https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Hypemasters.rts

구글 플레이 링크



https://www.youtube.com/watch?v=yjxymkVnxJg


월드워 아미 라는 게임인데 사전 체험 중임. 몇 판 해봤는데 꽤 다양한 rts 섞어놓은 거 같더라. 적당히 특징 몇 개 말해보자면


1. 컴퍼니 오브 히어로즈에서 영감을 받았는지 보병들로 이곳저곳 점령해서 그걸로 자원 모아서 게임해야 함. 자원 지대를 점령하면 기본적으로 1씩 들어오고 보급 건물을 지으면 2씩 들어옴. 자원 지대는 자원탑 자체에 무장을 달거나 점령한 보급 지대 주변에 방어 건물을 지어서 자체 방어가 가능. 아니면 주기적으로 맵에 떨어지는 보급상자를 먹을 수도 있음. 승리 조건은 적 기지 파괴 말고도 중앙에 있는 송신탑을 점령하면 상대방의 승리 포인트가 깎이는데 이게 0이 되면 기지가 공습받고 한 큐에 부숴져서 패배함.


2. 유닛은 다른 게임들처럼 재화를 이용한 훈련이랑 상자깡을 통한 카드로 업그레이드 하는 방식임. 상자깡에서 나오는 등급인 레어등급 이런 거도 있지만 멀티플레이 게임에서 쓸 수 있는 등급이 1티어부터 3티어까지 존재하는데 이건 다음 문단에서 설명하겠음.


3. 게임에서 유닛은 총 1티어에서 3티어로 나뉨.1티어는 시작부터 바로 뽑을 수 있고 그 이후로는 게임 내부 자원 모아서 티어 업 해야 하는데 이거 가격이 2씩 줄어들음. (하한선은 있음) 그리고 티어 업 할 때마다 인구수도 늘어나서(5-10-15 순) 초반 보병 싸움 이후 티어 업 타이밍을 잘 잡아야 함.

 

4. 커맨드 앤 컨커마냥 유닛 대미지 상성이 극단적임. 라이플맨 3분대가 경전차 때려야 그나마 딜이 들어가더라.


5. 보병은 분대로 구성됨. 그 말인 즉슨 체력 줄어들면 공격력도 줄어든다는 말. 체력 회복하면 보병 분대도 회복됨. 보병이 건물 안에 들어가면 방어력이 더 강해짐. 대신 그만큼 유닛 한 기의 체력이 약한 편이라 후술할 진급 시스템에서 불리한 점이 있음.


6. 진급 시스템이 존재함. 후퇴 시스템이 존재하는 게임 특성상 분대 전멸보다는 분대원 한둘 죽이고 보는 게 쉬울 듯. 


7. 전차 유닛은 전면이 후면보다 강력함. 공식 팁에서도 "초중전차는 절대 정면으로 맞서지 마라" 라고 할 정도임.


8. 후퇴 시스템이 구현되어 있음. 쿨타임 미친 듯이 오래 걸리는 전차는 물론이고 보병 분대도 전차 뽑을 인구수 부족한 거 아니면 괜히 경험치 더 주지 말고 적당히 후퇴해서 본진에서 회복하는 게 나음. 벙커 짓고 전선 유지하기도 급급한데 굳이 경험치 주면서까지 돈 더 쓸 필요 없잖아.


9. 인구수를 채우면 유지비가 적용되어서 자원 수급량이 팍 줄어듬. 9 정도만 되어도 25% 깎이고 꽉꽉 채우면 75%나 깎이니 주의. 특히 1번 항목 방어타워 건설 때문에 적잖게 돈 깨지는 게임 특성상 병력 많을 때 제대로 못 밀면 ㅈ됨.


이외에 많은데 쓸 게 생각이 안 난다. RTS 좋아하는 챈럼들 찍먹은 해보삼.


근데 이거 정보탭 달아야 하냐