드래곤 마크드 포 데스에 나오는 플레이어블 캐릭터 마녀가 유독 기억에 남는다


(사진 출처는 공식 홈페이지)

일단 드마데는 록맨을 제작한 회사에서 만들었는데 닌텐도스위치로 나왔다가 스팀에도 출시했었다

게임 진행도 록맨과 유사하게 횡스크롤(사이드 뷰)로 진행하고 캐릭터마다 개성있게 잘 만들었다


문제라면 아이템 레벨 디자인이 엉망이라는 점

엔딩을 보고 이제 더 높은 몬스터잡고 아이템 맞추고 싶어도 3~5%확률로 드랍하는 아이템을 먹어야한다

그렇다고 잡는 몹이 마냥 쉬운게 아니라서 문제다


어려운 몹 잡기위한 템 파밍 -> 적당한 보스 몹은 확률이 낮음(3~5% 이런식) -> 어려운 몹이 확률은 높은데 많이 어려움 -> ???


(사진 출처는 공식 홈페이지)

여하튼 '마녀'라는 캐릭터를 소개해보자면

마법을 영창한다는 컨셉을 승화하기 위해서인지 커맨드다


광탄(발사)(커맨드Y)은 마녀의 기본 공격으로 데미지가 약하고 사거리도 짧고 범위가 큰것도 아니다

여기서 영창(커맨드R)을 이용하여 주문(커맨드)을 입력하면 광탄이 아니라 마법을 사용할 수 있다


간단하게 화염속성 부여를 커맨드AAAA라고 한다면

R-AAAA-Y 이런식으로 마법을 사용하게 된다


여기서 마법에 변화를 줄 수 있는데 집중과 호밍 그리고 파워업이다

집중은 범위, 마법 발사 수 증가 등 유틸적인 측면이 변화가 보통이고 커맨드는 YBXBAB 다

호밍은 말 그대로 적을 따라가는 기능으로 커맨드는 BYBXBA 다

파워업은 데미지 증가고 커맨드는 BXBXBXBX 로 쉽다 대신에 파워업은 2번 중첩해서 사용할 수 있다


집중과 호밍은 서로 겹칠 수 없어서 결론적으로 속성+집중,호밍+(파워업x2) 으로 커맨드가 연결된다

결론적으로 화염속성에 호밍으로 변화를 주고 파워업을 2번한다는 커맨드를 입력한다고 가정하면


R-BYBXBA-R-BXBXBXBX-R-BXBXBXBX-R-AAAA-Y가 된다


영창 중 이동이 불가능하고 실패하면 약간의 후딜레이가 있고 영창 후 지속시간 안에 다음 영창을 해야지 초기화가 되지 않지만

강한 화력 또는 유틸로 상황에 맞게 마법을 사용할 수 있다는 메리트가 재밌었던 캐릭터다


개인적으로 이런식으로 플레이하는 캐릭터가 있는 게임이 더 나왔으면 좋겠다는 생각이 들 정도로 기억에 남았다