밸런스 좆망에서 이어지는건데, 전쟁원툴로 끝내는 겜은 만들지 않겠다면서 정작 베타해보면 전쟁원툴겜임. 씨발련들이 무역이고 나발이고 그냥 무지성 스팸러쉬로 시작해서 스팸러쉬로 끝남. 이쯤되면 엿먹이려고 AI를 이렇게 설계한건가 싶음.